| マジックランド・ディジー | |
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コモドール64のMagicland Dizzyのカバーアート | |
| 開発者 | ビッグレッドソフトウェア コードマスターズ オリバーツインズ |
| 出版社 | コードマスターズ |
| デザイナー | ニール・ヴィンセント オリバー・ツインズ |
| プラットフォーム | Amstrad CPC、ZX スペクトラム、コモドール 64、Amiga、Atari ST、MS-DOS |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Magicland Dizzyは、 1990年にヨーロッパでCodemastersによってZX Spectrum、 Commodore 64およびAmigaプラットフォーム向けに発売されたプラットフォーム アドベンチャー ゲームです。1992 年までにMS-DOS、 Atari STおよびAmstrad CPC版も登場しました。これはDizzyシリーズの 6 番目のゲームであり、アドベンチャー ベースの Dizzy タイトルとしては 4 番目のタイトルです。Magicland と呼ばれるファンタジーの世界を舞台にしたストーリーは、前作のアドベンチャー タイトルであるFantasy World Dizzyの出来事の続きです。Magicland Dizzyでは、プレイヤーは卵型のキャラクターである Dizzy を操作して、邪悪な魔法使い Zaks によって呪文をかけられた 6 人の友人を救おうとします。
このゲームは、Dizzyの生みの親であるオリバー・ツインズが単独で開発しなかった初のDizzyゲームとなった。彼らが他のプロジェクトに集中している間、Magicland Dizzyはニール・ヴィンセントがデザインし、外部開発のBig Red Softwareがコーディングを担当した。オリバー・ツインズはデザイン承認の監督を引き続き担当した。
このゲームは開発タイトルである『Dizzy 4』で知られることもあり、ローマ数字のIVがゲーム画面上部、プレイヤーのスコアの後ろに表示される。前作の『Into Magicland』はゲームのプロモーションのためにリリースされ、シリーズのどのゲームにも再び登場しない新しいキャラクターをフィーチャーしていた。このゲームは批評家から広く絶賛され、スコアは通常80-95%の範囲であった。シリーズの以前のゲームとの類似性と扱いにくいインベントリシステムが批判された。1991年11月までに、Dizzyゲームはすべてのプラットフォームで50万本以上を売り上げたことが注目された。Wonderland DizzyというタイトルのNESバージョンは1993年に開発され、2015年10月にリリースされた。
ゲームプレイ
Magicland Dizzyでは、プレイヤーは卵型のキャラクターであるDizzyを操作し、様々な魔法の影響で捕らえられている6人の友達を救出しようとします。舞台はすべて「Magicland」にあり、幻想的な雰囲気を醸し出しており、多くは童話にインスピレーションを得ています。[7]ウィアードヘンジと呼ばれる巨石群、魔女の島、チャーミング王子の城などが登場します。[8]画面間の移動はフリップスクリーン方式で、Dizzyが画面の端に触れると次の画面に移動します。[9]各画面はプラットフォームとはしごで構成されており、Dizzyは歩いたりジャンプしたりして迷路や障害物を移動することができます。[9] Dizzyは一度に最大3つのアイテムを集めることができ、特定の場所でそれらを使ってパズルを解き、ゲームを進めていきます。[10]ゲーム開始時にプレイヤーは3つのライフと体力バーを持っており、迷路中に散らばっているダイヤモンドを見つけて集めることで補充することができます。[10]
プロットと登場人物
シリーズの主要敵であり、ディジーが以前ファンタジーワールドディジーで倒した邪悪な魔法使いザックスが、 「早すぎる死を防ぐための準備」をして戻ってきた。[11]彼はディジーの卵型の友人であり親戚であるヨークフォークの6人に呪文をかけ、マジックランドへと運んだ。[9]ゲーム開始時、ディジーはマジックランドへとテレポートし、友人たちの呪文を解く作業に取り掛かる。
『ファンタジーワールド ディジー』での登場に続き、本作でも再びヨークフォークが登場します。彼らは皆、ザックスによって呪いをかけられています。ディランは棘だらけの茂みに姿を変え、デンジルは氷に閉じ込められ、ドージーは魔法の眠りに落ち、おそらく永遠の眠りに落ち、ドーラはカエルに変えられ、デイジーは巨大化してザックスの牢獄に閉じ込められ、グランドディジーは魔法の鏡の中に閉じ込められています。[7]
ゲームを通して、ディジーはマジックランドの住人たちと出会い、交流します。ハートの女王、善良な魔女グレンダ、チャーミング王子、そしてディジーの進歩を助けたり邪魔したりする様々な生き物たちが含まれます。[7]ゲーム中、ディジーは伝説の剣エクスカリバーに出会い、眠りの森の美女を目覚めさせる機会を得ます。[8]
