藤原徳郎 | |
|---|---|
藤原得郎 | |
| 生まれる | (1961年4月7日)1961年4月7日 日本 |
| 母校 | 大阪デザイナーズカレッジ |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサー |
| 活動年数 | 1982年~現在 |
| 雇用主 | コナミ(1982–1983) カプコン(1983–1996) ウーピーキャンプ(1996–2000) |
藤原得郎(ふじわら とくろう、 1961年4月7日生まれ)[1]は、プロフェッサー・Fやアーサー・キングとも呼ばれる日本のビデオゲームデザイナーで、1980年代から1990年代にかけてカプコンの ビデオゲームの開発に数多く携わった。彼は、自身の作品を平均的なビデオゲームプレイヤーにとって難易度の高いものにし、仲間内でも厳しい性格であることで悪名高い。IGNは「歴代ゲームクリエイタートップ100」リストで藤原を13位にランクインさせた。[2]
キャリア
カプコン
藤原氏は、カプコン初期の作品であるランアンドガンシューティングゲーム『 コマンドー』(1985年)、プラットフォームゲーム 『魔界村』(1985年)と『バイオニックコマンドー』(1987年)、サバイバルホラーゲーム『スウィートホーム』 (1989年)のディレクターを務めた。また、 『ロックマン』シリーズのメインプロデューサーを務め、 CPシステムの アーケードゲーム 『ストライダー飛竜』 (1989年)にも携わった。さらに、前作『スウィートホーム』のリメイクとして『バイオハザード』を構想し、ゼネラルプロデューサーとして携わった。[3] [4] [5] [6]
ウーピーキャンプ
藤原は1996年にカプコンを退社し、自身のスタジオWhoopee Campを設立した。新会社には、1980年代から1990年代にかけてカプコンで自身のゲームの音楽を作曲していた藤田晴海が加わった。 [7]このスタジオは短命で、『トンバ』と『トンバ!2 悪魔の豚の帰還』のみを制作した後、2000年に閉鎖された。閉鎖前は、PlayStation 2用タイトル『エクスターミネーション』を開発していた。 [8]
後期の作品
藤原は『Extermination』 (2001年)のコンサルタントを務めました。当時、このゲームはウーピーキャンプのオフィスと同じ建物で開発されていました。[9]藤原はその後も、『Ghosts 'n Goblins Resurrection』(2021年)[10] 、 『Tomba: Special Edition 』(2024年)など、自身のプロジェクトでウーピーキャンプの名前を時折使用しています。
作品
| 年 | ゲーム | 役割 |
|---|---|---|
| 1982 | プーヤン | ゲームデザイナー |
| 1983 | ロックンロープ | |
| 1984 | 外套 | |
| 海賊船ひげ丸 | ||
| 1985 | コマンド | 監督 |
| ゴースト&ゴブリンズ | 監督 | |
| 1986 | スピードランブラー | 監督 |
| 1987 | バイオニックコマンドー(アーケード) | 監督 |
| タイガーロード | 監督 | |
| 1988 | バイオニックコマンドー(NES) [3] | 監督 |
| グールズ・アンド・ゴースト | 監督 | |
| ロックマン2 | プロデューサー | |
| 1989 | ストライダー | アドバイザー |
| 皇帝の運命 | プロデューサー | |
| ウィロー(NES) | プロデューサー | |
| マルサの女 | 監督 | |
| ダックテイルズ | プロデューサー | |
| スウィートホーム | 監督 | |
| 1990 | ガーゴイルの探求 | プロデューサー |
| チップとデールのレスキューレンジャー | プロデューサー | |
| マジックキングダムの冒険 | プロデューサー | |
| ストリートファイター 2010 ザ・ファイナルファイト | プロデューサー | |
| リトル・ニモ:ドリームマスター | プロデューサー | |
| ロックマン3 | プロデューサー | |
| 1991 | 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 | 監督 |
| 『リトル・マーメイド』 | プロデューサー | |
| ロックマン Dr.ワイリーの逆襲 | プロデューサー | |
| スーパーグールズ&ゴースト | プロデューサー | |
| ロックマン4 | プロデューサー | |
| ロックマンII(ゲームボーイ) | プロデューサー | |
| テイルスピン | プロデューサー | |
| 1992 | カプコンのゴールドメダルチャレンジ'92 | プロデューサー |
| ダークウィングダック | プロデューサー | |
| ガーゴイルのクエスト II | プロデューサー | |
