スター・ウォーズ:旧共和国

2011年のビデオゲーム

2011年のビデオゲーム
スター・ウォーズ:旧共和国
開発者BioWare(2011年~2023年)Broadsword Online Games(2023年~現在)
出版社エレクトロニック・アーツ
監督ジェームズ・オーレン
プロデューサーダラス・ディキンソン
デザイナーダミアン・シューベルト ゲオルク
・ツォラー
プログラマートーマス・ボイド
ケン・シュック
アーティストジェフ・ドブソン
作家ドリュー・カーピシン[1]
ダニエル・エリクソン
作曲家マーク・グリスキー
ゴーディ・ハブ
シリーズスター・ウォーズ:旧共和国の騎士
エンジンヒーローエンジン[2]
プラットフォーム
リリース
  • 北米/ EU 2011年12月20日
  • AU : 2012年3月1日
ジャンル大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム
モードマルチプレイヤー

『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』は、スター・ウォーズの架空の世界を舞台にした大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。 [5] [6]バイオウェア・オースティンとバイオウェア・エドモントンの補助チームによって開発されたこのゲームは、2008年10月21日に発表されました。 [7]このビデオゲームは、2011年12月20日に北米と一部のヨーロッパでMicrosoft Windowsプラットフォーム向けにリリースされました。 [8] [9] [10] [11]オセアニアとアジアでは2012年3月1日にリリースされました。 [12]

この物語は、再興したシス帝国銀河共和国の間に不安定な和平が成立した直後のスター・ウォーズの世界を舞台にしています。ゲームには8つのクラスが登場します。8つのクラスそれぞれに、キャラクターのレベルアップに合わせて展開する3幕構成のストーリーラインがあります。プレイヤーは共和国かシスのどちらかに所属しますが、光と闇のスペクトルのどの地点でも道徳観を持つことができます。クラスによってゲームプレイスタイルが異なり、BioWareの他のロールプレイングゲームと同様に、豊富なカスタマイズオプション、フルボイスの会話、仲間キャラクター、そして会話オプションが用意されています。

公式には公表されていないものの、推定によると、開発費が最も高額なゲームの一つである。発売から3日で100万人の加入者を獲得し、「史上最速で成長しているMMO」となった。しかし、その後数ヶ月で加入者数はかなり減少したものの、利益は維持している。[13] [14] [15]その後、無料プレイと有料サブスクリプションを組み合わせたハイブリッドビジネスモデルを採用した。 [16]発売当初は好評を博し、複数のアップデートと拡張パックがリリースされた。ゲームを原作とした書籍やコミックも複数出版されている。2013年には、有料サブスクリプション収入に加えて、1億3900万ドルの追加収益を上げたと推定されている。2019年10月の投資家向け決算説明会で、エレクトロニック・アーツは『 Star Wars: The Old Republic』の生涯収益が10億ドルに迫っていると発表した。これは、2億ドルと報じられている開発予算に基づくと、経済的に成功したと言えるだろう。[17]

プロット

この物語は、スターウォーズの 架空の世界で、再興したシス帝国銀河共和国の間に不安定な平和が確立した直後を舞台としており、[18]スターウォーズ:旧共和国の騎士のゲームでの出来事から300年後、そしてスターウォーズの映画での出来事の3,600年以上前[19]である。[20] [21]

ジェダイ、28年に及ぶ壊滅的な大銀河戦争(「冷戦」前のコルサント条約につながった)におけるシスの勝利の責任を負わされており、フォースの導きを求めるため、コルサントからジェダイ・オーダーが最初に設立されたタイソンへと移住することを選択した[20] [22]シスはコリバンを支配し、シス・アカデミーを再設立した。[23]ゲームの「帰還」シネマティック・トレーラーでは、コリバンがシスに再征服される出来事が描かれている。

これらの出来事の間、ニコ・オカールという名の密輸業者は、ジェダイのサティール・シャンとその師匠カオ・セン・ダラックによって、コリバン軌道上の監獄の独房へと連行された。突然、ダース・マルガスという名のシスとその師匠ヴィンディカン、そして数体のシス・トルーパーが基地を襲撃した。サティール、ジェイス・マルコムという名のトルーパー、そしてオカールは攻撃を逃れるが、ダラックはマルガスに倒される。そしてマルガスは、ダラックに傷つけられたヴィンディカンを殺害する。

10年後、新たな紛争が勃発した。[20]「希望」予告編では、サティールと一部の兵士がマルガスを含むシスの一団を壊滅させる。部隊の指揮官となったマルコムは、多くの犠牲を払ったにもかかわらず、「ほんのわずかな勇気の火花」の中にさえ希望は残っていると述べている。しかし、「欺瞞」予告編の後半では、マスクで鼻と口を隠していたものの、以前の攻撃を生き延びたマルガスがシスの軍勢を率いてコルサントのジェダイ寺院に侵入し、ジェダイ・マスター・ヴェン・ザロウを含む多くのジェダイを殺害する。

マスター・サティール・シャンが新たなジェダイ・グランド・マスターに任命される。ゲーム自体はこれらの出来事の直後の冷戦期を舞台としており、ジェダイ・オーダーと銀河共和国はコア・ワールドの支配維持に苦闘する一方、シスは彼らの没落とシス帝国の拡大を企てている。紛争は多くの戦線と惑星をまたいで勃発し、先住民の派閥は政治闘争や内戦に巻き込まれる。

