| ゼドブレード | |
|---|---|
| 開発者 | NMK |
| 出版社 | SNK |
| プログラマー | 小山洋一 |
| アーティスト | 折上英作 横山健司 関裕美 |
| 作曲家 | 並木学 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
ゼッドブレイド[a]は、 NMKが開発し1994年9月13日にSNKから発売された横スクロールシューティングアーケード ビデオゲームです。[1] [2] NMKがネオジオアーケードプラットフォーム向けに制作した唯一のゲームです。SFを舞台に、プレイヤーは3人のキャラクターから1人を選び、自動化されたユグドラシル宇宙ステーションに搭載されたスーパーコンピューターに率いられた敵軍を倒し、再び同ステーションの完全支配を目指します。
このゲームは批評家から賛否両論の評価を受けており、レビューではカラフルだが平凡なビジュアル、目立たない武器システム、短いゲーム時間、そして難易度の低さが指摘されています。音楽は特に注目すべき点として挙げられています。
ゼッドブレイドは、ハムスター株式会社によってACA Neo Geoシリーズを通じて2017年にNintendo Switchを含む様々なゲーム機向けに再リリースされました。Neo Geo AES(家庭用)とNeo Geo CDへの移植版も計画され、プレビュー版も公開されましたが、どちらも正式リリースには至りませんでした。[3] [4] [5]
ゲームプレイ

ゼッドブレイドは、グラディウスIIIやラストリゾートに似た横スクロールシューティングゲームで、プレイヤーは3人のプレイアブルキャラクター(アンクルビアード曹長、ミス・シャーロット軍曹、スウィフト・アーノルド伍長)のいずれかとなり、それぞれの宇宙戦闘機を操縦して、太陽系を舞台にした未来SFの世界を舞台にした8つのステージを戦い、ユグドラシルの搭載スーパーコンピューターとその敵軍団による地球人類への侵略を阻止し、部隊の完全な制御を取り戻すことが主な目的である。[6]シングルプレイヤーモードに加えて、このゲームには2人協力型マルチプレイヤーモードもある。メモリーカードが挿入されている場合、プレイヤーは進行状況をセーブし、最後にセーブしたステージから再開することができる。
このタイトルの注目すべきゲームプレイの側面は、開始前に、プレイヤーがキャラクター選択画面で選択した船の武器システムを配置できることです。一部の船では、速度設定がすでに決定されており、正面ショット、ミサイル、後方ショットの3つのオプションから選択できます。これらはすべてAボタンを押すことで発射され、船の制御はジョイスティックで実行されます。 3つの主要武器に加えて、プレイヤーは最初に選択した船に応じて一定数の爆弾も装備しており、Bボタンを押すことで発射されます。また、敵やボスに対して最大のダメージを与えることができるハイパー爆弾のアップグレードを収集することで火力を高めることができます。ボスとは各ステージの最後に戦ってゲームをさらに進めていきます。
一部の敵はパワーアップアイテムを所持しています。これらは色付きのオーブとして出現し、一定時間経過後に3種類のメインウェポンが切り替わります。これらのウェポンを選択すると、正面からの射撃、ミサイル、または後方からの射撃の威力が強化されます。敵は追加の爆弾ストックとハイパーボムのアップグレードも所持しています。アイテムは画面右端に到達すると跳ね返りますが、その後も拾わなかった場合、画面左端に到達した時点でアイテムは完全に消えてしまいます。これには、スコアしきい値に達すると出現する1UPアイコンも含まれます。本作のもう一つの注目すべき点はスコアシステムです。ステージ上の固体オブジェクトを撃ったり、大型敵やボスの破壊不可能なパーツを撃ったりすることで、プレイヤーは追加ポイントを獲得できます。敵の攻撃を受けたり、ステージ上の固体障害物に衝突したりすると、ライフが失われ、さらに自機の武器レベルが1つ下がるペナルティが課せられます。ライフがすべて失われると、アーケードマシンにクレジットを追加投入しない限りゲームオーバーとなります。
概要
『ゼッドブレイド』は、人類が星々へと進出し、太陽系のあらゆる惑星へと旅を成し遂げた未来SFを舞台にしています。宇宙開拓のための大規模プロジェクトとして、最先端のスーパーコンピューターで制御される自動宇宙ステーション「ユグドラシル」の開発が開始されました。しかし、設置から数か月後、ユグドラシルの乗組員は地球からの通信を一切拒否し始めました。ところが、ユグドラシルは突如、高度な宇宙戦闘機、ロボット、そして兵器を駆使した大規模な艦隊を率いて地球への攻撃を開始。これが「オペレーション・ラグナロク」の発動へと繋がります。地球から精鋭の宇宙戦闘機パイロット3名が、ユグドラシルを制圧し侵略を阻止することで秩序を回復しなければなりません。
開発とリリース
ゼッドブレイドはNMKがネオジオ向けに制作した唯一のゲームであり、1994年9月13日にSNKによってアーケード向けに初めて発売された。 [1] [2] [7] [8]サウンドトラックは作曲家の 並木学が担当した。[8]ネオジオAESバージョンが発表され完成したが[3]、発売されることはなかった。ネオジオCDバージョンも発表され、1995年の冬のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーでSNKのブースの来場者にプレイできるように披露されたが、AESバージョンと同様に発売されることはなかった。[4]その後、このゲームは2017年に現在の権利所有者であるハムスターによってACAネオジオシリーズの一部としてニンテンドーeショップ、プレイステーションネットワーク、Xbox Liveアーケードなどのさまざまなデジタル配信プラットフォームで再リリースされた。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | (スイッチ)70%[9] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 任天堂ライフ | (スイッチ)7/10 [10] |
