フィクションにおけるワームホール

Depictions of a spatial anomaly

ワームホール
NASAのためにレ・ボッシナスが構想したワームホール旅行
ワームホール旅行の想像図
作成者アインシュタインローゼン
ジャンルSF
世界観情報
位置空間
タイプ交通機関
分類疑似科学 フィクション
最初に提案された1916
再提案1935

ワームホールは、一般相対性理論において、空間を横断することなく空間内のある地点から別の地点に移動する、と仮定された方法です。[1] [2] [3] [4]ワームホールは、人間のタイムスケール内で光速を超える 星間移動を可能にするため、SFで人気の高い要素です[5] [6] [7]

様々なフィクションのジャンルで関連する概念として「ポータブルホール」があります。この2つの間に明確な区別はありませんが、この記事では、架空の、しかし疑似科学的な宇宙における光速を超える移動について扱います。

ジャンプゲートは、アインシュタイン・ローゼン橋ポータル (またはワームホール) を作成し、宇宙の 2 地点間の高速移動を可能にする架空の装置です。

フランチャイズでは

スターゲイトフランチャイズ

ワームホールは、スターゲイト映画とそのスピンオフテレビシリーズであるスターゲイトSG-1スターゲイト アトランティススターゲイト ユニバースにおける宇宙旅行の主な手段であり、これらのシリーズは「ワームホールと最も深く結びついたシリーズ」と呼ばれるほどである。[8]これらの番組の中心的なプロット装置は、スターゲートと呼ばれるリング状の装置で構成された古代の輸送ネットワークであり、正しい空間座標を「ダイヤル」すると、人工のワームホールが生成され、一方向の物質伝送とゲート間の双方向無線通信が可能になる。

バビロン5そして十字軍

テレビシリーズ『バビロン5』とそのスピンオフシリーズ『クルセイド』では、ジャンプポイントは人工のワームホールであり、ハイパースペースへの出入り口として機能し、光速を超える移動を可能にします。ジャンプポイントは、大型艦(戦艦、駆逐艦など)によって、または独立したジャンプゲートによって作成されます。

B5宇宙では、ジャンプゲートは中立地帯とみなされています。ジャンプゲートネットワークは既知のあらゆる宇宙航行種族にとって必要不可欠であるため、ジャンプゲートを直接攻撃することは通常の交戦規則違反とみなされます。しかし、戦時中は、敵対勢力へのアクセスを遮断するようにゲートをプログラムし、敵に自国のジャンプポイントを使用させることが一般的です。[9]

ファースケープ

テレビシリーズ『ファースケープ』では、アメリカの宇宙飛行士が偶然ワームホールに撃ち込まれ、宇宙の遠い場所にたどり着くという設定になっており、ワームホールは他の宇宙(あるいは「未実現の現実」)に到達するための手段として、また大量破壊兵器としても利用されている。[10] [11]

ワームホールは、ジョン・クライトンが銀河の果てにまで存在する原因であり、様々な異星人による軍拡競争の焦点となっている。クライトンの脳には、古代の異星人の最後の生き残りである一人によって、ワームホール技術に関する知識が秘密裏に埋め込まれていた。後に、異星人の尋問官が隠された情報の存在を発見し、クライトンは星間政治と戦争に巻き込まれ、あらゆる勢力(ワームホールを兵器として利用する能力を狙う)から追われることになる。情報に直接アクセスできないクライトンは、ワームホールがいつどこに形成されるかを無意識のうちに予知し、安全にワームホールを通り抜けることができる(他者の試みはすべて致命的となる)。シリーズの終盤では、彼はついにその科学的側面を解明し、自らワームホールを作り出すことができるようになる(そして、追っ手にワームホール兵器の危険性を見せる)。[11] [12]

