球面の八分円 は、3つの直角を持つ球面三角形です球面三角法は、 球面三角形 の辺 と角度 の計量関係を扱う球面 幾何学の一分野であり、伝統的に三角関数 を用いて表現されます。球面 上では、測地線は 大円 です。球面三角法は、天文学 、測地学 、航海 における計算において非常に重要です。
ギリシャ数学 における球面三角法の起源とイスラム数学における主要な発展については、『三角法の歴史 と中世イスラムにおける数学』 で詳しく論じられている。この分野は近世初期にジョン・ネイピア 、ドゥランブル らによる重要な発展によって実を結び、19世紀末にはアイザック・トッドハンター の教科書『大学や学校で用いる球面三角法 』の出版によってほぼ完成形に達した。[ 1 ] それ以降、ベクトル法、四元 数法、数値計算法の応用が 大きな発展を遂げてきた。
準備 3つの大円の交点によって定義される8つの球面三角形
球面多角形 球面多角形 は球面の表面にある多角形 です。その辺は大円 の弧 です。 これは球面幾何学 における平面幾何学 の線分に相当します
このような多角形は、1 より大きい任意の数の辺を持つことができます。2 辺を持つ球面多角形(ルーン、 ダイゴン 、バイアングル とも呼ばれる)は、2 つの大円弧で囲まれます。身近な例としては、オレンジの果肉の外側を向いた湾曲面が挙げられます。3 つの弧は、この記事の主題である球面三角形を定義します。より多くの辺を持つ多角形(4 辺の球面四辺形、5 辺の球面五角形など)も同様の方法で定義されます。平面多角形と同様に、4 辺を超える球面多角形は常に球面三角形の合成として扱うことができます。
興味深い特性を持つ球面多角形の一つに、すべての頂点が直角である 5 辺の球面星型多角形、 ペンタグラマ・ミリフィクムがあります。
この記事のこの時点から、議論は球面三角形(単に三角形 と呼ぶ)に限定されます。
表記 単位球面上の基本三角形 三角形の頂点と頂点における角度は、同じ大文字のA 、B 、Cで表されます 辺は小文字のa 、b 、c で表されます。球の半径は1なので、辺の長さと小文字の角度は等しくなります(円弧の長さ を参照)。 角度A (それぞれB とC ) は、 頂点 A で球面と交差する 2 つの平面間の二面角 と見なすこともできますし、同様に、頂点で交わる大円弧の接線 間の角度と見なすこともできます。 角度はラジアン で表されます。真 球面三角形の角度は(慣例により) π 未満であるため、(Todhunter, [ 1 ] Art.22,32)。π < A + B + C < 3 π {\displaystyle \pi <A+B+C<3\pi} 特に、球面三角形の角度の合計は、ユークリッド平面上で定義された三角形の角度の合計(常に正確にπ ラジアン)よりも確実に大きくなります。
辺もラジアンで表されます。辺(大円弧とみなされる)は、中心における角度で測られます。単位球面上では、このラジアンの値は数値的に弧の長さに等しくなります。慣例的に、 真 球面三角形の辺はπ 未満であるため、(Todhunter, [ 1 ] Art.22,32)となります。0 < a + b + c < 2 π {\displaystyle 0<a+b+c<2\pi} 球面の半径は1とします。半径R の球面上の具体的な実用問題では、以下の恒等式を用いる前に、測定された辺の長さをR で割る必要があります。同様に、単位球面上の計算では、辺a 、b 、cに R を掛ける必要があります 。
極三角形 極三角形△ A'B'C' 三角形△ ABC に対応する極三角形は、次のように定義されます。辺 BC を含む大円を考えます 。この大円は、直径平面 と表面の交点によって定義されます。中心にその平面の法線を引きます。法線は表面と2点で交わり、平面Aと同じ側にある点は(慣例的に) A の極と呼ばれ、 A' で表されます。点B' と点C' も同様に定義されます。
三角形△ A'B'C' は三角形△ ABC に対応する極三角形である 。極三角形の角と辺は (Todhunter, [ 1 ] Art.27) で与えられる。したがって、 △ ABC の恒等式が証明されれば、上記の代入を行って最初の恒等式を極三角形に適用することで、直ちに2番目の恒等式を導くことができる。このようにして、補足余弦方程式は余弦方程式から導かれる。同様に、四分三角形の恒等式は直角三角形の恒等式から導くことができる。極三角形の極三角形は元の三角形である。 A ′ = π − a 、 B ′ = π − b 、 C ′ = π − c 、 a ′ = π − A 、 b ′ = π − B 、 c ′ = π − C 。 {\displaystyle {\begin{alignedat}{3}A'&=\pi -a,&\qquad B'&=\pi -b,&\qquad C'&=\pi -c,\\a'&=\pi -A,&b'&=\pi -B,&c'&=\pi -C.\end{alignedat}}}
3 × 3 行列M の列が位置A 、B 、C である場合、逆行列M −1 の行は、単位長さに正規化されると、位置A′ 、B′ 、C′ となる。特に、△ A′B′C′ が △ ABC の極三角形である場合、△ ABC は△ A′B′C′ の極三角形となる。
余弦定理と正弦定理
余弦定理 余弦定理は球面三角法の基本的な恒等式です。正弦定理を含む他のすべての恒等式は、余弦定理から導き出すことができます cos a = cos b cos c + sin b sin c cos A 、 cos b = cos c cos a + sin c sin a cos B 、 cos c = cos a cos b + sin a sin b cos C 。 {\displaystyle {\begin{aligned}\cos a&=\cos b\cos c+\sin b\sin c\cos A,\\[2pt]\cos b&=\cos c\cos a+\sin c\sin a\cos B,\\[2pt]\cos c&=\cos a\cos b+\sin a\sin b\cos C.\end{aligned}}}
