XII スタッグ

2002年のビデオゲーム
2002年のビデオゲーム
XII スタッグ
開発者トライアングルサービス(アーケード)
ドリームス(PS2)
出版社
エンジンライトウェーブ
プラットフォームアーケードプレイステーション2
リリース
  • JP : 2002 (アーケード)
  • JP 2003年3月20日(PS2)
  • EU 2004年4月2日(PS2)
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムタイトーG-NET

XII Stagトゥエルブ・スタッグと発音)は、トライアングルサービスが開発しタイトーが発売したシューティング アーケードゲームです。当初はタイトーG-NETアーケードボード[1]向けにリリースされ、後にPlayStation 2 Xbox 360、PC に移植されました

Digital Bros はヨーロッパで移植版を発売しましたが、アメリカでは発売されませんでした。

ゲームプレイ

攻撃

  • 通常ショット:Aを押します。ショットレベルは5段階あります。
  • バリア:B を押します。爆弾を 1 個消費します。
  • サイドアタック レベル1: 水平方向に1回タップし、次に反対方向をタップします。
  • サイドアタック レベル2: 右、左、左または左、右、右
  • バックファイア攻撃: 敵がプレイヤーの戦闘機の後方に近い場合、敵に自動的にダメージを与えます。

乗数システム

敵がサイドアタックまたはバックファイアアタックによって破壊されると、現在のスコア乗数が 1 増加し、最大 12 になります。敵がどちらかの攻撃によって一定時間破壊されない場合、乗数は 1 減少します。

リリース

XIIstag Limited

2005年のビデオゲーム
XIISTAG株式会社
開発者トライアングルサービス
出版社トライアングルサービス
エンジンライトウェーブ
プラットフォームウィンドウズ95
リリース2005年~?
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

オリジナルゲームのステージ4を含む、ゲームの1ステージ分のデモです。フルスクリーンとウィンドウ表示の実行ファイルが付属しています。オリジナルとは異なり、オブジェクトはソフトウェアでレンダリングされた3Dオブジェクトです。

XIIZEAL

2007年のビデオゲーム
XIIZEAL
開発者ユーロソフト
出版社ユーロソフト
エンジンライトウェーブ
プラットフォームWindows MobileSteam
リリース2007年~?
  • JP : 2006年12月28日
  • WW : 2015年6月5日
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

XIIZEALは、2007年にリリースされたXII StagのWindows Mobileプラットフォーム向け移植版です。非常に簡単なものから非常に難しいものまで5段階の難易度設定と、オリジナルサウンドトラックが付属しています。このバージョンは2015年に Steam向けにリリースされました。

シューティングラブ。10周年~XIIZEAL&ΔZEAL~

2013年のビデオゲーム
シューティングラブ。10周年 ~XIIZEAL & ΔZEAL~
開発者トライアングルサービス
出版社
プラットフォームPCXbox 360
リリース2013年5月30日
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Xbox 360版はXIIZealとΔZEALを収録したコンピレーション版です。

DeltaZeal は元々、オリエンタルソフトからG-Stream G2020としてリリースされました。これは、将来の Triangle Service のプログラマー兼創設者である藤野敏明氏によって開発されました。

参考文献

  1. ^ 「システム16 - Taito G-NET システムハードウェア (Taito)」.
XIIStag
XIIZeal
  • トライアングルサービスページ 2012年10月12日アーカイブ - Wayback Machine
  • XIIZealサイト
  • ゲーム三昧ページ
シューティングラブ。10周年~XIIZEAL&ΔZEAL~
  • トライアングルサービスページ 2014年2月22日アーカイブWayback Machine
  • Xbox Japanページ
  • シューティングラブ。10周年~XIIZEAL&ΔZEAL~攻略ガイド
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