開発とプロモーション
マジックランド・ディジーは、ディジーの製作者であるオリバー・ツインズがデザインとコーディングを全面的に手がけなかった最初のディジーゲームでした。ファンタジーワールド・ディジーの後、彼らはコードマスターズとより緊密に協力し、任天堂エンターテイメントシステム(NES)が急速に多くのファンを獲得しつつあったアメリカ市場向けのゲーム開発に着手しました。コードマスターズの国内市場で人気を博していたディジーシリーズを継続するために、ツインズはデザインとコーディングの大部分を他者に委託する必要がありました。これにより、彼らは他のプロジェクトに集中する時間を持つことができました。[12]マジックランド・ディジーのコーディングはビッグ・レッド・ソフトウェアに委託されました。[13]
マジックランド・ディジーのプロモーションのため、 1991年1月号のイギリスの雑誌『クラッシュ』に、 ZXスペクトラム用の5画面ミニアドベンチャー『Into Magicland 』 (非公式には『Dizzy 3 and a half』)が付録として同梱された。 [14]このゲームはディジーと従兄弟のダニーが登場し、本編の前日譚にあたる。ディジーがマジックランド・ディジーの最初の画面にテレポートするシーンで終わる。ダニーがディジーシリーズに登場するのはこれが唯一である。[13]
当初、マジックランド ディジーは、ディジー、トレジャーアイランド ディジー、ファンタジーワールド ディジー、ファーストフードを含む5つのゲームを収録したコンピレーション『ディジーコレクション』の一部としてのみ発売されました。後に、このゲームは低価格で単体で発売されました。[9]
リメイク

ワンダーランド・ディジーは、オリバー・ツインズが1993年に開発し、2015年10月に任天堂エンターテイメントシステム(NES)向けに発売したプラットフォームアドベンチャーゲームです。 [15]オリバー・ツインズは以前にもNES向けに複数のゲームをリリースしており、カメリカ社がアラジン・デッキ・エンハンサー向けに発売し、後にライセンスのないスタンドアロンカートリッジとして販売しました。カメリカ社はまた、コードマスターズが設計したゲーム・ジーニー・カートリッジもリリースしており、これは米国ではガルーブ社によって販売され、ルイス・ガルーブ・トイズ社対任天堂アメリカ社訴訟の対象となっています。
Nintendo Entertainment Systemに移植された多くのDizzyシリーズと同様に、 『Wonderland Dizzy』は以前リリースされたDizzyシリーズ『Magicland Dizzy』の強化リメイク版であり、『不思議の国のアリス』をテーマにしています。『Magicland Dizzy』と同様に、ゲームの目的は邪悪な魔法使いザックスの呪いにかけられたヨークフォークの仲間たちを救出することですが、『Wonderland Dizzy』ではプレイヤーはDizzy、Daisy、または両方のキャラクターを操作できます。
Wonderland Dizzy は、以前The Excellent Dizzy Collectionで拒否されました。
ゲームのソースコードは2015年10月にオリバー・ツインズによって発見された。[16] [17]このゲームはオンラインエミュレーションゲームと無料ダウンロード用にリリースされた。[18]
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| アムストラッドアクション | 85% [19] |
| クラッシュ | 92% [7] |
| あなたのシンクレア | 90% [10] |
| アミーガパワー | 84% [20] |
| ザップ!64 | 83% [9] |
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| クラッシュ | クラッシュスマッシュ |
Magicland Dizzyは概ね好評を博した。Your Sinclair誌に寄稿したRich PelleyはSpectrum版を「中毒性がある」「少々強引」と評し、肯定的なレビューを与えた。[10] CrashはSpectrum版を「これまでのDizzyゲームの中で最高の一つ」であり「絶対に買うべき」と評した。[7] Crashのレビューでは、ゲームプレイはシリーズの以前の作品と非常に似ていると評されたが、それでも中毒性やカラフルなグラフィックとサウンドは高く評価された。Amstrad Action誌に寄稿したAdam Waringは、Amstrad版を「他のDizzyゲームをすべてクリアした人にとってさえ挑戦的な作品」と評した。[19]