スタートレックフランチャイズ

  • 『スタートレック』のストーリー序盤、改修されたエンタープライズ号のワープ動力システムにおける反物質の不均衡により、船の前方に不安定なワームホールが発生し、時間の遅れが深刻化して船が部分的に破壊される危機に瀕する。しかし、パベル・チェコフ司令官が光子魚雷を発射し、船と共に(そして船の前方に)引き寄せられていたかなり大きな小惑星を粉砕。ワームホール効果は不安定になり、エンタープライズ号は亜光速まで減速して吹き飛ばされる。映画の終盤で、ウィラード・デッカーは「ボイジャー6号」(別名V'ger)が、かつて「ブラックホール」と呼ばれていた場所に消えていったことを回想する。かつて、SFの世界ではブラックホールはワームホールの特性を持つことがよくあった。ブラックホールは宇宙の穴ではなく、高密度の質量であり、ブラックホールにしばしば関連付けられる可視渦効果は、可視物質が降着円盤に引き寄せられる現象に過ぎないため、この説はほぼ消滅した。デッカーの線は、ボイジャー6号が突入したのはおそらくワームホールであったことを示唆している可能性が高いが、ブラックホールの強力な重力は時空構造を歪ませる。[13]
  • 『スタートレック:新世代』のエピソード「時間の問題」で、ジャン=リュック・ピカード艦長は、最初ワームホールが発見されて以来、ワームホールを通過することで得られた知識によって偶然歴史が悪化した場合の影響について学生たちに質問されてきたことを認めた。
  • テレビシリーズ『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』の舞台は、人工的に作られたベイジョールワームホールの近くにある宇宙ステーション、ディープ・スペース・ナインである。[14]このワームホールは、その安定性からスタートレックの世界で特異である。 『スタートレック:新世代』の以前のエピソードでは、ワームホールは一般的に片側または両側が不安定であり、端が不規則に動くか確実に開かないことが明らかになった。[15] [16]ベイジョールワームホールは両端が固定されており、一貫して開くため、アルファ象限とガンマ象限を橋渡しし、宇宙船が広大な距離を移動することを可能にしている。これは、脅威となるドミニオンにアルファ象限を導く戦略的なゲートウェイとして機能し、そこに住む預言者と呼ばれる非物質的存在とのコミュニケーション方法の1つを提供している。シリーズの冒頭で発見されたワームホールの存在とその発見による様々な結果は、宇宙ステーションの戦略的重要性を高め、シリーズ全体を通してほとんどの全体的なプロットの重要な要素となっています。[14] [17] [18]
  • 『スタートレック:ヴォイジャー』のエピソード「対位法」では、宇宙人の科学者がワームホール[19]という用語が一般人向けの用語としてよく使われ、様々な空間的異常現象を指していると説明しています。『スタートレック』におけるワームホールの例として断続的周期渦[20] 、空間亀裂[21] 、 空間屈曲[21]エピソード「Q2」の空間屈曲、エピソード「夜」の空間渦[22]などが挙げられます。エピソード「インサイド・マン」では、人工的に作られたワームホールが測地線褶曲[23]と名付けられました

ドクター・フー

  • イギリスの長寿SFドラマ『ドクター・フー』とそのスピンオフ作品『トーチウッド』に登場する「裂け目」はワームホールである。その入り口の一つはウェールズのカーディフ湾に位置し、もう一つは時空を自由に漂っている。『トーチウッド』では、この裂け目がプロットの中心的な装置となっている。[26]
  • 『死の惑星』では、ワームホールによってロンドンの二階建てバスが不毛で砂漠のような惑星へと運ばれる。ワームホールを安全に通過できるのは金属製の物体のみであり、人間の組織は宇宙旅行には適していない。これは、地球に戻ろうとしたバスの運転手が骨まで焼け焦げていることからも明らかである。[27] [28]

タイム・ボルテックスはタイム・ロード(時間と空間を制御できる、人間のような姿をした古代の強力なエイリアン種族。主人公もその一人)によって、ターディス(時間と空間の相対的次元)が時空のあらゆる地点に移動できるようにするために作られたとされている。[29] [30]

マーベル・シネマティック・ユニバース

文学では

一般相対性理論の初期の解析では、ブラックホールの事象の地平線はアインシュタイン・ローゼン橋を形成すると考えられていました。[40] [41]

