| ウィンターヒート | |
|---|---|
![]() セガサターンPAL版ボックスカバー | |
| 開発元 | セガAM3 |
| 発売元 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード、セガサターン、プレイステーション2 |
| リリース | アーケード サターン プレイステーション2
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ST-V [3] |
ウィンターヒート[a]は、セガAM3が開発し1997年にアーケード向けに、1998年にセガサターン向けに発売されたスポーツビデオゲームです。長野で開催された1998年冬季オリンピックのライセンスを受けています。1996年のセガゲーム『DecAthlete』 [4]の続編です。 『 Winter Heat』は、DecAthleteとVirtua Athleteと共にDecAthlete Collectionの一部としてPlayStation 2で発売されました。このコレクションは、 SEGA AGES 2500シリーズの第15弾です。 [5]
ゲームプレイ
Decathleteと同様に、Winter Heatには様々なイベントが用意されており、そのほとんどはボタンの素早い押し込みとタイミングの良いボタンタップを中心に展開されます。[4]プレイヤーは8人の架空の国際的なアスリートから選択し、それぞれが独自のスキルを習得します。[6]
開発
ウィンターヒートは社内チームであるセガAM3によって開発されました。[7]アーケード版とサターン版は並行して開発されました。[7]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 78%(SAT)[8] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンソール + | 91% [9] |
| コンピューターとビデオゲーム | 4/5(土)[10] |
| エッジ | 8月10日(土)[11] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 9.125/10(土)[12] |
| ファミ通 | 32/40 (土) [13] |
| ゲームインフォーマー | 8.5/10 [14] |
| ゲームファン | 87% [15] [b] |
| ゲームレボリューション | B [16] |
| ゲームスポット | 5.7/10 (土) [17] |
| ハイパー | 64% [18] |
| ジョイパッド | 93% [19] |
| セガサターンマガジン | 92% (SAT) [20] |
セガサターン版は批評家から好評を博し、レビュー集約サイトGameRankingsでは4件のレビューに基づき78%の評価を獲得した。[8]批評家たちは、シンプルで自然な操作性、[10] [12] [17] [21]と、魅力的でアニメーション豊かな高解像度グラフィックを高く評価した。[10] [12] [17] [20] [21] GameSpotは、「そのシンプルさと手根管症候群の危険性にもかかわらず、『ウィンターヒート』は雪の中で繰り広げられる様々な競技を楽しく提供することに成功している。これは、様々なゲームを通して一貫した操作性を採用することで実現されている。スピードボタンは最初から最後までスピードボタンのままであり、その他も同様である。その結果、一つの競技から次の競技へと移行する際にそれほど苦労することなく、ゲーム全体の統一性も競合作品よりも優れている」と評した。[17]
GameProは本作を「楽しく指を動かされるウィンタースポーツゲーム」と評した。 [21] [c] セガサターンマガジンはPAL版の縁取りのあるディスプレイを批判したが、サターン版専用の3つのイベントはアーケード版の8つのイベントと同等かそれ以上に優れており、4人プレイに対応していることも相まって、家庭用ゲーム機として十分な寿命を備えていると評した。 [20] GameSpotとセガサターンマガジンは、ボブスレー競技のスピード感を特に高く評価した。 [17] [20] Electronic Gaming Monthly (EGM)のジョン・リチャーディは、「ウィンターヒートは今年の冬季オリンピック風ゲームの中で群を抜いて最高傑作だ。各イベントはコントロールパッドを使った異なるテクニックを必要とし、どれも非常に楽しい」と評した。EGMはウィンターヒートに「今月のゲーム」賞を授与し、レビューチーム4人のうち3人が10点満点中9点以上の評価を与えた。 [12]
注釈
参考文献
- ^ "sega-europe.online". 1998年12月2日. 1998年12月2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月3日閲覧
- ^ GameSpotスタッフ (1998年2月27日). 「videogames.com ゲームカレンダー [日付が「2000年4月24日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 1999年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ ハロッド、ウォーレン(1997年12月)「コイン式ゲーム機:冬の暑さ」セガサターンマガジン第26号、Emap International Limited、p.90。
- ^ ab 「冬の暑さ:長野オリンピック、DecAthelete [ sic ] スタイル」。Electronic Gaming Monthly 誌、第104号、Ziff Davis 社、1998年3月、p. 47。
- ^ Gantayat, Anoop (2004年8月20日). 「Sega Ages: DecAthlete Collection インポートプレイテスト」IGN . 2022年10月29日閲覧。
- ^ Yeo, Matt (1998年2月). 「Chill Out Dickwad!」.セガサターンマガジン. 第28号. Emap International Limited . pp. 36– 43.
- ^ ab 「ウィンターワンダーランド」セガサターンマガジン第27号Emap International Limited 1998年1月p.8。
- ^ ab “Winter Heat for Saturn”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ Spy; Cheub (1998年2月). 「Winter Heat (Saturn)」. Consoles + (フランス語). No. 73. pp. 100–1 .
- ^ abc Huhtala, Alex (1998年3月). 「レビュー:Winter Heat」.コンピューター&ビデオゲーム誌. 第196号. pp. 52-53 . 2023年1月29日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1998年2月)「冬の暑さ」Edge誌第55号Future Publishing、p.91。
- ^ abcd 「Review Crew: Winter Heat」. Electronic Gaming Monthly . No. 105. Ziff Davis . 1998年4月. p. 98.
- ^ “ウィンターヒート [セガサターン]”.ファミ通。エンターブレイン。2020 年12 月 2 日に取得。
- ^ “Winter Heat - Saturn”. Game Informer . No. 60. FuncoLand . 1998年4月. 1999年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ ンゴ、ジョージ「エッゴ」;ヒギンズ、ジェフ「エルニーニョ」(1998年4月)。 「冬の暑さ(土星)」。ゲームファン。 Vol. 6、いいえ。 4. メトロポリスメディア。 p. 68 .2020 年12 月 2 日に取得。
- ^ Bumblebee Man (1998年7月). 「Winter Heat Review (Saturn)」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ abcde Smith, Josh (1998年6月19日). 「Winter Heat Review [日付は「2000年5月2日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 2020年12月2日閲覧。
- ^ フィッシュ、エリオット(1998年4月)「Winter Heat (Saturn)」Hyper 54号、 Next Media Pty Ltd、pp. 58– 59。2020年12月2日閲覧。
- ^ Willow; Greg (1998年2月). 「Winter Heat」. Joypad (フランス語). No. 72. pp. 106–9 .
- ^ abcd Cutlack, Gary (1998年3月). 「レビュー:Winter Heat」.セガサターンマガジン. 第29号. Emap International Limited . pp. 66– 69.
- ^ abc Toxic Tommy (1998年5月). 「ビデオゲームサバイバーズガイド」. GamePro . No. 116. IDG Entertainment . p. 96.
外部リンク