| オールゲーム | (アーケード)[11] |
| ボーナスステージ | (スイッチ)7/10 [12] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | (ネオジオ)25/40 [13] |
| ゲームプロ | (ネオジオ)16.5 / 20 [3] |
| マン!AC | (ネオジオ)44% [14] |
| ビデオチャムズ | (スイッチ)[15] |
北米では、RePlayはZed Bladeが当時14番目に人気のあるアーケードゲームであると報告しました。 [16] Zed Bladeは最初のリリース以来、批評家からさまざまな評価を受けました。
GameProのCaptain Squideoは、熱狂的なアクション、協力プレイ、コントロール、武器システム、ビジュアル、サウンドデザインを賞賛した。[3]
『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』の4人の評論家は、この作品に対して賛否両論の感想を抱いており、賞賛する人もいれば、ビジュアルやサウンドデザイン、短いゲームの長さや難易度の低さを批判する人もいた。[13]
AllGameのカイル・ナイトは、このゲームの武器システムに関しては目立たない評価を下したが、グラフィック、音楽、ゲームプレイ、リプレイ性については高く評価した。 [11]
Nintendo LifeのDave Frearは回顧的なレビューで、カラフルなグラフィックと音楽を賞賛したが、画面上にオブジェクトが多すぎると速度が低下することを批判した。[10]
ドイツの雑誌MAN!ACのマーティン・ガクシュは、このゲームについて全体的に賛否両論の評価を与えた。[14]
注記
参考文献
- ^ abc 「Operation Ragnarok」. arcade-history.com . 2019年5月9日閲覧。
- ^ ab “タイトルカタログ - NEOGEO MUSEUM”. SNKプレイモア. 2018年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月4日閲覧。
- ^ abcd Squideo, Captain (1995年3月). 「ProReview: Neo•Geo - Zed Blade」. GamePro . No. 68. IDG . p. 76.
- ^ ab 「WCESスペシャル - Winter CES '95 - SNK」。GameFan .第3巻第3号。DieHard Gamers Club。1995年3月。109ページ。 2019年5月25日閲覧。
- ^ Des Barres, Nicholas (1995年4月). 「Zed Blade」. GameFan第3巻第4号. DieHard Gamers Club. p. 114.
- ^ “キルド ゲーム: ゼッド ブレード (NMK 1994)”.コンピューター + ビデオジオキ(イタリア語)。 No. 43. ジャクソン社編集部。 1994 年 12 月。142 ~ 144ページ 。
- ^ マクフェラン、ダミアン(2015年9月)「アーケード・パーフェクト:ネオジオの回顧」Retro Gamer 146号、イマジン・パブリッシング、 16~ 27頁。
- ^ ab NMK (1994 年 9 月 13 日)。ゼッドブレード(ネオジオMVS)。SNK。レベル/エリア:スタッフロール。
- ^ 「ACA NeoGeo: Zed Blade for Nintendo Switch」. GameRankings . CBS Interactive . 2019年. 2019年6月16日閲覧。
- ^ ab Frear, Dave (2017年9月4日). 「Zed Blade Review (Switch eShop / Neo Geo)」. Nintendo Life . Nlife Media . 2019年5月9日閲覧。
- ^ ab Knight, Kyle (1998). “Zed Blade [Japanese] (Arcade) - Review”. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月9日閲覧。
- ^ Osange, Elliott (2017年9月9日). 「ACA NEOGEO ZED BLADE レビュー」. bonusstage.co.uk . Bonus Stage. 2020年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月22日閲覧。
- ^ ab Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (1995年5月). 「Review Crew - Neo•Geo - Zed Blade」. Electronic Gaming Monthly . No. 70. 仙台出版. p. 34.
- ^ ab ガクシュ、マーティン (1995 年 1 月)。 「シュピーレテスト-NG-ゼッドブレード」。MAN!AC (ドイツ語)。 15. サイバーメディア。 p. 88.
- ^ Maciejewski, AJ (2019年8月12日). 「ACA NeoGeo Shoot 'em Ups - Zed Blade Review」. videochums.com . Video Chums . 2019年10月19日閲覧。
- ^ 「プレイヤーズチョイス - 運営会社の収益に関する世論調査に基づく、現在運営中のトップゲーム:ベストビデオソフトウェア」RePlay誌第20巻第10号、RePlay Publishing, Inc. 1995年8月、6ページ。
外部リンク
- GameFAQsのZed Blade
- ジャイアントボムのゼッドブレード
- キラーリストのビデオゲームにおけるゼッドブレード
- MobyGamesのZed Blade