2024年 ピクサー製作のアメリカのアニメ映画
『インサイド・ヘッド2』(Inside Out 2) は、ピクサー・アニメーション・スタジオが ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ のために 制作した 、2024年のアメリカ合衆国のアニメーション 映画で ある。『 インサイド・ヘッド 』(2015年)の続編で、 ケルシー・マン [c] が長編映画監督デビューを果たし、マーク・ニールセンがプロデューサーを務めた。脚本は メグ・ルフォーヴ と デイヴ・ホルスタイン が執筆し、マンとルフォーヴがストーリーを考案した。 エイミー・ポーラー 、 フィリス・スミス 、 ルイス・ブラック 、 ダイアン・レイン 、 カイル・マクラクラン が前作から引き続き出演。さらに、 マヤ・ホーク 、ケンジントン・トールマン(前作のケイトリン・ディアスに代わる)、 リザ・ラピラ (前作の ミンディ・カリング に代わる )、トニー・ヘイル (前作の ビル・ヘイダー に代わる )、アヨ・エデビリ 、 リリマー 、グレース・ルー、スマイヤ・ヌリディン=グリーン、アデル・ エグザルコプロス 、 ポール・ウォルター・ハウザーが キャストに加わる。本作は、ライリーの感情に予期せず新たな感情が加わり、彼女の心を支配しようとする様子を描いている。
『インサイド・ヘッド2』 の開発は 2020年初頭に始まり、マン監督は自身の幼少期の経験からインスピレーションを得ている。クリエイティブチームは当初、物語の明瞭性のために焦点を絞り込む前に、より幅広い新しい感情を探求し、 不安が 中心的なテーマとして浮上した。 リサ・ダムール や ダッチャー・ケルトナー などの 臨床心理学者 に相談し、思春期の感情の発達を正確に描写した。また、ティーンエイジャーのグループからは、キャラクターとストーリーの信憑性についてフィードバックを得た。映画の前提は、開発中にタレントショーからライリーのホッケーへの関わりへと変化した。本作は、ピクサー長編映画として初めて女性のアンドレア・ダッツマンが音楽を担当した作品となった。アニメーション開発では、 アイソメトリックマッピング による空間の一貫性が重視され、キャストの変更は報酬紛争も一因となり、恐怖と嫌悪のキャラクターが再キャストされた。
『インサイド・ヘッド2』は、2024年6月10日に ロサンゼルスのハリウッド にある エル・キャピタン劇場 でプレミア上映され 、米国では6月14日に公開された。この映画は批評家から肯定的なレビューを受け、興行収入が全世界で16億9,900万ドルに達する大ヒットとなり、複数の興行記録を破り、ピクサーの最高興行収入映画となり、 史上 最高の興行収入を記録したアニメ映画となったが、後に 初公開からわずか9か月で 『哨戒機2』 (2025年)に抜かれた。また、 2024年の最高興行収入映画 となり、 公開当時は興行 収入第8位の映画となった。この映画は、 ゴールデングローブ賞 、 批評家協会賞 、 英国アカデミー賞 、 アカデミー賞で長編アニメ 映画 賞
にノミネートされた。
プロット
サンフランシスコに引っ越してから2年後、 [d] 13歳のライリー・アンダーセンは高校に入学する。 喜び 、 悲しみ 、 恐怖 、 嫌悪 、 怒りという擬人化された感情は、ライリーの心に新たに形成された「 自意識 」と呼ばれる要素を統括している 。自意識には、ライリーの信念を形作る記憶や感情が宿っている。喜びは自意識を良い記憶だけで満たそうと、悪い記憶をライリーの心の奥底に送り込むバネ仕掛けの装置を作り出した。
ライリーと親友のブリーとグレースは、3日間の アイスホッケー キャンプに招待される。ライリーは新しい学校のチーム、ファイアーホークスへの出場権獲得を目指す。しかし、キャンプ前夜、前作で登場した「 思春期 アラーム」が鳴り響き、複数のマインドワーカーが感情コンソールを突然アップグレードし、本部は大混乱に陥る。感情たちは、ライリーがコンソールへの入力に過剰反応するようになったことに気づく。不安、羨望、恥ずかしさ、倦怠感という4つの新たな感情が現れ 、 それぞれ の アプローチ を 巡っ て 元の感情と衝突する。特にジョイはライリーにキャンプを楽しんでほしいと願う一方、不安はチーム入りを勝ち取り、新しい友達を作ること、特にブリーとグレースが別の高校に進学することに集中する。ジョイのコントロール下で、ライリーはキャンプディレクターのロバーツコーチに、うっかりキャンプ参加者たちを巻き込んでしまう。不安は、ライリーが年上の選手たちに馴染むためには変わる必要があると判断し、自意識を心の奥底に追いやり、古い感情を封じ込めて記憶の宝庫へと押し込めます。そして、新しい感情が不安に支配された新たな自意識を作り出し、ライリーは人気ホッケー選手のヴァレンティーナ・“ヴァル”・オルティスと親しくなり、ブリーとグレースとの友情にひびが入ります。元の感情が宝庫から逃げ出した後、ジョイはサッドネスを無線機で本部へ送り返し、自分と他のメンバーは自意識を取り戻します。サッドネスはエンバラスメントに発見され、エンバラスメントはサッドネスが隠れ続けるのを手伝うことにします。