Zzap!はコモドール64版のレビューで、スペクトラム版に比べてゲームのペースが遅いため「探索が時々退屈になる」と指摘したものの、ゲーム全体としては高く評価した。[9] Your Sinclair のRich Pelley は、ゲームの「煩わしいメニューシステム」を小さな欠点として挙げた。[10] Amstrad Actionのレビューで、Adam Waring はBGMが「煩わしく」なり、シリーズの以前の作品に比べて「ゲームプレイの改善がそれほど進んでいない」と指摘した。[19]一方、Amiga PowerのStuart Campbellのレビューでは、Amiga 版を「シリーズの中でこれまでで最も完成度の高いゲーム」と評し、1991年11月までにDizzyシリーズは全プラットフォームで50万本以上を売り上げたとしている。[20] ZX Spectrum版は、 2004年にYour Sinclair誌の特別号で史上最高のゲーム12位に選ばれました。[21]
参考文献
- ^ 「Sinclair ZX81/Spectrum用Magicland Dizzyのデータ」GameFAQs . 2010年6月17日閲覧。
- ^ 「コモドール64用Magicland Dizzyのデータ」GameFAQs . 2010年6月17日閲覧。
- ^ 「Amiga版Dizzy: Magiclandのデータ」GameFAQs . 2010年6月17日閲覧。
- ^ 「Amstrad CPC用Magicland Dizzyのデータ」GameFAQs . 2010年6月17日閲覧。
- ^ 「Atari ST用Magicland Dizzyのデータ」GameFAQs . 2010年6月17日閲覧。
- ^ 「PC DOS版Magicland Dizzyのデータ」GameFAQs . 2010年6月17日閲覧。
- ^ abcde 「Dizzy 4 - Magicland Dizzy」. Crash (83). Newsfield Publications Ltd. 1990年12月. 2010年6月15日閲覧。
- ^ ab 「Magicland Dizzy for Commodore 64」. GameFAQs . 2010年6月15日閲覧。
- ^ abcdef 「Magicland Dizzy」Zzap!64 (69). Europress . 1991年1月. 2010年6月15日閲覧。
- ^ abcde Pelley, Rich (1991年3月). 「Magicland Dizzy」. Your Sinclair (63). Future Publishing . 2010年6月15日閲覧。
- ^ ゲームの説明書には、 2010年3月22日現在Wayback Machineにアーカイブされたバックストーリーが掲載されている。
- ^ “The Early Years”. www.olivertwins.com. 2010年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年6月17日閲覧。
- ^ ab ジョーンズ、ダラン. 「ディジーのエッグシェル・アドベンチャーズ」.レトロゲーマー(75).イマジン・パブリッシング: 48–55 .
- ^ 「Dizzy 3 and a half Into Magicland」. Crash (84). Newsfield Publications Ltd. 1991年1月. 2010年6月18日閲覧。
- ^ オコナー、アリス(2015年10月26日)「Eggscavated: Wonderland Dizzy Found And Freed」Rock, Paper, Shotgun . 2015年10月26日閲覧。
- ^ Crookes, David (2015年10月25日). 「任天堂ゲームの『失われた』設計図、埃っぽい屋根裏部屋に隠されて22年後に発見」mirror.co.uk . 2015年11月16日閲覧。
永遠に失われたと思われていたビデオゲームが、埃っぽい屋根裏部屋に隠されて22年後に発見された。
- ^ Wonderland Dizzy Rediscovered October 2015 by The Oliver Twins 、 2015年10月24日閲覧。
- ^ 「ワンダーランド・ディジー - オリバー・ツインズ」. yolkfolk.com . 2015年10月24日閲覧。
- ^ abc Waring, Adam (1991年11月). 「Magic Land Dizzy」. Amstrad Action (64). Future Publishing : 63. 2010年6月18日閲覧。
- ^ ab Campbell, Stuart (1991年11月). 「Magicland Dizzy」. Amiga Power (7). Future Publishing . 2010年6月18日閲覧。
- ^ 「歴代ゲームトップ50」Your Sinclair . Imagine Publishing. 2004年11月.
外部リンク
- ワンダーランド・ディジーの公式サイト 2016年4月7日アーカイブWayback Machine
- SpectrumComputing.co.uk の Magicland Dizzy
- MobyGamesのMagicland Dizzy