これらの恒等式は平面三角法 の余弦定理を一般化したもので、微小内角の極限では漸近的に同値となる。(単位球面上では、等式 が設定されている場合など。球面余弦定理を 参照。) a 、 b 、 c → 0 {\displaystyle a,b,c\rightarrow 0} sin a ≈ a {\displaystyle \sin a\approx a} cos a ≈ 1 − a 2 2 {\displaystyle \cos a\approx 1-{\frac {a^{2}}{2}}}
正弦定理 球面正弦定理 は次式で与えられます。 これらの等式は、辺が球面の半径よりもはるかに小さい場合、 平面三角法 の正弦定理に近似しますsin A sin a = sin B sin b = sin C sin c 。 {\displaystyle {\frac {\sin A}{\sin a}}={\frac {\sin B}{\sin b}}={\frac {\sin C}{\sin c}}.}
余弦定理の導出 球面余弦定理は、もともと初等幾何学と平面余弦定理によって証明されていました(Todhunter, [ 1 ] Art.37)。彼はまた、単純な座標幾何学と平面余弦定理を用いた導出も示しています(Art.60)。ここで概説するアプローチでは、より単純なベクトル 法を用いています。(これらの手法については、球面余弦定理 でも論じられています。)
単位球面上の三角形の頂点から原点へ引かれた3つの単位ベクトルOA → 、OB → 、OC → を考える。弧BCは 中心で大きさa の角度をなすため、 OB → · OC → = cos a となる。OA →を z 軸に、OB → を xz 平面に置き、 z 軸と角度c をなす直交座標系を導入する。ベクトルOC → はxy 平面のON に投影され、 ON とx 軸の間の角度はA である。したがって、3つのベクトルの成分は以下のとおりである。
O A → : ( 0 、 0 、 1 ) O B → : ( sin c 、 0 、 cos c ) O C → : ( sin b cos A 、 sin b sin A 、 cos b ) 。 {\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {OA}}:&\quad (0,\,0,\,1)\\{\vec {OB}}:&\quad (\sin c,\,0,\,\cos c)\\{\vec {OC}}:&\quad (\sin b\cos A,\,\sin b\sin A,\,\cos b).\end{aligned}}}
スカラー積OB → · OC → は、 成分に関して次のようになります。 スカラー積の 2 つの式を等しくすると、 次のようになります。この式を整理すると、辺に関して角度を明示的に表すことができます。 O B → ⋅ O C → = sin c sin b cos A + cos c cos b 。 {\displaystyle {\vec {OB}}\cdot {\vec {OC}}=\sin c\sin b\cos A+\cos c\cos b.} cos a = cos b cos c + sin b sin c cos A 。 {\displaystyle \cos a=\cos b\cos c+\sin b\sin c\cos A.} cos A = cos a − cos b cos c sin b sin c 。 {\displaystyle \cos A={\frac {\cos a-\cos b\cos c}{\sin b\sin c}}.}
その他の余弦定理は巡回置換によって得られます。
正弦定理の導出 この導出はTodhunter [ 1 ] (Art.40)に示されている。上記の 恒等式とcos A の明示的な表現から 、右辺はa 、b 、c の巡回置換 に対して不変であるため、球面正弦定理が直ちに導かれる。 sin 2 A = 1 − cos 2 A {\displaystyle \sin^{2}A=1-\cos^{2}A} sin 2 A = 1 − ( cos a − cos b cos c sin b sin c ) 2 = ( 1 − cos 2 b ) ( 1 − cos 2 c ) − ( cos a − cos b cos c ) 2 sin 2 b sin 2 c sin A sin a = 1 − cos 2 a − cos 2 b − cos 2 c + 2 cos a cos b cos c sin a sin b sin c 。 {\displaystyle {\begin{aligned}\sin ^{2}A&=1-\left({\frac {\cos a-\cos b\cos c}{\sin b\sin c}}\right)^{2}\\[5pt]&={\frac {(1-\cos ^{2}b)(1-\cos ^{2}c)-(\cos a-\cos b\cos c)^{2}}{\sin ^{2}\!b\,\sin ^{2}\!c}}\\[5pt]{\frac {\sin A}{\sin a}}&={\frac {\sqrt {1-\cos ^{2}\!a-\cos ^{2}\!b-\cos ^{2}\!c+2\cos a\cos b\cos c}}{\sin a\sin b\sin c}}.\end{aligned}}}
代替導出 基本的な余弦定理と正弦定理、および以降のセクションで展開される他の規則を導くための多くの方法があります。たとえば、Todhunter [ 1 ] は余弦定理の 2 つの証明 (記事 37 と 60) と正弦定理の 2 つの証明 (記事 40 と 42) を示しています。球面余弦定理の ページには、余弦定理の 4 つの異なる証明が示されています。測地学[ 2 ] と球面天文学[ 3 ] の教科書にはさまざまな証明が示されており、 MathWorld のオンライン リソースではさらに多くの証明が提供されています。[ 4 ] Banerjee [ 5 ] のようなさらに変わった導出もあり、彼は射影行列の線型代数 を使用して公式を導き、微分幾何学 と回転の群論 の方法も引用しています。
