
バスケットボールのスポーツでは、ボーナス状況(ペナルティ状況とも呼ばれる)は、一方のチームが必要な数のファウルを累積したときに発生します。必要な数のファウルはプレーのレベルによって異なります。一方のチームが必要な数のファウルを犯すと、それ以降のファウルごとに、 ファウルの種類(シューティングファウルかどうか)に関係なく、相手チームがフリースローを行うことになります。 [1]制限以下のチームは、一般的に与えるファウルを持っていると言われており、そのため、フリースローのペナルティを受けることなく相手を妨害しようとすることができます。これらのファウルは、使用されているルール(FIBA、NBA、NCAAなど)に応じて、クォーターまたはハーフごとにリセットされます。
FIBA
国際チームが参加するすべての大会と米国以外のほとんどのリーグで適用されるFIBA(国際バスケットボール連盟)のルールでは、チームが1クォーター中に4つ以上のファウルを犯した場合、ペナルティが発動されます。5回目以降のチームファウルには、ペナルティフリースローが課されます。同じクォーター中に、そのチームがシュート以外のディフェンスファウルを犯した場合は、2本のフリースローが与えられます。選手が犯したすべてのファウルは、チームファウル数に加算されます。
フリースローはディフェンスファウルに対してのみ与えられる。[2]
チーム ファウルは第 4 ピリオドから発生します。チーム ファウルの累積を目的として、すべての延長戦は第 4 ピリオドの延長として扱われます。
2022年10月より、FIBA(国際バスケットボール連盟)はNBAのルール12b、セクションX(「プレーから離れた場所でのファウル」)を採用しました。これはFIBA用語で「スローイン・ファウル」と呼ばれ、第4クォーターまたは延長戦の最後の2分間、スローイン中、かつスローワーがボールをリリースする前に犯されたディフェンスファウルと定義されます。ペナルティの状況に関わらず、ファウルを犯さなかったチームは1本のフリースローとボールポゼッションを獲得します。[3]
FIBA 3x3
FIBA 3x3と呼ばれる3人制のゲームでは、ペナルティルールが若干異なります。このペナルティは、チームが1試合で6回以上のファウルを犯した場合に適用されます。ペナルティシチュエーションごとに2回のフリースローが課され、10回目以降のファウルにはボールの保持も含まれます。
このボーナスルールは、シュート試投におけるディフェンスファウルに関する通常のルールに優先します。シュート成功時または1ポイントシュート失敗時に与えられる1本のシュート、あるいは2ポイントシュート失敗時に与えられる2本のフリースローの代わりに、シュート試投の結果に関わらず常に2本のフリースローが与えられます。
しかし、標準的なバスケットボールのルールと同様に、オフェンスファウル(テクニカルファウルやスポーツマンシップに反するファウルでない場合)では、チームファウルの数に関係なく、フリースローが与えられることはありません。[4]
NBAとWNBA
チームファウルペナルティ
全米バスケットボール協会(NBA)と女子バスケットボール協会(WNBA)では、クォーター中の5番目のチームファウルからボーナスルールが適用されます。また、ピリオド終盤にペナルティエリア外のチームが、ペナルティなしで複数のファウルを犯した場合、ペナルティを受けないことを規定するルール変更が行われました。チームファウルのペナルティに関するルールはFIBA版と似ていますが、3つの大きな違いがあります。
チームファウルペナルティの上限にカウントされるのは、ディフェンスファウルとルーズボールファウルのみです。オフェンスファウルは、選手がプレーヤーファウルペナルティの状況にない限り、チームファウルペナルティにはカウントされません。[5]
チームファウルペナルティは、チームがピリオドの最後の2分間に2つのファウルを犯した場合、そのピリオドの最初の10分(NBA)または8分(WNBA)までにペナルティフェーズに達していない場合に適用されます。つまり、どのピリオドでも、5番目のファウル、またはピリオドの最後の2分間の2番目のファウルのいずれか早い方からフリースローが与えられます。[5]
試合が延長戦に突入すると、ファウルカウントは0にリセットされ、その後の各延長戦の前にも同様にリセットされます。ペナルティフェーズは、延長戦がレギュラータイムよりもはるかに短い(レギュラータイムは10/12分に対し5分)ため、レギュラータイムの5回ではなく、各延長戦の4回目のファウルから開始されます。レギュラータイムと同様に、ボーナスタイム中のシュート以外のディフェンスファウルには2本のフリースローが与えられ、最後の2分間に1回のファウルを犯すと、自動的にチームファウルペナルティが課されます。[5]
