仮想製造

仮想製造(VM)は、シミュレーションとモデリング技術を使用して製造プロセス、製品設計、企業運営を最適化し、コストの削減、品質の向上、市場投入までの時間の短縮を目指す統合コンピュータベースの環境です。[1] [2] VMは当初機械加工作業用に開発されましたが、鋳造鍛造、板金加工、ロボット工学などの分野に拡大しました

VMは、離散イベントシミュレーション有限要素解析(FEA)、3D運動学シミュレーションなどのツールを用いて、 CNC加工ロボット製造などのプロセスをモデル化し、改良します。また、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などの没入型技術も取り入れ、オペレーターのトレーニングやシステムの可視化をサポートします。

インダストリー4.0の文脈では、VMはデジタルツインモノのインターネット(IoT)、人工知能(AI)、ビッグデータ分析クラウドコンピューティングとの統合によって強化され、リアルタイム監視、予測保守、システム全体の最適化が可能になります。[3]デジタルツインは生産システムのほぼリアルタイムの分析を可能にし、ダウンタイムと材料の無駄を削減するのに役立ちます。[4]

参考文献

  1. ^ Philippe Dépincé、Damien Chablat、Peer-Oliver Woelk、「仮想製造:設計と生産を改善するためのツール」、HAL、2007年。https://hal.science/hal-00166317v1/document
  2. ^ Chinnaiah, Pratap SS; Kamarthi, Sagar V. (2000)、「バーチャル・マニュファクチャリング」Encyclopedia of Production and Manufacturing Management、Springer、ニューヨーク、NY、pp.  827– 834、doi :10.1007/1-4020-0612-8_1039、ISBN 978-1-4020-0612-8、 2025年7月17日閲覧{{citation}}: CS1 maint: work parameter with ISBN (link)
  3. ^ Soori, Mohsen; Arezoo, Behrooz; Dastres, Roza (2024-03-01). 「インダストリー4.0における仮想製造:レビュー」.データサイエンスとマネジメント. 7 (1): 47– 63. doi :10.1016/j.dsm.2023.10.006. ISSN  2666-7649.
  4. ^ Grieves, Michael; Vickers, John (2017), Kahlen, Franz-Josef; Flumerfelt, Shannon; Alves, Anabela (eds.) 「デジタルツイン:複雑系における予測不能で望ましくない創発的行動の緩和」複雑系に関する学際的視点:新たな知見とアプローチ』Cham: Springer International Publishing, pp.  85– 113, doi :10.1007/978-3-319-38756-7_4, ISBN 978-3-319-38756-7、 2025年7月17日閲覧{{citation}}: CS1 maint: work parameter with ISBN (link)


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