レクシー

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レクシー
ジュラシック・パークのキャラクター
初登場ジュラシック・パーク(書籍、1990年)ジュラシック・パーク(映画、1993年)
最後の登場ジュラシック・ワールド:カオス・セオリー(2025年)
作成者マイケル・クライトン スティーブン・スピルバーグ
デザイン:スタン・ウィンストンアニマトロニックスティーブ・ウィリアムズCGI
世界観情報
ティラノサウルス・レックス

レクシーは、『ジュラシック・パーク』シリーズに登場する架空のティラノサウルスの通称です。マイケル・クライトンの1990年の小説『ジュラシック・パーク』で初登場し、 1993年のスティーブン・スピルバーグ監督による映画『ジュラシック・パーク』でスクリーンデビューを果たしました。2015年の映画『ジュラシック・ワールド』とその続編『ジュラシック・ワールド/炎の王国』(2018年)、『ジュラシック・ワールド/ドミニオン』(2022年)にも再登場します。

オリジナル版では、特殊効果アーティストのスタン・ウィンストンが高さ20フィート、長さ40フィートのアニマトロニクスT.レックスを製作し、インダストリアル・ライト&マジック(ILM)のスティーブ・ウィリアムズがほとんどのシーンでCGIバージョンを制作しました。コリン・トレボロウは『ジュラシック・ワールド』三部作の主要な脚本家兼監督を務めました。『ジュラシック・パーク』の続編にも他のT.レックスが登場しましたが、トレボロウは前作と同じ個体を再び登場させようとしました。ILMは『ジュラシック・ワールド』シリーズの各作品で再びこの動物の製作に携わりました。特殊効果アーティストのニール・スキャンランは『炎の王国』でもアニマトロニクスを製作しました。

映画ではこの動物の名前は明示されていません。「レクシー」は『ジュラシック・ワールド』公開後にファンの間で広く使われるようになりましたが、この名前は以前にもクライトンの小説で使用されていました。その後、ライセンスを受けた他のメディアでも使用されています。「ロバータ」という名前は、視覚効果アーティストのフィル・ティペットがオリジナル映画のストーリーボードで使用したこともあります。

出演

小説『ジュラシック・パーク』その映画版では、ティラノサウルスは、テーマパークと動物園の建設予定地である架空のイスラ・ヌブラル島に生息する、遺伝子操作された多くの恐竜の1つです。ティラノサウルスは最終的に檻から逃げ出し、物語を通して登場人物たちを恐怖に陥れます。映画版では、ドナルド・ジェナーロも殺害します。映画の最後では、ヴェロキラプトルがアラン・グラントエリー・サトラーレックスティムを追い詰めます。しかし、ティラノサウルスが突然現れ、ラプトルたちと戦い、思わぬ形で人間たちを救います。

『ジュラシック・ワールド』では、この島には長年営業している恐竜テーマパークがあり、ティラノサウルスが目玉となっています。ティラノサウルスはオリジナル版に比べて役割が縮小され、主に終盤で脱走したインドミナス・レックスと戦う場面で登場します。インドミナスはモササウルスブルーという名のヴェロキラプトルの助けを借りて勝利します。イスラ・ヌブラル島は映画の終盤で放棄され、ティラノサウルスをはじめとする恐竜たちは再び島を自分たちのものにしようと奮闘します。

ジュラシック・ワールドの出来事の途中とその後を舞台にしたテレビシリーズ「ジュラシック・ワールド キャンプ・クレタソス」では、最初の3シーズンで同じティラノサウルスが数回登場し、イスラ・ヌブラル島に取り残された10代のキャンプ参加者のグループを恐怖に陥れました。

ティラノサウルス『ジュラシック・ワールド/炎の王国』に何度も登場し、恐竜たちが闇市場のオークションのためにカリフォルニアに移送され、最終的にイーライ・ミルズを殺して荒野に逃げ出す様子が描かれている。

