
ペイントボール戦車は、ペイントボール装甲車両(PAV)とも呼ばれ、車両、または車両に似た可搬式の構造物で、ペイントボール競技で使用されることがあり、通常は軍事シミュレーションを目的としています。戦車の目的は、1人または複数のプレイヤーのための移動式シェルターを提供することです。プレイヤーはそこからマーカーを敵チームのプレイヤーに向けて発射することができます。また、フォームダーツを装填した小型の空気圧式銃(実質的には低出力のポテトキャノン)も、他の戦車に対して使用されることがよくあります。
ペイントボール タンクは、ウッズボールやシナリオ ペイントボールゲームでよく使用されますが、同様のデザインは、実際のタンクとの類似度合いがさまざまですが、 エアソフトシナリオ ゲームでも使用されています。
種類と構造
推進方法、乗員数、物理的寸法と重量、そして「武器」の数と配置は戦車の種類によって異なりますが、すべての戦車にはいくつかの共通の特徴があります
一般的な構造
自動車の改造の中でも最も簡素なもの(窓を網に交換して終わりにするなど)を除けば、戦車は通常、積層段ボール、合板、グラスファイバー、金属板などのペイントボール耐性のある薄い板で組み立てられた上部構造/ケースメイトを備えています。これは、通常の車体パネルの一部または全部の代わりに、車両のフレームに取り付けられます。適切な構造部材が入手できない場合は、通常、PVCまたはABSパイプ、木材、または鋼管で作られたカスタムフレームを既存の構造から構築できます。スクラッチビルドの戦車の場合は、「シャーシ」全体をこのように構築できます
戦車の武装には通常、少なくとも1つのペイントボールマーカーが装備されており、敵戦車に対して使用するフォーム弾を装填した低速ポテトキャノンが含まれる場合もあります。ルールが許せば、主砲は敵プレイヤーが占拠している建物に対しても使用できます。また、2枚の紙の束の間に複数のペイントボールを詰めたキャニスターショット、または薄い紙/フォーム製のサボにペイントボールを詰めたキャニスターショットを発射する戦車も実演されています。これは、開けた地面にいるプレイヤーに対して使用されます。[2]
タイプ分類
たとえ同じメーカーが製造した車両であっても、物理的特性や機能には大きなばらつきがあるため、戦車は推進方式に基づいて型式分類されます。戦車の型式分類は、戦車の物理的な大きさや重量、乗員数、その他の能力を示す場合もあれば、そうでない場合もあります。例えば、自動車をベースにした設計は、そのベースとなる車両の寸法が大きいため、通常、最も大型になります。
一部のイベント主催者は、車両のサイズ、乗員数、兵装配置などに応じて、軽戦車、重戦車、駆逐戦車など、追加の暫定的な分類を提供する場合があります。このようなイベント固有の分類には、車両がプレイエリアをどのように移動できるか、そして敵チームがそれを撃破するためにどのような努力をしなければならないかに関するルールセットが関連付けられている場合があります。

スクラッチビルド
これらの戦車はゼロからカスタムビルドされており、信じられないほどのデザインの自由度と創造における想像力の影響により、このグループは最も多様性に富んでいます
- 歩行戦車は一般的に小規模なシナリオや戦場向けに設計されています。厳密には車両ではなく防弾チョッキの一種であり、最も一般的なタイプです。重量の問題から、武装は通常ペイントボールマーカー2本程度、場合によっては空気銃程度に制限されます。視覚的なインパクトは劣るものの、歩行戦車は安価で輸送が容易であり、より複雑な設計とほぼ同等の利点を提供します。ある製作者が軍用バックパックをベースにして「Panzer Ultraleicht Gepack(超軽量バックパック装甲)」と名付けた装甲を製作したことから、歩行戦車は一般的にPUGと呼ばれています。
