サイドボード、サイドデッキ、またはサイドとは、トレーディングカードゲームにおいて、プレイヤーのメインデッキとは別のカードセットのことです。プレイヤーがプレイ中のデッキの構成を変更できるようにすることで、対戦相手に対する戦略をカスタマイズするために使用されます。[1] [2]
マジック:ザ・ギャザリング
マジック:ザ・ギャザリングでは、プレイヤーはプレイデッキと任意のサイドボード、または「サイド」を持つことができます。[3]構築デッキフォーマットでは、サイドボードは最大15枚のカードを持つことができ、プレイデッキとサイドボードを合わせて、基本土地を除く同じカードを4枚まで含めることができます。[4] [5]以前のバージョンのルールでは、任意のサイドボードにはちょうど15枚のカードを含める必要があり、[6]プレイヤーは試合前にその使用に同意する必要がありました。[7]このルールはマジック:ザ・ギャザリング基本セット2014のプレリリースで変更され、2013年7月13日より標準となりました。[8]
リミテッドデッキフォーマットでは、プレイデッキに含まれていないカードはすべてサイドボードの一部となり、プレイデッキは少なくとも40枚のカードでなければなりません。[4] [9]構築トーナメントでは、プレイデッキに最低60枚のカード、サイドボードに最大15枚のカードが必要です。[8]トーナメントでは、サイドボードの使用のみがデッキの変更として許可されており、[10]サイドボードのカードリストは登録されなければなりません。[11]
プレイヤーはマッチのどのゲームの後でも、プレイ中のデッキとサイドボードのカードを交換できる。 [12] [13]ただし、新しいマッチの前に「デッキとサイドボードはそれぞれ元の構成に戻さなければならない」。[2] [4]この交換はサイドボーディングと呼ばれる。[14]プレイ中のデッキから取り除くカードの枚数は、サイドボードから追加するカードの枚数と同じである必要はないが、変更はプレイ中のデッキの最小サイズとサイドボードの最大サイズの条件を満たしている必要がある。[8]プレイヤーはゲーム中いつでも、自分がコントロールするサイドボードを調べることができる。[2]
プレイヤーは試合前にサイドボードを裏向きにして対戦相手に提示し、対戦相手の要求に応じてサイドボードのカード枚数を数えさせなければならない。[2]サイドボードはプレイ中のデッキをシャッフルする前に脇に置いておかなければならない。[ 15]そして、それらのカードはゲーム外とみなされる。[16]
サイドボードに含めるカードのセットは、通常、特定の対戦相手のデッキに対するデッキの弱点を補い、デッキのゲームプレイのダイナミクスに影響を与える可能性があります。[17] [18] [13]サイドボードは、含めることができるカードの数が限られており、構築できるデッキの多様性があるため、汎用性に欠ける場合があります。[19]シールドデッキやブースタードラフトのトーナメントでは、デッキから「疑わしい」カードを抜いてサイドボードに入れるという戦略があります。[20]サイドボードに一般的に選ばれるカードには、「複数の目的を果たす、または複数の脅威に対処できる」カードが含まれます。[21]
少数のカードは、プレイヤーがサイドボードに干渉することを可能にします。プレイヤーが「ゲーム外」のカードを選択できるカードは、公認トーナメントではサイドボードに限定されます。有名な例としては「願い」サイクルが挙げられます。[22]
トーナメントでの使用が認められていない拡張セット『Unglued』には、サイドボードのカードを操作できる「Jester's Sombrero 」と「Look at Me, I'm the DCI」というカードも収録されている。 [23] [24]
遊戯
遊戯王トレーディングカードゲームでは、プレイヤーはプレイングデッキ、融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスター、リンクモンスターからなる「エクストラデッキ」、そして最大15枚までのサイドデッキを持つことができます。[1] [25] [26]プレイヤーは各デュエルの後に、サイドデッキとプレイングデッキまたはエクストラデッキの間で任意の数のカードを交換できますが、交換後のサイドデッキのカードの枚数は、交換前のカードの枚数と同じでなければなりません。[1] [27] 2009年11月以前のルールでは、サイドデッキとエクストラデッキの交換は許可されていませんでした。[28]
プレイヤーは、プレイングデッキをシャッフルしてカットした後、お互いのサイドデッキを見せ合い、サイドデッキのカード枚数を記録しなければならない。[29]マルチデュエルマッチ(トーナメントプレイなど)中にプレイヤーがデュエル後にカードを交換する場合、そのプレイヤーはサイドデッキのカード枚数が変わっていないことを証明しなければならない。[29] [27]
プレイヤーはプレイングデッキ、エクストラデッキ、サイドデッキ合わせて「同じ名前のカード」(同じカードの異なるバージョンなど)を3枚までしか持つことができない。そのカードが準限定リストに含まれている場合は2枚まで、限定リストに含まれている場合は1枚まで、禁止リストに含まれている場合は0枚までである。[30] [31]
