トレジャーモール

1988年のアメリカのテレビシリーズまたは番組
トレジャーモール
ジャンルゲームショー
作成者エレン・レヴィ
監督ロブ・フィードラー
提供:ハル・スパークス
ナレーションエド・マッケイ
テーマ音楽作曲家アンドリュー・ディミトロフ
原産国アメリカ合衆国
エピソード13
生産
エグゼクティブプロデューサーハイム・セーバン
ロバート・ウンケル
ピーター・R・ベルリン
ロブ・フィードラー
プロデューサーピーター・R・ベルリン
生産拠点クリス・クラフトTV
ロサンゼルスカリフォルニア州
実行時間30分
制作会社Saban Productions, Inc.
、Feidler-Berlin Productions, Inc.
、OKT Inc.
オリジナルリリース
ネットワークシンジケート(週刊)
リリース1988年6月11日 ~9月3日1988年6月11日
1988年9月3日

トレジャー モールは、 1988 年 6 月 11 日から 9 月 3 日まで毎週放送された子供向けゲーム ショーです。ハル スパークスが司会を務め、エド マッケイがアナウンスを担当しました。

同じくシンジケート放送されていた子供向けゲーム番組『スライムタイム』とよくペアで放送されていました。両番組は同時期に放送開始され、打ち切りとなりました。『トレジャーモール』は、史上初の子供向けショッピングゲーム番組とされています。

ゲームプレイ

男女各1名ずつの2チームが対戦しました。第1ラウンドでは、3つの選択肢があるアンケート形式の質問を受けました。(例:「6年生に、友達の肩に虫がいたらどうしますか?払いのける、友達に伝える、それとも様子を見る?」)各チームは、最も多いと思われる回答を選びました。正解はチームに1ポイント(両方のチームが正解で一致した場合は2ポイント)が与えられます。5ポイント以上獲得したチームは、トレジャーモールの店舗に入場する権利を獲得しました。5ポイント以上で同点の場合は、どちらかのチームがリードするまでラウンドが続きました。

ショッピングモール内のすべての店舗にはテーマがありました。おもちゃ屋、ファッションブティックなど。店舗は4つの異なるセクションに分かれており、各セクションには4枚のコインが隠されていました。各チームメイトは2つのエリアを交互に捜索しました。チームメイトの1人は25秒間で最初のセクションでコインを探し、スパークスが持っているバケツにコインを落としました。コインはバケツに入れて数えられました。時間切れになると(ベルで知らせられます)、時計は25にリセットされ、もう一方のチームメイトがすぐに次のセクションを開始しました。終了ブザーの後、コインが数えられました。チームは成績に応じて賞品パッケージを獲得しました。集めたコインが多いほど、パッケージは豪華でした。チームが16枚のコインすべてを見つけると、2つの貴重な賞品を獲得しました。

第2ラウンドも全く同じようにプレイしましたが、チームは別の店舗への入場権を獲得しました。このラウンド終了時にコインを多く持っていたチーム(または両ラウンドに勝利したチーム)が勝利し、ボーナスラウンドに進出しました。両チームのコインの枚数が同数の場合は、別のアンケートの質問が出されます。

ボーナスラウンド

ボーナスラウンドでは、大きな金色の宝箱の前に、ステージ中央にギフトボックスがいくつも置かれていました。ギフトボックスの中には鍵が入っており、チームは30秒以内に箱の中をくまなく調べ、できるだけ多くの鍵を集めなければなりません。鍵を数えるには、スパークスが持っているバケツに入れなければなりませんでした。

時間切れ後、スパークスは宝箱の中の鍵を一つずつ試しました。鍵のどれか一つでも宝箱を開けることができれば、チームは豪華な賞品を獲得しました。宝箱が開くと、風船が飛び出し、紙吹雪が舞い上がります。もし何も開けられなかった場合でも、チームは見つけた鍵ごとに50ドルのギフト券を獲得しました。

キャンセル

1988年9月3日、『トレジャーモール』は放送開始から4か月後に打ち切られた。

参考文献

シュワルツ、デイビッド、ライアン、スティーブ、ウォストブロック、フレッド (1999). 『テレビゲーム番組百科事典(第3版)』 ニューヨーク: チェックマーク・ブックス. ISBN 0-8160-3847-3

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