タイトル 著者 説明
永遠の戦争 ジョー・ハルデマン 1974 古典的な戦争小説では、恒星間旅行は崩壊星にあるゲートウェイを介して実現されます。これはブラックホールの初期の用語であり、この小説ではブラックホールにアインシュタイン・ローゼン橋が存在する可能性があるという(現在では時代遅れの)理論に言及しています[42] [43]
トッド夫人の近道 スティーブン・キング 1984 このファンタジー短編小説では、故郷を通る近道を見つけることに夢中になっている年配の女性が、偶然別の次元へのワームホールに遭遇し、その旅のたびに若返っていく。[44]
接触 カール・セーガン 1985 小説では、5人の乗組員が一連のワームホールからなる輸送システムを経由して天の川銀河の中心へと旅をします。[45]この小説では、キップ・ソーンがセーガンにワームホールの可能性について助言したことが注目に値します。 [46] [47]同様に、ワームホールは映画版でも中心的な役割を果たしています[48]
ヴォルコシガン・サーガ ロイス・マクマスター・ビュジョルド 1986 このシリーズでは、自然発生するワームホールが恒星間移動の基盤となっている。バラヤール星は、接続ワームホールが崩壊した後、新たな航路が発見されるまで何世紀にもわたって人類文明から孤立していた。ワームホールの航路とジャンプの支配は、しばしば政治的陰謀や軍事作戦の標的となっている。[49] [50]
Xeeleeシリーズ スティーブン・バクスター 1989 架空の世界では、人類は太陽系を移動するためにワームホールを利用しています。[51]この宇宙では、ワームホールは太陽に探査機を送り込むためにも使用されています(ワームホールは探査機を冷却するために利用され、探査機を動作温度に保つのに十分な速さで太陽物質を放出します)。ジーリーの著書『リング』では、ジーリーはフォティーノ鳥の猛攻撃から逃れるために、別の宇宙へと続く巨大なワームホールを構築しています[52] [自費出版の出典? ]
オナーバースシリーズ デビッド・ウェーバー 1994 この架空の宇宙において、ワームホールは様々な星間国家の経済に重要な影響を与えており、二地点間の移動時間を大幅に短縮します。主人公が属するマンティコア星間王国は、マンティコアの連星系に近い6つのワームホール(7つ目が作中で発見される)からなるマンティコア・ジャンクションによって強力な経済力を有しており、多くの移動がマンティコア・ジャンクションを通過することを可能にしています。ワームホールは軍事面でも重要な役割を果たしますが、ワームホールを使用すると、それを利用する宇宙船の規模に比例した時間、ワームホールが不安定化します。[53]
ヒズ・ダーク・マテリアルズ フィリップ・プルマン 1995 ワームホールは三部作において非常に重要なプロット装置であり、主人公ウィル・パリーが殺人事件の後に家から逃げる際に初めて発見します。彼はオックスフォードの街路で、全く異なる宇宙、チッタガッツェの町へと続く空中の窓を見つけます。三部作の残りの部分では、他の主要登場人物たちはワームホールを異次元の窓として利用し、「世界間」を移動することで旅を加速させます。[54] [より適切な出典が必要] [55]
アインシュタインの橋 ジョン・G・クレイマー 1997 この小説では、ワームホールを経由して別の宇宙間を旅する様子が描かれている。[56] [57] [58]
ディアスポラ グレッグ・イーガン 1997 この小説では、科学的に根拠のあるワームホールの描写が特徴的である。[59] [60]
タイムライン マイケル・クライトン 1999 この小説では、通過可能なワームホールが量子泡理論とともにタイムトラベルに使用されている[61] [62]
過ぎ去りし日々の光 アーサー・C・クラークスティーブン・バクスター 2000 この小説は、ワームホールを超光速通信に利用する際に生じる問題について論じている。作者は、ワームホールが時間的にも空間的にも離れた地点を繋ぐことができると示唆し、ワームホールが世界史のどの時代においても誰に対してもスパイ行為を行うためにますます利用されるようになっていることから、プライバシーが完全に欠如した世界を想定する。[63] [64]
コモンウェルス・サーガ ピーター・F・ハミルトン 2002 このシリーズでは、ワームホール技術を用いて、従来の宇宙船による移動に頼ることなく、他の惑星を探索、植民地化、そして接続する方法が描かれています。この技術は、太陽系間連邦の形成の基盤となり、連邦内の惑星間を列車で移動できるほど広く利用されています。[65]
代数学者 イアン・M・バンクス 2004 この小説では、通過可能なワームホールは人工的に作られ、宇宙を旅する文明の階層化における中心的な要素/資源となっている。[66] [67] [68]
太陽の家 アラステア・レイノルズ 2008 この小説にはアンドロメダ銀河へのワームホールが登場する。主人公の一人は、局部銀河群やその先の銀河につながる他のワームホールの入り口についても言及している。作中では、ワームホールで繋がる銀河はすべて「不在」に覆われており、情報が銀河外に漏れるのを防ぎ、超光速移動による因果律の破れを防いでいる。 [69]
パリンプセスト チャールズ・ストロス 2009 2009年の短編集『ワイヤレス:チャールズ・ストロスのエッセンシャル』に収録されたオリジナルストーリーで 、2010年のヒューゴー賞中編小説部門を受賞した[70]  。主人公は一時的なワームホールを作り出し、それを使って時空を旅する。[71]
エクスパンス ジェームズ・S・A・コーリー 2012 数百万年前に太陽系に発射されたウイルスは、宇宙にリングを構築し、別の次元へのワームホールを作り出し、それが他の太陽系につながる1373個のワームホールの「ハブ」となります。[72]