上で示した余弦定理の導出には、単純さと直接性という利点があり、正弦定理の導出では、余弦定理以外の別の証明が必要ないという事実が強調されています。ただし、上記の幾何学を使用して正弦定理を独立に証明することができます。スカラー三重積 OA → · ( OB → × OC → ) は 、示されている基底でsin b sin c sin A と評価されます。同様に、 OB → に沿ってz 軸を向いた基底では、三重積OB → · ( OC → × OA → )は sin c sin a sin B と評価されます。したがって、巡回置換に対する三重積の不変性により、sin b sin A = sin a sin B が得られ、これが最初の正弦定理です。この導出の詳細については、 正弦定理の曲線バリエーションを参照してください。
微分変化 微分da 、db 、dc 、dA 、dB 、dC のいずれか3つがわかっている場合、余弦定理を微分し、正弦定理を用いて得られる次の式を用いて、消去法で他の3つを計算できます。[ 6 ]
d a = cos C d b + cos B d c + sin b sin C d A , d b = cos A d c + cos C d a + sin c sin A d B , d c = cos B d a + cos A d b + sin a sin B d C . {\displaystyle {\begin{aligned}da=\cos C\ db+\cos B\ dc+\sin b\ \sin C\ dA,\\db=\cos A\ dc+\cos C\ da+\sin c\ \sin A\ dB,\\dc=\cos B\ da+\cos A\ db+\sin a\ \sin B\ dC.\\\end{aligned}}}
恒等式
補足余弦定理 極三角形に余弦定理を適用すると(Todhunter, [ 1 ] Art.47)、すなわちAを π − a に、aを π − A などに置き換えると 、 cos A = − cos B cos C + sin B sin C cos a , cos B = − cos C cos A + sin C sin A cos b , cos C = − cos A cos B + sin A sin B cos c . {\displaystyle {\begin{aligned}\cos A&=-\cos B\,\cos C+\sin B\,\sin C\,\cos a,\\\cos B&=-\cos C\,\cos A+\sin C\,\sin A\,\cos b,\\\cos C&=-\cos A\,\cos B+\sin A\,\sin B\,\cos c.\end{aligned}}}
三角形の6つの部分は、循環的 に( aCbAcB )と表記されます。コタンジェント、または4つの部分からなる公式は、三角形の周囲に4つの連続する 部分を形成する2辺と2つの角度を関連付けます。たとえば、( aCbA )またはBaCb )のように。このような集合には、内側の部分と外側の部分があります。たとえば、集合( BaCb )では、内角はC 、内辺はa 、外角はB 、外辺はb です。コタンジェントの法則は(Todhunter, [ 1 ] Art.44) と表記され 、6つの可能な方程式は次のとおりです(関連する集合は右側に示されています)。 最初の公式を証明するには、最初の余弦定理から始め、右側に3番目の余弦定理 のcos c を代入します。 結果はsin a sin b で割ることで得られます。他の2つの余弦定理と同様の手法で、CT3とCT5が得られます。他の3つの方程式は、極三角形に規則1、3、および5を適用することで得られます cos ( inner side ) cos ( inner angle ) = cot ( outer side ) sin ( inner side ) − cot ( outer angle ) sin ( inner angle ) , {\displaystyle \cos \!{\Bigl (}{\begin{smallmatrix}{\text{inner}}\\{\text{side}}\end{smallmatrix}}{\Bigr )}\cos \!{\Bigl (}{\begin{smallmatrix}{\text{inner}}\\{\text{angle}}\end{smallmatrix}}{\Bigr )}=\cot \!{\Bigl (}{\begin{smallmatrix}{\text{outer}}\\{\text{side}}\end{smallmatrix}}{\Bigr )}\sin \!{\Bigl (}{\begin{smallmatrix}{\text{inner}}\\{\text{side}}\end{smallmatrix}}{\Bigr )}-\cot \!{\Bigl (}{\begin{smallmatrix}{\text{outer}}\\{\text{angle}}\end{smallmatrix}}{\Bigr )}\sin \!{\Bigl (}{\begin{smallmatrix}{\text{inner}}\\{\text{angle}}\end{smallmatrix}}{\Bigr )},} (CT1) cos b cos C = cot a sin b − cot A sin C ( a C b A ) (CT2) cos b cos A = cot c sin b − cot C sin A ( C b A c ) (CT3) cos c cos A = cot b sin c − cot B sin A ( b A c B ) (CT4) cos c cos B = cot a sin c − cot A sin B ( A c B a ) (CT5) cos a cos B = cot c sin a − cot C sin B ( c B a C ) (CT6) cos a cos C = cot b sin a − cot