ワイヤレスUSB

ワイヤレスUSB
状態撤回
年が始まった2004
初版2005年2月
WebサイトWayback Machineusb.org/developers/wusb (2007-10-12 アーカイブ)

ワイヤレスUSBは、ユニバーサルシリアルバス(USB )の短距離・高帯域幅無線通信プロトコル版であり、ワイヤレスUSBプロモーターグループによって開発されました。Wi -FiCypressワイヤレスUSBとは無関係です。WiMediaアライアンスによって保守されていましたが、2009年に活動を停止しました。

ワイヤレスUSBは、 WiMedia AllianceUltra-WideBand(UWB)共通無線プラットフォーム をベースにしており、最大3メートル(9.8フィート)の距離で480Mbps、最大10メートル(33フィート)の距離で110Mbpsの伝送速度を実現します。3.1GHzから10.6GHzの周波数範囲で動作するように設計されています 、一部の国では現地の規制により法定動作範囲が制限される場合があります。

この規格は現在では廃止されており、 Androidでは正確な信号伝達のために採用されているものの、長年新しいハードウェアは生産されていない。[ 1 ]

この標準のサポートはLinux 5.4で非推奨となり[ 2 ] [ 3 ]、Linux 5.7で削除されました。[ 4 ]

概要

この仕様の根拠は、USBがあらゆる周辺機器の基盤として圧倒的な成功を収めたことです。その理由として挙げられるのは、極めて使いやすく低コストであることで、あらゆる場所で双方向の高速ポートアーキテクチャを実現できることです。Ultra -WideBand (UWB)の定義は、USBの機能と転送速度(USB 2.0の1.5~12Mbpsから最大480Mbps)に非常に近いため、短距離(3メートル、110Mbpsに減速して最大10メートル)においてUSBを自然に無線で拡張できます。しかし、周辺機器に電力を供給するための物理バスは存在せず、また有線がなくなったため、USBシステムでは通常当然のことと考えられているいくつかの特性を他の手段で実現する必要が生じました。

この仕様の目標は、インテリジェントなホストと動作がシンプルなデバイスに基づくUSBの機能モデルを維持しながら、ワイヤレス環境での動作を可能にし、従来の有線システムと同等のセキュリティレベルを維持することです。また、同等の電力効率も実現することを目指しています。これを実現するために、適切な物理層媒体アクセス制御を定義する既存の標準規格を採用し、これにより望ましいパフォーマンスを実現しています。さらに、両方のアーキテクチャ上の取り組みを統合するためのコンバージェンス層を追加しています。

W-USBは、物理バスではなく論理バスとして定義され、ホストと複数の周辺機器を同時に接続できます。ホストは、利用可能な帯域幅を時分割多元接続(TDMA)方式で分割します。これにより、USBのデバイスを安全にオンザフライで管理する機能が維持されます。ホストは最大10メートル離れたデバイスと通信できます。

用途

ワイヤレスUSBは、ゲームコントローラープリンタースキャナーデジタルカメラポータブルメディアプレーヤーハードディスクドライブUSBフラッシュドライブなどでの潜在的な用途がありました。また、超広帯域プロトコル を用いたUSBによるパラレルビデオストリームの転送にも適していました。

発達

ワイヤレスUSBプロモーターグループは、ワイヤレスUSBプロトコルを定義するために2004年2月に設立されました。このグループは、 Agere Systems (現在はLSI Corporationと合併[ 5 ])、Hewlett-PackardIntelMicrosoftNECPhilips SemiconductorsSamsungで構成されていました[ 6 ]

2005年5月、ワイヤレスUSBプロモーターグループはワイヤレスUSB仕様のバージョン1.0を発表しました。[ 7 ]

2006年6月、5社がワイヤレスUSBのマルチベンダー相互運用性に関する初のデモンストレーションを行いました。Alereon PHYを搭載したIntelホストアダプタを搭載したラップトップで、Staccato Communications PHYを搭載したPhilipsワイヤレス半導体から高解像度ビデオを転送しました。いずれもワイヤレスUSB用に開発されたMicrosoft Windows XPドライバを使用していました。

