この記事には複数の問題があります。改善にご協力いただくか、トークページでこれらの問題について議論してください。(これらのメッセージを削除する方法とタイミングについてはこちらをご覧ください)
|
| メタルスラッグ6 | |
|---|---|
アメリカのアーケードのチラシ | |
| 開発者 | ノイズファクトリー |
| 出版社 | SNKプレイモア |
| 監督 | 信田信久 |
| プロデューサー | 月 |
| デザイナー |
|
| プログラマー |
|
| 作曲家 | 並木学 金田光弘 |
| シリーズ | メタルスラッグ |
| プラットフォーム | アーケード、Microsoft Windows、PlayStation 2、PlayStation 3 |
| リリース | アーケード
Microsoft Windows
|
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | アトミスウェーブ |
メタルスラッグ6 [a]は、サミーアトミスウェーブのアーケードプラットフォームで発売されたメタルスラッグシリーズのランアンドガン ゲームです。2006年に発売されました。
プロット
メタルスラッグ3の出来事から1か月後、モーデン将軍の脅威が再び世界を覆っていた。ペレグリン・ファルコン部隊のマルコ・ロッシとターマ・ロービングはスパローズのエリ・カサモトとフィオ・ジェルミと再会し、4人はモーデンの最新の計画を調査するよう命じられ、イカリ・ウォリアーズのラルフ・ジョーンズとクラーク・スティルという2人の新しい仲間と合流する。彼らは一緒に、モーデンの反乱軍が前哨地を築いた山へと進む。長い丘の中腹での戦闘で彼らの最新の戦争兵器を破壊した後、6人の兵士はモーデンと対峙し、彼が火星人と同盟を再構築したことを知る。しかし、すぐに火星人自身もインベーダーと呼ばれる新しい危険なエイリアン種族に侵略され、食べられており、モーデンに助けを求めていることが明らかになる。
侵略者が地球の都市を侵略する中、兵士たちは彼らを撃退し、侵略王が巣を構える砂漠へと追い詰める。反乱軍の協力を得て、彼らは捕らえられた火星人を救出し、侵略王を滅ぼすことに成功する。
ゲームプレイ
『メタルスラッグ6』では、 『メタルスラッグ2』、 『メタルスラッグX 』 、『メタルスラッグ3』で描かれた反乱軍と火星人の同盟が再び描かれますが、その規模ははるかに大きくなります。火星人が同盟を破り、反乱軍がプレイヤーを助けるという前作の繰り返しではなく、プレイヤーは反乱軍と火星人とチームを組み、さらに大きな脅威に立ち向かいます。
プレイヤーはゲーム開始時に「イージー」と「ハード」の2つのプレイモードから選択できます。イージーモードではゲームの難易度が下がり、プレイヤーのデフォルト武器がヘビーマシンガンに変更されますが、ゲームは最終ミッションの直前で終了します。
以前の作品と同様に、『メタルスラッグ 6』では、多数の新しいスラッグと、プレイヤーの近接武器から敵の火力を無力化できる致命的なエネルギー波を放射できる新しい武器「斬鉄剣」が追加されました。
各キャラクターに独自の能力が追加されました。マルコの基本銃のダメージが上昇し、エリは複数の方向に爆弾を投げることができ、ラルフはバルカンパンチを繰り出し、自身も2発の攻撃を受けると死亡するなどです。一部のキャラクターは、特定のボタンの組み合わせで発動する特殊攻撃技も持っています。キャラクターは銃のパワーアップ1つ分の弾薬を捨てることができ、他のプレイヤーに渡したり、完全に捨てたりできるようになりました。また、二次的な近接攻撃も利用可能です。一方、『メタルスラッグ5』のスライディング技は削除され、フィオとラルフ以外のプレイヤーは特殊銃の弾薬が半分しか受け取れなくなりました。
メタルスラッグ6では、「ウェポンストックシステム」と呼ばれる新たなプレイシステムが導入されています。2つの武器パワーアップを同時に持ち運ぶことができるようになりました。プレイヤーは2つの武器を切り替えることも、両方を収納してデフォルトの武器に切り替えることもできます。新しい武器パワーアップを入手すると、自動的に未使用のスロットに収納されます。両方の武器がホルスターに収納されている場合は、古い方の武器と入れ替えられます。
スコアは2の累乗で計算されます。敵を倒す速度が速いほど、画面下部のメーターに表示されるパワーが上がります。「MAX」になると、敵や破壊可能なオブジェクトからコインがドロップされ、さらに高スコアを獲得できます。
リリース
PlayStation 2への移植版は2006年9月14日に発売された。PlayStation 3向けのダウンロード版は2015年5月20日にPlayStation Storeで配信開始された。また、Wii、PlayStation 2、PlayStation Portable向けの『メタルスラッグ アンソロジー』にも収録されている。2020年には、ドリームキャスト向けに自作版が発売された。[1] [2] [3] [4]
注記
参考文献
- ^ SmokeMonster (2020年11月1日). 「メタルスラッグ6:Atomiswaveによる初のアーケードネイティブDreamcast移植版」RetroRGB. 2020年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月1日閲覧。
- ^ ブラボー、ロベルト (2020年11月1日). 「メタルスラッグ 6 は、ドリームキャストとアトミスウェーブの融合を促進します」(スペイン語)。ゲーマーカフェ。 2020-11-01 のオリジナルからアーカイブ。2020年11月1日に取得。
- ^ Perez, George (2020年11月1日). “Dreamcastに新作が登場!『メタルスラッグ6 アーケード』がSEGA Dreamcastに移植”. SEGAbits. 2020年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月9日閲覧。
- ^ ヴェルダン、ギョーム (2020 年 11 月 8 日). 「メタル スラッグ 6 シュール ドリームキャストとレトロなゲーム」。MO5.com (フランス語)。協会MO5.COM。 2020年11月8日のオリジナルからアーカイブ。2020年11月13日に取得。