- 携行戦車は、車輪のない複数人乗りの歩行戦車、またはフリントストーン戦車であり、必要に応じて乗員によって戦場内を運搬されます。これらの設計は、フリントストーン戦車と比較して、オフロードでの機動性を向上させるために、構造的な耐久性、武装、弾薬、乗員の快適性、またはこれらの組み合わせのいずれかを犠牲にしています。一般的に車体壁に複数の射撃口が設けられ、空気圧式対戦車砲が戦車に取り付けられるか、乗員によって携行されます。
- フリントストーン戦車は「プッシュタンク」とも呼ばれ、自転車やトロリーのような車輪の上に複数の乗員が乗るバンカーです。その名の通り、乗員が戦車内部を掴み、目的の方向に押して移動させます。一般的に不整地への対応は困難ですが、歩行戦車よりも強力な装備を搭載でき、有人砲塔も搭載可能です。
- スクラッチビルドの電動戦車は、サイズや内部レイアウトはほぼ自由ですが、ほとんどはかなり小型です。歴史的または現代の戦車設計のスケールレプリカとして設計されたものもあれば、性能重視のものもあります。一般的には木製またはチューブフレームの車台に、小型の産業用エンジンで駆動します。より複雑なバージョンには、可動式の履帯や電動砲塔を備えたものもあります。
ATVベースの戦車
ATVベースの戦車は、武器と防護カバーを装備したATVです。関与のレベルも様々で、取り外し可能なネットケージを装備したシンプルなクワッドバイクやそれに類似したものもあれば、スクラッチビルドの車体と砲塔を備え、複数のプレイヤーとその装備を収容できるものもあります。全地形対応車、ゴルフカート、乗用芝刈り機、水陸両用ATVは、入手しやすさ、オフロード性能、低価格から、ATV戦車のベースとして最も人気があります
自動車ベースの戦車
自動車ベースの戦車は、既存の自動車を改造したものです。発射口と窓を網に置き換えたミニバンから、全く新しいボディを備えたレプリカに近い車両まで、様々なものがあります。最も一般的なベース車両は、低コストで入手しやすいSUV、ジープ、トラックですが、ペイントボール場の多くのトレイルや道路の状態が悪いため、高い地上高と四輪駆動も役立ちます。ミニバンもよく見かけます
ルールとゲームへの参加
ペイントボールでは、マーカー、マスク、その他のプレイヤーが使用する装備に関する標準化された(そして非常に厳格な)安全ルールが定められていますが、プレイヤー、マーカー、マスク、その他の装備を密閉された車両(電動式か否かに関わらず)に収容することは、さらなる安全上の懸念を引き起こします。以下は、特定の競技場で同時に適用される場合とされない場合があるルールの集合体です。
防御
ペイントボール車両の設計において最も重要な側面の一つは、敵プレイヤーが車両の乗員を「ペイント」して排除するのを防ぐことです。車両は設計に応じて、乗員に偶発的、部分的、または完全なペイント保護を提供しますが、車両自体は通常、特定の種類の「対戦車」兵器に対して脆弱です
- マーカー:
- 通常の歩兵ルールに従って、乗員を排除することができます
- ドライバーは車両の一部とみなされる場合があります。この場合、ドライバーを排除すると「無効」状態になり、医療従事者による車両「治療」が必要になります。ドライバーが車両とは別個の存在とみなされる場合は、(必要な資格を有する)別の搭乗者がドライバーの代わりに搭乗する必要があります。
- 防護されていない車両は、ペイントボールマーカーで十分な弾丸を撃ち込めば殲滅できます。これを防ぐため、車両には通常、エンジンと乗員・乗客室を保護するために合板またはOSB板の車体が取り付けられ、装甲車または装甲トラックとして機能します。ただし、重量の問題から、携行戦車とフリントストーン戦車は、積層段ボールパネル、発泡スチロール、グラスファイバー、伸縮布、ネットなどの軽量素材に限定される場合があります。PUGは実質的に車両というより装甲服であるため、特にその防護手段の重量が問題となります。
- 装甲車や装甲トラックは、メンテナンスをまったく必要としないわけではないが、一般的に耐久性が高いが、それでも車輪を塗装することで動けなくすることができる。
- 戦車はペイントの影響を受けません。