音楽では

音楽のワームホール
アルバム/曲 説明
ユニバーサル・マイグレーター パート 2: フライト・オブ・ザ・マイグレーター アイレオンのアルバム『ユニバーサル・マイグレーター・パート2:フライト・オブ・ザ・マイグレーター』では、 「イントゥ・ザ・ブラックホール」という曲で魂がブラックホールに吸い込まれ、 「スルー・ザ・ワームホール」という曲でワームホールを通り抜け、「アウト・オブ・ザ・ホワイトホール」という曲でホワイトホールから出て行く。[73]
スカイを割る マストドンのコンセプトアルバム『Crack the Skye』は、ワームホールに吸い込まれた下半身麻痺の子供を題材にしている。[74] [75]

ゲームでは

ビデオゲームのワームホール
ゲーム 説明
スペースローグ SFコンピュータゲーム『スペースローグ』では、「マリールゲート」と呼ばれる技術的に利用されたワームホールが恒星間航行の手段として登場した。ワームホール内の宇宙空間を航行することはゲームプレイの一部であり、それ自体に危険が伴った。[76]
フリーランサー ワームホールはコンピュータゲーム『フリーランサー』にも登場し、一般的に「ジャンプホール」と呼ばれています。これは超高重力のブラックホールのような構造で、プレイヤーが異なる恒星系間を瞬時に移動するための「ポータル」のような役割を果たします。また、このゲームには「ジャンプゲート」が登場し、人工的なジャンプホールを生成できる装置として説明されています。[77] [78]
ダークスペース 大規模多人数同時参加型オンラインゲーム 「ダークスペース」、プレイヤー対プレイヤーの宇宙船戦闘ゲームであり、プレイヤーはゲームのコンセプトである超光速移動を使ってA地点からB地点に移動する代わりに、短期間で安定したワームホールを作り出し、ゲームの宇宙を瞬時に横断することができる。ワームホール生成装置は、通常は中将以上の高ランクの艦船でのみ利用可能であり、宇宙ステーションで最も一般的である。[79]
オリオンの腕 オンラインの架空共同世界構築プロジェクト「オリオンの腕」では、天の川銀河の局所的な地域に存在する数百万のコロニー間の通信と輸送にワームホールが利用されています。ワームホール移動の物理的性質を少なくとも半ば妥当なものにするために、ワームホールを維持するためには、 ANECを破る大量のエキゾチックエネルギーが必要です。しかし、ワームホールは対象惑星系の最外縁部で維持されなければならない巨大な物体です。[80] [81]
Xコンピュータゲームシリーズ Egosoftのコンピュータゲームシリーズ「X」では、古きものによって創造されたジャンプゲートによってワームホールが構築されました。これらのジャンプゲートは多くの星系に接続されていましたが、太陽系には接続されていませんでした。人類は技術レベルを進歩させ、ジャンプゲート技術を開発し、既に構築されていたゲートネットワークを発見しました。ゼノンからの脱出のためにネットワークから切り離されてから数百年後、人類はジャンプドライブを開発し、ゲートで直接接続されていない星系間の移動を可能にしました。ジャンプドライブには様々なバージョンがあり、制限はあるものの安定したものもあれば、危険なほどランダムなものもありました。[82] [83]