テレビシリーズ『ジュラシック・ワールド/カオス・セオリー』では、ティラノサウルスがバイオシン・バレーで捕獲された状態で第4シーズン(最終シーズン)に登場します。このシーズンの出来事は『ジュラシック・ワールド/ドミニオン』と同時期に起こり、映画に登場する前と後の両方の姿が描かれています。

ジュラシック・ワールド・ドミニオンでは、ティラノサウルスはカリフォルニア州魚類野生生物局に何年も追われ、捕獲されてドロミテにあるバイオシンの保護区に送られました。そこでティラノサウルスはギガノトサウルスと優位を争い、最終的にテリジノサウルスの助けを借りてギガノトサウルスを倒します。[ 1 ]削除されたシーンは白亜紀を舞台としており、その時代に同じ動物が戦う様子が描かれていますが、ギガノトサウルスが優勢です。その後、蚊が死亡したティラノサウルスに止まり、その血を吸います。この血は最終的に現代でその動物のクローンを作るのに使用されます。このシーンは映画の拡張版と5分間のプロローグの一部として含まれています。[ 2 ] [ 3 ]

制作背景

ジュラシック・パーク

イタリアのトリノ国立映画博物館に展示されている、Rexy の試作ストップモーション モデル。
ジュラシック・パークのアニマトロニック・レキシーの参考として使われた模型。サンフランシスコのインダストリアル・ライト&マジック本社に保管されている。 [ 4 ]

特殊効果アーティストのスタン・ウィンストンは、第1作目の恐竜の制作に携わった。T .レックスの当初の計画では、頭、尾、足など、動く実物大の体のパーツを別々に製作することになっていた。さらに、T.レックスを画面に完全に映したいときのためのミニチュア人形と、動く必要のない眠っているT.レックスの体も製作する予定だった。これは予算上の理由からであり、完全に動くT.レックスのアニマトロニックを製作するには費用がかかりすぎると考えられていた。しかし、ウィンストンは実物大のパーツをバラバラにするだけでは撮影が困難になると感じ、スピルバーグも同意した。彼は眠っているT.レックスが必要なシーンをカットすることに決め、その製作に充てられるはずだった費用を、完全なアニマトロニックの製作に充てることとした。[ 5 ]

ウィンストンのチームが作ったアニマトロニクスのT レックスは、高さ 20 フィート (6.1 メートル)、重さ 9,000 ポンド (4,100 キログラム)、長さ 40 フィート (12 メートル) でした。[ 6 ]当時、スタン ウィンストン スタジオで作られた最大の彫刻でした。[ 7 ]ウィンストンは 2 つ目のスタジオ ビルを購入する必要があり、アニマトロニクスの組み立てのために屋根を持ち上げなければなりませんでした。[ 8 ] [ 9 ]アニマトロニクス全体の骨組みを作るために、骨組みのセグメントを合板で作り、それを接続して、その後、追加の材料をすべて上に追加しました。[ 10 ]合計で 25 のセグメントがあり、頭から尾までのセグメントが 9 つ、各脚が 6 つ、各腕が 2 つでした。[ 5 ]実物大のアニマトロニクスはグラスファイバー、発泡ラテックス、粘土で作られ、頭部、胴体、尾部はマクファデン・システムズが特注した改造飛行シミュレーターに接続されていた。この飛行シミュレーターは大きな動きが可能だったが、莫大なトルクも発生し、不適切に固定すると舞台の壁や床にひびが入るようになっていた。特殊効果スーパーバイザーのマイケル・ランティエリは、舞台下の岩盤に数フィート掘り込み、コンクリートを流し込んで固定したエアベアリング付きの塔にアニマトロニクスを取り付け、この問題を防いだ。塔の移動は困難だったため、撮影はアニマトロニクスの移動回数を最小限に抑えるように調整され、撮影中に移動したのはわずか4回だった。[ 11 ] [ 12 ]