- 「ペイント手榴弾」:
- 保護されていない車両は、現地のフィールド ルールに応じて、即座に排除される場合とされない場合があります。
- 装甲車、装甲トラック、戦車は、窓や網戸に手榴弾を投げても排除できませんが、車両の内部まで到達した手榴弾は、影響を受けた区画内のすべての乗員を排除します。
- 「対戦車地雷と手榴弾」 :
- 保護されていない車両は即座に排除されます。
- 装甲車や装甲トラックは即座に排除されるか、戦車と同じように単純に無力化される可能性があります。
- 戦車は、適切な「役割カード」を持つ操縦者または他のプレイヤーが「修理儀式」を行うまで動けなくなります。この儀式は車両の外からのみ実行でき、即席の修理員は敵チームの塗装にさらされるか、周囲の安全が確保されるまで車両が動けなくなります。地雷を繰り返し撃破しても、最終的に戦車が撃破されるかどうかは、現地のフィールドルールによって異なります。
- バズーカ(フォームダーツやその他の柔らかい発射体を発射する低速ポテト大砲):
- 保護されていない車両は即座に排除されます。
- 装甲車と装甲トラックは、破壊するには2回の攻撃が必要になる場合があります。最初の攻撃で「発火」タイマーが開始され、タイマーが切れると、車両と、その時点でまだ降車していない乗員が破壊されます。「発火」状態の車両に2回目の攻撃をすると、車両と乗員は即座に破壊されます。
- 戦車は撃破可能ですが、撃破に必要な命中回数は分野やシナリオによって異なり、分野によっては戦車の部位によって防御力が異なるとされています。例えば、戦車は後部への射撃では1発で撃破できる場合もありますが、側面への射撃では2発の命中が必要です。また、前面は携帯型対戦車兵器に対して完全に無敵とみなされる場合もあれば、そうでない場合もあります。
- 戦車/対戦車砲(手持ち式発射装置に似ていますが、車両または「砲架」に取り付けられています):
- 戦車はどの方向からでも破壊できますが、戦車のどの部分が攻撃されるかによって必要な攻撃回数は異なります。
上記の方法の代替として、一部のフィールドでは「ペイントボックス」と呼ばれるものを使用する場合があります。これは、車両の前面、側面、後面に取り付けられた板(通常は合板またはOSB)のセットで、車両を完全にペイントで覆わなければ排除されません。また、対戦車砲弾を発射して車両に命中させる「フープ」と呼ばれるものも存在します。
違反
- 大砲には最大許容砲口速度があります。加圧空気の貯蔵方法にも規則が適用される場合があります
- 動力付き戦車の運転手はマーカーを装備することができますが、戦車が停止しており、エンジンが停止しているときにのみマーカーを使用することができます。
- 車両の主砲を敵チームのプレイヤーが収容されている建物やバンカーに撃ち込むことが許可されている場合、建物の外壁への命中のみがカウントされます。これは、高速で飛ぶフォームダーツはマスクを吹き飛ばすほどのエネルギーを持つ可能性があるため、窓越しにロブショットを撃ち込む行為を抑制するためです。
- 各飛行場は砲弾と対戦車ロケット弾の弾薬を標準化することができます。ただし、飛行場所有者が推奨弾薬よりも安全性が低いと判断した場合、非標準弾薬の使用は禁止されることがあります。以下は一般的な弾薬の種類です。
- APショット:ナーフのボルテックスダーツほどの大きさのフォームダーツ。40mm TAGinnパイロ弾が使用されることもあります。マーキングパウダーを塗布した37mmソフトショットや脆性ショットも存在します。これは最も一般的な弾薬です。
- キャニスター:複数のペイントボールを収めた発泡スチロール製または紙製のカートリッジ。砲身から発射されると分離する。非常に精度が低いが、どこかに命中する確率が高いため、心理的な武器として有用である。
- HE弾:発泡スチロールや紙製の薬莢、火薬やペイントボールを詰めた水風船、あるいは擬似キル半径を持つ着色火薬入りの散弾など。発泡スチロール製のダーツとは異なり、これらの薬莢は着弾時に破裂するため、気づかれない可能性は低い。
