レーシングシミュレーション3

2002年のビデオゲーム
2002年のビデオゲーム
レーシングシミュレーション3
開発者ユービーアイソフトパリ[a]
出版社ユービーアイソフト[b]
プラットフォームWindowsプレイステーション2
リリースウィンドウズ
  • NA : 2002年12月
  • PAL 2002年12月5日
プレイステーション2
  • PAL : 2003年10月30日
ジャンルシミュレーションレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

RS3: Racing Simulation 3は、 Ubi Soft Parisが開発し Ubi Softが発売したレーシング ビデオゲームです。Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2の続編です2002年12月にMicrosoft Windows向けに発売されました。PlayStation 2版は翌年10月にヨーロッパ限定で発売されました。

ゲームプレイ

Racing Simulation 3は現実のF1を汎用的に再現していますが、公式ライセンスの素材は一切使用されていません。ドライバーとチームには一般的な名前が付けられています。トラックレイアウトは現実世界のコースを忠実に再現していることが多いものの、近隣諸国のコースとされていることがよくあります。例えば、オーストラリアのメルボルンにあるアルバートパークサーキットはニュージーランドにあります

前作はモナコグランプリにちなんで名付けられましたが、Racing Simulation 3 にはモナコ・サーキットがまったく表現されていません

受付

参考文献

注記

  1. ^ PlayStation 2では、Ubisoft Parisと発音されます(2003年9月9日にUbi Softが実質的にUbisoftにブランド変更した後)。
  2. ^ Ubi Soft ブランドはゲームの Windows 版に使用されていましたが、PlayStation 2 版ではその名前が Ubisoft (2003 年 9 月 9 日に Ubi Soft が実質的に Ubisoft にブランド変更した後) でした。

引用

  1. ^ Dinowan (2003年3月6日). “Test du jeu RS3 : Racing Simulation Three sur PC”. Jeuxvideo.com (フランス語) . 2025年6月5日閲覧
  2. ^ Kleffmann, Marcel (2003年1月6日). “Racing Simulation 3 (Rennspiel) - Racing Simulation 3”. 4Players (ドイツ語). pp. 1, 2 & 結論. 2008年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月5日閲覧
  • MobyGamesのレーシングシミュレーション3
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