8人の彫刻家が16週間にわたってTレックスの制作に取り組み、全員が同一の道具を使用することで作業の一貫性を確保した。彫刻家が高い場所に手が届くようアニマトロニクスの周りに足場が作られ、作業のほとんどは1人の彫刻家が足場の上に立ち、もう1人が下から誘導する形で行われた。 [ 13 ] [ 14 ]塗装はエアブラシを使用し、リアルに見えるよう落ち着いた色で行われた。頭部は目と歯とのコントラストを出すため暗い色で塗装され、目と歯が明るく目立つようになった。[ 15 ]アニマトロニクスの大きな体の動きはフライトシミュレーターでプログラムされ、無線制御の目以外の動きは油圧で制御された。ウィンストンのクルーは油圧に不慣れだったため、設計の支援のために油圧技術者を数人招いた。[ 15 ] [ 16 ]アニマトロニクスの油圧装置を動作させるには合計で200馬力以上が必要でした。 [ 17 ]アニマトロニクスは非常に大きく、標準的なグラスファイバーとシリコンの型では小さすぎたため、ウィンストンのチームは航空宇宙産業のエポキシ樹脂からより大きな型を作りました。 [ 10 ]映画の古生物学コンサルタントであるジャック・ホーナーは、このアニマトロニクスを「生きた恐竜に最も近づいた」と呼びました。[ 6 ]

「ワルド」と呼ばれる5分の1サイズのアニマトロニクスは4人の人形遣いによって操られ、その動きはコンピュータに記録され、それを実物大のアニマトロニクスが再現した。[ 18 ]アニマトロニクスを操作するには合計12人の操作者が必要だった。[ 19 ]撮影中は、ワルドの動きは主にライブで操られたが、アニマトロニクスが人間と直接やり取りする必要がある場合は、安全のため動きが事前にプログラムされていた。[ 20 ]アニマトロニクスはトルクのために動作を完了した後に揺れたりぐらついたりすることがあったが、チームは加速度計を取り付けることでこの問題を解決した。加速度計は検出された動きの逆の動きを再生し、ぐらつきを打ち消した。[ 21 ]電源を切ると、T.レックスは電源オフの位置に戻り、内部の油圧装置と金属板がすべて動く。クルーの一人がアニマトロニックの中にいる間にスタジオが停電し、内部の金属部品がすべて移動してクルーが重大な危険にさらされた。幸運にも彼は間一髪で重傷を負うのを免れ、クルーはTレックスの顎をこじ開けて彼を回収することができた。[ 22 ]メインのアニマトロニックに加え、ウィンストンのチームはさらに2体のアニマトロニックを製作した。1体は脚のショット用に作られ、Tレックスの下腹部、脚、尻尾が含まれていた。歩行できるように設計されていたが、設計者は雨でびしょ濡れになったセットが泥だらけであることを考慮していなかった。その結果、脚は泥の中でグリップできずに滑り、歩行機能は使えなくなってしまった。もう1体は頭部のみだったが、クローズアップショット用にディテールが追加され、顔の可動範囲が広くなっていた。これはクレーンで操作され、伸縮可能な舌と、光に当たると自動的に収縮する目を持っていた。[ 11 ] [ 23 ]

このアニマトロニックは嵐のなか、T・レックスが檻から逃げ出すシーンで使われた。このシーンの撮影は困難を極めた。アニマトロニックの発泡ゴム製の皮膚が水を吸収し、恐竜が余分な重みで震えてしまうためである。テイクの合間に、ウィンストンのチームは撮影を続けるために恐竜を乾かさなければならなかった。[ 8 ] [ 24 ]ウィンストンは、 『ジュラシック・パーク』での最悪の瞬間は、撮影の合間の真夜中にアニマトロニックのあごが壊れ、スタッフが夜通し朝まで修理しなければならなかった時だと語っている。あごはすぐに直ったので、撮影は半日遅れただけで済んだ。[ 25 ]ウィンストンのチームは当初、実物大のアニマトロニック製作の参考にするT・レックスのミニチュア彫刻を制作した。インダストリアル・ライト&マジック(ILM)社も、このミニチュア彫刻をスキャンして、この動物のCGIショットを作成した。[ 26 ]特に難しかったのは、CGIモデルを使用したT.レックスがジープを追いかける シーンだった。アニメーターたちは、 T.レックスを速くしすぎると軽量で小さく感じられ、遅くすると大きく感じられるものの追跡シーンの迫力が薄れることに気づいた。彼らは動きを騙すことでこの問題を解決した。T .レックスはゆっくりと移動するが、信じられないほど大きな歩幅で進むようにした。そのため、大きく感じられながらも地面を素早く移動できたのだ。[ 27 ] T.レックスの咆哮は、子象、トラ、ワニの鳴き声を組み合わせて作成された。[ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]