BioWareは発売前に、本作がストーリーラインに重点を置くことを発表していました。8つのクラスそれぞれに、キャラクターのレベルアップに合わせて展開する3幕構成のストーリーが用意されています。BioWare、Lucasfilm Games、EA、Dark Horse Comicsの共同制作により、「Star Wars: The Old Republic – Threat of Peace」「Star Wars: The Old Republic – Blood of the Empire」というウェブコミックが制作され、ゲームのオープニングとエンディングでバックストーリーを描くことが目的となっています。

ゲームプレイ

プレイヤーは、銀河共和国とシス帝国という二つの主要勢力のいずれかに所属する。それぞれの勢力は善良な指導者か悪意ある指導者によって率いられているが、個々のメンバーは光と闇のスペクトルのどの地点においても道徳観を持つ可能性があることが強調されているこのプロジェクトの主要な焦点は、プレイヤーの勢力と道徳観を区別することである。[20]例えば、シス帝国と繋がりを持つメンバーがライトサイドに従いながら、シスのビジョンとは一致しない、あるいは異なる独自の目的を達成しようとするなどである。

プレイヤーの進行は、ミッションの完了、探索、そして敵の撃破の組み合わせによって行われます。新しいスキルは自動的に習得されます。複数のプレイヤーの協力によって目標を達成する英雄ミッションも用意されており、通常通り毎日繰り返しプレイできます。

『オールド・リパブリック』の各クラスは特定のプレイスタイル(遠距離/近接ダメージ、回復またはサポートスキル、タンキング)を好みますが、カスタマイズと仲間キャラクターを組み合わせることで、他のプレイヤーキャラクターのサポートの有無に関わらず、また特定のクラスを必要とせずに、さまざまな状況に対処できるようになります。[24]

ダークサイドの応答が強調表示された会話ホイールのビュー

プレイヤーの選択はストーリーラインを永続的に開いたり閉じたりし、プレイヤーのノンプレイヤーキャラクター(NPC)の仲間にも影響を与える。[20]このゲームは、これまでのMMORPGよりもキャラクターのミッションに多くの文脈を提供することを意図している。 プレイヤーキャラクターを含むゲーム内のすべてのキャラクターは、ゲームプレイを強化するためにフルボイスダイアログを備えており、インタラクションにはマスエフェクトシリーズで使用されているものと同様のダイアログシステムが採用されている。[20]プレイヤーは様々なNPCから選択できるが、複数の仲間と時間を分けるよりも、1人の仲間と時間を過ごす方がストーリーやコンテンツの展開に役立ち、[25]恋愛感情を抱くことさえある。[26] NPCの期待に応えられなかった場合、プレイヤーが「大失敗」をする可能性もある。[25]プレイヤーはいくつかの惑星にもアクセス可能で、[20]コリバン、オード・マンテル、ナル・ハッタ、タイソン、[27] コルサント、バルモラオルデランタトゥイーン、ドロマンド・カース、タリス、ベルサヴィス、ヴォス、ホス、コレリア、イルム、クェシュ、そして衛星ナー・シャッダーが含まれます。惑星マケブはパッチ2.0で「ライズ・オブ・ザ・ハット・カルテル」拡張パックと共に追加されました[28]

各プレイヤーはElectronic Entertainment Expo 2010で発表された専用宇宙船を受け取ります[29] Gamescomでは宇宙戦闘の映像が公開されました。BioWareが提供した短いクリップでは、宇宙戦闘が「トンネルシューター」になることが明らかになりました。[30]トンネルシューターは、スクロールシューターまたはレールシューターとも呼ばれ、プレイヤーが所定の軌道上を飛行するゲームです。ゲームプレイでは、X軸上で左右に、Y軸上で上下に移動しますが、プレイヤーは宇宙船の速度を制御できません。LucasArtsのプロデューサー、ジェイク・ネリは、 2010年10月号のPC Gamer誌で、「目標は、私たちが作り出せる最も映画的な瞬間を捉えることです。プレイヤーには、まるで映画の中にいるかのような感覚を味わってほしいと思っています。高度に映画的で、制御された戦闘シーン…非常に英雄的で、アクション満載で、エキサイティングで、本能的で、危険な遭遇は、思わずおもらししてしまうほどです」と述べています。 2013 年 12 月にリリースされた無料拡張版 Galactic Starfighter (GSF) により、プレイヤーはゲームの他の側面とは関係なく、複数の宇宙船と役割を使って自由に飛行できる PVP 宇宙戦闘を体験できるようになりました。

他の多くの MMORPG と同様に、このゲームにはフラッシュポイントとオペレーションの形式でダンジョンとレイドが用意されています。

プレイヤーは様々な種族からプレイアブルな種族を選択できますが、一部の種族は所属する陣営によって制限されています。どちらの陣営でも、人間サイボーグ(人間ベース)、トワイレックザブラク(キャラクターの所属する陣営によって、初期状態での外見が異なります)をプレイできます。共和国専用の種族はミラルカミリアランで、帝国専用の種族はチスラタタキシス純血です。人間、サイボーグ、ザブラクは利用可能なクラスを自由に選択できますが、その他の種族はデフォルトで選択できるクラスが限られています。