2006年10月、米国連邦通信委員会(FCC) は、 WiQuest Communications 社のホスト ワイヤ アダプタ (HWA) とデバイス ワイヤ アダプタ (DWA) のワイヤレス USB 製品を屋内外での使用に承認しました。最初の小売製品は、2007年半ばに IOGEAR 社からAlereon、Intel、および NEC のシリコンを使用して出荷されました。同じ頃、Belkin、Dell、Lenovo、および D-Link 社も WiQuest 技術を組み込んだ製品の出荷を開始しました。これらの製品には、ノート PC に埋め込まれたカードや、現在ワイヤレス USB が含まれていない PC 用のアダプタが含まれていました。2008 年には、Kensington 社の新しいワイヤレス USB ドッキング ステーションが Dell 社から発売されました。この製品は、DisplayLink USB グラフィックス テクノロジを使用して USB 接続でビデオとグラフィックスをサポートした市場初の製品であったため、ユニークでした。イメーションは2008年第4四半期に新しい外付けワイヤレスHDDを発売すると発表した。[ 8 ]

2009年3月16日、WiMediaアライアンスは、WiMedia超広帯域(UWB)仕様の移管契約を発表しました。WiMediaは、Bluetooth Special Interest Group(SIG)、Wireless USB Promoter Group、およびUSB Implementers Forumに仕様を移管しました。技術移管後、WiMediaアライアンスは運営を停止しました。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] 2009年10月、Bluetooth Special Interest Groupは、代替MAC/PHYであるBluetooth 3.0/High Speed技術の一部としてのUWBの開発を中止しました。少数ですが相当数の元WiMediaメンバーが、知的財産の移管に必要な契約に署名しておらず、また署名する意思もありませんでした。その後、BluetoothグループはUWBから60GHzへと注目を移しました。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

2010年9月29日に発表されたワイヤレスUSB仕様のバージョン1.1は、この規格の最後のメジャーリビジョンであり、現在も最新の最終版となっています。それ以降、この技術は仕様の更新や積極的な開発が行われておらず、2010年以降、ハードウェアや規格の大幅な更新が行われていないため、ワイヤレスUSBは現在では時代遅れと見なされています。[ 15 ]

6 GHz 以上の周波数に対する UWB 上位帯域のサポート、電力管理と消費の改善、NFCと近接ベースの関連付けのサポートなど、いくつかの下位互換性の改善が実現しました。

プロトコルアーキテクチャ

ワイヤレスUSBプロトコルスタック

前述の通り、USBモデルはそのまま維持され、ワイヤレスシステムの特定のニーズに合わせて若干の調整が加えられています。変更点は上から順に以下のとおりです。

  • 機能レイヤーは、効率性を高め、等時性をサポートするために、わずかな変更のみを受けます。
  • デバイス層には、ワイヤレス向けのセキュリティとデバイス管理機能が含まれます。
  • バス層は機能は変更されませんが、ワイヤレス ネットワークの効率性とセキュリティが大幅に向上します。

USBの変更

バス層で銅線を置き換えると、ホストとデバイスの接続状態に関する不確実性が生じ、さらに重要な点として、信号範囲内のあらゆるデバイスとの通信が、有線接続が比較的安全であったのに対し、公開されてしまうという問題が生じます。そのため、明示的なセキュアな関係を確立する必要があります。これを実現するために、バス層とデバイス層は機能層に必要なリソースを提供します。W-USBの各通信は、層間の通信を中断することなく、バス層によって暗号化されます。

バスはホストによって監視されるTDMAベースのポーリング方式を採用しています。転送はトークン、データ、ハンドシェイクの3つの部分で構成されます。効率性を高めるため、デバイスのタイミング情報を含む複数のトークンを1つにまとめ、トランザクショングループを形成できます。フロー制御とパケットサイズは、送信元と送信先間の高レベルなパイプ通信モデルを尊重しつつ、電力効率を考慮して調整されます。