この交換により、プレイヤーは対戦相手に対するゲーム戦略に合わせてプレイ中のデッキを変更することが可能になる。[32]
廃盤カードゲーム
ドラゴンボールZ
ドラゴンボールZトレーディングカードゲームでは、プレイヤーはメインのプレイングデッキ(ライフデッキと呼ばれる)に加えて、先生カードを使用して先生デッキを構築することができます。 [33] [34]先生カードはライフデッキの最小サイズと最大サイズにカウントされますが、先生デッキ内のカードはカウントされません。 [35] [33]先生カードは先生デッキの最大サイズを指定します。 [35]
2つのデッキ間でカードを交換する場合、プレイヤーは確認のためにすべての対戦相手に先生カードを見せなければなりませんが、ライフデッキから取り除いたカードは見せる必要はありません。[34]取り除いたカードはライフデッキの上から取り、先生カードをライフデッキにシャッフルしなければなりません。[35]次のゲームが始まる前にプレイヤーがライフデッキから先生カードを取り除かなかった場合、そのゲームは対戦相手の没収となります。[34] [35]
ワールド・オブ・ウォークラフト
ワールド・オブ・ウォークラフト・トレーディングカードゲームでは、一部の構築デッキトーナメントでは最大10枚のサイドデッキを任意で使用できます。 [36]クラシック構築トーナメントでは、ちょうど10枚のカードを使用できます。 [37]サイドデッキには、トーナメントのプレイデッキで許可されている任意のカードを含めることができ、メインデッキとのカード交換に使用できます。[36] [38]プレイデッキとサイドデッキには、同じ名前のカードを最大4枚まで含めることができます。[39]ただし、「無制限」のカードは除きます。[37]
リミテッドトーナメントでは、サイドデッキは「プレイヤーのカードプールにあるカードのうち、メインデッキで使用されていないカード」すべてで構成されます。[40]シールドまたはドラフトフォーマットにおいて、プレイヤーのデッキが30枚未満のカードで構成されている場合、そのプレイヤーはサイドデッキを使用できません。[41] World of Warcraftの競争力の高いトーナメントのほとんどでは、プレイヤーはサイドデッキのカードリストを主催者に登録する必要があります。[42]サイドデッキは、コンテンポラリー、コア、ブロックトーナメントでは使用されません。[37]
サイドデッキリストの不正、またはサイドデッキ自体の不正には罰則が科せられます。前者の場合はトーナメント主催者からの警告[43]、後者の場合はトーナメントによって警告またはゲームロスとなります。[44]トーナメントで次のゲーム開始前にサイドデッキのカードをプレイデッキから取り除かなかった場合、ゲームロスとなりますが、状況によっては警告に軽減されることもあります。[45]
ゲームが始まったら、プレイヤーはサイドデッキを調べることはできない。[37]一部のカードや効果は、サイドデッキとのやり取りを可能にする。[36]ハースストーンのカードのハーシング効果は、プレイヤー全員が影響を受ける修飾語であり、これによってプレイヤーはプレイングデッキまたはサイドデッキから装備品カードを選択する。[46]トーナメントでは、カード「暗黒の門をくぐり抜け」は、サイドデッキにあるカード以外のすべてのカードをゲームから取り除き、サイドデッキが新しいプレイングデッキになる。[47]カード「アルカニスト・アティカン」は、試合の残りのすべてのゲームで、対戦相手がプレイングデッキとサイドデッキの間でカードを交換できないようにする。[48]
参照
注記
- ^ abc 遊戯王公式ルールブック、2ページ
- ^ abcd マジック:ザ・ギャザリング トーナメントルール、19ページ、セクション3.15。
- ^ ムールサンド 1997年、112ページ。
- ^ abc マジック:ザ・ギャザリング 基本ルールブック、31ページ、用語集。
- ^ マジック:ザ・ギャザリング総合ルール、ルール100.4a。
- ^ ポケットプレイヤーズガイド、E4ページ。
- ^ スミス1995年、80ページ。
- ^ abc タバック 2013.
- ^ マジック:ザ・ギャザリング総合ルール、ルール100.4b。
- ^ ポケットプレイヤーズガイド、p.E14。
- ^ サーリン2006、103ページ。
- ^ マジック:ザ・ギャザリング総合ルール、セクション1。
- ^ ab カウフェルド & スミス 2006、p. 61.
- ^ サイドボードとは何ですか?サイドボードとは何ですか?
- ^ マジック:ザ・ギャザリング総合ルール、ルール103.1a。
- ^ マジック:ザ・ギャザリング総合ルール、ルール400.10a。
- ^ Baxter 1996、p. 42、サイドボードの準備。
- ^ バクスター 1997年、175ページ。
- ^ ウルフ&バクスター 1995年、72ページ。SFNエラー:ターゲットがありません:CITEREFWolfeBaxter1995(ヘルプ)
- ^ ムールサンド 1997、127ページ。
- ^ タム 1998.