今後、大型アップデートやレガシーシステムを通じて、より多くのプレイアブル種族が利用可能になる予定で、このシステムを通じて他のクラスの能力も使用可能になる。[31]キャサーパッチ2.1でゲームに追加され、カルテルマーケットでキャサーの種族をアンロックしたすべてのプレイヤーが利用可能になる。[28] [32] [33]トグルータ種族は2015年1月に新しいプレイアブル種族として発表され、同年のパッチ3.3でリリースされた。その後、ナウトラン種族は2019年後半のオンスロート拡張で追加された。

2012年4月にリリースされた拡張「レガシー」システムにより、特定の種族はゲーム内マネーを投入してアンロックするか、その種族のキャラクターをレベル50までレベルアップさせることで、帝国と共和国の両方のクラスをプレイできるようになりました。このシステムでは、例えば、デフォルトでは帝国側ではシス以外のクラスしか選択できないチスを、新たなシスキャラクターとして選択できます。同様に、デフォルトではフォースの力を持つクラスしか選択できないシス・ピュアブラッドも、フォース以外のクラスを選択できるようになります。同様に、帝国に限定されている両種族は、ジェダイとしての訓練を含む共和国のために戦うという選択肢さえも選択できます。同様の方法で、ザブラク種族をアンロックすると、キャラクターがどちらの陣営の出身であっても、両方の外見をプレイできるようになります。[34]

クラス

各派閥には異なるクラスがあり、それぞれに独自のバックストーリーと、プレイヤーの道徳的選択によって左右される分岐ストーリーラインがある。[20]クラスはどちらかの派閥専用である。ただし、一方の派閥のクラスはもう一方の派閥のクラスと連動している(例:ジェダイ・ナイトとシス・ウォリアー)。[35]クラスは8つ存在する。銀河共和国にはジェダイ・ナイトジェダイ・コンサラートルーパースマグラーがあり、シス帝国にはシス・ウォリアーシス・インクイジターバウンティ・ハンターインペリアル・エージェントがある。各クラスには独自のストーリーラインがあるが、ゲーム全体のストーリー展開に組み込まれている。[36]

各クラスは2つの上級クラスから選択でき、1つの陣営につき合計8つの上級クラスが存在する。上級クラスは基本クラスと同じストーリーラインを共有する。ライトセーバーとブラスターの色は陣営やクラスによる制限はないが、レベルやライトサイド/ダークサイドの属性によって制限されるものがある。例えば、一部のライトセーバーはライトサイドまたはダークサイドの属性を持つ場合にのみ購入できる。[37]

拡張パック「シスの遺産」では、プレイヤーはクラスストーリーと上級クラスを分離できるようになりました。上級クラスは「戦闘スタイル」と呼ばれるようになりました。フォースベースのクラスストーリーをプレイする場合はフォースベースの戦闘スタイルを、テクノロジーベースのクラスストーリーをプレイする場合はテクノロジーベースの戦闘スタイルを自由に選択できます。

船舶

D-5 マンティスのコックピット内の船舶インベントリタブの表示

各クラスには専用のスターシップがあり、プレイヤーの作戦拠点として機能します。賞金稼ぎはD5-マンティス・パトロール・クラフトを、シス・ウォリアーとシス・インクイジターはフューリーを、帝国軍エージェントはX-70Bファントムを、スマグラーはXSフレイターを、トルーパーはBT-7サンダークラップを、ジェダイ・ナイトとジェダイ・コンスラーはディフェンダーをそれぞれ所有しています。これらの宇宙船の一部はアップグレードが可能で、宇宙戦闘ミッションでの性能を向上させることができます。[38]

仲間たち

このゲームには、クルースキルと呼ばれる受動的なクラフト機能が搭載されています。プレイヤーの仲間は、プレイヤーの冒険とは非同期的に、採集やクラフトのタスクを実行します。各クラスは、ストーリーラインを通じて5人の仲間を獲得できます。プレイヤーは最大5人の仲間に、最大3つのスキルを割り当てることができます。クラフトスキルは、プレイヤーの仲間がアイテムを作成できるようにし、プレイヤーは多くのアイテムをリバースエンジニアリングして、より良いバージョンを作成する方法を学ぶことができます。アイテムは作成中に破壊されますが、プレイヤーは素材の一部を取り戻すことができます。ギャザリングスキルは、プレイヤーまたは仲間が世界で資源を採集できるようにします。ミッションスキルは、プレイヤーの仲間がプレイヤーに代わって行動し、ライトサイドまたはダークサイドの影響力や、医療アイテムや仲間への贈り物などの報酬を獲得できるようにします。[39]

E3 2011では、賞金稼ぎとジャワ族の仲間「ブリズ」のゲームプレイ映像が公開されました。開発者はチャットの中で、ブリズを入手できるのは賞金稼ぎのみで、他のクラスにも独自の仲間がおり、中にはフォースを使う仲間もいると説明しました。また、仲間はプレイヤーと同様のキャラクター画面を持ち、プレイヤーキャラクターと同様に装備品を装備できることも明らかになりました。

BioWareは発売前に、仲間や他のNPCとの同性恋愛オプションを発表していた。[40]このオプションは『Rise of the Hutt Cartel』で一部の非仲間に実装され『Shadow of Revan』で拡張された。 『Knights of the Fallen Empire』では一部の新しい仲間にオプションが実装され、『 Knights of the Eternal Empire』では一部の新しいオリジナル仲間に結婚までオプションが拡張された。

