
フェアチャイルド・チャンネルFは、フェアチャイルド・カメラ・アンド・インストゥルメント社が1976年11月に発売した家庭用ビデオゲーム機です。[1]プログラマブルROMカートリッジベースのビデオゲーム機としては世界初、そしてマイクロプロセッサを搭載した最初のゲーム機として知られています。当初はフェアチャイルド・ビデオ・エンターテイメント・システム(略称フェアチャイルドVES)として発売されましたが、翌年アタリ社がアタリ・ビデオ・コンピュータ・システム(Atari VCS、後にAtari 2600)を発売した際に、フェアチャイルド社は名称を変更しました。
フェアチャイルドとジルコンの所有期間中に、「ビデオカート」と呼ばれる27個のカートリッジが正式に消費者に発売され、そのうち最初の21個はフェアチャイルドによって発売された。これらのカートリッジのいくつかは、複数のゲームをプレイすることができ、通常は19.95ドルで販売された。[2]ビデオカートは黄色で、 8トラックカートリッジとほぼ同じサイズと全体的な質感であった。[3]通常、カラフルなラベルのアートワークが特徴であった。初期のアートワークは、全国的に有名なアーティストのトム・カミフジによって作成され、ニック・テイルズフォーがアートディレクションを担当した。[要出典]コンソールには、テニスとホッケーの2つのゲームが組み込まれており、どちらも高度なポンのクローンであった。ホッケーでは、コントローラーをひねることで反射バーを斜めに変えることができ、プレイフィールド全体に移動できた。テニスはオリジナルのポンによく似ていた。これらのゲームは1978年にビデオマガジンによってレビューされ、ホッケーは10点満点中7点、テニスは10点満点中6点を獲得しました。[4] : 12
1978年の販売パンフレットには、「キーボードビデオカート」の販売情報が掲載されていました。掲載されていたのは、 K-1 カジノポーカー、K-2 スペースオデッセイ、K-3 プロフットボールの3機種です。これらはキーボードアクセサリを使用することを想定していました。ジルコン社がフェアチャイルド社を買収した後に発行されたパンフレットには、このアクセサリや「キーボードビデオカート」と呼ばれるものは一切掲載されていませんでした。[1]
追加でVideocart-51という番号のカートリッジが発売され、「Demo 1」というタイトルが付けられました。このVideocartは、ジルコン社が同社を買収した直後に発行された1枚の販売パンフレットに掲載されました。1979年冬に使用されたこのパンフレット以降、販売されることはありませんでした。[1]
ビデオカート
ビデオカート-1
ビデオカート-1:『三目並べ』『シューティングギャラリー』『ドゥードゥル』『クアドラドゥードゥル』は、1976年にフェアチャイルド社から発売されたボードゲーム系のビデオゲームです。ビデオ誌は1978年にチャンネルFの記事で各ゲームをレビューし、『三目並べ』は10点満点中5点、『シューティングギャラリー』は10点満点中7点、『ドゥードゥル』は10点満点中4点、『クアドラドゥードゥル』は10点満点中3点と評価しました。 『シューティングギャラリー』は「やりがいがある」と評され、『ドゥードゥル』は「ゲームらしくない」と評され、操作の難しさが批判されました。[4] : 12
ビデオカート-2
ビデオカート2:デザートフォックス、シューティングギャラリーは1976年にフェアチャイルド社から発売されました。ビデオ誌は1978年にそれぞれのゲームをレビューし、デザートフォックスを「挑戦的」と評しながら10点満点中8点、シューティングギャラリーはビデオカート1と同じゲームだと指摘しながら10点満点中7点と再評価しました。[4] : 12
ビデオカート3
ビデオカート3:ビデオブラックジャックは、1976年にフェアチャイルド社から発売されたカジノビデオゲームです。 1978年にビデオ誌はレビューを行い、「大人の娯楽」と評し、10点満点中10点を付けました。[4] 12 Video Gamesは1983年にカジノ・ロワイヤル(ビデオブラックジャック)を称賛し、「ブラックジャックからブリッジまで、あらゆるテレビゲーム機で遊べる最高のカードゲーム」と評し、チャンネルFの生産終了後にチャンネルFを購入する理由の一つとなりました。[5]
ビデオカート-4
ビデオカート4:スピットファイアは、フェアチャイルドが1977年に発売した1対1の空中ドッグファイトシューティングゲームです。2人プレイモードに加え、1人のプレイヤーがCPUと戦うことも可能でした。これは、チャンネルFがCPUを搭載した最初の家庭用ゲーム機であったため、当時の家庭用ゲーム機としては異例のことでした。ビデオマガジンは1978年にこのゲームをレビューし、10点満点中6点を付けて「エキサイティング」と評しましたが、「飛行機が逆さまに飛んでいるかどうか見分けるのが難しいことがある」と指摘しました。[4] : 12 カートリッジにはプログラマーの名前(マイケル・K・グラス)を表示するイースターエッグが含まれていますが、[6]必要な機能の一部が欠けているため、オリジナルのカートリッジから表示することはできません。
ビデオカート-5
ビデオカート5:スペースウォーは、フェアチャイルド社が1977年に発売したシューティングゲームです。ビデオ誌は1978年にこのゲームをレビューし、10点満点中9点を付け、「エキサイティング」で「動きが速い」、「エネルギッシュなサウンドエフェクト」と評しました。[4] 1983年の12 ビデオゲーム誌はスペースウォーを否定的に評価し、「おそらく市場に出回っている同種のゲームの中で最も時代遅れのゲーム」と評しました。[5]