- 煙幕:小麦粉などの粉末が入った脆い袋状の火薬。発射と同時に炸裂し、視界を遮る。車体や砲塔に小型の煙幕発射装置を搭載し、車両の周囲に煙の弧を描くこともできる。
- 戦車のマーカーはセミオート式にすべきだ。トリガーを1回引けばペイントボールが1発発射される。
- 戦車に搭載されるペイントボール マーカーの数には制限がある場合とない場合がありますが、マーカー自体の銃口速度は安全上の理由から制限されています (過度に高い発射速度の使用もスポーツマンシップに反する行為とみなされる可能性があります)。
- フィールド外では標準のバレルカバールールが適用されますが、車両は排除されたときにバレルカバーを取り付ける必要はありません。そうすると、移動中に車両の外側に登る必要があり、ペイントボール車両の周りでできる最も危険な行為の1つになります。
- 車両に搭載できる弾薬の量は、車両に取り付けられているマーカーの数、搭乗者の数、またはその他の基準に基づいて制限される場合があります。
移動
- 速度制限は、特に動力付き車両においては、一般的に重要なルールの一つとされています。競技場内では、車両を時速8km(時速5マイル)、または「歩行速度」に制限するのが一般的なルールです
- 動力付き戦車は道路上の移動に限定される場合があります。道路とみなされるかどうかは、フィールドの所有者によって決定されます。
- 車両には機能するブレーキが必要です(PUG や持ち運び式のデザインでは、「歩行しない」および「物を地面に戻す」ことで済みます)
状況認識
- 車両は運転者に「適切な」前方視界を提供しなければなりません。これは漠然と解釈すると、直進、左右それぞれ少なくとも60度の範囲を意味すると解釈できます。下方視界は、直進時に車両の前方から地面上の最も近い視認点までの距離が車両の長さを超えないようにする必要があります
- 夜間の運行には機能的なヘッドライトとテールライトが必要です。
- 車両には「タンクウォーカー」が搭乗する必要があります。これは、車両の横を歩き、プレイヤーの接近制限を強制し、プレイヤーが轢かれる危険がある場合に運転手に警告し、地形上の障害物を指摘し、敵の対戦車兵器による攻撃を受けた際に乗員に知らせ、敵の車両やバンカーが攻撃を受けた際にも知らせる審判です。ただし、タンクウォーカーは車両の乗員に標的を指示することは許可されておらず、審判という立場から、武器を携行することもできません。
- 乗員の腕章やその他のチーム識別マークは、通常、車両外のプレイヤーからは見えないため、車両自体にもチーム識別マークを装備する必要があります。識別マークには2種類あり、1つ目は車両の両側面(できれば砲塔)に付けるマーク、もう1つは車体前面に付けるマークです。これらのマークの高さと幅は8インチ(20cm)以上、取り付け面または塗装面の垂直高さの少なくとも25%、地面から車体または砲塔の屋根(どちらか高い方)までの高さの少なくとも12.5%以上である必要があります。2つ目は、全方向から見えるように、車両の上部に2フィート×3フィートのチーム旗*を掲げることです。
- 車両は、再進入地点に戻る際に、排除された状態を示すために 2 フィート x 3 フィートの白い旗* を掲げなければなりません。
- 運転手とタンクウォーカー間の通信を容易にするために、戦車には機能する無線送信機/受信機が必要になる場合があります。
- ルールで、動かない戦車にプレイヤーが近づくことが禁止されていない場合、動力付き戦車はエンジンを始動する前にクラクションを鳴らし、歩行者が安全信号を出すまで待たなければなりません。
*一部のフィールドでは、より小さい 2 フィート x 2 フィートの旗が許可されます。
歩兵との相互作用
- プレイヤーは動力付き車両から4.5~6m(15~20フィート)以内に近づくことはできません。このルールは移動中の車両にのみ適用される場合もあれば、PUG、キャリーアロング、フリントストーン戦車を除くすべての車両に適用される場合もあります。