パッチ1.5では、帝国軍と共和国軍の全クラスにHK-51が追加されました。彼は全クラスに追加された最初のコンパニオンであり、クエストラインを通じて入手可能です。彼は、オリジナルのKnights of the Old Republicシリーズで人気のHK-47をベースにした暗殺ドロイドです。

パッチ2.3で実装されたイウォーク族の女性コンパニオン「トリーク」は、全クラスで使用可能です。このコンパニオンを入手するには、カルテルマーケットで購入するか、レガシーレベル40に加えて100万クレジットを支払う必要があります。

ラナ・ベニコは「ダーク・アドバイザー」として知られる物静かなシス卿で、一見穏やかで思慮深い性格をしている。彼女は2014年4月のアップデート2.7で『ライズ・オブ・ザ・ハット・カルテル』でセロン・シャンと共に初めて登場した注目すべきコンパニオンである。[41] [42]旧共和国の包括的な物語における彼女の役割は、『シャドウ・オブ・レヴァン』から始まるその後の拡張パックで拡大されている[43]

ヴェット

ヴェットはシスの戦士の最初の仲間であるトワイレックのキャラクターであり、キャサリン・テイバーが声優を担当している。IGNによる2012年のファン投票ヴェットは4番目に人気のある仲間に選ばれた。 [44] BioWareによると、ヴェットはラナ・ベニコと共に2016年7月の時点で最も多く仲間にされたキャラクターだった。 [45] Massively Overpoweredのラリー・エヴェレットは、ヴェットはプレイヤーに「ほぼ普遍的に好かれている」と主張し、彼女の風変わりな性格、冒険心、そしてテイバーの演技の質を特に称賛した。彼はまた、テイバーが以前に演じたKnights of the Old Republic Mission Vaoもファンに人気があったため、ヴェットの人気はノスタルジアと関係があるのではないかと示唆した。 [46]テックタイムズのロビン・バークスは、ヴェットのキャラクターアークのダイナミックな性質を、ロマンスのサブプロットが全体のストーリーから逸らすものではなく、メインの物語に統合され、ゲーム終了までにプレイヤーキャラクターがどのような人物になり、どのような人間になるかを形作るのに役立つことの証左だと述べている。 [47]ゲーマーズ・ディサイドのロランド・グティエレスは、ヴェットの性格、ゲームプレイの有用性、ロマンスのサブプロットの質など、複数の基準に基づいて、ヴェットをシスの戦士にとって総合的に最高の仲間であり、ロマンスの選択肢であると評価した。 [48] [49] ゲームゾーンのアンドリュー・クラウザー氏は、ヴェットをダークサイド志向のキャラクターアークが「悪に誘惑するだけでなく、悪を行う能力を試す」例として挙げ、プレイヤーに影響を与え、良心に挑戦させるゲームとして称賛した。 [50] コタクフィル・オーウェン氏は、プレイヤーが女性と性交し、ヴェットの退出を禁じられるシーンに注目した。この行為は「ひどい」ものだが、プレイヤーが悪事を働けるようにしている点が、彼がこのゲームを高く評価する大きな理由である。 [51] メアリー・スー誌の寄稿者であるベッキー・チェンバースは、ヴェットのキャラクターコンセプトは理論上は問題なく、バイオウェアが作り上げた男女平等のスター・ウォーズの世界では、彼女の性別は「全くの偶然」である可能性があると感じていた。しかしチェンバースは、ほとんどのプレイヤーが自分の「個人的な文脈」を考慮せずにプレイできるという事実に納得できず、より広いゲームコミュニティの文脈においては問題だと考えた。彼女はヴェットを扱うためのあらゆる選択肢に不快感を示し、バイオウェアが意図せず女性蔑視的な行動を助長していると批判した。 [52]

Kotakuのライター、マイク・フェイヒーはゲームをプレイした後、プレイヤーがベットを拷問したことやベットの好感度が低いことを自慢していたことを思い出した。[53]デイリー・メールはフェイヒーの記事を情報源として引用し、翌日にはベットを丁重に扱う選択肢は人気がなく奨励もされていないと主張する記事を掲載した。同紙は、その発言の証拠がないことや情報の選択性について批判された。MCVライター、ベン・パーフィットとデストラクトイドジェームズ・ステファニー・スターリングは両者ともデイリー・メールの扇情的な主張の裏に証拠がないことに対して批判した。[54] [55]コンピューター・アンド・ビデオ・ゲームズのアンディ・ロビンソンも証拠の欠如に対する批判に同調し、女性のプレイヤーキャラクターも同じようにベットにショックを与えることができるという点を省略していることや、同紙の他の性的な記事に見られる偽善を指摘した。[56] Religion Dispatchesは論争に対応してケーススタディを発表し、369人のプレイヤーを対象に、プレイヤーキャラクターのロールプレイングを通じてVetteとどのように交流するかを尋ねた調査結果を分析した。[57]

