| ルミナスアーク2 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | イメージエポック |
| 出版社 | |
| 監督 | 門脇秀悦 |
| デザイナー | 柴野海人 |
| 作曲家 | 甲斐田 あかり 土屋俊介 下村 陽子 青木佳乃 |
| シリーズ | ルミナスアーク |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ルミナスアーク2』 [a]は、イメージエポックがニンテンドーDS向けに開発し、2008年5月15日にマーベラスエンターテイメントより発売されたタクティカルロールプレイングゲームです。北米ではアトラスUSA、 PAL地域ではライジングスターゲームズより発売されました。ルミナスアークシリーズの第2作です。
ゲームプレイ

ルミナスアーク2は、キャラクターが等角投影のグリッド上を移動する戦略ロールプレイングゲームです。各キャラクターは武器、防具、アイテム、そして魔法の宝石「ラピス」を装備できます。キャラクターはレベルアップすることで特別なスキルを習得し、敵を攻撃または倒す際に「フラッシュドライブ」による特殊攻撃を使用できるようになります。キャラクターのヒットポイントが0になると戦闘から除外されますが、復活させることができます。
プロット
魔法が人々の生活や文明を支えている時代、カーナヴァ王国は女王の騎士団と聖魔法協会によって平和が保たれていました。物語開始の16年前、獣魔人と呼ばれる怪物が現れ、あらゆるものを破壊し始めます。魔法協会のリーダーであるマティアスは、邪悪な魔剣を使い、獣魔人の根源を封じようとしますが、精霊使いの魔女によって自らも封じられてしまいます。ゲーム設定時点では、新たな獣魔人が発生し、政府は王国全体を守ろうと過剰な戦力を投入していました。一方、希少な影氷魔法を操る協会の強力な魔女ファティマが反旗を翻し、協会との抗争を開始し、王国はさらなる混乱に陥ります。
危機を打開しようと、王国は魔法をより簡単に使う方法を開発するための秘密研究プロジェクトを開始する。物語は、王国がその研究プロジェクトを成功させ、「ルーンエンジン」と呼ばれる装置を発明した直後から始まる。修行中の騎士ローランドは、偶然この新たな力を得て、ビースト・フィーンド、マスター・マティアス、そしてシャドウ・フロスト・ウィッチと戦う。ゲームを進める中で、ローランドは、マティアスの邪悪な転向をレヴ・マジック・アソシエーションが隠蔽していたことを知る。しかし、マティアスが世界を滅ぼすためではなく、救うためにそうしたことに気づいていない。後にローランドは、フィーンドの王バーヴァが事態を操作していたことを知り、ファティマと共に、フィーンドの創造主である魔法女王エリシアが世界を侵略するのを阻止する。
プレイヤーはファティマまたはアルテアと恋愛関係になるか選択でき、エンディングを含むストーリーの終盤部分は、プレイヤーの戦闘前の会話の選択に応じて変化します。
開発とリリース
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2015年7月) |
このゲームは東京ゲームショウ2007のマーベラスエンターテイメントブースで紹介されました。日本で2008年5月15日、北米で2008年11月18日に発売されました。[1]
前作と同様に、著名なサウンドデザイナー光田康典と彼のスタジオが全てのオーディオミキシングとマスタリングを担当しました。しかし、前作とは異なり、光田は本作の作曲には携わりませんでした。代わりに、下村陽子、開田明里、青木佳乃、土屋俊介といった作曲家がサウンドトラックを手掛け、光田はサウンドプロデューサーを務めました。[2]
ゲームにはボーナスミュージックCDが同梱されている。[1]特定の小売店でゲームを予約購入した人には、「ルミナスアーク」シリーズの両方のコンテンツを収録したアートブック「ルミナスアート」が配布された。 [ 3]
2008年には『ルミナスアーク2』を原作とした漫画の連載が始まった。[4]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 73/100 [5] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | B− [6] |
| デストラクトイド | 8/10 [7] |
| ファミ通 | 28/40 [8] |
| ゲームスポット | 7/10 [9] |
| ゲームレーダー+ | |
| ゲームゾーン | 7.5/10 [11] |
| IGN | 8/10 [12] |
| 任天堂ライフ | |
| 任天堂パワー | 7/10 [14] |
| 任天堂ワールドレポート | 7.5/10 [15] |
| RPGゲーマー | 3/5 [16] |
| RPGファン | 77% [17] |
日本では、ファミ通はルミナスアーク2に7点満点をつけ、合計40点満点中28点を獲得した。[8]このゲームは日本で発売初週に41,000本を売り上げた。[18]北米版では、レビュー集約サイトMetacriticによると「賛否両論、あるいは平均的な評価」を受けた。[5]
注記
参考文献
- ^ ab Casamassina, Matt (2008年7月10日). “Luminous Arc 2 Coming to America”. IGN . Ziff Davis . 2024年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ “MJCD-20125 | ルミナスアーク2 オリジナルサウンドトラック”. VGMDB . 2022年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ IGNスタッフ (2008年11月5日). 「Inside Luminous Art, the Official Luminous Arc 2 Pre-order Bonus Art Book」. IGN . Ziff Davis. 2024年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ 「ルミナスアーク2 開発ブログ」マーベラスエンターテイメント(日本語)2008年5月7日。2008年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧。
- ^ ab “Luminous Arc 2”. Metacritic . Fandom . 2024年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ Fitch, Andrew (2008年11月18日). 「Luminous Arc 2 レビュー」. 1Up.com . Ziff Davis. 2016年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ North, Dale (2008年11月19日). 「Destructoidレビュー:Luminous Arc 2」. Destructoid . Gamurs . 2022年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ ab “2008年5月8日のニュース”. The Magic Box . 2008年5月8日. 2021年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月19日閲覧。
- ^ Massimilla, Bethany (2008年11月21日). 「Luminous Arc 2 レビュー」. GameSpot . Fandom. 2024年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月28日閲覧。
- ^ Bratcher, Eric (2008年11月24日). 「Luminous Arc 2 レビュー」. GamesRadar+ . Future plc . 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ Valentino, Nick (2008年11月24日). “Luminous Arc 2 - NDS - Review”. GameZone . 2008年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月24日閲覧。
- ^ Bozon, Mark (2008年11月19日). 「Luminous Arc 2 レビュー」. IGN . Ziff Davis. 2023年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ Newton, James (2009年12月1日). 「Luminous Arc 2 レビュー」. Nintendo Life . 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ 「ルミナスアーク2」。Nintendo Power 236巻。Future US 2008年クリスマス号、p.88。
- ^ Jones, James (2008年12月20日). 「ルミナスアーク2」.任天堂ワールドレポート. NINWR, LLC. 2023年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月28日閲覧。
- ^ Welhouse, Zach (2008年11月18日). 「Luminous Arc 2 - スタッフレビュー」. RPGamer . CraveOnline . 2008年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
- ^ Hussey, John P. (2008年11月20日). 「Luminous Arc 2」. RPGFan . Emerald Shield Media LLC. 2023年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月28日閲覧。
- ^ Jenkins, David (2008年5月22日). 「『モンスターハンター2nd G』が日本のチャートで200万本を突破」. Game Developer . Informa . 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月28日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト(日本語)
- MobyGamesのLuminous Arc 2