B sin C ( B a C b ) {\displaystyle {\begin{alignedat}{5}{\text{(CT1)}}&&\qquad \cos b\,\cos C&=\cot a\,\sin b-\cot A\,\sin C\qquad &&(aCbA)\\[0ex]{\text{(CT2)}}&&\cos b\,\cos A&=\cot c\,\sin b-\cot C\,\sin A&&(CbAc)\\[0ex]{\text{(CT3)}}&&\cos c\,\cos A&=\cot b\,\sin c-\cot B\,\sin A&&(bAcB)\\[0ex]{\text{(CT4)}}&&\cos c\,\cos B&=\cot a\,\sin c-\cot A\,\sin B&&(AcBa)\\[0ex]{\text{(CT5)}}&&\cos a\,\cos B&=\cot c\,\sin a-\cot C\,\sin B&&(cBaC)\\[0ex]{\text{(CT6)}}&&\cos a\,\cos C&=\cot b\,\sin a-\cot B\,\sin C&&(BaCb)\end{alignedat}}} cos a = cos b cos c + sin b sin c cos A = cos b ( cos a cos b + sin a sin b cos C ) + sin b sin C sin a cot A cos a sin 2 b = cos b sin a sin b cos C + sin b sin C sin a cot A . {\displaystyle {\begin{aligned}\cos a&=\cos b\cos c+\sin b\sin c\cos A\\&=\cos b\ (\cos a\cos b+\sin a\sin b\cos C)+\sin b\sin C\sin a\cot A\\\cos a\sin ^{2}b&=\cos b\sin a\sin b\cos C+\sin b\sin C\sin a\cot A.\end{aligned}}}
と2 s = ( a + b + c ) {\displaystyle 2s=(a+b+c)} 2 S = ( A + B + C ) , {\displaystyle 2S=(A+B+C),} sin 1 2 A = sin ( s − b ) sin ( s − c ) sin b sin c sin 1 2 a = − cos S cos ( S − A ) sin B sin C cos 1 2 A = sin s sin ( s − a ) sin b sin c cos 1 2 a = cos ( S − B ) cos ( S − C ) sin B sin C tan 1 2 A = sin ( s − b ) sin ( s − c ) sin s sin ( s − a ) tan 1 2 a = − cos S cos ( S − A ) cos ( S − B ) cos ( S − C ) {\displaystyle {\begin{alignedat}{5}\sin {\tfrac {1}{2}}A&={\sqrt {\frac {\sin(s-b)\sin(s-c)}{\sin b\sin c}}}&\qquad \qquad \sin {\tfrac {1}{2}}a&={\sqrt {\frac {-\cos S\cos(S-A)}{\sin B\sin C}}}\\[2ex]\cos {\tfrac {1}{2}}A&={\sqrt {\frac {\sin s\sin(s-a)}{\sin b\sin c}}}&\cos {\tfrac {1}{2}}a&={\sqrt {\frac {\cos(S-B)\cos(S-C)}{\sin B\sin C}}}\\[2ex]\tan {\tfrac {1}{2}}A&={\sqrt {\frac {\sin(s-b)\sin(s-c)}{\sin s\sin(s-a)}}}&\tan {\tfrac {1}{2}}a&={\sqrt {\frac {-\cos S\cos(S-A)}{\cos(S-B)\cos(S-C)}}}\end{alignedat}}}
巡回置換により、さらに 12 個の恒等式が続きます。
最初の式の証明(Todhunter, [ 1 ] Art.49)は、余弦定理を用いてAを 辺で表し、2つの余弦の和を積に置き換える恒等式から始まります。(和と積の恒等式を参照 )。2番目の式は恒等式から始まり、3番目は商、そして余りは結果を極三角形に適用することで得られます。 2 sin 2 A 2 = 1 − cos A , {\displaystyle 2\sin ^{2}\!{\tfrac {A}{2}}=1-\cos A,} 2 cos 2 A 2 = 1 + cos A , {\displaystyle 2\cos ^{2}\!{\tfrac {A}{2}}=1+\cos A,}
デランブル類推 デランブル類推(ガウス類推とも呼ばれる)は、1807年から1809年にかけてデランブル、ガウス、モルワイデによって独立して出版されました。[ 7 ]