発達

The Old RepublicBioWareが初めて大規模多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG)市場に参入した作品であり、[18] 2011年12月に終了したStar Wars Galaxies [58](SWTORがリリースされた同月)と2014年3月に終了したClone Wars Adventuresに続く、 2番目のスター・ウォーズMMORPGである。開発にはBioWare Austinの全員が関わった。[59] BioWareは長い間MMORPGの開発に興味を持っていたが、「適切なパートナー、適切なチーム、適切なIP[20]が得られるまで待っていた。ゲームの主な焦点はキャラクターの個々のストーリーを展開することに置かれており[18]、2008年10月、BioWareは、このゲームのストーリーコンテンツが同社の他のゲームすべてを合わせたよりも多いと考えた。[20]脚本チームは、ゲームの他の開発チームよりも長くプロジェクトに取り組んだ。[36] 2008年10月のプレビューでは、12人の専任ライターのうち数人が、その時点で2年以上『The Old Republic』に取り組んでいたことが言及されている。 [20] BioWareは開発費を公表していないが、業界リーダーや金融アナリストは開発費を1億5000万ドルから2億ドル以上と推定しており、当時としては最も高額なビデオゲームとなった。[60] [61]ただし、マーケティング費用を含めると、推定費用2億6500万ドルの『グランド・セフト・オートV』に追い抜かれる。 [62]このゲームは発売後3日以内に100万人の加入者を獲得し、「史上最速で成長しているMMO」となった。[13] [14]しかし、その後数ヶ月で加入者数はかなり減少したが、利益は維持している。[15]その後、このゲームは無料プレイと有料サブスクリプションを組み合わせたビジネスモデルを採用している。[16] 2013年には、サブスクリプション収入に加えて、ゲームは1億3900万ドルの追加収益を上げたと推定されています。[63]

ゲームの最初のシネマティックトレーラー「Deceived」は、2009年6月1日のエレクトロニック・アーツ2009 E3プレスカンファレンスで公開された。[64]公開ライブデモはGamescomで初めて公開された。2009年9月29日、バイオウェアはゲームコミュニティからテスターの応募を受け付けると発表した。数分のうちに公式サイトはアクセス過多でダウンし、バイオウェアはその後まもなく、訪問者の増加に対応するためにサイトを変更すると発表した。2つ目のシネマティックトレーラー「Hope」は2010年6月14日に公開され、ゲームの前に起こった別の戦い、オルデランの戦いを描いている。6月6日、新しいトレーラー「Return」がE3 2011で公開され、シスの最初の侵略軍が故郷の惑星コリバンを奪還する様子が描かれている。 2010 年 7 月 9 日に、北米地域のテスターを対象にゲーム テストが開始されることが正式に発表されました。

オーストラレーシア地域での発売は延期された[65] 。これは、発売時に問題が発生するのを避けるため、デジタル版とパッケージ版の発売を控えるためである[66] 。しかし、バイオウェアは、このゲームは地域やIPアドレスによる制限を受けないことを明らかにし、他の地域のプレイヤーも購入できるようにした。[67]さらに、バイオウェアはオーストラリアとニュージーランドのプレイヤーがゲームのベータ版に参加することを許可した。バイオウェアのコミュニティマネージャー、アリソン・ベリーマンは、「このテストのデータは、オセアニア地域でのゲーム発売に関する決定に役立てられる」と述べた[68] 。

2011年10月11日、バイオウェアは『スター・ウォーズ: オールド・リパブリック』を2011年12月20日に世界同時発売すると発表した。[10]しかし、この「世界同時発売」は北米とヨーロッパの一部のみを対象としており、アジア・オセアニア地域での発売日は延期されていた。[69] 2011年12月21日、バイオウェアはオーストラリアとニュージーランドでの発売日が2012年3月1日に設定されたと発表した。

ゲームの早期アクセスは、2011年12月13日にオンラインでゲームを予約した人に対して、発売の1週間前に許可されました。アクセスは予約日に基づいて「波」のように開始されました。[11]

2012年1月18日、最初のコンテンツパッチ(1.1)がリリースされ、新しいフラッシュポイントが追加され、既存のオペレーションに4体のボスが追加されました。パッチ(1.2)は2012年4月12日にリリースされました。アップデートには、新しいレガシーシステム、新しいフラッシュポイント、オペレーション、PVPウォーゾーン、およびキャラクターテクスチャの改良とユーザーインターフェースのカスタマイズなどの高度なオプションが含まれていました。ギルドバンクとプレイヤーキャラクターのペットが導入されました。ウィークエンドパスの無料トライアルが新規プレイヤー向けに提供されましたが、現在は終了しています。パッチ1.3は2012年6月にリリースされました。このゲームアップデートでは、新しいグループファインダー、すべてのアイテムを拡張する機能、適応性の高いソーシャルギア、サーバー間でのキャラクター転送をリクエストする機能が登場しました。その後のパッチでは、プレイヤーがゲーム内でコスメティックアイテムに使う仮想通貨を購入できる「カルテルマーケット」が導入されました。

2012年1月、『スター・ウォーズ:旧共和国』は20万行以上のセリフが収録され、「史上最大のエンターテイメント・ボイスオーバー・プロジェクト」としてギネス世界記録に公式認定された。 [70]この偉業はギネス世界記録ゲーマーズ・エディションにも記録されている。2012年4月26日、バイオウェアは当初発売時には除外されていた中東および残りのヨーロッパ諸国でもゲームが利用可能になったと発表した。[71] 2020年7月21日、ゲームはSteamで配信開始された。[72]

2023年6月、IGNはEAがThe Old Republicの進行中の開発と運営をBioWareからUltima OnlineDark Age of Camelotを保守するBroadsword Online Gamesに移管する契約を交わし、BioWareがMass EffectDragon Ageシリーズに集中できるようにすると報じた[73]

