千日手(せんにちて、文字通り「千日間動く」)または繰り返し引き分けは、繰り返しに王手が含まれない限り、ゲーム中に同じ位置が4回繰り返されると、ゲームが引き分けで終了するという将棋 のルールです
説明
同じ局面が 4 回発生し、同じプレイヤーが手持ちの駒も同じ場合、その局面が永久チェックによるものでない限り、ゲームは千日手 で終了します。(永久チェックは不正な手で、トーナメントでは負けで終了します。)
プロ将棋では、引き分けは基本的にカウントされないため、千日手の結果は対局の最終結果ではありません。勝ちは1勝のみです。これは、プレイヤーが引き分けを目指してプレイし、ハーフポイントを獲得できる西洋チェスとの大きな違いです。千日手の場合、プロ棋士は真の勝ちを得るために、すぐに次の対局(または必要な数だけの対局)を局面を逆にしてプレイする必要があります。(つまり、白だったプレイヤーが黒になり、黒だったプレイヤーが白になります。)また、トーナメントによっては、プロ棋士は残りの対局時間で次の対局を行います。通常、再プレイ対局の間には休憩時間が設けられます。
プロ将棋では千日手は稀で、全体の1~2%程度、アマチュア将棋ではさらに稀です。プロ将棋では、千日手は通常、序盤で、理論上双方にとって不利な局面(ツークツワング)に達した際に発生します。アマチュア将棋では、中盤または終盤で、不利な局面の結果として 千日手が発生する傾向があります。
戦略
2局目を黒でプレイする場合、白手が千日手を目指すことは、統計的に若干有利、あるいはより主導権が強い黒としてプレイするための、白手にとってプロフェッショナルな戦略となり得る。例えば、ビショップ交換四間飛車は、白にとっては千日手を目指す受動的な戦略(飛車を振るというテンポロスとビショップ交換というテンポロスの2つを必要とするため)である一方、黒がプレイした場合は極めて攻撃的な戦略となる。
歴史
1983年以前の千日手。千日手ルールは、以前は局面ではなく、3回の繰り返しとなる一連の手によって定義されていました。このルールは1983年5月に現在の形に変更されました。
歴史的に千日手。 1635年から1654年に亡くなるまで二代目名人を務めた大橋宗光 [ja]によって、歴史的に用いられたもう一つの繰り返しルールがあった。それは、繰り返しを始めたプレイヤーが負けるというルールであった。[1]
例
繰り返しドローは歴史的に伝統的なダブルフォートレスオープニング(特にコンプリートフォートレスフォーメーション)と関連付けられてきました。[2]
渡辺 vs ハブ 2012
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千日手 渡辺 vs 羽生 2012 ☖手持ち駒:金1歩1
☗手持ち駒:飛2銀1桂1歩5 62...G*89
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2012年10月3日、渡辺明四段(黒)と羽生善治四段の対局の終盤で、驚くべき連単が起こった。[3]序盤は三間飛車だった。
121手目(西洋式では61手目)の後、白(羽生)は黒(渡辺)が62.R*83 Gx83 63.Sx83+ Kx83 64.R*82 Kx74 65.N*66 K-63(またはK-64) 66.G*54 [詰み]という9手詰みの可能性がある状況に陥りました。黒のナイト(N*66)を落とすのを防ぐため、白は66のマスに銀(61...S*66)を落とし、黒はポーン(62.Px66)でそれを取らざるを得なくなりました。これにより、66のマスは占有され、ナイトを落とすことは不可能になりました。
その後、白は62…G*89から繰り返しの手筋を組み立て始めました。89のマスに金を落とすと、黒は詰みの脅威に晒され、次の手で63…Bx88+ [詰み]の詰みを脅かされます。
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千日手2012 ☖手持ち駒:金1歩1
☗手持ち駒:飛1銀1桂1歩5 63.R*78
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したがって、黒は88のマスを唯一の防御手段として、ルークを7列目に落とす(63.R*78)しかない。88のマス(63.Gx89)にある自分の金で白の金を落とすことはできない。なぜなら、その金は79の白のビショップによって 固定されているからだ。
白は88のマス(63...Gx88)で金を交換します。黒は64.S*82 Gx82 65.Nx82+と3手で詰みを狙っているため、この手は強制的に成立します。また、白には詰みの手筋がないため、この後、黒は+N83(またはG*83、R*83)で詰みを成立させます。したがって、白は63...Gx88で黒に対して別の詰みを成立させ、詰みを防がなければなりません。これは3手で詰みを狙う手筋(64...Gx78 65.K-98 B-88+ [詰み])を脅かします。
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千日手2012 ☖手持ち駒:金1歩1
☗手持ち駒:飛1金1銀1桂1歩5 64...G*89
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もちろん、黒はルークで白の金を取ることによって脅威の相手から守らなければなりません (64.Rx88)。
白の金を取り除いた後の盤面は、123手目(上記の最初の図)の盤面と非常に似ています。唯一の違いは、黒が88のマスに金を置く代わりに、88にルークを置いていることです。しかし、これは黒に千日手(センニチテ)を強いるのに十分なほど似ています。黒のルークは、先の金と同様に79の白のビショップを捕獲できず、同じビショップによってピン留めされているからです。そして、白はまだ金を落とすことができるので、89のマスに再び金を落とします(64...G*89)。これにより、新たな詰み(再び同じ詰み...Bx88+の脅威)が発生します。
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千日手2012 ☖手持ち駒:金1歩1
☗手持ち駒:飛1銀1桂1歩5 65.G*78
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黒は再び 88 のマス目を防御して脅威の相手を阻止しなければなりません – 今回は金 (65.G*78) で。
同様に、白は88のルークを金で取り、上記と同じ詰み(65…Gx88)を作ります。ここで130手目に、厳密には千日手が始まります。
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千日手2012 ☖ 手持ち駒:飛1金1歩1
☗手持ち駒:飛1銀1桂1歩5 71...Gx88
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白は再び白の金を取ることによって脅威の相手を除去しなければなりません (66.Gx88)。
この8手後、122手目(62. Px66)とほぼ同じ局面になります。しかし、白は2つの金の代わりにルークを、黒は2つのルークの代わりに金をそれぞれ持っているという小さな違いがあります。このように、非常に似ている(そしてゲームプレイの点では機能的に同じ)ものの、これは122手目の局面の繰り返しではなく、実際の繰り返しシーケンスが130手目から始まる理由です。
66...G*89 67.G*78 Gx88の後、130手目の局面が2度目の繰り返しとなります。68.Gx88 G*89 69.G*78 Gx88の後、3度目の繰り返しとなります。そして70.Gx88 G*89 71.G*78 Gx88の後、白は4度目の繰り返しで千日手となります。その後、プロの将棋のルールに従い、羽生が黒、渡辺が白で新たな対局が開始されました。
参照
注記
- ^ フェアベアン(1986年:134、136–138)
- ^ フェアバーン、ジョン (1981). 「要塞オープニングの遊び方 パート1」.将棋(29): 4–6 .
- ^ “2012年10月3日 五番勝負 第4局 渡辺明王座 対羽生善治三冠|第60期王座戦”.
参考文献
- フェアバーン、ジョン (1986). 『将棋入門(第2版)』石井出版. ISBN 978-4-8718-720-10。
- ホスキング、トニー(1997年)『将棋の芸術』ストラトフォード・アポン・エイボン、イギリス:将棋財団。ISBN 978-0953108909。