ポントゥーン(カードゲーム)

カードゲーム
ポンツーン
イギリス版21
エースと10で21点
起源イギリス
別名Vingt-un (廃止)、21
タイプ比較する
プレイヤー通常3~7
スキル確率
カード52
デッキフランス語
遊ぶ時計回り
チャンス高い
関連ゲーム
21

ポントゥーンは、以前はヴァン・トゥーンと呼ばれていましたが、 3人から10人で遊ぶバンキング系のカードゲームで、「イギリス版トゥエンティワン」とも呼ばれます。このゲームは17世紀のスペインで初めて記録され、18世紀後半にはフランス、ドイツ、イギリスに広まり、19世紀初頭にはアメリカに広がりました。ブラックジャックの変種でも派生でもありません。どちらも初期のイギリス版ヴァン・トゥーンから派生したものです。イギリスでは、第一次世界大戦中に初めてポントゥーンと呼ばれるようになりましたが、この名前は兵士が以前のフランス語の名前をなぞったものと思われます。このゲームには公式のルールはなく、場所によって大きく異なります。[1]家族で楽しむ人気のゲームですが、子供、学生、軍隊のメンバーにも広くプレイされています。[2] 1981年、ポントゥーンはイギリスでラミーホイストに次いで3番目に人気のカードゲームでした[3] 「楽しいラウンドゲームであり、誰でも数分で習得できるゲーム」と評されています。 [4]

歴史

ヴァン・トゥンは18世紀後半にフランス、イギリス、プロイセンで初めて記録されましたが、最初のルールがイギリスで出版されたのは1800年でした[5]。そして、このシンプルなゲームの精巧な発展は19世紀を通して続きました。「ポントゥーン」という名称は第一次世界大戦中に登場し、兵士がフランス語の「ヴァン・トゥン」を訛らせたものと思われます。1917年には、第一次世界大戦中にイギリス軍に従軍したアメリカ兵によってこの名称が記録されています。彼はポントゥーンを「トミー」が非番の時に遊ぶ娯楽の一つとして描写し、アメリカの「ブラックジャックまたはトゥエンティワン」に例え、「バンカーだけが勝つ」と付け加えています[要出典] 。同様に誤発音だったと思われる別の名称はヴァン・ジョンです[6]

新しい名称が定着するまでには時間がかかり、1939年当時も依然として「ヴァンテアン」と呼ばれ、「ポントゥーン」という別名が付けられていました。[4]このゲームの人気は衰えることなく続き、1981年にはイギリスでラミーホイストに次いで3番目に人気のあるカードゲームとなりました。 [ 3 ]この現象は、ブラックジャックトゥエンティワンといったカジノゲームが人気だったことも一因と考えられます。しかし、トゥエンティワンとは異なり、公式ルールがないため、遊び方は場所によって大きく異なります。[1]家族で気軽に楽しめるゲームですが、子供、学生、労働者、軍隊員にも人気があります。[7]

ルール

以下のルールは、1800年頃にプレイされていたポントゥーンの起源であるヴァン・アンから、19世紀に開発されたより複雑なルール、そして最終的に今日一般的にプレイされているポントゥーンに至るまでのポントゥーンの発展を簡単に説明しています。[8] [4] [9]

カード

このゲームは、ジョーカーを除く標準的な52枚のフレンチスーツのカードを用いて行われます。カードの価値は以下のとおりです。エースは1または11の得点を持ちます。コートカードはそれぞれ10の得点を持ち、ピップカードは額面通りの得点を持ちます。プレイヤーに配られた2枚のカード(その後に引かれたカードを除く)がエースとコートカード、またはエースと10の場合、合計はちょうど21となり、その組み合わせはナチュラルまたはナチュラル・ヴァン・アンと呼ばれます。[8] [4] [9]

このゲームは2人以上でプレイできますが、「トランプス」によれば6人または8人が最適ですが、アーノルドによれば5人または6人までとされており、上限は10人です。フィリップスとウェストールは、7人以上でプレイする場合は2つ目のパックを使用することを推奨しています。「トランプス」では、「パーティーの人数が多い場合」に2つ以上のパックを組み合わせても構わないと述べられているだけです。[8] [4] [9]

ヴァン・トゥン(1800)

以下は、1800年版のホイルのゲームに掲載された、ヴァン・アンの最も古いルールの要約です[10]

最初のディーラーは、合意された方法で選ばれます。例えば、最初にエースを出したプレイヤーがディーラーになります。ディールとプレイは時計回りで行われ、プレイヤーはディール前に一定額を賭けていたと考えられますが、ルールではこの点について曖昧です。