USB モデルを維持する場合でも、ワイヤレス メディアの一般的なエラー レートにより、データ ハンドシェイクやバッファリングなど、そのモデルを実現するために使用されるメカニズムに変更を加える必要があります。

UWBはPHY層とMAC層の両方を定義しており、これらはW-USBモデルに統合する必要があります。特に、MAC層は論理リンク制御(LLC)サブ層と結合してリンク層を形成し、暗号化/復号化、PHYエラー管理、同期を担います。一方、PHY層自体はペイロードではなくヘッダーの正確性をカバーします。

MAC層はW-USBに特に関連しています。MAC層は256個のタイムスロットに分割されたスーパーフレームを使用し、最初のタイムスロットはビーコン情報の転送専用です。スロットは、MMC(後述)によって識別されるデバイス群のニーズに合わせてさらに割り当てることができます。ホストは1つまたは複数のW-USB通信チャネルを維持し、MAC層を完全に認識します。一方、デバイスは既存のチャネルを介して通信するために、定義されたW-USBインターフェースを使用するだけで済みます。

デバイスのMAC認識レベルには3段階があります。最高レベルはセルフビーコニングデバイスで、自力でビーコニングを実行できます。次のレベルは指向性ビーコニングデバイスで、MACフレームを認識せず、ビーコニング機能が制限されています。ホストが近隣のデバイスを検出してビーコニングを行うのに依存します。最後に、非ビーコニングデバイスがあります。非ビーコニングデバイスは送受信能力が非常に制限されています。一方、ホストによって検出されないデバイスは、これらのデバイスの影響を受けず、また、これらのデバイスに影響を与えることもありません。

したがって、ビーコン非対応デバイスはホストのごく近傍でのみ動作できます。指向性ビーコンおよび自己ビーコン対応デバイスは、隠れた隣接デバイスを識別できなければなりません。これはビーコンを送信することで実現します。ホスト側では、物理媒体に必要な精度(20 ppm)でグローバルタイマーを管理します。チャネル時間はMMC内で送信され、スロット割り当てに使用されるため、ホストが正確なビーコン送信を行うことが重要です。デバイスはビーコン予約宣言を行うこともできます。

スーパーフレームには、デバイスが開始する非同期転送(パイプを使用せず、バス層に直接アクセスする)のためのデバイス通知タイムスロットが含まれます。ホストは必要に応じてスロットを動的に割り当てます。これに加えて、ホストとエンドポイント間のW-USBトランザクションはUSBと同様に実行されます。

データ転送アーキテクチャ

トランザクションはUSBセマンティクスに準拠しながらTDMAマイクロスケジューリングを使用します。分割トランザクションプロトコルを使用することで、複数のトランザクションを同時に実行できます。これは、マイクロスケジュール管理コマンド(MMC)と、関連するワークロードの実行に割り当てられたタイムスロットで構成されるトランザクショングループの概念に関連しています。

無線データ転送は非常に大きなオーバーヘッドを伴う傾向があります。これを軽減するために、W-USBではバーストモードデータフェーズを採用しています。バーストモードデータフェーズでは、1つ以上のデータパケットをグループ化することで、パケットの区切り文字と間隔を削減します。これは、1トランザクションにつき1つのデータパケットを使用するというUSBのルールとは対照的です。この適用範囲は調整可能であり、競合するデバイス間の公平性に変化をもたらします。