選手ファウルペナルティ
6回目以降のパーソナルファウルを犯し、チームに出場資格のある選手がいないため試合に残らなければならない選手は、非アンスポーツマンライクな行為によるテクニカルファウルを宣告され、オフェンスファウルかディフェンスファウルかに関わらず、フリースロー1本が科せられる。同様に、負傷または退場により出場資格のある選手がいなくなった場合、最後に6回のファウルを犯した選手は試合に復帰する。どちらの場合も、テクニカルファウルで退場させられることはない。[6]
このタイプのテクニカルファウルは、チームファウルペナルティと同様に、ボーナスフリースローの「プレーヤーファウルペナルティ」として機能します。ただし、このボーナスフリースローは、ファウルがオフェンスファウルかディフェンスファウルかに関係なく与えられます。一方、チームファウルペナルティでは、ディフェンスファウルに対してのみ2本のフリースローが認められます。オフェンス中に選手が6本目以降のファウルを犯し、コート上でそのファウルの代わりにプレーできる資格のある選手がいない場合、フリースローを放ったチームにボールのポゼッションに加えて、1本のフリースローが与えられます。
NCAA
ボーナス状況はアメリカの男子大学バスケットボールでも採用されているが、NCAAのルールはNBAのボーナスルールとは大きく異なる。基本的なボーナスルールは同じだが、チームファウルの上限は前半6回まで。前半で7回目のファウルを犯したチームはペナルティを受け、相手チームにはディフェンスファウルまたはルーズボールファウルに対し、シュートの有無に関わらず少なくとも1回のフリースローが与えられる(NCAAではオフェンスファウルにフリースローは与えられない)。シュート以外のファウルの場合、相手チームは1回目のフリースローを成功させなければ2回目のフリースローが与えられない。これは一般に「ワンアンドワン」と呼ばれる。[7](シューティングファウルはこの要件の対象外です。選手は、前のショットの結果に関わらず、ルールで認められているフリースローをすべて試投できます。)前半10回目のファウル以降、ファウルを受けたチームは、最初のショットが成功したかどうかに関わらず、シューティング以外のファウルに対して2本のフリースローが与えられます(「ダブルボーナス」と呼ばれることが多い)。このボーナスの算定において、チームファウルは後半から加算され、オーバータイムはすべて後半の延長となります。[8]
女子大学バスケットボールは、2015-16シーズンまで男子のボーナスルールに従っていたが、2015-16シーズンからFIBAのボーナスルールを採用した。1ピリオドあたり4つのファウル、4ピリオドを超えるチームファウルごとに2本のフリースロー、すべてのオーバータイムが4ピリオドの延長であるため、チームファウルは4ピリオド以降から加算される。[9]
NCAAは、ディビジョンI男子チームの2部リーグであるナショナル・インビテーション・トーナメントを定期的に試験的なルールの実験場として活用しており、ボーナスも例外ではありません。2017年、2018年、2019年の大会では、以下のボーナス関連ルールが適用されました。 [10] [11] [12]
- 2017年と2019年には、両チームのファウルカウントは、各ハーフの10分経過時点(厳密には9分59秒)でゼロにリセットされました。2018年には、NCAA男子バスケットボールの現行ルールに倣い、クォーター制で試合が行われました。これは、NCAA女子バスケットボールの現行ルールに準じたものです。
- 3 つのトーナメントすべてにおいて、チームの反則制限は 10 分間ブロックあたり 4 回 (2017 年と 2019 年の仮想クォーター、または 2018 年の実際のクォーター) であり、これは NCAA 女子の各クォーターの制限と同一です。
- また、3つの大会全てにおいて、10分間のブロックで5回目のチームファウルを受けた場合、シュート以外のディフェンスファウルまたはルーズボールファウルに対して2回のシュートが認められました。これも、現在のNCAA女子のルールと同一です。
- 2017年と2019年には、(W)NBAと同様に、各延長戦はチームファウルの累積期間として別々に扱われました。延長戦中の4回目のチームファウルは、いわゆる「ダブルボーナス」の適用対象となりました。
- 2019 年に限り、レギュラータイム中または延長戦中のクォーターの最後の 2 分間のチーム ファウルに関する (W)NBA ルールが、各ハーフの 8:00 から 10:00 の間と 18:00 から 20:00 の間、および延長戦の最後の 2 分間に採用されました。