メトロイドプライム3:コラプション 『メトロイドプライム3 コラプション』では、フェイズ(彼らが「生まれた」生命体惑星)から他の惑星へ移動するためのワームホールをリヴァイアサンが作り出します。彼らはこのワームホールを利用して、惑星とフェイズを生き延びた生物をフェイズベースの生物へと「堕落」させます。そして惑星は環境を変化させ続け、ついにはフェイズのような別の惑星へと変貌を遂げます。銀河連邦はサムス・アランの協力を得て、その惑星の一つを制圧し、フェイズへ移動して破壊するために利用しました。[84] [85]
ファーゲート ワームホールはファーゲートにおいて宇宙船を恒星間距離を越えて輸送する手段として頻繁に使用されている。[86] [87]
スタートレック:シャッタード・ユニバース 『スタートレック:シャッタード・ユニバース』では、ミラー・ユニバースにいるUSSエクセルシオ(NCC-2000)が、『スタートレック:ザ・モーション・ピクチャー』USSエンタープライズNCC-1701に似たワームホールに遭遇する。プレイヤーはエクセルシオを迫り来る小惑星や、ミラー・ユニバースにおける惑星連邦の邪悪な地球帝国の追跡する宇宙船から守り、エクセルシオがワームホールから脱出できるまで待たなければならない。[88]
クライシス3 クライシス3では、アルファセフは自身のエネルギーをCELLの軌道攻撃のエネルギーと組み合わせてアインシュタイン・ローゼン橋を作り出し、ステージ3のセフ侵攻部隊をメシエ33から地球へ数分で迅速に輸送することを可能にした。[89] [90]
EVEオンライン スターゲート(ジャンプゲートとも呼ばれる)は、 EVE Onlineにおけるプレイヤーの恒星間移動の主要な手段です。ゲーム内では、ジャンプゲートの正確な機能は不明です。「ジャンプゲートの機能は理論的にはよく知られていますが、次元間の相互接続の基礎については、依然として多くの未解決の疑問が残っています。」[91] [92] 2009年には、拡張パック「アポクリファ」でワームホールがゲームに追加されました。これはスターゲートとは異なり、安定性が低くランダム性が高いため、ゲームに全く新しい次元をもたらします。[93] [94] [95] [96]
ステラリス SFストラテジーゲーム『ステラリス』では、銀河系全体に広がるワームホールが登場します。プレイヤーはワームホールを安定化させる技術を研究し、ワームホールを通り抜けて銀河系内の別の場所にあるリンクされたワームホールに到達できます。[97] [98]
コマンド&コンカー 3: ティベリウム戦争 3つの主要勢力のうちの1つであるスクリンは、ゲーム内の超兵器である「リフトジェネレーター」を建造することができ、近くのユニットを深宇宙に引き寄せるワームホールを作り出すことができる。[99]さらに、スクリンは「シグナルトランスミッター」と呼ばれる建物を持っている限り、ワームホールを作り出してユニットを戦場のあちこちに瞬時にテレポートさせることができる。