ディーラーは各プレイヤーに2枚ずつカードを配り、ディーラーの左側のプレイヤーから順番に、スタンドするか、別のカードを選ぶかを尋ねます。スタンドする場合、ディーラーはカードパックの一番上のカードをプレイヤーに渡します。プレイヤーは、21に達するかそれを超えるか、スタンドするまで、さらにカードを要求し続けることができます。21を超えた場合、プレイヤーはすぐにカードを捨て、ディーラーに賭けた金額を支払います。

ディーラーは追加のカードを引くことができ、21点の場合、スタンドしているプレイヤー全員から賭け金の2倍を受け取ります。ただし、21点を持っているプレイヤーは引き分けとなります。対戦相手の誰かが21点を持っているのにディーラーが持っていない場合、ディーラーは賭け金の2倍を支払います。21点を持っているプレイヤーがいない場合、ディーラーはディーラーよりも高いスコアのプレイヤーに1点分の賭け金を支払い、ディーラーよりも低いスコアのプレイヤーから1点分の賭け金を受け取ります。ディーラーと同じスコアのプレイヤーは、賭け金の支払いも受け取りも行いません。ディーラーが21点を超えた場合、カードを「投げ出していない」プレイヤー全員にディーラーは賭け金を支払います。

順番に最初にナチュラル・ヴァン・アンを宣言したプレイヤーが次のディーラーとなり、ナチュラル・ヴァン・アンを持っているプレイヤーを除く全プレイヤーから2倍の賭け金を獲得します。ただし、ナチュラル・ヴァン・アンを持っているプレイヤーは賭け金を支払う必要はありません。新しいディーラーはカードの山をシャッフルし、新たにカードを配ります。そうでない場合は、カードは順番に配られ、ポーン一番若い手)がプレイされたカードを集め、山がなくなるまでシャッフルします。その後、同じディーラーが再びカードを配ります。

ヴァン・トゥン(1850)

1850年までに、規則は次のように詳述されました。[11]

ナチュラル・ヴァン・アンが出るたびに、ディーラーは時計回りに順番にカードを回しますナチュラル・ヴァン・アンを持っているプレイヤーがカードを回すという慣習は、今でも多くの人が守っている「古い遊び方」です。最初のラウンドでナチュラル・ヴァン・アンが出た場合、ディーラーはミゼリコルド(猶予)を与えられ、カードをそのまま保持します。

ディーラーが最初のカードを裏向きに配った後、各プレイヤーはそれに賭け金を置きます。賭け金は 1 つのカウンターからでもかまいません。[a]この時点で、ディーラーは自分のカードを見て、「ダブル」と宣言することがあります。これはすべての賭け金を 2 倍にし、その後 2 枚目のカードを各プレイヤーに配り、最後に自分自身に配ります。

ディーラーは自分のカードを見る。ナチュラルな21であれば、ディーラーはそれを宣言し、賭け金の2倍を受け取る。そうでない場合は、ディーラーは前と同じように進め、プレイヤーにスタンドするか、カードをさらに追加するよう1人ずつコールする。21を超えたプレイヤーは「オーバードロー」と呼ばれる。ディーラーが他のプレイヤー全員のカードを配り終えたら、ディーラー自身のカードが表向きになり、スタンドするか、さらにカードを追加することができる。同じかそれ以下のスコアのプレイヤーはディーラーに賭け金を支払う。21より高いスコアのプレイヤーはディーラーから賭け金と同額を受け取り、21を持っているプレイヤーは2倍の金額を受け取る。ドローによってちょうど21になった場合、ディーラーはタイとすでに吐いているプレイヤーを除いて、賭け金の2倍を受け取る。21を超えた場合、ディーラーはスタンドしているプレイヤー全員に支払い、21にも21の2倍を支払う[b]

プレイヤーがナチュラル 21 を持っていて、ディーラーが持っていない場合、1800 ルールのように、プレイヤーは各プレイヤーから 2 倍の賭け金を受け取ることはなく、ディーラーとのみ決済します。

ペアとトリプレット。プレイヤーまたはディーラーがペア(例えばキング2枚)を出した場合、その人は「両方に賭ける」ことができ、別々のハンドとしてプレイできます。同様に、3枚目のカードが同じランクの場合、3ハンドとしてプレイできます。

