| レーシングシミュレーション3 | |
|---|---|
| 開発者 | ユービーアイソフトパリ[a] |
| 出版社 | ユービーアイソフト[b] |
| プラットフォーム | Windows、プレイステーション2 |
| リリース | ウィンドウズ プレイステーション2
|
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
RS3: Racing Simulation 3は、 Ubi Soft Parisが開発し、 Ubi Softが発売したレーシング ビデオゲームです。Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2の続編です2002年12月にMicrosoft Windows向けに発売されました。PlayStation 2版は翌年10月にヨーロッパ限定で発売されました。
ゲームプレイ
Racing Simulation 3は現実のF1を汎用的に再現していますが、公式ライセンスの素材は一切使用されていません。ドライバーとチームには一般的な名前が付けられています。トラックレイアウトは現実世界のコースを忠実に再現していることが多いものの、近隣諸国のコースとされていることがよくあります。例えば、オーストラリアのメルボルンにあるアルバートパークサーキットは、ニュージーランドにあります。
前作はモナコグランプリにちなんで名付けられましたが、Racing Simulation 3 にはモナコ・サーキットがまったく表現されていません。
受付
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年6月) |
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 4人のプレイヤー | 73% [2] |
| Jeuxvideo.com | 10/20 [1] |
参考文献
注記
- ^ PlayStation 2では、Ubisoft Parisと発音されます(2003年9月9日にUbi Softが実質的にUbisoftにブランド変更した後)。
- ^ Ubi Soft ブランドはゲームの Windows 版に使用されていましたが、PlayStation 2 版ではその名前が Ubisoft (2003 年 9 月 9 日に Ubi Soft が実質的に Ubisoft にブランド変更した後) でした。
引用
- ^ Dinowan (2003年3月6日). “Test du jeu RS3 : Racing Simulation Three sur PC”. Jeuxvideo.com (フランス語) . 2025年6月5日閲覧。
- ^ Kleffmann, Marcel (2003年1月6日). “Racing Simulation 3 (Rennspiel) - Racing Simulation 3”. 4Players (ドイツ語). pp. 1, 2 & 結論. 2008年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月5日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのレーシングシミュレーション3