| バイパーレーシング | |
|---|---|
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| 開発者 | モンスターゲーム |
| 出版社 | シエラオンライン |
| プロデューサー | オーウェン・ジャスティス |
| デザイナー | オーウェン・ジャスティス デイブ・ポラツェク |
| プログラマー | リチャード・ガルシア デイブ・ブロスケ |
| アーティスト | トロイ・ハーダー ブライアン・マッケイブ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤーでは最大8人まで |
Viper Racingは、 Dodgeのライセンスを受けた 3D カーレースゲームで、1998年にWindows PCプラットフォーム向けにリリースされました。Monster Gamesが開発した最初の商用ゲームでした。
発達
このゲームは6人のチームで2年かけて開発された。[2]
受付
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 81% [3] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| CNET ゲームセンター | 8/10 [5] |
| コンピュータゲーム戦略プラス | |
| ゲームインフォーマー | 6/10 [7] |
| ゲームレボリューション | B [8] |
| ゲームスポット | 8.5/10 [9] |
| Jeuxvideo.com | 17/20 [10] |
| PCアクセラレータ | 8/10 [11] |
| PCゲーマー(英国) | 81% [12] |
| PCゲーマー(米国) | 89% [13] |
| PC パワープレイ | 80% [14] |
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは好評を博した。[3]
このゲームは、Computer Games Strategy Plusの1998年度「レーシングゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞の最終候補に選ばれましたが、最終的には『Motocross Madness』が受賞しました。スタッフは前者を「素晴らしいキャリアモードと、実際のダッジディーラーで見つけられる以上のカスタマイズオプションを備えた、非常に充実したゲーム体験」と評しました。[15]
参考文献
- ^ “SIERRA SPORTS ANNOUNCES VIPER RACING”. Sierra Entertainment . 1998年9月15日. 1999年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月26日閲覧。
- ^ “Features”. Gaming Entertainment Monthly . 1998年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月26日閲覧。
- ^ ab “Viper Racing for PC”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月26日閲覧。
- ^ スミス、ニック. 「Viper Racing - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月26日閲覧。
- ^ Goble, Gordon (1998年11月25日). 「Viper Racing」. Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月26日閲覧。
- ^ Bauman, Steve (1999年1月18日). 「Viper Racing」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月26日閲覧。
- ^ バーグレン、ポール (1998 年 12 月)。 「バイパーレーシング」。ゲームインフォーマー。 No.68.ファンコランド。
- ^ Johnny B. (1998年12月). 「Viper Racing Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月26日閲覧。
- ^ Poole, Stephen (1999年2月16日). 「Viper Racing Review」. GameSpot . CBS Interactive. 2005年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月26日閲覧。
- ^ lightman (1999年3月15日). “Test: Viper Racing”. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia. 2021年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月26日閲覧。
- ^ マフッド、アンディ(1999年2月)。「ヴァイパー・レーシング」。PCアクセラレーター第6号。イマジン・メディア。p.101 。 2021年4月26日閲覧。
- ^ Pirece, Matthew (1999年4月). 「Viper Racing」. PC Gamer UK . No. 68. Future Publishing . 2002年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月26日閲覧。
- ^ Smolka, Rob (1999年3月). 「Viper Racing」. PC Gamer . 第6巻第3号. Imagine Media. 2000年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月26日閲覧。
- ^ Soropos, George (1999年3月). 「Viper Racing」. PC PowerPlay . No. 34. Next Media Pty Ltd. pp. 100–1 . 2021年4月28日閲覧。
- ^ CGSPスタッフ (1999年2月11日). 「1998年のベスト(年間最優秀レーシングゲーム)」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2005年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月26日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのViper Racing
- VRGT、新車とトラック、アップデートされたゲーム、ユーティリティ、オンラインレースシリーズ、フォーラム
- フルゲーム、アドオンカーとトラック、ヒント、コツ、Viper Racingのカーとトラックの変換に関する情報
- インプレッサWRXのViper Racing用車両作成またはコンバージョンチュートリアル(2019年9月18日Wayback Machineにアーカイブ)
- LamboGTRのアドオンカーとViper Racingコミュニティへのリンク[永久リンク切れ]