ブリュレ。カードをカットした後、ディーラーはブリュレつまり山札の一番上と一番下のカードで形成される自然なヴァン・トゥン(二等辺三角形)を探すことができます。これらのカードは捨てられ、ポニーが集めたカードと混ぜられます。ブリュレは、ボード上の賭け金(ゲーム開始時に各プレイヤーに課される1つまたは2つのカウンター)をクリアするか、合意に基づいて各プレイヤーから制限額(例:6ペンス)を受け取ります。 [c]

ポントゥーン(1939年)

以下のヴァントゥーン(ポントゥーン)のルールはフィリップスとウェストール(1939)に基づいています。[4]

最も高い数字のカードを引いたプレイヤーが最初のディーラーとなり、バンカーと呼ばれます。このゲームは、金銭、カウンター、またはマッチを賭けて行われます。

最初のカードが配られた後、プレイヤーは自分のカードを確認し、合意された限度額まで賭け金を賭けます。ディーラーは自分のカードを確認した後、賭け金を2倍にすることができます。2枚目のカードを受け取ったプレイヤーは、ナチュラルを宣言し、カードを表向きにします。ディーラーもナチュラルでない限り、3倍の配当が支払われ、次のディールでバンクを受け取ります。複数のプレイヤーがナチュラルを持っている場合、ディーラーの左隣のプレイヤーがナチュラルを受け取ります。

プレイヤーは、さらにカードを「買う」か「ひねる」かを尋ねられます。プレイヤーは、元の賭け金まで、好きな数のカウンターを渡してカードを買うことができます(例:「1枚で2枚購入」)。カードは裏向きで渡されます。プレイヤーはひねったカードを要求できます(「1枚ひねって」)。ひねったカードは表向きで渡されます。ひねった後は、その後カードを買うことはできません。カードに満足したら、「スタンド」と宣言します。21点を超えたプレイヤーは「バスト」となり、その旨を宣言しなければなりません。

負けたプレイヤーは、ディーラーに賭け金を支払います。ディーラーがナチュラルを持っている場合、ディーラーはナチュラルを持っているプレイヤーからはシングルの賭け金を、21または「5以下」のプレイヤーからはダブルの賭け金を、その他のプレイヤーからはトリプルの賭け金を受け取ります。ディーラーが12または「5以下」を持っている場合、同じ数字を持っているプレイヤーからはシングルの賭け金を、その他のプレイヤーからはダブルの賭け金を受け取ります。それ以外の場合、ディーラーは21または「5以下」のプレイヤーにはダブルの賭け金を、ディーラーよりも高い数字を持っているプレイヤーにはシングルの賭け金を支払います。ディーラーは、自分より低い数字を持っているプレイヤーからはシングルの賭け金を受け取ります。同じ数字を持っているプレイヤーも賭け金を支払わなければなりません。

ペアは「スプリット」と宣言することで2つの別々のハンドとしてプレイできますが、ブリュレは不明です。バンクはスプリットナチュラルをパスしません。

ポントゥーン(2011)

現代のポンツーンのルールは多岐にわたります。以下はアーノルドによる標準ルールの解説に基づいています。以下の点を除き、すべて1939年のルールと同じです。[9]

最初にジャックを引いたプレイヤーがディーラーまたはバンカーになります。プレイヤーは最初のカードを確認した後、合意された下限と上限の範囲内で任意の金額を賭けます。バンカーは自分のカードを確認したり、賭け金を倍にしたりすることはできません。2枚目のカードを配られた際にポントゥーン(エースと10ポイントカード)を持っているプレイヤーは、すぐにそれを宣言し、テーブルに置きます。

前と同じように、バンカーは各プレイヤーにスタンドまたは「スティック」、買うかツイストするかを順番に尋ねます。プレイヤーは 16 未満のスコアではスタンドできません。プレイヤーは 5 枚までカードを買うことができ、これはポントゥーン以外のすべてに優先します。プレイヤーは少なくとも 12 ポイントをすでに持っていなければ 5 枚目のカードを買うことはできませんが、ツイストすることはできます。プレイヤーはツイストされたカードに対して支払いをする必要はありませんが、ツイストした後で買うことはできません。バストしたプレイヤーは賭け金を失い、カードをバンカーに渡します。バンカーはカードを裏向きにパックの下に置きます。このプロセス中、プレイヤーはカードを見せません。プレイヤーは 2 枚 (またはそれ以上) のエースを持っている場合のみスプリットできます。