当初、第1作ではT.レックスは殺される予定でした。撮影の途中で、スティーブン・スピルバーグ監督はT.レックスこそが映画の主役であることに気づき、死のシーンを撮影する直前に脚本を変更することを決定しました。この変更の結果、 T.レックスがヴェロキラプトルの群れを殺し、人間の登場人物たちを救うという結末になりました。[ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]スピルバーグ監督は、 T.レックスが登場しないオリジナルの結末では観客を失望させるのではないかと懸念し、結末を変更しました。[ 36 ]

ジュラシック・ワールド三部作

ジュラシック・パークの続編には他にもTレックスが登場していたが、コリン・トレボロウ監督は1作目と同じ個体を復活させようとした。[ 2 ] [ 37 ] 3部作の主要脚本家兼監督であるトレボロウは、Tレックスの復活について次のように語っている。「オリジナルのデザインを採用しましたが、当然ながら技術は進歩しています。そのため、動きも少し異なりますが、それは年をとったためです。彼女には傷跡を付け、皮膚を引き締めています。そのため、彼女は年老いたバート・ランカスターのような雰囲気を持っています。」[ 38 ] [ 39 ] Tレックスの描写にはモーションキャプチャが使用され、[ 40 ]照明の参考に、またショットのフレーミングを補助するために実物大の足が作成された。[ 41 ]

『炎の王国』への登場にあたり、ILMはニール・スキャンランに『ジュラシック・ワールド』で使用されたTレックスの模型を送った。スキャンランはその模型を使い、 Tレックスの頭部と肩の実物大3Dプリントを作成した。[ 42 ]呼吸し頭を動かすことができる実物大のTレックスのアニマトロニックはジョイスティックで操作された。 [ 43 ]このアニマトロニックは、鎮静されたTレックスが檻の中にいて、オーウェン・グレイディクレア・ディアリングがブルーを助けるために輸血用に彼女から血液を採取しようとするシーンで使用された。このシーンの冒頭のショットはアニマトロニックのみを使用して作成されたが、最後のショットはCGIのみを使用した。シーンの中間部では2つの方法を組み合わせて使用​​された。[ 44 ] [ 42 ] [ 45 ]トレボロウ監督は恐竜について、「私たちは最初からこの同じキャラクターを追ってきました。彼女は『ジュラシック・パーク』『ジュラシック・ワールド』に登場したT.レックスと同じ人物です。彼女は象徴的な存在です。T .レックスだからというだけでなく、このT.レックスだからなのです」と語った。[ 42 ]

『ドミニオン』について、トレボロウ監督は白亜紀の戦いをTレックス起源の物語だと表現し、「スーパーヒーロー映画でやるような感じで。Tレックスは私にとってスーパーヒーローなんです」と語った。[ 46 ]ギガノトサウルスによるTレックスの死については、「Tレックスと共に育った我々全員にとって、これは本当に恐ろしい損失です。これを6500万年かけて起こる復讐劇のように感じられるものにするのは、我々が考えた中で一番気に入っているアイデアの一つでした」と語った。[ 47 ]『ドミニオン』の終盤で、Tレックスは2匹のティラノサウルスと遭遇するが、トレボロウ監督はそれが『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』(1997年)に登場した2匹と同じだと確認した。 [ 48 ]トレボロウは「観客に彼女が平和を見つけることを心から願ってもらいたかった。私たちは彼女に家を見つけてほしい。彼女は何度も何度も避難させられていると感じている。彼女が家族と帰属意識を見つけること、それが私の望みだ」と語った。[ 49 ]