sin 1 2 ( A + B ) cos 1 2 C = cos 1 2 ( a − b ) cos 1 2 c sin 1 2 ( A − B ) cos 1 2 C = sin 1 2 ( a − b ) sin 1 2 c cos 1 2 ( A + B ) sin 1 2 C = cos 1 2 ( a + b ) cos 1 2 c cos 1 2 ( A − B ) sin 1 2 C = sin 1 2 ( a + b ) sin 1 2 c {\displaystyle {\begin{aligned}{\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(A+B)}{\cos {\tfrac {1}{2}}C}}={\frac {\cos {\tfrac {1}{2}}(a-b)}{\cos {\tfrac {1}{2}}c}}&\qquad \qquad &{\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(A-B)}{\cos {\tfrac {1}{2}}C}}={\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(a-b)}{\sin {\tfrac {1}{2}}c}}\\[2ex]{\frac {\cos {\tfrac {1}{2}}(A+B)}{\sin {\tfrac {1}{2}}C}}={\frac {\cos {\tfrac {1}{2}}(a+b)}{\cos {\tfrac {1}{2}}c}}&\qquad &{\frac {\cos {\tfrac {1}{2}}(A-B)}{\sin {\tfrac {1}{2}}C}}={\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(a+b)}{\sin {\tfrac {1}{2}}c}}\end{aligned}}} 巡回置換により、さらに 8 つの恒等式が続きます。
分子を展開し、半角の公式を用いて証明した。(Todhunter [ 1 ] 第54節、Delambre [ 8 ] )
ネイピアの類推tan 1 2 ( A + B ) = cos 1 2 ( a − b ) cos 1 2 ( a + b ) cot 1 2 C tan 1 2 ( a + b ) = cos 1 2 ( A − B ) cos 1 2 ( A + B ) tan 1 2 c tan 1 2 ( A − B ) = sin 1 2 ( a − b ) sin 1 2 ( a + b ) cot 1 2 C tan 1 2 ( a − b ) = sin 1 2 ( A − B ) sin 1 2 ( A + B ) tan 1 2 c {\displaystyle {\begin{aligned}\tan {\tfrac {1}{2}}(A+B)={\frac {\cos {\tfrac {1}{2}}(a-b)}{\cos {\tfrac {1}{2}}(a+b)}}\cot {\tfrac {1}{2}}C&\qquad &\tan {\tfrac {1}{2}}(a+b)={\frac {\cos {\tfrac {1}{2}}(A-B)}{\cos {\tfrac {1}{2}}(A+B)}}\tan {\tfrac {1}{2}}c\\[2ex]\tan {\tfrac {1}{2}}(A-B)={\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(a-b)}{\sin {\tfrac {1}{2}}(a+b)}}\cot {\tfrac {1}{2}}C&\qquad &\tan {\tfrac {1}{2}}(a-b)={\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(A-B)}{\sin {\tfrac {1}{2}}(A+B)}}\tan {\tfrac {1}{2}}c\end{aligned}}}
巡回置換により、さらに8つの恒等式が導かれる。
これらの恒等式は、ドゥランブルの公式の除算により導かれる。(Todhunter, [ 1 ] 第52条)
これらの商をとると正接の法則が得られる。これは ペルシャの数学者 ナスィルッディーン・アルトゥースィー (1201-1274) によって初めて述べられた。
tan 1 2 ( A − B ) tan 1 2 ( A + B ) = tan 1 2 ( a − b ) tan 1 2 ( a + b ) {\displaystyle {\frac {\tan {\tfrac {1}{2}}(A-B)}{\tan {\tfrac {1}{2}}(A+B)}}={\frac {\tan {\tfrac {1}{2}}(a-b)}{\tan {\tfrac {1}{2}}(a+b)}}}
直角球面三角形のネイピアの法則球面三角形の角の一つ、例えばCが π /2に等しい場合、上記の様々な恒等式は大幅に簡略化されます。集合a 、b 、c 、A 、B から選ばれた3つの元を関連付ける恒等式は10通りあります。
ネイピア [ 9 ] は10個の独立した方程式のための簡潔な記憶法 を提供した。この記憶法はネイピアの円またはネイピアの五角形(上図の円を五角形に置き換えたもの)と呼ばれる。
まず、三角形の6つの部分(3つの頂点角、3つの辺の弧角)を、三角形のどの円周にも現れる順に書き出します。左図の三角形では、aから時計 回りに書き始めるとaCbAcB となります。次に、 C に隣接していない部分(A 、c 、B )をそれぞれの補角に置き換え、リストから角C を削除します。残りの部分は、上図(右)に示すように、五角形または円の5つの均等なスライスとして描くことができます。隣接する3つの部分のうち、いずれか1つ(中央の 部分)が2つの部分に隣接し、他の2つの部分と反対側になります。ネイピアの10の法則は次のように与えられます。
中央部分の正弦 = 隣接する部分の接線の積 中央部分の正弦 = 反対側部分の余弦の積 どの三角関数がどの部分に当てはまるかを覚える鍵は、その部分の最初の母音を見ることです。真ん中の部分は正弦、隣接する部分は正接、反対側の部分は余弦となります。例えば、三角形を含む扇形から始めると、次 のようになります。 直角球面三角形の規則の完全なセットは、(Todhunter, [ 1 ] Art.62) です。sin a = tan ( π 2 − B ) tan b = cos ( π 2 − c ) cos ( π 2 − A ) = cot B tan b = sin c sin A . {\displaystyle {\begin{aligned}\sin a&=\tan({\tfrac {\pi }{2}}-B)\,\tan b\\[2pt]&=\cos({\tfrac {\pi }{2}}-c)\,\cos({\tfrac {\pi }{2}}-A)\\[2pt]&=\cot B\,\tan b\\[4pt]&=\sin c\,\sin A.