テレビや映画のフィクションでは

映画/エピソード 説明
トライアングル 2005年のアメリカ・イギリス・ドイツのSFミニシリーズ3部作『ザ・トライアングル』では、ワームホールを利用してバミューダトライアングルでの謎の失踪事件を解明した。[100] [101]
インベーダー・ジム アニメシリーズ『インベーダー・ジム』のあるエピソードで、ジムはディブとそのひどいクラスメイトたちを永遠に追い払うため、ワームホールを利用してディブと他のスクールキッズたちを片道バスに乗せ、ヘラジカのいる部屋がある異次元へと送り込む。しかし、ディブはジムの計画に気づき、ワームホールの分岐を利用してバスを地球へと送り返す。[102] [103]
イベント・ホライゾン 映画『イベント・ホライゾン』では、タイトルにもなっている宇宙船が人工のワームホールを作り出すように設計されている。しかし、そのワームホールは既知の宇宙のどこにも繋がっておらず、別の恐ろしい現実へと繋がっている。[104] [105] [106]
フリンジ テレビシリーズ『フリンジ』の主なストーリーは、「パターン」と呼ばれる一連の異常な出来事と科学実験の調査です。シーズン2のエピソード「ピーター」では、パターンの根本原因が1985年の出来事であることが明らかになります。ウォルター・ビショップ博士は、末期の病に倒れた息子ピーター(現世では既に亡くなっていました)の別バージョンを治療するため、別宇宙へのワームホールを開きました。ワームホールを通過することで、ビショップ博士は自然の基本法則を破壊し、時空構造を弱めました。その結果、別宇宙に計り知れない破壊がもたらされ、人々は被害を修復し、生存を維持する方法を模索せざるを得なくなりました。[107] [108] [109]
パワーレンジャー タイムフォース 『パワーレンジャー・タイムフォース』では、人工のテンポラル・ワームホールがタイムフライヤーを過去へ送り込みレンジャーたちを助けるために広く使われた。また、ウェス、エリック、コマンドコンがクァンタサウルス・レックス回収のために先史時代へ移動する際にも使われた。『パワーレンジャーSPD』のエピソード「ワームホール」では、グルームと後にSPDレンジャーたちが「テンポラル・ワームホール」を使って2025年から2004年へ移動し、21世紀初頭のリーフサイドでダイノサンダーレンジャーと戦った。[110]
消失」(アウターリミッツのエピソード) 1995年のカナダのSFテレビシリーズ『アウターリミッツ』の第21話「Vanishing Act」は、ワームホールを通じてエイリアンに誘拐され、その後10年ごとに家族の元に戻ってくる男性の物語です。[111]
スライダー FOX/Sci-Fiシリーズ「スライダーズ」では、離れた地点間ではなく、異なる並行宇宙間の移動を可能にするワームホールを作成する方法が見つかりました。[112] [113]ワームホールを移動する物体または人物は、地理的に(たとえば、サンフランシスコを出発すると、別のサンフランシスコに到着する)また時間的に(出発点が1999年であれば、少なくとも現在地球上で受け入れられているカレンダーでは、目的地でも1999年です)同じ場所で始まり、終わります。[114]シリーズの初期には、ワームホールは「アインシュタイン・ローゼン・ポドルスキー橋」という名前で呼ばれていますが、これは明らかに、アインシュタイン・ローゼン橋と、量子力学における思考実験であるアインシュタイン・ポドルスキー・ローゼンのパラドックスの概念を融合したものです。 [115] [自費出版のソース? ] [116] [自費出版のソース?このシリーズは、私たちが多元宇宙の一部として存在していることを前提とし、歴史上の大小さまざまな出来事が違った形で起こっていたら、どのような結果になっていただろうかと問いかけます。シリーズ内のワームホールは、シリーズの舞台となっている別の宇宙へのアクセスを可能にします。
デジャヴ 2006年の映画『デジャヴ』はワームホールによって引き起こされる現象、特にアインシュタイン・ローゼン橋に基づいている。[117] [118]