ドミニオンでは、トレボロウは『炎の王国』のアニマトロニクスのT.レックスを再利用したかった。しかし、アニマトロニクスではよくあるように、すでに劣化していた。[ 50 ]代わりに、動物は完全にCGIで描かれた。[ 51 ]以前のジュラシック・ワールド映画では、最初の『ジュラシック・パーク』と比較すると、 T.レックスの肉体的な外観が衰えていた。トレボロウはドミニオンで元のデザインを復元しようとした。ILMは1992年のオリジナルのT.レックスモデルのSoftimage 3Dファイルを探し出し、それを現代の高解像度モデルやウィンストンの元のマケットの画像と比較した。[ 52 ] [ 53 ]動物の顎、目、眉梁に変更が加えられた。 ILMのデイビッド・ヴィッカリーは「文字通り彼女をかつての栄光に戻すことが目的だった」と語り、さらにファンは変更に好意的に反応したと述べた。「彼らは(息を呑んで)『ちょっと待って、T・レックスが変わったんだ。彼女は素晴らしい見た目だ!』という感じだった」[ 52 ]

科学的正確さ

最初の映画では、T.レックスがジープを追いかけるシーンが描かれている。[ 28 ] [ 54 ]アニメーターのスティーブ・ウィリアムズは、「物理学を無視して、中空の骨が破裂してしまうほどの速さで走ったとしても、時速60マイルで走るT.レックスを作ろうと決めた」と語っている。 [ 55 ]映画では、T.レックスが時速32マイルで走ったことが記録されているとされているが、[ 56 ]科学者たちは、実際の最高速度は時速12マイルから25マイルの範囲だったと考えている。[ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]小説とその映画版では、T.レックスは動きに基づいた視覚を持っているとされているが、後の研究では、この恐竜は猛禽類のように両眼視力を持っていたことが示唆されている。[ 57 ] [ 59 ]

『ジュラシック・ワールド』シリーズに登場するT・レックスの外見は、恐竜に関する新たな発見とは矛盾している。一貫性を保つため、映画ではT・レックスの手首が不自然な角度で下向きに描かれ続けているが、実写版では手首は互いに横向きに向いていた。[ 60 ]ジュラシック・ワールド・ドミニオン』のプロローグでは、T・レックスは原始的な羽毛に覆われている。[ 46 ] [ 61 ]

名前

クライトンの小説には、幼体と成体の2匹のティラノサウルスが登場する。テーマパークの猟場管理人であるロバート・マルドゥーンは、成体のティラノサウルスのことを何度か「レクシー」と呼んでいる。 [ 62 ]視覚効果アーティストのフィル・ティペットは、オリジナル映画に携わっており、彼のストーリーボードではT・レックスを「ロベルタ」と呼んでいた。映画自体では、この動物の名前は指定されていない。 『ジュラシック・ワールド』の公開後、ファンはこの個体を「レクシー」と呼ぶようになった。[ 63 ] [ 64 ]この名前は後に2018年の小説『クレアの進化』でも使用され、[ 65 ]『キャンプ・クレタソス』の登場人物サミーにも使用されている。

受付

2017年にScreen Rantに寄稿したトム・チャップマンは、このシリーズのT・レックス(「レキシー」を含む)を最高のキャラクターの1人に挙げた。[ 66 ] 2020年には、 Screen Rantのラファル・サルミエントがT・レックスをシリーズ最高の恐竜に挙げ、「T・レックスは畏敬の念を抱かせると同時に恐ろしい存在だが、結局のところ、それは(実際に存在した)本能を満たしているだけの動物に過ぎない。しかし、壮大なショーマンシップのオーラを放っており、それがジュラシック・パークが提供できるスペクタクルを真に体現している」と評した。[ 67 ] T・レックスが戦闘で弱いと描写されていることに対するファンからの批判に対し、トレボロウは『ジュラシック・ワールド』の映画の中でこの個体は寿命が近いだろうと指摘した。[ 68 ]

参考文献

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参考文献

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