仕様では 4 つの特定のデータ転送タイプが定義されており、それぞれの識別機能がここにまとめられています。

  • バルク転送は、利用可能な帯域幅に応じてチャネルを利用します。配信は保証されますが、転送速度とレイテンシは保証されません。ただし、ホストは保留中の転送やエンドポイントを利用することができます。バルク転送は、時間によって動作が急激に変化する大容量転送に使用されます。単方向パイプを使用します。
  • 割り込み転送は、高い信頼性と低レイテンシが求められる短いトランザクションを処理します。最長サービス期間が保証され、その期間中の再試行回数も保証されます。
  • アイソクロナス転送は、保証された転送速度と、転送試行におけるレイテンシの制限に加え、平均的に一定のデータレート(媒体に依存しますが、通常は有線USBで実現可能なレートと同等)を提供します。また、サービス期間中に少なくとも1回の再試行が保証され、バッファリング容量に応じてストリームに遅延を追加することで、エラーバーストに対する信頼性を高めます。ペイロードサイズは調整可能です。ただし、最終的にはバッファ内の最も古いデータを破棄する必要がある場合があります(チャネルが使用できない間に破棄された情報量は、受信側に通知されます)。ホストは、パケットのプレゼンテーション時間が経過した場合にのみデータを破棄します。
  • 制御転送はUSB 2.0と同じです。システムはベストエフォートポリシーを使用しますが、ソフトウェアによってデバイスのチャネルアクセスと利用可能な帯域幅が制限される場合があります。

デバイスは電力消費を自由に制御できるため、電力管理はデータ転送にも影響を与えます。通信プロトコルがTDMAに基づいているため、ホストとデバイスはどちらも、互いの存在が不要なタイミングを正確に把握し、これを利用して省電力モードに移行できます。デバイスは、接続を維持しながら、ホストに透過的に無線をオフにすることができます。また、事前にホストに通知しておけば、ホストからのすべての通信を無視するため、長期間にわたって電源をオフにすることも可能です。最終的に、デバイスはウェイクアップ手順を開始し、保留中の作業を確認します。

一方、ホストは通常​​、必要のないときには無線をオフにします。チャネルを停止したり、一時的に休止状態やシャットダウン状態に移行したりする場合は、事前にデバイスに通知する必要があります。

古いハードウェアの互換性オプション

WUSBアーキテクチャでは、最大127台のデバイスをホストに直接接続できます。ケーブルやポートが不要なため、ハブは不要です。

しかし、有線から無線への移行を容易にするために、WUSBでは新しいデバイスワイヤアダプタ(DWA)クラスが導入されました。「WUSBハブ」と呼ばれることもあるDWAは、既存のUSB 2.0デバイスをWUSBホストで無線接続できるようにします。

ホストワイヤアダプタ(HWA)を使用することで、既存のPCにWUSBホスト機能を追加できます。HWAは、デスクトップまたはノートパソコンのUSBポートに外付け、またはノートパソコンのMiniCardインターフェースに内付けするUSB​​ 2.0デバイスです。

WUSBはデュアルロールデバイス(DRD)もサポートしています。DRDはWUSBデバイスであることに加え、限定的な機能を持つホストとしても機能します。例えば、デジタルカメラは、コンピュータに接続しているときはデバイスとして、写真をプリンタに直接転送するときはホストとして機能します。

接続性

W-USBは有線アダプタを介して有線USBと通信します

W-USBは、ホスト、デバイス、そして相互接続サポートで構成される真のUSBシステムを構築できます。USBハブ・スポークモデルを実装しており、最大127台のワイヤレスデバイスがホスト(ハブ)とポイントツーポイントリンク(スポーク)を形成できます。ホストコントローラはシステム内で唯一の存在であり、通常は稼働中のコンピュータに組み込まれていますが、シンプルなUSB接続(場合によってはワイヤレス接続も)でコンピュータに接続することもできます。このようなトポロジはスター型ネットワークに似ています(ただし、すべての通信は厳密にポイントツーポイントであり、デバイス間の通信は行われません)。

一般的な有線USBデバイスを接続できるようにするために、この仕様ではデバイスワイヤアダプタが定義されています。同様に、ホストはホストワイヤアダプタを使用してW-USBシステムに接続します。物理層はUltra-WideBandに基づいていますが、W-USBデバイスはUSBに完全準拠したインターフェースを備えています。物理層は幅広い転送速度をサポートできますが、そのうち53.3、106.7、200 Mbit/sの3つは必須として定義されています。その他のUWB速度はデバイスにとってオプションであり、ホストはすべてをサポートする必要があります。

