| キューブクエスト | |
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キューブクエストのチラシ | |
| 開発者 | シムトレック |
| 出版社 | シムトレック |
| デザイナー | ポール・アレン・ニューウェル・ダンカン・ミュアヘッド |
| プログラマー | ポール・アレン・ニューウェル・ダンカン・ミュアヘッド |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
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| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー |
キューブクエストは、アメリカの会社Simutrekが1983年にリリースしたアーケードレーザーディスクシューティングゲームです。主に設計およびプログラムしたのは、以前にAtari 2600ゲームをいくつか書いたポール・アレン・ニューウェルです。 [ 1 ] 1983年9月に東京のアミューズメントマシンショー(AMショー)で発表され[ 2 ]、翌月のAMOAショーで発表され[ 3 ] 、 1983年12月に北米で発売されました。 [ 4 ]このゲームは、リアルタイムの3Dポリゴングラフィックスとレーザーディスクでストリーミングされたアニメーション背景を組み合わせています。
ゲームプレイ

ゲームの目的は、キュービックワールドを宇宙船で進み、プレイヤーの原点の反対側にあるミサの宝物庫に到達することです。各キューブの端は、それぞれ異なるテーマを持つ54の通路のいずれかに繋がっており、チューブシュータースタイルのゲームプレイシーケンスで敵の波状攻撃を撃破する必要があります。闇の住人(Dewellers of the Dark)を破壊すれば最大1000ポイント、障害物を回避しながらガーディアンキューブを破壊すれば最大5000ポイント獲得できます。そして、ミサの宝物庫に到達すると、キューブクエストのマスターにふさわしい報酬を獲得できます。その後、ゲームは再び最初から開始されます。
発達
このゲームの開発元であるSimutrekは、元AtariおよびExidyの幹部であるノア・アングリンによって設立されました。[ 2 ]ポール・アレン・ニューウェルがデザインとプログラミングを担当しました。[ 1 ]レーザーディスクの背景はロバート・エイベル・アンド・アソシエイツが制作しました。ケン・ノーディン(クレジットなし)が導入部のナレーションを担当しました。このゲームはVectrex向けに発売される予定でしたが、同機の市場撤退に伴い中止されました。[ 5 ] [ 6 ]
ポール・アレン・ニューウェルは、ジョン・ホイットニーやジム・ブリンのコンピュータアニメーション、そして1980年代初頭のパックマン、テンペスト、センチピード、ディフェンダーといったアーケードゲームの影響を受けました。[ 7 ]このゲームのCGI背景は後に『ビヨンド・ザ・マインドズ・アイ』で使用されました。
受付
このゲームは発売当初、グラフィックは称賛されたものの、ゲームプレイについては批判が多く、賛否両論の評価を受けた。AM Showでのデビュー当時、Cash Box誌によると、このゲームは「主流の電子娯楽としては非常に複雑だと判断された」という。[ 2 ] AMOAでのデビュー当時、 Cash Box誌は「視覚的に素晴らしい」一方で「幻覚的」「ネオサイケデリック」と評した。[ 3 ] Computer Games誌では、ベン・ゴールドとユージン・ジャービスがグラフィックを称賛したが、ジャービスはゲームプレイを批判し、「 Tempestの劣化版」と評した。[ 8 ]
遺産
パトリック・ケロッグなどの研究者は、キューブクエストがポリビアスの都市伝説のインスピレーションになったと考えている。 [ 9 ]ポリビアスは、シュールで危険なビジュアルを持つテンペスト風のシューティングゲームとしてよく説明され、「黒服の男たち」が頻繁に訪れ、その後突然永久に姿を消した。キューブクエストは、当時としては先進的なビジュアルを持つテンペスト風のゲームだが、レーザーディスクベースのビデオゲームの信頼性の低さから、頻繁にメンテナンスが行われ、短期間でアーケードから姿を消すことが多かった。
参照
- 既存のビデオにグラフィックを重ねた別のアーケードゲーム、アストロンベルト
参考文献
- ^ a b「DPインタビュー」。
- ^ a b c "「陰鬱な」JAMMAショーで5つのレーザーディスクゲームが開催(PDF)。Cash Box。1983年10月15日。32、34ページ。2024年3月29日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2021年5月22日閲覧。
- ^ a b「Cash Machine」(PDF) . Cash Box . 1983年11月12日. pp. 30-4 . 2024年4月30日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2021年5月22日閲覧。
- ^赤木 真澄 (2006 年 10 月 13 日) .TV ゲームリスト 国内・海外編(1971-2005) [アーケードTV ゲームリスト: 国内・海外編 (1971-2005) ]日本:アミューズメント通信社。 p. 133.ISBN 978-4-9902512-1-5。
- ^ “Cancelled Game” . 2021年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年6月10日閲覧。
- ^ “Vectrex Games” . 2021年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月31日閲覧。
- ^ Stilphen, Scott (2008). 「Paul Allen Newell (interview)」 2600 Connection . 2014年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月24日閲覧。
- ^ブルーム、スティーブ(1984年4月)「レーザーが上陸!ビデオディスクの侵略がやってくる」『コンピュータゲーム』第3巻第1号、米国:カーネギー出版、 16~ 20頁。
- ^ケロッグ、パトリック. 「パトリック・ケロッグ著『ポリビウス』」 . 2022年11月28日閲覧。
外部リンク
- キューブクエストがビデオゲームのキラーリストに登場
- アーケードデータベースのキューブクエスト
- Gaming-History のCube Quest
- ゲームプレイビデオ