2023年5月15日、米国の高校バスケットボールを統括する全米州高校連盟(NFHS)は、FIBAのボーナスルールを採用すると発表した。[13]
まとめ
| 権限 | ペナルティFT後 | チームファウルリセット | 残業でリセット? | 延長戦のペナルティフリースロー | フリースロー試投数 |
|---|---|---|---|---|---|
| FIBA(5対5)、NCAA(女子)、NFHS | 5回目のチームファウル | 四半期 | いいえ | 二 | |
| FIBA(3x3) | 6回目のチームファウル | ゲーム | いいえ | 2; 10回目のチームファウルで、ファウルしていないチームにもボールの所有権が与えられる | |
| NBAとWNBA チームのみ |
5回目のチームファウル、またはクォーターの最後の2分間に2回目のチームファウル(その時点でまだペナルティが科されていない場合) | 四半期 | はい、すべての残業時間 | 延長戦の最後の2分間に4回目のチームファウル、または2回目のチームファウル(その時点でまだペナルティが科されていない場合) | 二 |
| NBAとWNBAの 選手のみ |
6 人目の選手のファウル。 ベンチに資格のある選手が残っていない場合、または 資格のある最後の選手が負傷したため、6 回のファウル後に選手はゲームに再度参加する必要があります。 |
ゲーム | いいえ | 1つ目はオフェンスファウルを含みます 。ディフェンスファウルの場合は、チームペナルティも適用されます。 オフェンスファウル、または追加のフリースローがないファウル(シュートまたはチームペナルティなど)の場合は、シュートチームがボールを保持します。 | |
| NCAA(男子) | 7回目のチームファウル | 半分 | いいえ | フリースロー1本、フリースロー成功時は10回目のファウル前 、10回目のファウル以降は2回 | |
参照
参考文献
- ^ 「バスケットボールU:ペナルティについて」全米バスケットボール協会(NBA)2008年9月18日。 2009年5月2日閲覧。
- ^ 「2024年公式バスケットボールルール」(PDF) . FIBA. 2024年10月1日. p. 49. 2024年10月20日閲覧。
- ^ 「第34条/第37条:スローインファウル」(PDF) . FIBA公式バスケットボールルール変更(2022年10月1日発効) . FIBA. 2022年5月1日. p. 12. 2022年12月4日閲覧。
- ^ 「3x3の試合ルール」(PDF) . FIBA. 2024年8月12日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2021年6月2日閲覧。
- ^ abc 「ルールNo.12:ファウルとペナルティ」全米バスケットボール協会(NBA)2001年1月31日。2009年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月2日閲覧。
- ^ 「ルール3:選手、交代選手、コーチ」全米バスケットボール協会。 2019年12月23日閲覧。
- ^ “ルール”. USA Basketball . 2011年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月28日閲覧。
- ^ 「2009 NCAA 男子・女子バスケットボール規則」(PDF) NCAA 2008年 124ページ。2009年2月6日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2009年5月2日閲覧。
前半7回目のファウルから始まる、守備側が犯した各ファウルは、最初の試みが成功した場合、
- ^ 「NCAA委員会、女子バスケットボールのルール変更を承認」ESPN.com . Associated Press . 2015年6月8日. 2015年11月6日閲覧。
- ^ Brown, CL (2017年2月13日). 「NIT、10分ごとにファウルをリセットする実験へ」ESPN.com . 2017年2月13日閲覧。
- ^ Bonagura, Kyle (2018年2月27日). 「NIT、今シーズン新ルールを実験へ」ESPN.com . 2018年2月28日閲覧。
- ^ 「2019年のNITで試験的なルールが採用される」(プレスリリース)。NCAA。2019年2月22日。 2019年2月23日閲覧。
- ^ 「2023-24年度高校バスケットボール規則変更でフリースロー手順とファウル管理が改正」(プレスリリース)。NFHS。2023年5月15日。 2023年5月15日閲覧。