戦争病院

2024年のビデオゲーム
戦争病院
開発者ブレイブラムスタジオ
出版社ナコン
プラットフォーム
リリース
  • WW 2024年1月11日
ジャンル戦略
モードシングルプレイヤー

『ウォー・ホスピタル』は、Brave Lamb Studioが開発し、 Naconがパブリッシュした2024年の戦略ビデオゲームです。プレイヤーは第一次世界大戦中のイギリスの病院を運営します

ゲームプレイ

プレイヤーは第一次世界大戦中、ベルギーの孤立したイギリス軍野戦病院を管理する。 ウォーホスピタルは、トリアージを実施し、士気を高め、ドイツ軍の攻撃から防衛しなければならない戦略ゲームである。士気が低すぎると、選手は交代させられ、ゲームに負ける。患者の死亡や飢餓は士気の低下を引き起こす。士気は、食料を増やし、回復した兵士を帰国させることで改善できる。あるいは、塹壕に戻った兵士に病院の防衛を手伝ってもらったり、連合軍本部に送られた兵士に病院のアップグレードに使用する資源を提供してもらったりできる。アップグレードはミッション完了後にも行うことができる。物資が不足すると、プレイヤーは食料を半分に減らしたり、現地の住民から物資を受け取ったりすることができるが、どちらも士気を低下させる。[1] エンジニアは食料を生産したり、医薬品を製造したり、病院をアップグレードしたりできるが、一度に1つの仕事しかできない。[2]

発達

ポーランドのビデオゲームスタジオ、Brave Lamb Studioは、第一次世界大戦の外科医たちの体験談にインスピレーションを得ました。彼らは、絶え間ない難しい決断によって感覚が麻痺してしまったと述べています。このゲームでは、患者の経歴情報を提供することでこの状況を再現し、たとえリソースが不足していても、プレイヤーが患者を救うことに関心を持つように仕向けています。[3] Naconは、2024年1月11日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにWar Hospitalをリリースしました。 [4]

受付

『ウォー・ホスピタル』はMetacriticで賛否両論の評価を受けた[5] PC Gamerは、本作が戦争において人を殺すのではなく命を救うことに重点を置いていることを称賛した。ゲームプレイと感動的なシーンは楽しんだものの、ゲーム運営の部分は「ややぎこちなく洗練されていない」と感じた。[1] Tech Radarは、トリアージ特有の道徳的曖昧さと難しい選択を高く評価したが、『ウォー・ホスピタル』には時折バグがあり、オートセーブ機能がないことを批判した[2]彼らは、このゲームはプレイヤーに圧倒され無力感を与えるという目標を達成していると述べたものの、Sports Illustratedは本作を「非常に反復的」で「厳しすぎる」と評価した。[6]

参考文献

  1. ^ ab Hafer, Len (2024年1月16日). 「War Hospitalのようなストラテジーゲームがもっとあるべきだ」. PC Gamer . 2024年2月12日閲覧
  2. ^ ab Benson, Julian (2024年1月11日). 「War Hospital レビュー - この第一次世界大戦シミュレーションはFrostPunk流のストラテジーゲームを踏襲している」. Tech Radar . 2024年1月17日閲覧。
  3. ^ Bassil, Matt (2024年1月10日). 「戦略ゲーム『ウォー・ホスピタル』のポイントは、プレイヤーの人間性を奪うこと」. Wargamer.com . 2024年1月17日閲覧
  4. ^ 「War Hospital」. Gamepressure . 2024年1月17日閲覧。
  5. ^ 「War Hospital」Metacritic . 2024年1月17日閲覧
  6. ^ Wutz, Marco (2024年1月11日). 「War Hospital review: Humanity is lost all too quickly」. Sports Illustrated . 2024年1月17日閲覧。
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