サブスクリプション

「The Old Republic」は、初回購入時に1ヶ月分のプレイ料金が含まれていますが、その後は月額サブスクリプションでプレイする必要がありました。1ヶ月、2ヶ月、3ヶ月、6ヶ月単位での支払いオプションがあり、複数ヶ月単位での支払いには割引が適用されます。[74]支払いはクレジットカードまたはタイムカードで行えます。無料版ではゲームの主要な機能のほとんどが利用可能ですが、クレジット制限やレベルアップ速度の低下など、いくつかの制限があります。

ローンチ後、ゲームの登録者数は2012年2月までに170万人に増加した。[75] 2012年3月末までに、その数は130万人に減少した。[76] 2012年7月までに登録者数が100万人を下回り、EAはゲームを無料プレイに変更した。EAは、ゲームを収益化するには50万人の登録者数が必要であり、その数を「はるかに上回る」と述べた。[15] 2013年5月までに登録者数は50万人を下回ったが、当時はそこで安定していた。[77] 2012年11月15日、無料プレイオプションが全サーバーで利用可能になった。2014年8月現在、ゲームの月間プレイヤー数は100万人を超えている。[78]

2025年現在、『スター・ウォーズ:旧共和国』は、オプションのサブスクリプション、ゲーム内購入、コンテンツ拡張の組み合わせを通じて、引き続き多額の収益を生み出しています。ファンおよび分析サイトであるSWTOR Strategiesが公開した内訳では、ゲームの日次、月次、年次収益が推定されており、発売から10年以上経った今でも商業的に高い価値を持ち続けていることが浮き彫りになっています。[79]

拡張パック

スター・ウォーズ:旧共和国拡張パック
タイトル 打ち上げ
ハット・カルテルの台頭 2013年4月14日
銀河スターファイター 2014年2月4日
銀河の要塞 2014年10月14日
レヴァンの影 2014年12月9日
堕落した帝国の騎士 2015年10月27日
永遠の玉座の騎士 2016年12月2日
猛攻 2019年10月22日
シスの遺産 2022年2月15日

ハット・カルテルの台頭

2012年10月、バイオウェアは『オールド・リパブリック』のデジタル拡張パック『ライズ・オブ・ザ・ハット・カルテル』を発表した。 [80]この拡張パックでは、ハット・カルテルが銀河共和国とシス帝国に銀河の支配権を賭けて挑む様子が描かれる。[81]レベルキャップは55に引き上げられた。ハットとの戦いとレベル50以上のステージは、"強力な秘密"が隠されている惑星マケブを舞台に展開される。ゲーム本編と同様に、マケブでのキャンペーンはフルボイスで配信されている。[80]

『ライズ オブ ザ ハット カルテル』は2013年4月14日に発売された。2013年1月7日より前に拡張版を予約購入した人は、4月9日から早期アクセスが可能となった。 [80] 9月下旬、同作のサブスクリプションを購入すると『ライズ オブ ザ ハット カルテル』が無料でプレイできるようになった。

Rise of the Hutt Cartel は、Star Wars: The Old Republicのすべてのプレイヤーが無料でプレイできるようになりました

スター・ウォーズ:旧共和国:銀河スターファイター

2013年10月、BioWareは次期拡張パックを発表しました。前作の「Rise of the Hutt Cartel」とは異なり、ストーリーコンテンツは含まれていませんでしたが、「Galactic Starfighter」では2つのマップで12対12の宇宙PvP戦闘と2つの「キャプチャー・ザ・フラッグ」戦闘ミッションが導入されました。スカウト、ストライクファイター、ガンシップの3種類の標準スターファイターが使用可能になりました。カルテルコインを使用することで、さらに多くのスターファイターにアクセスできます。加入者は2013年12月3日から早期アクセスを開始し、11月1日時点で有効な加入を維持している場合は、加入者特典のフル特典が付与されました。有効な加入はしていないものの、カルテルマーケットでアイテムを購入した「優先アクセス」プレイヤーは、2014年1月14日から早期アクセスといくつかの特典を受け取りました。2014年2月4日にアカウントを開設したすべてのプレイヤーは、フルアクセスを利用できるようになりました。このアップデートでは、新しい「デスマッチ」ゲームスタイルと、新しいスターファイタークラス「ボマー」が追加されました。[82]

スター・ウォーズ:旧共和国:銀河の要塞

2014年1月、バイオウェアは2014年の計画を発表し、2つの拡張パックを発表しました。1つはギャラクティック・スターファイターに似たスケールで、もう1つはライズ・オブ・ザ・ハット・カルテルに近いものです。[83]最初の拡張パックはギャラクティック・ストロングホールドと題され、プレイヤーの住居とギルドの旗艦を導入します。加入者は2014年8月19日から早期アクセスと限定「ナー・シャッダー・スカイパレス」へのアクセスを取得しました。優先アクセスのプレイヤーは9月16日から早期アクセスを取得しました。アカ​​ウントを開設したすべてのプレイヤーは、2014年10月14日からフルアクセスを取得しました。[84]