プレイヤー全員の周りを回った後、バンカーは2枚のカードを公開します。もしプレイヤーがポントゥーンを作った場合、ディーラーは残りの賭け金を全て獲得します。ポントゥーンを持っているプレイヤー自身も対象となります。そうでない場合、ディーラーはスタンドするか、さらにカードを配ることはできますが、スプリットすることはできません。ディーラーが5枚のカードを持っている場合、ポントゥーン以外の全てのハンドに勝ちます。バンカーは同点の場合に勝ちます。もしバストした場合、ディーラーはゲームに残っているプレイヤー全員に支払います。ポントゥーンを持っているプレイヤーは、スプリットハンドの一部でない限り、賭け金の2倍が支払われます。バンカーはポントゥーンに対して2倍の支払いを受けることはありません

ポントゥーンでバンカーに勝ったプレイヤーは、希望に応じてディールを引き継ぐことができます。2人以上のプレイヤーがポントゥーンを持っている場合は、ポジションによる優先権が適用されます。

  • ブラックジャックまたはブラックジャックは、イギリスのヴァン・アンのアメリカ版です。
  • Vingt-unまたは vingt-et-un は、このグループのフランス語の祖先です。
  • Siebzehn und Vierはドイツ語の変種です。
  • Trente et unまたは trente-un は、31 ポイントまでプレイされる古いゲームです。
  • Onze et demiは、11½ ポイントでプレイされるフランスのゲームです。
  • セッテ・エ・メッツォは、40 枚のカードでプレイする同様のイタリアのゲームです。
  • Quinzeは 15 ポイントでプレイされる古いフランスのゲームです。

脚注

  1. ^ プレイヤーが最初のカードを見て、一定の限度まで自分の選んだ金額を賭けることができるのか、それとも全員が裏向きのカードに固定の金額を賭けるのかは完全には明らかではありません。
  2. ^ プレイヤーがvingt-unを持っていない限り、1800 年のルールのように同点の場合は「スタンドオフ」にならないことに注意してください。
  3. ^ これは、最初のカードが配られた後に賭け金が置かれるという以前のルールと矛盾しているように見えますが、賭け金が固定されていたことを示唆しています。

参考文献

  1. ^ ab Parlett 2008、p.592-594。
  2. ^ パーレット 1990、5ページ。
  3. ^ ワディントンズ 1981より。
  4. ^ abcdef フィリップス&ウェストール 1939、193–197ページ。
  5. ^ ジョーンズ 1800。
  6. ^ アーノルド2011、270/271頁。
  7. ^ パーレット 1990、78/79ページ。
  8. ^ abc 「トランプ」1870年、12~18ページ。
  9. ^ abcd Arnold 2011、270–274頁。
  10. ^ ジョーンズ 1800、229–231ページ。
  11. ^ Bohn 1850、317–321ページ。

文学

  • アーノルド、ピーター(2011年)『チェンバーズ・カードゲーム』(第2版)ロンドン:チェンバーズ・ハラップ社ISBN 978-0550-10179-2
  • ボーン、ヘンリー・G. (1850). 『ゲームハンドブック』 ロンドン: ハリソン.
  • クラウス・グループ (1976)。クーゲル、ヴュルフェルとカルテン、ヴィースバーデンの Glücksspiele: Falken Verlag。
  • ジョーンズ、チャールズ(1800年)『ホイルの改良ゲーム』(新装版、大幅に増補、改訂・訂正版)ロンドン:リッチー社
  • モアヘッド、アルバート・H.、リチャード・L・フレイ、ジェフリー・モット=スミス(1991). 『ホイル新全集改訂版』、ニューヨーク。
  • モアヘッド、アルバート・H.ジェフリー・モット=スミス(1983)。ホイルのゲームの規則改訂第2版。シグネットブック。
  • パーレット、デイビッド(1992). 『オックスフォード・カードゲーム辞典』、オックスフォード。
  • パーレット、デイヴィッド(1990年)、オックスフォードカードゲームガイド:歴史的概観、オックスフォード大学出版局、ISBN 978-0-19-214165-1
  • パーレット、デイヴィッド(2008年)『ペンギン・ブック・オブ・カードゲーム』ロンドン:ペンギン社、ISBN 978-0-141-03787-5
  • フィリップス、ヒューバート、ウェストール、BC (1939). 『カードゲーム完全版』 ロンドン、ウィザービー.
  • 「トランプ」(1870年)。カッシーノ、ヴァン・アン、ブラッグ、そしてオール・フォーズ。ロンドン:ミルナー・アンド・サワービー。
  • ワディントンズ(1981年4月)『全国トランプ調査』リーズ:ワディントンズ・トランプ社
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