\end{aligned}}} (R1) cos c = cos a cos b , (R6) tan b = cos A tan c , (R2) sin a = sin A sin c , (R7) tan a = cos B tan c , (R3) sin b = sin B sin c , (R8) cos A = sin B cos a , (R4) tan a = tan A sin b , (R9) cos B = sin A cos b , (R5) tan b = tan B sin a , (R10) cos c = cot A cot B . {\displaystyle {\begin{alignedat}{4}&{\text{(R1)}}&\qquad \cos c&=\cos a\,\cos b,&\qquad \qquad &{\text{(R6)}}&\qquad \tan b&=\cos A\,\tan c,\\&{\text{(R2)}}&\sin a&=\sin A\,\sin c,&&{\text{(R7)}}&\tan a&=\cos B\,\tan c,\\&{\text{(R3)}}&\sin b&=\sin B\,\sin c,&&{\text{(R8)}}&\cos A&=\sin B\,\cos a,\\&{\text{(R4)}}&\tan a&=\tan A\,\sin b,&&{\text{(R9)}}&\cos B&=\sin A\,\cos b,\\&{\text{(R5)}}&\tan b&=\tan B\,\sin a,&&{\text{(R10)}}&\cos c&=\cot A\,\cot B.\end{alignedat}}}
四分円三角形のネイピアの法則記憶術に使われる四分円球面三角形とネイピアの円 四分円球面三角形とは、球面の中心において、辺の1つがπ /2ラジアンの角度を成す球面三角形と定義されます。単位球面上で、その辺の長さは π /2です。単位球面上で辺 cの 長さがπ /2である場合、 残りの辺と角度を規定する方程式は、前節の直角球面三角形の規則を、辺a'、b'、c'を持つ極三角形 △ A'B'C'に適用することで得られます。A ' = π − a 、a' = π − A などです。結果は以下のとおりです。 (Q1) cos C = − cos A cos B , (Q6) tan B = − cos a tan C , (Q2) sin A = sin a sin C , (Q7) tan A = − cos b tan C , (Q3) sin B = sin b sin C , (Q8) cos a = sin b cos A , (Q4) tan A = tan a sin B , (Q9) cos b = sin a cos B , (Q5) tan B = tan b sin A , (Q10) cos C = − cot a cot b . {\displaystyle {\begin{alignedat}{4}&{\text{(Q1)}}&\qquad \cos C&=-\cos A\,\cos B,&\qquad \qquad &{\text{(Q6)}}&\qquad \tan B&=-\cos a\,\tan C,\\&{\text{(Q2)}}&\sin A&=\sin a\,\sin C,&&{\text{(Q7)}}&\tan A&=-\cos b\,\tan C,\\&{\text{(Q3)}}&\sin B&=\sin b\,\sin C,&&{\text{(Q8)}}&\cos a&=\sin b\,\cos A,\\&{\text{(Q4)}}&\tan A&=\tan a\,\sin B,&&{\text{(Q9)}}&\cos b&=\sin a\,\cos B,\\&{\text{(Q5)}}&\tan B&=\tan b\,\sin A,&&{\text{(Q10)}}&\cos C&=-\cot a\,\cot b.\end{alignedat}}}
5つの部分からなる規則 2番目の余弦定理を1番目の余弦定理に代入して簡略化すると、次のようになります。sin c の因数を消去すると、次 のよう になりますcos a = ( cos a cos c + sin a sin c cos B ) cos c + sin b sin c cos A cos a sin 2 c = sin a cos c sin c cos B + sin b sin c cos A {\displaystyle {\begin{aligned}\cos a&=(\cos a\,\cos c+\sin a\,\sin c\,\cos B)\cos c+\sin b\,\sin c\,\cos A\\[4pt]\cos a\,\sin ^{2}c&=\sin a\,\cos c\,\sin c\,\cos B+\sin b\,\sin c\,\cos A\end{aligned}}} cos a sin c = sin a cos c cos B + sin b cos A {\displaystyle \cos a\sin c=\sin a\,\cos c\,\cos B+\sin b\,\cos A}
他の余弦および補助余弦の公式にも同様の置き換えを施すことで、5部構成の多様な規則が得られます。しかし、これらの規則はほとんど使用されません。