| ミッキーマウス主演のマジカルクエスト | アドバイザー | |
| ロックマン5 | プロデューサー | |
| ロックマンIII(ゲームボーイ) | プロデューサー | |
| 1993 | ブレス オブ ファイア | プロデューサー |
| ダックテイルズ2 | プロデューサー | |
| ファイナルファイト2 | プロデューサー | |
| 間抜けな部隊 | アドバイザー | |
| ロックマンIV(ゲームボーイ) | プロデューサー | |
| ロックマン6 | プロデューサー | |
| ディズニーのアラジン | アドバイザー | |
| チップとデールの大冒険2 | プロデューサー | |
| ロックマンX | プロデューサー | |
| 1994 | ロックマンサッカー | プロデューサー |
| ロックマンV(ゲームボーイ) | プロデューサー | |
| ミッキーとミニーが主役のサーカス大冒険 | アドバイザー | |
| 悪魔の紋章 | プロデューサー | |
| X-メン:ミュータント・アポカリプス | アドバイザー | |
| ブレス オブ ファイア II | プロデューサー | |
| ロックマンX2 | プロデューサー | |
| 1995 | ロックマン7 | プロデューサー |
| ロックマンX3 | プロデューサー | |
| ミッキーとドナルドのマジカルアドベンチャー3 | アドバイザー | |
| ファイナルファイト3 | プロデューサー | |
| 1996 | バイオハザード | ゼネラルプロデューサー |
| 1997 | トンバ! | 監督、プロデューサー、アートディレクター |
| 1999 | トンバ!2:邪悪な豚が帰ってきた | チーフプロデューサー、ゲームデザイナー |
| 2001 | 絶滅 | エグゼクティブプロデューサー |
| 2003 | 飢えた幽霊 | 監督、エグゼクティブプロデューサー |
| 2006 | 究極のゴースト&ゴブリン | 企画ディレクター |
| 2008 | バイオニックコマンドー再武装 | コンサルタント |
| 2009 | マッドワールド | オリジナルゲームデザイン |
| 2021 | ゴースト&ゴブリンズ リザレクション | ディレクター、ゲームデザイナー |
インタビュー
- アルティメット ゴースト アンド ゴブリンズ (1UP)
- 餓鬼の巣窟(ファミ通、GamePro翻訳)
- 『魔界村』を作った男(ファミ通、グリッターベリー訳)
注記
- ^ ゲームセンターCX 完了。太田出版。 2009.ISBN 978-4-7783-1180-3。 和書。
- ^ 13. 藤原徳郎 Archived 2016-09-22 at the Wayback Machine、歴代ゲームクリエイタートップ100、IGN
- ^ ab 『魔界村』を作った男:藤原徳郎インタビュー Archived 2018-03-07 at the Wayback Machine , CONTINUE , Vol. 12, 2003
- ^ 「『バイオハザード』はもともとスーパーファミコン向けに企画されていた」2017年12月6日。
- ^ 「カプコンは『バイオハザード』は当初スーパーファミコン向けに開発されていたと語る」2017年12月4日。
- ^ 「バイオハザード、そしてスーパーファミコンゲームとしてのそのルーツ」2017年12月5日。
- ^ 「ラン・イット・バック: トンバ!」.スーパージャンプ。 2023 年 9 月 2 日。
- ^ IGNスタッフ (2000年11月29日). 「Whoopee Campの新作ゲーム?」IGN . Ziff Davis. 2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ 「SWERYについて何かある」。
- ^ 「『魔界村』藤原徳郎インタビュー:シリーズ復帰について」Shacknews、2021年1月26日。
参考文献
- ^ SCEI (1998). 「Deep Space Establishment」(PDF) . 2004年7月27日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2007年6月21日閲覧。
- ^ ASOBブック。『バイオハザード 真司三上の世界』 。 2007年6月21日閲覧。
- ^ Nes Gbgg. 「藤原徳郎プロフィール」。2012年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年3月16日閲覧。
- ^ Polygon (2019年1月21日). 「『バイオハザード2』はいかにして崩壊し、カプコン最大のヒット作の一つとなったのか」. Polygon . 2022年12月20日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの藤原徳郎