- ^ リビングウィッシュ。sfn エラー: ターゲットがありません: CITEREFLiving_Wish (ヘルプ)
- ^ 道化師のソンブレロ。
- ^ 私を見てください、私は DCI です。
- ^ Chin 2004、14ページ。
- ^ カウフェルド&スミス 2006年、130ページ。
- ^ Hogwood 2005、13ページより。
- ^ ルールブックの変更。
- ^ ab 遊戯王公式ルールブック、27ページ。
- ^ 遊戯王公式ルールブック、43ページ。
- ^ Pogoの非公式遊戯王GXデュアルアカデミー、14ページ。
- ^ 少年ジャンプの遊戯王!
- ^ ab Score EntertainmentのExpanded Format Current Rulings、3ページ。
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- ^ abcd ドラゴンボールZ CCGとドラゴンボールGT TCG拡張フォーマット、2ページ。
- ^ abc Drums of Warルールブック、23ページ。
- ^ abcd Cryptozoic Entertainment 付録、p. 11、A6 サイドデッキ。
- ^ 公式トーナメントポリシー、5ページ、3.1 試合前の手順。
- ^ World of Warcraft TCG 総合ルール、3 ページ、ルール 100.4。
- ^ World of Warcraft TCG 総合ルール、3 ページ、ルール 100.3。
- ^ Cryptozoic Entertainment 付録、p. 5、A4.1 限定フォーマット: 一般ルール。
- ^ 公式トーナメントポリシー、3ページ、2.5 デッキリスト。
- ^ トーナメントペナルティガイド、p. 21、DE2 - 違法リスト。
- ^ トーナメントペナルティガイド、22ページ、DE3 - 違法なデッキ。
- ^ トーナメントペナルティガイド、p. 23、DE4 - デッキのサイドチェンジの失敗。
- ^ World of Warcraft TCG 総合ルール、59 ページ、ルール 800.1c。
- ^ World of Warcraft TCG 総合ルール、59 ページ、ルール 800.2a。
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参考文献
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- ジェームズ・ホグウッド(2005年)『遊☆戯☆王 ナイトメア・トルバドール』Prima公式ゲームガイドシリーズ、ランダムハウス、ISBN 0761550941。
- カウフェルド、ジョン、スミス、ジェレミー (2006). 『トレーディングカードゲーム入門』 .ジョン・ワイリー・アンド・サンズ. ISBN 0470044071。
- ベス・モースンド著(1997年)。『公式マジック:ザ・ギャザリング:戦略と秘密』サイベックス社。ISBN 0782120318。
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- スミス、ラリー・W. (1995). Learn Magic Cards . Wordware Publishing. ISBN 1556224605。
- タバック、マット(2013年5月23日)「マジック:ザ・ギャザリング 基本セット2014 ルール・プレビュー」。2013年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月23日閲覧
- タム、エリック(1998年9月)「サイド・バイ・サイドボード」『デュエリスト』第29号、 54~ 56ページ 。
- ポケットプレイヤーズガイド. マジック:ザ・ギャザリングシリーズ. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社スタッフ(第2版). ハーパーコリンズ・カナダ. 1996. ISBN 0061056235。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: その他 (リンク) - 「マジック:ザ・ギャザリング ベーシックルールブック」(PDF)。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2014年1月22日閲覧
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- 「World of Warcraft トレーディングカードゲーム公式カードリファレンス」(PDF) . Cryptozoic Entertainment. 2013年3月5日. 2014年1月24日閲覧.
- 「遊戯王トレーディングカードゲーム 公式ルールブック」(PDF)(第8版)コナミ. 2014年1月22日閲覧。
- 「ルールブックの変更について」コナミ. 2009年11月24日. 2014年1月22日閲覧.
- ポゴの非公式遊戯王GXデュアルアカデミー:トレーナーガイド2007年版。スコラスティック社。2006年。ISBN 1572439297。
- 少年ジャンプの遊戯王トレーディングカードゲーム、マスターデュエリストガイド:Prima公式カードカタログ。Prima Tempスタッフ。Prima Games。2004年。ISBN 076154514X。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: その他 (リンク) - Score Entertainmentの拡張フォーマットの現在の裁定文書、Score Entertainment、2004年11月24日
- ドラゴンボールZ CCGとドラゴンボールGT TCG拡張フォーマットCRD
さらに読む
- マーク・チャリス(1996年9月)「サイドで勝つ:サイドボーディングの基本」デュエリスト誌第3巻第4号、 48~ 51ページ
- フローレス、マイケル・J. (2006). Deckade: 10 Years of Decks, Thoughts, and Theory!続編. ISBN 0977839508。
外部リンク
- ジェフ・カニンガム(2007年1月13日)「サイドボードの紹介」ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2009年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月22日閲覧
- マイク・フローレス (2006年10月12日). 「サイドボーディングの技術」. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2009年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月22日閲覧。
- デューク・リード (2014年10月20日). 「サイドボード」. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2020年10月10日閲覧。