W-USBデバイスは、従来のUSBデバイスと同様に分類されます。有線アダプタが存在するため、従来のUSBハブは必要ありません。デバイスはホストへの1つ以上の通信パイプをサポートし、USB制御パイプにエンドポイント0を割り当てます。デバイスタイプ情報は、このパイプを通じて取得できます。

ホストとの接続は、ある時点で送信される確立メッセージによって確立されます。その後、ホストとデバイスはそれぞれ固有のキーを使用して認証に進みます。認証プロセスが成功すると、ホストはデバイスに固有のUSBアドレスを割り当て、その後、デバイスはUSBプロトコルから認識できるようになります。この接続モデルでは、オンザフライで予告なしの切断が可能であるため、接続は常にアクティブな状態を維持する必要があります。ホストまたはデバイスによる強制的な切断に加え、長時間の非アクティブ状態によっても同様の切断メカニズムがトリガーされる可能性があります。

さらに、W-USBホストには、有線ホストの責務を超える役割があります。具体的には、MACサブレイヤーがデバイスのMACレイヤーの適合性を監視する役割を担います。必要に応じて、デバイスのビーコン送信機能を支援し、送信されるビーコンデータを処理する必要があります。さらに、UWB無線とそれに関連する帯域幅は他のエンティティと共有される場合があり、ホストは定義されたポリシーが満たされていることを確認する必要があります。共有状況(干渉を回避するために調整される場合があります)に応じて、ホストは完全な機能または部分的な機能を提供できます。

超広帯域との関係

UWBとは、2002年2月にFCCがUWBに関して発行した規則で定義されているように、3.1GHzから10.6GHzの周波数範囲内で、500MHz以上のスペクトル、または20%を超える分数帯域幅を超える無線周波数エネルギーを放出するエネルギーパルスを使用する無線通信の総称です。UWBはWiMediaやその他の企業やグループに特有のものではなく、実際にはWiMediaとは全く関係のないUWB技術を開発しているグループや企業が数多く存在します。WUSBは、USB Implementers Forumによって公表された、WiMediaのUWB無線プラットフォームを使用するプロトコルでした。WiMediaのUWB無線プラットフォームを使用する意向を表明した他のプロトコルには、BluetoothやWiMedia論理リンク制御プロトコルなどがあります。

ワイヤレスUSBと60GHz

ワイヤレス USB は、 WiGigのような 60 GHz 帯域を利用する他の提案/競合規格といくつかの点で異なります。

視線
60GHzでは、無線通信は介在する物体によって遮断されるため、見通しの良い場所が必要になります。ワイヤレスUSBは、 3.1GHzから10.6GHzの周波数範囲で動作し、介在物体を通過できる超広帯域(UWB)プラットフォームをベースとしています。
モビリティ
60GHz帯技術は、マルチギガビット速度の無線通信を実現すると期待されていたため、ワイヤレスビデオ市場にとって魅力的でした。[ 16 ]このような高い要求に応えるためには、基盤となるMAC層が膨大な量のデータを処理できる必要がありました。これらの要件を満たすには、60GHz帯製品はより高い消費電力とより多くの電子部品を必要とし、モバイル機器やデバイスには適していませんでした。

デジタルRFシステムの比較

ワイヤレスUSBと802.11a/b/gおよびBluetooth
仕様 ワイヤレスUSB仕様 Rev. 1.1 ブルートゥース4.0Wi-Fi(IEEE 802.11n) Wi-FiIEEE 802.11acBluetooth 2.1 + EDR
周波数帯域 3.1GHz~10.6GHz 2.4GHz帯 2.4GHzおよび/または5GHz 5GHz帯 2.4GHz帯
帯域幅 53~480 メガビット/秒 1 メガビット/秒 最大600Mbit/s/バンド[ 17 ]バンドあたり最大6.93 Gbit/s 最大3 Mbit/s
距離 3~10メートル[ 18 ]距離不明 100メートル 未知 出力に応じて1~100m
変調 MB-OFDMMB-OFDMDSSSDBPSKDQPSKCCKOFDMOFDMGFSK
標準化 2010年9月 2010年6月 2009年9月 2013年12月 2007年7月