ビデオカート-6
ビデオカート6:算数クイズ(足し算と引き算)は、1977年にフェアチャイルド社から発売されたクイズ/ゲームショー用ビデオゲームです。ビデオ誌は1978年にこの2つのゲームを個別にレビューし、「算数クイズ - 足し算」と「算数クイズ - 引き算」にそれぞれ10点満点中2点を付けました。これらのゲームは、操作性と操作性が非常に劣悪であると批判されました。[4] : 13
ビデオカート-7
Videocart-7: Math Quiz (Multiplication & Division)は、1977 年に Fairchild 社からリリースされたクイズ/ゲーム ショー ビデオ ゲームです。
ビデオカート-8
ビデオカート8:マインドリーダー、ニム(マジックナンバーズとも呼ばれる)は、1977年にフェアチャイルド社から発売されたクイズ/ゲームショー用ビデオゲームです。ビデオマガジンは1978年に各ゲームをレビューし、マジックナンバーズには10点満点中9点を付けましたが、ニムには点数をつけませんでした。マジックナンバーズはトリッキーだがエキサイティング(特に「タイミングモード」)と評されたのに対し、ニムはレビュー担当者に理解不能と評価されました。レビュー担当者は「1時間以上」プレイを試み、フェアチャイルド社に電話をかけた後、プレイを断念しました。[4] : 13
ビデオカート-9
ビデオカート9:ドラッグストリップは、1976年にフェアチャイルド社から発売されたレーシングビデオゲームです。ビデオマガジンは1978年にこのゲームをレビューし、10点満点中5点の評価を与えました。操作性と難易度の低さは批判されましたが、「サウンドエフェクトは楽しい」と評しました。[4] : 13
ビデオカート-10
Videocart-10: Maze, Cat and Mouseは、1977年にフェアチャイルド社から発売されたパズルビデオゲームです。画面上にランダムに迷路が生成され、そこから脱出するルートを探します。2人目のプレイヤーと対戦し、さらにチェイサー(猫がネズミを狩る)が登場することもあります。
ビデオカート-11
ビデオカート 11: バックギャモン、エーシーデューシーは、1977 年にフェアチャイルドによってリリースされたボードゲーム ジャンルのビデオ ゲームです。
ビデオカート-12
ビデオカート-12:ベースボールは、1977年にフェアチャイルド社から発売されたスポーツビデオゲームです。この最初の家庭用ゲーム機用ベースボールゲームは、後にこのスポーツを題材にしたゲームの基礎となる革新的なピッチングインターフェースを備えていました。コントローラーをひねることで投球方向を操作し、前後に動かすことで投球速度を調整できます。打者が打球を打った場合、4人の野手を左右に動かしてアウトを取ることができます。三振、四球、死球など、様々な状況が考えられます。打者と投手の複雑な駆け引きにより、このゲームは現実の野球と同様に、投球操作が勝負の分かれ目となりました。 1978年にはビデオ誌でレビューされ、10点満点中10点の評価を受けました。[4] : 13
ビデオカート-13
ビデオカート13:ロボットウォー/トルペードアレイは、1977年にフェアチャイルド社から発売された2Dゲームです。 1983年のビデオゲーム誌は、ロボットウォーをチャンネルFの最高傑作の一つと評し、「銃のないバーサーカー」と呼びました。[5]
ビデオカート-14
Videocart-14: Sonar Searchは、1977 年に Fairchild からリリースされたアクション ビデオ ゲームです。
ビデオカート-15
Videocart-15: Memory Matchは、1976 年に Fairchild からリリースされたパズル ビデオ ゲームです。
ビデオカート-16
ビデオカート16:ドッジ・イットは、 1978年にフェアチャイルド社から発売されたスポーツビデオゲームです。ゲームはドッジボールに似ています。1人または2人のプレイヤーが、画面上の部屋の中で四角形で表されるキャラクターを操作します。コンピューターが操作するボールが部屋の中に投入され、時間とともにボールの数が増えていきます。プレイヤーの目的は、コンピューターが操作するボールに触れないようにすることです。ゲーム内の部屋ごとに異なる特性があり、プレイヤーが操作するキャラクターとボールのサイズや速度、そして部屋のサイズなど、様々な要素が変化します。1983年のビデオゲーム誌は、ドッジ・イットを「…悪夢のような、そして素晴らしい」と評しました。[5]
ビデオカート-17
Videocart-17: Pinball Challengeは、1978年にフェアチャイルド社から発売されたビデオゲームです。名前は「Breakout」ですが、実際には「Breakout」のクローンです。
ビデオカート-18
Videocart-18: Hangman は、1976 年に Fairchild からリリースされたビデオ ゲームです。
ビデオカート-19
Videocart-19: Checkersは、1980 年に Fairchild からリリースされたビデオ ゲームです。
ビデオカート-20