- プレイヤーは移動中に車両に登ったり、乗り込んだり、降りたりすることはできません。
- タンクストーミング(車両自体ではなく乗員を攻撃するために車両に無理やり侵入する行為)は、通常は禁止されています。タンクストーミングに該当する行為には、車両内にマーカーを挿入して乗員にペイントすること、ハッチやドアを無理やり開けて密閉された車両内に発煙手榴弾を投げ込むことなどが含まれますが、これらに限定されません。ペイントボールは一般的に体力的に厳しい競技ですが、身体に障害のある人は車両を代替手段として用いる場合があり、たとえ車両が平らな地面に設置されていて煙が充満していなくても、乗員によっては介助なしで車両に乗り降りするのが困難な場合があります。
緊急の場合
- 戦車の構造は堅牢でなければならない。技術的には曖昧ではあるが、この規則は一般的に「車両が横転した場合でも、車体とシャーシが分離したり、崩壊したりしてはならない」と理解されている。さらに、バッテリー、エアタンク、弾薬コンテナなどは、ストラップ、ボルト、またはその他の方法で車両に物理的に固定する必要があり、電気配線は絡まりを防ぐため、きちんと整理整頓して邪魔にならないようにする必要がある。[3]
- モーター付きタンクには(有効期限内の)消火器を搭載する必要があります。
- 動力付き戦車には、操縦士が行動不能になった場合に誰でも戦車のエンジンと電子機器を停止できるよう、車体の容易にアクセスできる位置に「大きな赤いボタン」を設置する必要があります。車体内部の配置により、他の乗組員が操縦士の手前でイグニッションキーやサイドブレーキを簡単に操作できない場合は、同様の機能を戦車内に設置する必要があります。
- 救急キットは通常は必須ではありませんが、動力付き戦車に余裕があれば、医療輸送を兼ねる場合に備えて、救急キットが搭載されていることがあります。屋外でプレイしていると、事故は起こり得ますし、フィールドの端まで長い距離を歩かなければならないこともあります。
タンクボール
タンクボールはペイントボールの車両のみを使ったバリエーションです。かなり費用がかかるため、あまり一般的ではありません。基本的な形式では、車両がフィールドを走り回り、ペイントボールのバックスショット、またはナーフロケットを互いに撃ち合います
戦車砲撃戦では、使用される車両の設計(特に装甲の防御性能と、視界確保のための潜望鏡の専用使用)に応じて、より高出力の砲を使用し、より高密度で高速の弾丸を発射することが可能となります(ただし、戦場にいる間は全ての車両がハッチを閉じた状態で運転されている必要があります)。戦場に歩兵がいないこと、そして高密度で高速の弾丸が使用されることで、車両の移動速度が向上し、より現実的な交戦距離を実現できます。
タンクボールは、通常のペイントボール車両とその標準装備を使用する通常のウッズボール競技場では比較的よく行われていますが、世界で唯一、専用のタンクボール競技場がイギリスのレスターシャーにあります。少数の戦車(実際にはFV432装甲兵員輸送車)がレンタル可能で、高出力の機関砲(直径40mmのペイントボールを発射)が搭載されています。前述の通り、これらの特大ペイントボールは運動エネルギーが大きすぎて、無防備な人に安全に命中させることができないため、ハッチを閉めてから射撃することが必須です。
参考文献
- ^ 「スペシャルオプス・レイザーバック・シナリオ・ペイントボール・タンク」specialopspaintball.com。2005年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ
- ^ Tiger Paintball Tank V.3、2021年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2021年5月30日閲覧。
- ^ "Supergame". supergame.tv . 2017年11月29日閲覧。