パーセンテージプレイ

遊びの種類

コントラクトブリッジにおけるパーセンテージプレイとは、複数の合理的なプレイラインが存在する場合に、数学的要因の影響を受けるプレイを指します。[1] これは、ディクレアラーが特定のトリック数を獲得する確率を最大化するか、スートを個別に考慮して最大トリック数を獲得するプレイの総称です。ハンド全体を考慮すると、パーセンテージプレイが必ずしも正しいプレイではなく、回避プレイセーフティプレイの方が適切な場合もあります。

比較スコアリングを使用するマッチポイントゲームでは、オーバートリックが非常に重要であるため、ほとんどのハンドは、単に可能な限り多くのトリックを獲得するためにプレイされ、他の種類のスコアリングでは考慮されないオーバートリックを獲得するためにリスクを負う場合があります。


3NTマッチポイント で南
5 3 2
5 3 2
AKQ 10 5 3
QJ 10 3 2

北西



9 8 7 5
問4 K 8 7 6
問10 6 9 8 7
9 7 6 J 2
リード:Q K 6 4
AJ 10 9
AKJ 4
8 4

3NTのコントラクトに対して、ウエストはQでオープンし、Aがダミーで勝ちます。多くのブリッジでは、このハンドはセーフティプレイを必要とします。ディクレアラーは(おそらくAで)手札に手を伸ばし、 4をリードして10を出します。 A が既にノックアウトされている ため、ハンド間のコミュニケーションが確保されます。

しかし、これは確率の高いプレイではありません。約68%の確率で、クラブが片方のハンドに3枚、もう片方のハンドに2枚(3-2ブレイク)あり、A、K、Qをキャッシュするだけで追加トリックを獲得できます。これは、すべてのトリックを獲得できる確率が最も高いプレイです。

ウエストの手札がJ976だった場合、パーセンテージプレイではクラブが3トリック、合計8トリックしか取れず、コントラクトは成立しませんが、そうなる可能性は低いでしょう。マッチポイントでは、可能な限り多くのスーツでパーセンテージプレイを試みるのが最善のプレイです。ディクレアラーはボードで勝利し、2をプレイしてハートでフィネスをかけます。ウエストがQで勝利すればスペードで勝負がつくかもしれませんが、サウスはKで勝利し、良いクラブをすべてプレイし、その後ハートで再びフィネスをかけ、12トリックを獲得します。

パーセンテージプレイは、スーツから必要なトリック数や希望数によっても異なります。

AKJ 6
 
5 4 2

ディクレアラーが全トリックを獲得する必要がある場合、確率の高いプレイ方法としては、まずハイオナーの1枚をプレイし、次にジャックをフィネスし、続いてもう1枚のハイオナーをプレイします。これは、イーストでQxを獲得するよりも可能性が高い、ウェストでQxxを獲得することを期待します。しかし、必要なトリックが3トリックだけの場合は、まずトップ2枚のオナーをキャッシュし、次にジャックに向かってローリードする方が効果的です。

参照

参考文献

  1. ^ フランシス、ヘンリー・G.、トラスコット、アラン・F.、フランシス、ドロシー・A.編 (2001). 『ブリッジ公式百科事典』(第6版)メンフィス、テネシー州:アメリカコントラクトブリッジ連盟、p. 346. ISBN 0-943855-44-6. OCLC  49606900。
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