ビクトリア・ベロッティ

イギリスのコンピューター科学者
ビクトリア・ベロッティ
生まれる
市民権アメリカ系
イギリス人
母校クイーン・メアリー・アンド・ウェストフィールド・カレッジ
ユニバーシティ・カレッジ・ロンドン
科学者としてのキャリア
フィールド人間とコンピュータの相互作用
個人情報管理
機関Netflix
Lyft
PARC
カリフォルニア大学サンタクルーズ校

Victoria Bellotti氏は、 Netflixのメンバーエクスペリエンス チームのシニア CI 研究者です。以前は、Lyftで成長担当のユーザーエクスペリエンス マネージャー、およびパロアルト研究所の研究員を務めていました。個人情報管理タスク管理の分野での研究で知られていますが[1]2010 年から 2018 年にかけて、コンテキスト認識型ピアツーピア取引パートナー マッチングとピアツーピア マーケットプレイスの使用動機の研究を開始し、それが Lyft への入社につながりました。[要出典] Victoria 氏はまた、カリフォルニア大学サンタクルーズ校ジャック バスキン工学部の非常勤教授、 Personal and Ubiquitous Computing [2]の編集委員、および International Journal of HCI [3]の副編集者を務めています。彼女はヒューマンコンピュータインタラクションコミュニティの研究者です。2013 年には、ヒューマンコンピュータインタラクションの分野と専門家コミュニティへの貢献により、ACM SIGCHIアカデミーの会員に選出されました。

人生

ヴィクトリアはイギリス生まれ。ユニバーシティ・カレッジ・ロンドンで心理学の理学士号と人間工学の理学修士号を取得。[4] [5]ロンドン大学クイーン・メアリー校でヒューマン・コンピュータ・インタラクションの博士号を取得。 [4] 1994年に渡米[5] その後、ゼロックス社のケンブリッジ研究所(EuroPARC)で5年間勤務。

仕事と研究

ビクトリアはロンドン大学、英国政府貿易産業省、EuroPARC、Apple Research Labで働き、輸送、プロセス制御、コンピューターを介した通信、コラボレーション、ユビキタスコンピューティングなどの分野に焦点を当てました。[4]

ビクトリアはパロアルト研究所のコンピュータサイエンス研究所の研究員でした[1]社会技術およびインタラクション研究チームのマネージャーでもありました。[4] 彼女の仕事は、ビジネスにおける民族誌的手法の活用に重点を置いていました。[6] [7]彼女は機会発見研究および戦略的投資ターゲティングプログラムの開発者でした。[1] このプログラムは、新しい技術を中心としたビジネスベンチャーを持つクライアントを支援しました。彼女は人々を研究し、彼らの習慣、問題、そして将来の技術を活用するために何が必要かを理解することに興味を持っています。ビクトリアはパロアルト研究所での仕事から12件以上の特許を取得しています。[1] [8] [9] [10]

ビクトリアは、2013年と2014年のACM SIGCHI会議における「人を理解する」技術論文小委員会の共同議長2名のうちの1人を含む、様々なヒューマンコンピュータインタラクションに関する出版物の編集者および委員を務めてきました。[11]ビクトリアは19件の特許と60件以上の論文を共同執筆しており、総引用数は13,808件、h指数は45、i10指数は87です。[12]ビクトリアの研究はフォーブス誌で取り上げられています。[13]

受賞歴

2013年、ビクトリアはヒューマンコンピュータインタラクションの分野と専門家コミュニティへの貢献により、ACM SIGCHIアカデミーの会員に選出されました。 [1]

2016年、ビクトリア・ベロッティとポール・ドゥーリッシュは、1992年の論文「共有ワークスペースにおける認識と調整」により、コンピュータ支援共同研究ラスティングインパクト賞を共同で受賞しました。 [8]