スター・ウォーズ:旧共和国:レヴァンの影

10月6日、バイオウェアは計画中の第2弾ストーリー拡張パック「Shadow of Revan」を発表した。[85]この拡張パックは、かつては帝国軍ミッションの初期に現れた少数派グループだったが、今では復活したレヴァン自身が率いる大軍となり、新たな銀河秩序の樹立を目指すレヴァン騎士団を中心としている。 このキャンペーンではレベルキャップが60に引き上げられ、2つの新惑星、銀河の端にある熱帯の海賊の隠れ家リシと、マサッシと呼ばれる古代シスの戦士団の本拠地であるヤヴィン4 (スター・ウォーズの最初の映画で初めて登場)を舞台としている。 [85] 「Shadow of Revan」は予約注文が可能だった。2014年11月2日までに予約注文したプレイヤーは、クラス関連のミッションで12倍の経験値を獲得できる経験値ブースト、7日間の早期アクセス、拠点に設置できるレヴァンの壮大な像、および無料版の「Rise of the Hutt Cartel」(他のプレイヤーに贈る)を受け取った。この拡張版は2014年12月9日にリリースされました。[85]

この拡張版は、すべてのプレイヤーが無料でプレイできるようになりました。

スター・ウォーズ:旧共和国:帝国の騎士

2015年6月、 EAのE3 2015記者会見で、このゲームの3番目のストーリー拡張版である「Knights of the Fallen Empire 」が発表された。[86] Knights of the Fallen Empireは、映画的なストーリーテリングに新たな焦点を当てており、新しい惑星、新しい仲間、プレイヤーの選択によって左右されるダイナミックなストーリー、レベルキャップ65を特徴としている。「Sacrifice」と題されたシネマティックトレーラーが最初の発表と同時にリリースされた。Blur Studioが制作したこのトレーラーは批評家の絶賛を受け、IGNの「E3ベストトレーラー」賞を受賞した。[87] Knights of the Fallen Empireの最初の9章は2015年10月27日に公開され、追加の章は2016年初頭に開始される。加入者はレベル60のキャラクタートークンを1つ受け取った。Knights of the Fallen Empireのリリース後Rise of the Hutt CartelShadow of Revanはゲームにサブスクライブしているユーザーに対して無料となり、サブスクリプションをキャンセルした場合でもアカウントにアクセス権が残ります。

Knights of the Fallen Empireのリリースでは、プレイヤーキャラクターである「アウトランダー」の物語が描かれます。この拡張版では、全クラスで利用可能な新しいコンパニオンキャラクターが登場します。この拡張版で導入された機能の一つがアライアンスシステムです。これは、以前は参加が制限されていた他のクラスのコンパニオンを含む仲間を銀河系各地から集め、永遠の帝国との戦いに加わらせるものです。プレイヤーは、技術、地下世界の貿易、軍事、フォースの使用という4つの活動領域を監督する「スペシャリスト」に資源を提供することで、反乱軍を強化することができます。ゲーム序盤のコンテンツの大部分は大幅に合理化され、プレイヤーは必要に応じてストーリーとクラス固有のミッションのみを完了することでキャラクターをレベルアップできます。また、ストーリーの重要なフラッシュポイントに対応するソロモードも導入されました。主にソロコンテンツで構成される新しいストーリーラインは、全13章で構成されています。

スター・ウォーズ:旧共和国:永遠の玉座の騎士

2016年12月、ゲーム5周年を記念した第4弾ストーリー拡張と6弾メジャーアップデートとして、 「Knights of the Eternal Throne」がリリースされました。拡張版の発表と同時に、「Betrayed(裏切られた)」と題されたシネマティックトレーラーが公開されました。この拡張版はアウトランダーの物語の続きです。加入者はレベル65のキャラクタートークンを1つ受け取り、追加のトークンはカルテルストアで購入可能です。ストーリーはソロコンテンツが9章で構成され、レベル上限が70まで引き上げられました。この拡張版は、女帝ヴェイリンと永遠の帝国の打倒に焦点を当てています。拡張版の期間中、開発者はストーリーの続きと新たなアクティビティの追加を含む重要なアップデートとパッチをいくつかリリースしました。

スター・ウォーズ:旧共和国:オンスロート

2019年4月、公式サイトで次の拡張パック「オンスロート」が2019年9月にリリースされることが発表されました。[88]この拡張パックは、 「ジェダイ アンダー シージ」で始まった新しいストーリーを引き継ぐものでした。8月には、 「オンスロート」のリリース日が2019年9月から2019年10月22日に延期されたことが発表されました。[89] 「オンスロート」のリリーススケジュール(約3年)は、通常は毎年行われる拡張パックと主要なゲームアップデートとの間の最大のギャップでした。この拡張パックにより、レベルキャップが75に引き上げられました。

スター・ウォーズ:旧共和国:シスの遺産

ゲームの10周年を記念し、2021年7月2日、公式Twitchライブストリームにて、8つ目の大型拡張パック「シスの遺産」が発表されました。この拡張パックは「オンスロート」のストーリーラインの続きであり、プレイヤーはダース・マルガスの計画を暴くために銀河を駆け巡り、シス帝国に侵略された海洋惑星マナンでの大規模な戦闘に参加します。この拡張パックではレベルキャップが80に引き上げられ、キャラクター作成が刷新されました。フォースユーザーとテックユーザークラスは、フォースとテックの上級クラスや武器を使用できるようになり、光と闇の属性に基づいた能力を獲得できます。[90]この拡張パックは2021年12月14日に有料会員向けに無料でリリースされる予定でしたが、[91]リリース日は2022年2月15日に延期されました。[92]「Disorder」と題された新しいシネマティックトレーラーが、拡張パックと同日に公開されました。