カニョーリの方程式最初の余弦定理にcos a を掛けると 、同様に最初の補足余弦定理にcos a を 掛ける と、この2つを 減算 し、正弦定理から導かれることに注目すると、 球面三角形の6つの部分間の関係であるカニョーリ の方程式が得られ ます。 [ 10 ] cos a cos A = cos b cos c cos A + sin b sin c − sin b sin c sin 2 A . {\displaystyle \cos a\cos A=\cos b\,\cos c\,\cos A+\sin b\,\sin c-\sin b\,\sin c\,\sin ^{2}A.} cos a cos A = − cos B cos C cos a + sin B sin C − sin B sin C sin 2 a . {\displaystyle \cos a\cos A=-\cos B\,\cos C\,\cos a+\sin B\,\sin C-\sin B\,\sin C\,\sin ^{2}a.} sin b sin c sin 2 A = sin B sin C sin 2 a {\displaystyle \sin b\,\sin c\,\sin ^{2}A=\sin B\,\sin C\,\sin ^{2}a} sin b sin c + cos b cos c cos A = sin B sin C − cos B cos C cos a {\displaystyle \sin b\,\sin c+\cos b\,\cos c\,\cos A=\sin B\,\sin C-\cos B\,\cos C\,\cos a}
三角形の解
斜三角形 三角形の解は球面三角法の主な目的です。三角形の3つ、4つ、または5つの要素が与えられたら、他の要素を決定します。5つの要素が与えられた場合は自明で、正弦定理を1回適用するだけで済みます。4つの要素が与えられた場合、自明でないケースが1つあり、これについては後述します。3つの要素が与えられた場合、6つのケースがあります。3辺、2辺と内角または対角、2つの角度と内角または対辺、または3つの角度です。(最後のケースは平面三角法には類似するものがありません。)すべてのケースを解く単一の方法はありません。下の図は7つの自明でないケースを示しています。それぞれの場合、与えられた辺は横棒で、与えられた角度は円弧で示されています。(与えられた要素は三角形の下にも記載されています。)ここでのASAなどの要約表記では、Aは与えられた角度、Sは与えられた辺を指し、表記法におけるAとSの順序は三角形内の対応する順序を表します
ケース1:3辺が与えられている場合(SSS)。 角度A 、B 、C を求めるのに余弦定理を用いることもできますが、曖昧さを避けるため、半角の公式を用いるのが望ましいです。ケース2:2辺と夾角が与えられている場合(SAS)。 余弦定理によりa が得られ、ケース1に戻ります。ケース3:2辺と対角が与えられている(SSA)。 正弦定理からC が得られ、ケース7となる。解は1つまたは2つ存在する。ケース4:2つの角度と1つの内接辺が与えられている(ASA)。集合( cBaC )と(BaCb )の4つの部分からなる余接公式からc とb が得られ、正弦定理からA が導かれる。ケース5:2つの角度と対辺が与えられている(AAS)。 正弦定理からb が得られるので、ケース7(回転)となる。解は1つまたは2つ存在する。ケース6:3つの角度が与えられている場合(AAA)。 補助余弦定理を用いて辺a 、b 、c を求めることもできますが、曖昧さを避けるため、半辺公式を用いる方が望ましいです。ケース7:2つの角度と2つの対辺が与えられている(SSAA)。a とA についてネイピアの類推を用いるか、ケース3(SSA)またはケース5(AAS)を用いる。 ここで挙げた解法は、唯一の選択肢ではありません。他にも多くの解法があります。一般的に、角度とその補角の間に曖昧さが生じる可能性があるため、逆正弦法を避ける方法を選択することをお勧めします。半角はπ /2未満となるため曖昧さがなくなるため、半角の公式の使用が推奨されることが多いです。Todhunterに詳しい解説があります。 三角形の解法#球面三角形の解法の 記事では、これらの方法を若干異なる表記法で示しています。
斜三角形の解法については、トッドハンター[ 1 ] に詳しく論じられている。第6章 ロスの論述も参照のこと。[ 11 ] ナスィルッディーン・アルトゥースィーは、球面三角法における 直角三角形 の6つの異なるケース(図の2~7)を初めて列挙した人物である。[ 12 ]
直角三角形による解 別の方法としては、三角形を2つの直角三角形に分割する方法があります。例えば、ケース3の例で、b 、c 、Bが与えられているものとします。 A から、点D において辺BC に垂直な大円を描きます。ネイピアの法則を用いて三角形△ ABD を解きます。つまり、 c とB を用いて、辺AD とBD 、 および角∠ BAD を求めます。次に、ネイピアの法則を用いて三角形△ ACD を 解きます。つまり、AD とb を用いて、辺DC 、角C 、および角 ∠ DAC を求めます。角A と辺a は、 足し算によって求められます。
数値的考察 得られた規則のすべてが、例えば角度が0または π に近づくような極端な例では数値的に堅牢であるとは限りません。特に任意の三角形を解くコードを書く場合は、問題と解を慎重に検討する必要があるかもしれません
面積と球面過剰 レクセルの定理 : 固定底AB上の面積が一定である三角形は、 A とB の反対称点を通る小円 上に自由頂点C を持ちます。N 辺の球面多角形を考え 、 n 番目 の内角 をAn とします。このような多角形の面積は次のように与えられます (Todhunter, [ 1 ] Art.99) Area of polygon (on the unit sphere) ≡ E N = ( ∑ n = 1 N A n ) − ( N − 2 ) π . {\displaystyle {{\text{Area of polygon}} \atop {\text{(on the unit sphere)}}}\equiv E_{N}={\biggl (}\sum _{n=1}^{N}A_{n}{\biggr )}-(N-2)\pi .}