失われた部屋 『ロスト・ルーム』(The Lost Room)は、アメリカのSci Fiチャンネルで放送されたSFテレビミニシリーズです。主人公は、特別な鍵とあらゆる種類のドアを使うことで、惑星を旅し、ランダムな場所へと辿り着くことができます。この鍵は、別の現実世界から来た様々なアーティファクトの一部です。 [119] [120]
ビルとテッドの大冒険 『ビルとテッドの大冒険』は1989年のアメリカのSFコメディバディ映画であり、ビルとテッドシリーズの最初の作品であり、2人のメタルヘッドの怠け者が高校の歴史のプレゼンテーションのために歴史上の人物の動物園を集めるために時間ワームホールを旅する。 [121] [122]
プライミーバル:ニューワールド 『プライミーバル』のスピンオフシリーズ『プライミーバル:ニューワールド』では、ケネス・リーズ中尉がシーズン1の最終話でスパゲッティ・ジャンクションを発見した後、恐竜やその他の先史時代の生物を現代に呼び戻すシリーズの中心となる異常現象がアインシュタイン・ローゼン橋ではないかと推測する。しかし、ブラックホール内には存在せず、地球外への移動はまだ不可能で、時間移動のみしかできないため、この説は妥当ではないと思われる。[123] [124]
リック・アンド・モーティ このアニメ番組では、主人公のリック・サンチェスが「ポータルガン」と呼ばれる装置を使って、異なる宇宙、次元、現実へと旅をします。アダルトスイムでは「最も科学的に正確なアニメコメディ」と評されていますが、次元間移動のルールは主に笑いのために描かれており、よくあるSFの比喩や、多元宇宙に対する大衆文化のアプローチをパロディ化していることが多いです。[125] [126] [127]
ボルトロン:伝説の守護者 アニメシリーズでは、宇宙を移動する主な手段は、アルティア魔法の力によって生み出されたワームホールです。主人公たちはワームホールを利用して危険な状況から脱出したり、戦闘から逃げたりします。[128]
インターステラー 2014年の映画『インターステラー』では、 NASAの科学者たちが土星を周回するワームホールを発見し、地球が生命に適さなくなる前に人類の新しい住処を見つけるため、そのワームホールを通って遠方の銀河へ旅するチームを派遣する。ワームホールは観測可能な宇宙の半分を横切り、ガルガンチュアという巨大なブラックホールがある別の恒星系へと彼らを導く。この新しい系には人類が再び定住できる候補となる惑星が3つあり、そのうち2つがブラックホールを周回している。映画では、ワームホールは未来の人類が現在の人類が新しい住処を見つけられるように設置したものと示唆されている。ワームホールは球体の表面として描写されている。[129] [130] [131] [132] [133]
フラッシュ CWネットワークのスーパーヒーローSFでは、ワームホールが重要な役割を果たしている。[134] [135] [136] [137]
ブレイク・ホルシー高校の奇妙な日々 このテレビ番組では、未来にも過去にもつながるワームホールが登場する。[138]
フューチュラマ ビデオ映画『イントゥ・ザ・ワイルド グリーン・ヨンダー』の最終シーンでは、シリーズの主人公たちがワームホールを旅する。[139]映画では、レオ・ウォンのゴルフコースにもブラックホールが登場する。[140]映画の続編『リバース』では、ファーンズワース教授がパナマ運河にちなんでワームホールを「パナマ・ワームホール」と名付け、「地球の輸送の中心となる水路」と呼んでいる。[141] 2001年12月8日放送の『ロズウェル 最後の秘宝』では、登場人物たちがワームホールを通って1947年と未来へと旅する[142]
ミラケル 2020年、スウェーデンの科学者ヴィルゴットとアンナ=カリンという二人は、電力市場を支配しようと人工ワームホール(人工ブラックホールとも呼ばれる)を開発する。しかし、ワームホールは故障し、2020年のミラと1920年のラケルという二人の少女がタイムトラベルし、互いの体を入れ替えてしまう。[143]

参照

参考文献

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