安全

堅牢性は仕様策定における主要な懸念事項の一つであり、そのため、リソース管理とデバイスの接続/切断は有線USBよりもさらに重要になります。パケット損失と破損は、タイムアウトに加え、ハードウェアバッファリング、保証された再試行(転送モデルの説明で述べたとおり)、その他のフロー制御方法によって対処されます。同期ポリシーを維持できない場合、エラーはハードウェアまたはソフトウェアによって処理されます(再試行、失敗の最大再試行回数、障害回復の決定など)。

W-USBホストは、無線メディアの信頼性の低さ(1kBパケットでは10%のエラー率が許容範囲とされていますが、有線メディアでは通常この値は10-9程度です)を軽減するために、各デバイスのカウンタと統計情報を維持し、必要に応じてそれらに情報を要求します。また、各デバイスの送信電力制御機能にアクセスして変更したり、データペイロードサイズや帯域幅調整などの送信パラメータを変更したりすることも できます。

従来のUSBに匹敵するサービス品質を提供することに常に重点が置かれています。有線は(一般的な信頼できる動作環境において)非常に高いレベルのセキュリティを提供するため、標準USBはセキュリティを扱いません。ただし、それが適用性や実装性を損なうものではありません。W-USBはセキュリティを明示的に管理しますが、UWBの基盤を活用するのではなく、USB全般に有効なモデルを設計します。そのため、W-USBは共通のUSBデバイス制御プレーンに追加する必要があります。

通信が成立するためには、安全な関係を確立する必要があります。これらの関係には明確な目的があり、グループへのメンバーシップを制限する必要があります。このグループが、目的の作業を実行するための信頼の基盤となります。有線システムでは、データ転送は制御された物理接続を意味します。これは、所有権の概念を通じて無線領域に反映されます。つまり、ユーザーはデバイスに信頼を与え、デバイスは(いわゆるセレモニーでやり取りすることで)その信頼を他のデバイスに証明し、目的の関連付けを形成します。USBアドレス識別子は、所有者の信頼の証です。アプリケーションによっては、このUSB固有のモデルで直接サポートされていない他の信頼の基盤が必要になる場合があります。その場合は、コアUSBスタック上に実装できます。

さらに、信頼関係は維持されなければならず、そうでなければ失効してしまいます。デバイスは、クラスタのグループキーを受信した後、少なくとも4秒に設定された信頼関係のタイムアウト期間内に自身の存在を確認し、接続を維持する必要があります。この要件を満たせなかった場合、再認証が要求されます。

USBの自然な非対称性に従い、ホストはシグナリングを除くすべてのプロセスを開始します。セキュリティも例外ではありません。デバイスに対してセキュリティ要求を送信し、セキュリティ機能を確認した後、適切なデバイスが選択されます。標準的な対称暗号化方式はCCMを使用したAES-128ですが、達成されるセキュリティレベルが同等であれば(実際にはハッシュに3072ビットRSASHA-256を使用)、初期認証(つまり最初のCCMキーの送信のみ)には公開鍵暗号化を使用できます。

マスターキーセッションキーには違いがあることに注意してください。マスターキーは長期間有効で、通常は共有秘密鍵またはセッションキーを配布する手段として機能します。セッションキーは、作成された接続の有効期間を超えて有効になることはなく、通常は機能的な暗号化/復号化メカニズムとして機能します。特定のヘッダーフィールドは、使用可能なキーのうちどれを使用するかを示します。また、リプレイ防止メカニズムでは、有効な受信時に更新されるカウンターを保持する必要があることにも留意してください。これらのカウンターの範囲によって、セッションキーの有効期間がさらに制限されます。

競合他社

ワイヤレスUSBの他の形態としては、競合する直接拡散超広帯域技術に基づくケーブルフリーUSBなどがあります。[ 19 ]同様のことは、USBを伝送できる無線周波数ベースの有線代替システムにも当てはまります。その結果、消費者がどの製品が規格に準拠し、適切なプロトコルとデータレートをサポートしているかを識別できるように、 「認定ワイヤレスUSB」という名称が採用されました。