彼女はCHI 2014 [14]と 2015 [15]、CSCW 2015 [16]で優秀論文賞を受賞した。

選定された出版物

  • P. DourishとV. Bellotti. 1992. 共有ワークスペースにおける認識と調整. [17]
  • A. MacLean, RM Young, V. Bellotti & TP Moran. 1991. 質問、選択肢、基準:設計空間分析の要素. [18]
  • N. DucheneautとV. Bellotti. 2001.「電子メールを生息地として:埋め込まれた個人情報管理の探究」[19]

参考文献

  1. ^ abcdef 「SIGCHI Awards」。2014年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年10月12日閲覧。
  2. ^ 「パーソナルコンピューティングとユビキタスコンピューティング - オープンアクセス出版オプションを含む(編集委員会)」springer.com . 2019年5月3日閲覧
  3. ^ 「ヒューマン・コンピュータ・インタラクション」www.tandfonline.com . 2019年5月3日閲覧
  4. ^ abcd 「ヴィクトリア・ベロッティ」. uxmag.com。 UXマガジン2019年5月3日に取得
  5. ^ ab 「What a To-Do: タスク管理の研究:個人用タスクリストマネージャーの設計に向けて」hcii.cmu.edu . ヒューマンコンピュータインタラクション研究所. 2019年5月3日閲覧。
  6. ^ 「産業における民族誌学:目的は? | UX Magazine」uxmag.com 2010年6月 2019年5月3日閲覧
  7. ^ 「両方の(仮想)世界のベスト:民族誌と計算ツールを用いたオンライン行動の研究」EPIC 2014年9月5日. 2019年5月3日閲覧
  8. ^ ab "CSCW | プログラム | Lasting Impact Award | CSCW 2016". cscw.acm.org . 2019年5月2日閲覧
  9. ^ Brdiczka, Oliver; Shane P. Ahern & Victoria ME Bellotti、「米国特許: 8612463 - ハイブリッドユーザーアクティビティモデルを使用したアクティビティの識別」、2013年12月17日発行
  10. ^ Bellotti, Victoria ME、「米国特許:8489599 - コンテキストおよびアクティビティ駆動型コンテンツ配信およびインタラクション」、2013年7月16日発行
  11. ^ 「小委員会の選択 | CHI 2014」. chi2014.acm.org . 2019年5月3日閲覧
  12. ^ Google Scholar
  13. ^ Gomes, Lee (2009年1月22日). 「コンピューターがポストイットを殺せない理由」. Forbes . 2019年5月2日閲覧
  14. ^ 「CHI2014 会議プログラム」(PDF) . 2014年. 2019年5月1日閲覧
  15. ^ “CHI 2015 | Best of CHI”. chi2015.acm.org . 2015年. 2019年5月2日閲覧
  16. ^ 「CSCW 2015 カンファレンスプログラム」(PDF) . cscw.acm.org . p. 53. 2019年5月1日閲覧
  17. ^ ドゥーリッシュ, ポール; ベロッティ, ヴィクトリア (1992). 「共有ワークスペースにおける認識と調整」. 1992年ACMコンピュータ支援協調作業会議 - CSCW '92 議事録. CSCW '92. ニューヨーク, ニューヨーク州, 米国: ACM. pp.  107– 114. doi : 10.1145/143457.143468 . ISBN 9780897915427. S2CID  1359859。
  18. ^ マクリーン, アラン; ヤング, リチャード・M.; ベロッティ, ビクトリア ME; モラン, トーマス・P. (1991-09-01). 「質問、選択肢、そして基準:設計空間分析の要素」 .ヒューマン・コンピュータ・インタラクション. 6 ( 3–4 ): 201– 250. doi :10.1207/s15327051hci0603&4_2. ISSN  0737-0024.
  19. ^ デュシュノー, ニコラス; ベロッティ, ヴィクトリア (2001年9月). 「Eメールを住処として:埋め込み型個人情報管理の探究」. Interactions . 8 (5): 30– 38. doi :10.1145/382899.383305. ISSN  1072-5520. S2CID  14227874.
  • Victoria BellottiのPARCページ
  • Victoria Bellotti の UCSC ページ
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