Videocart-20:Video Whizballは、1981年にフェアチャイルド社から発売されたビデオゲームです。このゲームの目的は、対戦相手(コンピュータまたは他のプレイヤー)のゴールラインを越えて大きなフローターを飛ばし、得点を獲得することです。プレイヤーはパドルからウィズボールを発射することで、最大4つのフローターをプレイフィールド上に押し出すことができます。また、戦略的にウィズボールを対戦相手のパドルに発射し、ペナルティフリーズを引き起こすこともできます。このゲームは、1982年の第3回アーケードアワード(「Arkies」)で「ベストポンバリアント」の佳作に選ばれ、1か月後にはVideo誌の「Arcade Alley」コラムでレビューされ、「真にユニークなカートリッジ」と称賛されました。[7] : 80 このゲームには、画面中央にプログラマーの名前(Reid-Selth)をオブジェクトとして表示するイースターエッグが含まれています。[8]
ビデオカート-21
Videocart-21: Bowling は、1978 年に Fairchild からリリースされたビデオ ゲームです。
ビデオカート-22
Videocart-22: Slot Machineは、1980年にZircon社から発売されたビデオゲームです。このゲームは、 2通りの方法で停止できるスロットマシンを特徴としています。最初のベット額を設定した後、プレイヤーは一定時間後にリールが停止するまで待つか、各リールを個別に停止させて直接操作するかを選択できます。このゲームは1982年にVideo誌の「Arcade Alley」コラムでレビューされ、そのグラフィックは「 Intellivisionのゲームとほぼ同等」と高く評価されました。[7] : 80, 82
ビデオカート-23
ビデオカート-23:『ギャラクティック・スペース・ウォーズ』は、1980年にジルコン社から発売されたビデオゲームです。シューティングゲームとルナ・ランダー風のゲームが収録されていました。ビデオ誌は1982年にそれぞれのゲームをレビューし、『ギャラクティック・スペース・ウォーズ』の独創的な水平・垂直方向の配置設定を称賛しましたが、当時のゲーム機と比較するとグラフィックは「まあまあ」で「到底太刀打ちできない」と指摘しました。一方、『ルナ・ランダー』については、ビデオ誌によるレビューはより批判的で、「ほぼ完全な失敗作」と評し、画質の悪さと操作性の悪さを具体的な問題点として指摘しました。全体として、このカートリッジは「原始的な技術」に阻まれた「良い試み」と評され、読者はジルコン社が1981年に発売した『スペースインベーダー』風のゲーム『ギャラクティック・イントルーダーズ』( 『エイリアン・インベイジョン』として発売)を待つよう勧められました。[7] : 82
ビデオカート-24
Videocart-24: Pro-Footballは、1981 年に Zircon からリリースされたビデオ ゲームです。
ビデオカート-25
Videocart-25: カジノ ポーカーは、1980 年に Zircon からリリースされたビデオ ゲームです。
ビデオカート-26
Videocart-26: Alien Invasionは、1981 年に Zircon からリリースされたビデオ ゲームです。
ビデオカート-51
Democart:デモカートリッジには、コンソールの使い方とホッケーのゲーム開始方法を学習できるインタラクティブなデモプログラムが収録されています。1977年にフェアチャイルド社から発売され、1979年にはジルコン社が通信販売で一般向けに販売を開始しました。[1]カートリッジには、プログラマーの名前(マイケル・K・グラス)を表示するイースターエッグが含まれています。[9]
参考文献
- ^ abcd 「フェアチャイルド・チャンネルFの特許、FCCの承認、および発売パンフレット」。2019年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月26日閲覧。
- ^ 1976 年のコマーシャル予告編: https://m.youtube.com/watch?v=jXvpsmanhsk
- ^ ケント、スティーブン・L. (2001). 『ビデオゲームの究極史』スリーリバーズ・プレス. ISBN 0-7615-3643-4。
- ^ abcdefghij Kaplan, Deeny編 (1978年夏). 「ビデオテストレポート第1号:フェアチャイルドのチャンネルF」.ビデオ. 第1巻第2号. リース・コミュニケーションズ. pp. 10– 14. ISSN 0147-8907.
- ^ abcd Dionne, Roger (1983年3月). 「Channel F: The System Nobody Knows」. Video Games . pp. 73– 75. 2014年5月26日閲覧。
- ^ 「Videocart-4イースターエッグのビデオ録画」2019年8月。
- ^ abc ビル・クンケル、フランク・ジュニア・レイニー(1982年2月)。「アーケード・アレイ:ジルコンがチャンネルFを復活」ビデオ、第5巻、第11号。リース・コミュニケーションズ。18、80、82ページ。ISSN 0147-8907 。
- ^ 「Videocart-20 イースターエッグのスナップショット画像」。
- ^ 「Democartイースターエッグの録画ビデオ」。2019年8月。
外部リンク
- Fairchild Channel Fのゲーム一覧(2020年1月26日、MobyGamesのWayback Machineにアーカイブ)