球面多角形の三角形分割により、この定理の証明は球面三角形の証明に簡略化できます。 角A 、B 、C を持つ球面三角形の場合、これはジラールの定理 です。 ここでE は角度の和がπ ラジアンを超える量であり、三角形の球面超過と呼ばれます。この定理は、その考案者である アルバート・ジラール にちなんで名付けられました。[ 13 ] 以前の証明は、 1603年にイギリスの数学者トーマス・ハリオット によって導かれましたが、公表されていませんでした。[ 14 ] 半径R の球面上では、上記の両方の面積式にR 2 が掛けられます。超過の定義は、球面の半径とは無関係です。 Area of triangle (on the unit sphere) ≡ E = E 3 = A + B + C − π , {\displaystyle {{\text{Area of triangle}} \atop {\text{(on the unit sphere)}}}\equiv E=E_{3}=A+B+C-\pi ,}
逆の結果は次のように書ける。
A + B + C = π + 4 π × Area of triangle Area of the sphere . {\displaystyle A+B+C=\pi +{\frac {4\pi \times {\text{Area of triangle}}}{\text{Area of the sphere}}}.}
三角形の面積は負にはなり得ないため、球面剰余は常に正になります。角度の和が5π(真角の場合は3π)に達することもあるため、必ずしも小さくなるわけではありません。 例えば、 球面の 八分円は3つの直角を持つ球面三角形であるため、剰余はπ /2です。実際の応用では、この剰余は小さい場合が 多く、例えば測地測量の三角形では、球面剰余は通常1秒角よりはるかに小さくなります。[ 15 ] 地球上では、辺の長さが21.3km(面積は393km 2 )の 正三角形 の剰余は約1秒角です。
超過分に関する公式は数多く存在します。例えば、Todhunter [ 1 ] (Art.101—103) は、L'Huilier の例を含む10個の例を挙げています。 ここで。この公式は、平面三角形に対するヘロンの公式 を彷彿とさせます。 tan 1 4 E = tan 1 2 s tan 1 2 ( s − a ) tan 1 2 ( s − b ) tan 1 2 ( s − c ) {\displaystyle \tan {\tfrac {1}{4}}E={\sqrt {\tan {\tfrac {1}{2}}s\,\tan {\tfrac {1}{2}}(s-a)\,\tan {\tfrac {1}{2}}(s-b)\,\tan {\tfrac {1}{2}}(s-c)}}} s = 1 2 ( a + b + c ) {\displaystyle s={\tfrac {1}{2}}(a+b+c)}
三角形の中には辺によって特徴づけられないものもあるので(例えば)、2辺とその夾角に関する余剰の公式を使う方がよい場合が多い。 a = b ≈ 1 2 c {\textstyle a=b\approx {\frac {1}{2}}c} tan 1 2 E = tan 1 2 a tan 1 2 b sin C 1 + tan 1 2 a tan 1 2 b cos C . {\displaystyle \tan {\tfrac {1}{2}}E={\frac {\tan {\frac {1}{2}}a\tan {\frac {1}{2}}b\sin C}{1+\tan {\frac {1}{2}}a\tan {\frac {1}{2}}b\cos C}}.}
三角形△ ABCが C で直角を持つ直角三角形のとき、cos C = 0 、sin C = 1 となるので、これは次のように簡約される。 tan 1 2 E = tan 1 2 a tan 1 2 b . {\displaystyle \tan {\tfrac {1}{2}}E=\tan {\tfrac {1}{2}}a\tan {\tfrac {1}{2}}b.}
角度の不足は 双曲幾何学 でも同様に定義されます。
緯度と経度から 赤道、経度と 緯度の2つの子午線、および経度と緯度の2点間の大円弧で囲まれた球面四角形の球面余剰は、 λ 1 {\displaystyle \lambda _{1}} λ 2 , {\displaystyle \lambda _{2},} ( λ 1 , φ 1 ) {\displaystyle (\lambda _{1},\varphi _{1})} ( λ 2 , φ 2 ) {\displaystyle (\lambda _{2},\varphi _{2})} tan 1 2 E 4 = sin 1 2 ( φ 2 + φ 1 ) cos 1 2 ( φ 2 − φ 1 ) tan 1 2 ( λ 2 − λ 1 ) . {\displaystyle \tan {\tfrac {1}{2}}E_{4}={\frac {\sin {\tfrac {1}{2}}(\varphi _{2}+\varphi _{1})}{\cos {\tfrac {1}{2}}(\varphi _{2}-\varphi _{1})}}\tan {\tfrac {1}{2}}(\lambda _{2}-\lambda _{1}).}
この結果はネイピアの類推の一つから得られる。 がすべて小さい極限では、これはおなじみの台形面積 に帰着する。 φ 1 , φ 2 , λ 2 − λ 1 {\displaystyle \varphi _{1},\varphi _{2},\lambda _{2}-\lambda _{1}} E 4 ≈ 1 2 ( φ 2 + φ 1 ) ( λ 2 − λ 1 ) {\textstyle E_{4}\approx {\frac {1}{2}}(\varphi _{2}+\varphi _{1})(\lambda _{2}-\lambda _{1})}
多角形の面積は、上記のような個々の四角形から計算することも、(同様に)多角形の一部と2本の子午線で囲まれた個々の三角形から計算することも、グリーン の 定理を 用いた線 積分から計算 することも、あるいはGISで一般的に用いられる等面積投影 法から計算することもできます。 大円 距離の公式を用いて辺の長さを計算した他のアルゴリズム も 使用できます。
関連項目
参考文献
外部リンク