Turbo Touch 360は、Triax社がNintendo Entertainment System、Super NES、そしてSega Genesis(後者はAtariおよびCommodoreシステムにも対応)向けに製造した、アフターマーケット向けサードパーティ製コントローラーシリーズです。Turbo Touch 360は1993年後半の国際コンシューマー・エレクトロニクス・ショーで初公開されましたが、Dパッドの感度が高すぎて使いにくいという報告があったため、後継機ではDパッドの代替として採用されることはありませんでした。[1]
デザインと機能性
ほとんどのコントローラーが機械式スイッチ付きの十字キーを採用していたのに対し、Turbo Touchは八角形のプレートに8つの静電容量式タッチセンサーを方位ごとに配置していました。「360」という名称とは裏腹に、このコントローラーは方位ごとのデジタル入力のみに対応していました。このコントローラーのコンセプトは、より少ない力で操作できるようにすることで、親指の怪我や「しびれ」を軽減し、プレイヤーの快適性と健康を向上させるというものでした。このコントローラーは、スポーツ傷害を専門とする整形外科医、ロバート・グロスマン博士の推薦を受けました。[2]
タッチパッド以外にも、コントローラーには当時のコントローラーに典型的な標準的な機能セットがあり、ターボもサポートされています。
受付
このコントローラーはIGN編集者のクレイグ・ハリスによって最悪のビデオゲームコントローラーの第9位にランク付けされた。[3]
参考文献
- ^ 「Turbo Touch 360」。2020年12月3日。
- ^ ゲームマスター誌第1号、1993年
- ^ 「Top 10 Tuesday: Worst Game Controllers」. IGN . 2006年2月21日. 2009年8月7日閲覧。