映画の予告編

Bioware は、『The Old Republic』とその拡張パックの 映画予告編として 6 本の短編映画を公開しました。

  • 『Deceived』は2009年6月1日に公開され、ゲームの10年前にコルサントにあるジェダイ寺院をシスが攻撃した様子を描いている。 [93]
  • 『ホープ』は2010年6月14日に公開され、ゲームの24年前のオルデランの戦いを描いている。 [94]
  • 『スター・ウォーズ リターン』は2011年6月6日に公開され、ゲームの38年前に戦争の始まりとなった古代シスの故郷コリバン上空の共和国宇宙ステーションへの攻撃を描いている。 [95]
  • 『サクリファイス』は2015年6月14日に公開され、永遠の帝国の皇帝ヴァルコリオンの双子の相続人、アルカンとテクサンの物語を描いています。 [96]
  • 『Betrayed』は2016年10月7日に公開され、ヴァイリンの物語を描いています。[97]
  • 『ディスオーダー』は2022年2月15日に公開され、ジェダイのデノルム・オールとサハル・ケイティーンが皇帝の子らの創造主であるダース・ヌルのホロクロンを回収しようとする様子が描かれている。[98]

最初の5作品は後に4K解像度で再リリースされた。[99]

その他のメディア

クロニクル・ブックスは2011年11月に『スター・ウォーズ:旧共和国のアートとメイキング』を出版した。本書にはゲームの制作過程が記録されており、コンセプトアートや開発チームのインタビューも収録されている。本書は、元スター・ウォーズ・インサイダー編集者のフランク・パリシとバイオウェアのライティングディレクター、ダニエル・エリクソンによって執筆された。[100]本書には、ペニー・アーケード マイク・“ゲイブ”・クラフリックによる序文が添えられている。[101]

12月20日のゲーム発売に先立ち、バイオウェアはコレクターズ・エディションに付属するサウンドトラックには収録されていないゲーム内の楽曲を毎日リリースした。[102]最初にリリースされた楽曲は「マンダロリアン・ブロッケード」だった。[103]

Razerは発売日に合わせて、ゲームをベースにした周辺機器をいくつかリリースしました。これらの周辺機器には、カスタムメイドのキーボード、マウス、ゲーミングヘッドセット、マウスパッドなどが含まれていました。[104]

2012年から2014年にかけて、レゴはゲームをベースにした4つのセット、9497 リパブリック・ストライカー級スターファイター9500 シス・フューリー級インターセプター75001 リパブリック・トルーパーズ vs. シス・トルーパー75025 ジェダイ・ディフェンダー級クルーザーをレゴ・スター・ウォーズテーマの一部としてリリースした[105] [106]

エレクトロニック・アーツは後に、このゲームからシスのキャラクター2人を、モバイル 向け無料ターン ベースRPG『スター・ウォーズ:ギャラクシー・オブ・ヒーローズ』に登場させた。シス・マローダーとダース・マルガス自身である。[107]

受付

発売後、このゲームはボイスキャストとクラスストーリーアークを高く評価された一方で、エンドゲームの繰り返しやサーバーキューの問題などについて批判が集中した。Metacriticでは85点[109]、GameRankingsでは84%の評価を得た[ 108 ] G4TV 5/5の評価を与え、「一流の音楽とボイスキャスト」と「数百時間にも及ぶコンテンツ」を称賛した。[113] PC Gamerは93/100の評価を与え、ストーリー、ボイスキャスト、そしてコンテンツの量を称賛した。[120] GameSpyは4/5の評価を与え、ストーリーラインと仲間システムを称賛したが、「ありきたりなキル・アンド・フェッチ」クエストを批判した。[115] GameSpotは8.0/10の評価を与え、「[ The Old Republic ]はオンラインロールプレイングゲームの次のステップではない。むしろ、これまでのゲームを非常に面白く洗練させた作品だ」と述べた。[114] GamesRadarは8/10の評価を与え、「明るい未来への舞台を整える、非常に満足のいく体験」と評した。[116] IGNは9.0/10の「素晴らしい」評価を受けた[122] 1Up.comはBの評価を与え、「The Old Republicは完璧からは程遠いが、『World of Warcraft』以来、これほど幅広い層にアピールできる同様の体験を提供したゲームはない」と述べた。[110]

『スター・ウォーズ:旧共和国の発売週には、一部のサーバーで長時間の待ち時間が発生し、バイオウェアは人口上限を増やし、サーバーを追加して問題を解決しようとした。[123]一部の予約ユーザーは、無効な登録コードを持っていることに気づいた。[124] [125]発売後、少なくとも1人のレビュアーが評価を下げ、Eurogamerは当初の高得点から4/10に下げた。[112]

MSNBCは『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』を年間最優秀ゲームに選出した。 [126] 2012年、AbleGamers Foundationは、特別なニーズを持つゲーマーに対応しているとして、 『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』を2011年のメインストリームゲームに選出した。同財団は、フル字幕、キュー可能なアクション、複数のアクションバー、エリアルート、自動ルート、マウス感度など、多くのアクセシビリティオプションを備えたゲームの機能を高く評価した。[127]第15回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいてインタラクティブ芸術科学アカデミーは『オールド・リパブリック』を「オンラインゲームプレイにおける傑出した功績」に選出し、「ロールプレイング/大規模マルチプレイヤーゲーム・オブ・ザ・イヤー」にもノミネートした[128]

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  • IMDbの『スター・ウォーズ:旧共和国』
  • 公式サイト
  • スター・ウォーズwikiのWookieepediaにある「スター・ウォーズ: 旧共和国」
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