CGアーティスト(コンピュータグラフィックスアーティストとも呼ばれる)は、主に映画、広告、アニメーション映画などの2Dおよび3Dアートを制作します。CGアーティストの仕事は、開発チームの一員として、芸術的な感性と技術的な限界のバランスを取ることに重点を置いています。
ゲーム開発において、CGアーティストはゲームディレクター、アートディレクター、アニメーター、ゲームデザイナー、レベルデザイナーと緊密に連携します。CGアーティスト(通常はテクニカルアーティスト)はゲームプログラマーとも連携し、アートチームが作成した3Dモデルやアセットがゲームエンジン内で期待通りに機能することを確認します。
CGアーティストは通常、2Dと3Dの両方のデジタルアート制作に熟練しており、ハードサーフェスモデリング、オーガニックモデリング、コンセプトアートペインティング、建築レンダリング、アニメーション、視覚効果など、コンテンツ制作の1つ以上のサブセットに特化していることが多いです。CGアーティストがテクニカルアーティストである場合、通常、シェーダーやスクリプト作成、キャラクターリギングなどのプログラミングスキル、そしてPython、MEL、C++、C#などの言語スキルも備えています。[1]
CG アーティストは、アニメーション スクール、芸術系、またはコンピューター サイエンス系の学位を取得してキャリアをスタートすることがよくあります。
参考文献
- ^ “テクニカルアーティスト”. 2017年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月5日閲覧。