また、USB over IPという技術もあり、これはIPベースのネットワークを用いてUSBトラフィックを無線で転送していた可能性があります。例えば、適切なドライバがあれば、ホスト側は802.11a/b/g/n/ac Wi-Fi(または有線イーサネット)を使用してデバイスと通信していた可能性があります。[ 20 ]

メディアに依存しないUSB

2013年現在、Media Agnostic USBMA USB )は、 USB Implementers Forumによって策定されている仕様です。この仕様は、ユニバーサルシリアルバス(USB)プロトコルを用いた通信を、 WiFiWiGig無線ネットワークを含む幅広い物理通信媒体で実行できるようにすることを目的としています。[ 21 ]このプロトコルは、 Wi-Fi Allianceの以前のWiGig Serial Extension仕様をベースに開発されています。[ 22 ] [ 23 ]

Media Agnostic USB は、Certified Wireless USB などの以前のワイヤレス USB プロトコルとは異なるため、混同しないでください。

参照

参考文献

  1. ^ 「超広帯域(UWB)通信 | 接続性」 Android Developers . 2024年4月16日閲覧
  2. ^ 「Linux、ワイヤレスUSBと超広帯域サブシステムを廃止」 www.phoronix.com 2022年3月20日閲覧
  3. ^ 「Linux 5.4でワイヤレスUSB + UWBの降格が進む」 www.phoronix.com 2022年3月20日閲覧
  4. ^ 「Linux 5.7ステージングは​​WUSB + UWBの廃止により約28.7k行のコードが軽量化される」 www.phoronix.com 2022年3月20日閲覧
  5. ^ 「LSIロジック、アギア社の買収を完了」ロイター2007年4月2日2022年3月20日閲覧
  6. ^ 「ワイヤレスUSB(WUSB)入門」www.ecs.csun.edu2020年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年3月20日閲覧。
  7. ^ Lawson, Stephen (2005年5月24日). 「ワイヤレスUSBグループ、1.0仕様を完成」 . Computerworld . 2022年3月20日閲覧。
  8. ^ 「ImationのワイヤレスUSB外付けHDD Apollo Pro WXはワイヤレスでバックアップを実行」 Engadget 2008年9月27日. 2022年3月20日閲覧
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  10. ^ 「WiMedia Tech Transfer」 USB.org. 2009年3月16日. 2011年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年12月2日閲覧。
  11. ^ 「Incisor Wireless News: Bluetooth SIGとWiMediaの合併をどう捉えるか?」 Incisor.tv、2009年3月16日。2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年12月2日閲覧
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  13. ^ Merritt, Rick (2009年5月4日). 「レポート:超広帯域は2013年までに消滅」 . EE Times .
  14. ^ 「Incisor Magazine 2009年11月号」(PDF) Incisor.tv。2015年9月24日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2011年12月2日閲覧
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  18. ^ 「認定ワイヤレスUSBの速度はどのくらいですか?動作範囲はどのくらいですか?」ワイヤレスUSBに関するFAQ。Everythingusb.com。2009年5月。 2014年4月10日閲覧
  19. ^ "Pulse-LINK" . Pulse-LINK . 2011年12月2日閲覧。
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  21. ^ Jon Brodkin (2013年9月10日). 「ワイヤレスUSBはついに実現か? 仕様ではUSBとWi-Fiをギガビット速度で結びつける」 Ars Technica.
  22. ^ Lee Bell (2013年9月11日). 「USB-IF、ワイヤレスUSB接続向けメディア非依存技術を発表」 The Inquirer. 2013年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  23. ^ 「USB-IF、メディアに依存しないUSB仕様を開発:WiGigシリアル拡張v1.2は新しいUSB仕様の最初の基盤を提供」(PDF) 。USBインプリメンターズフォーラム。2013年9月9日。 2016年3月4日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2015年11月16日閲覧