アンザイアの支配下で、ライリーはコーチ・ロバーツのオフィスに忍び込み、彼女のノートからライリーがまだファイアーホークになる準備ができていないことを知る。4つの感情は、ジョイのメカニズムによって蓄積された悪い記憶の山の上で、古い自己感覚を見つける。ジョイの計画を双方向無線で聞いてしまったアンザイアは、リコールチューブを破壊し、ジョイと他の感情をライリーの心の奥底に取り残す。自意識過剰で自己嫌悪に陥ったライリーを救う方法が分からず、ジョイは泣き崩れる。感情はダイナマイトを使って悪い記憶を支える崖を爆破し、悪い記憶を信念のプールへと突き落とす。感情たちは記憶の洪水に乗って本部へと戻る。アンザイアは、新たな自己意識を築こうとした計画が裏目に出て、自己不信と劣等感を生み出してしまったことに気づく。そのせいで、ライリーは最終トライアウトでひどいパフォーマンスを見せ、誤ってグレースにぶつかり、 ペナルティボックス に送られてしまう。恐怖に駆られたアンザイアはライリーを助けようとするが、狂乱してコンソールに群がり、目もくらむような旋風を起こし、ライリーは 不安発作 に襲われる。
本部に戻ると、ジョイは不安がまだ支配しているものの、麻痺してひどく苦しんでいることに気づく。ジョイは、ライリーがよりよい未来を手に入れるために変わる必要はないと不安を説得する。不安は和らぎ、ジョイはライリーの本来の自意識を回復させるが、パニック発作は治まらない。不安はジョイに謝り、自分も他の感情もライリーが誰であるかを選ぶことはできないと認める。不安が真実を語っていることに気づいたジョイは、最初の自意識を取り除き、ライリーの良い記憶と悪い記憶の両方から新しい自意識が形成されるようにする。感情はこの第3の自意識を抱き、ライリーを落ち着かせ、ブリーとグレースとの和解を助ける。コンソールがジョイを呼び、ジョイは再び指揮を執り、ライリーがホッケーのトライアウトを無事に終えるのを手伝う。
ライリーは高校でヴァルや他のファイアーホークスの仲間たちと親しくなり、ブリーとグレースとの友情も維持する。平和な生活の中で、ファイアーホークスの入団情報をスマホで嬉しそうにチェックするライリーを守るため、9つの感情が力を合わせている。
声優
さらに、テレビタレントの サム・トンプソンが 、感情に駆られて追われるキャラクター、セキュリティマン・サムとして、イギリス版の映画にカメオ出演している。 [18]
生産
発達
『インサイド・ヘッド 』(2015年)が批評的にも商業的にも成功した後 、 エンターテインメント・トゥナイト と ガーディアン紙は 続編が「不可避」だと考えた。 [19] [20] 『インサイド・ ヘッド』の監督 ピート・ドクター は、 2016年1月の 第88回アカデミー賞 でオリジナル作品のノミネートが発表される間も、続編の構想を温めていた。 [21] 『インサイド・ヘッド2』 の製作は 2020年1月に開始された。 [22] 監督 ケルシー・マンが 幼少期の誕生日パーティーの写真を見返したことがきっかけだった。 [23] ピクサーは2022年9月の D23エキスポ での発表 で続編の製作を正式に発表し、 エイミー・ポーラーが ピート・ドクターと共にステージに上がり、映画について語った。 [24] マンが続編の監督、マーク・ニールセンがプロデューサーを務めることが発表され、 前作から引き続き メグ・ルフォーヴが脚本を担当することが発表された。 [25]
「真実」に基づいた 世界観構築 を行うため、マンはドクターが制作中に 提案した 前作の「5~27の感情」というアイデアを採用した。 [26] マンは当初、ジョイが次々と現れる新しい感情に圧倒されるように9つの新しい感情を盛り込んだが、多くの感情がスポットライトを浴びたり、物語に貢献しなかったりすると物語が追いつかなくなると感じ、初上映後に感情の数を簡素化することにした。これらの感情の中には、 シャーデンフロイデ(他人を犠牲にして喜ぶこと)、嫉妬、罪悪感などがあったが、罪悪感と嫉妬は削除されたにもかかわらず映画に影響を与えた。マンは嫉妬が嫉妬に共感できること、そして罪悪感の痕跡が不安の登場に見られること、さらには ディズニーランド ホテルに着想を得た罪悪感の一部が不安に与えられていることを感じた 。 [27] 2019年の映画 『アンカット・ジェムズ』 は、『不安』のすべてのシーン、特に視覚的に強烈なシーンのインスピレーションになったと言われている。 [28] [29]
研究と執筆
製作チームは作家で臨床心理学者の リサ・ダムール に頻繁に相談し、思春期のティーンエイジャーの感情がどのように変化するかを正確に描写するためのガイドとして彼女の著書を使用した。 カリフォルニア大学バークレー校 の 心理学 教授で、 前作 『インサイド・ヘッド』を手伝った ダッチャー・ケルトナー もコンサルタントとして再び参加した。ケルトナーは物語にどの感情を導入するかを選択する上で重要な役割を果たした。恥の感情に基づいたキャラクターを映画の一部にすることを計画していたが、ケルトナーが恥は感情ではないと主張したこともあり、却下された。 [30]これらの調査の後、続編ではライリーのイメージが 成長 を含めた思春期の変遷を表すように修正された 。 [30]
ピクサーは映画の制作を支援するため、「ライリーのクルー」と名付けられた9人のティーンエイジャーのグループを起用し、現代のティーンエイジャーの生活を正確に描写するためのフィードバックを提供してもらいました。彼らの意見は、ノスタルジアという感情の導入につながり、感情の日常生活や中学校から高校への移行など、様々なシーンに影響を与えました。 [31] [32]ニールセンとマンは、映画制作において自身の娘からもインスピレーションを得ました。COVID -19パンデミック によるロックダウン中にストーリーの開発が始まったため 、2人は娘たち(映画の中でライリーと同年代の子供たちもいます)を研究することで、個人的なリサーチを行うことができました。 [33] 親としての彼らの視点は、映画を形作り、特に喜びといった感情を描写する上で役立ちました。 [30]
当初、この映画の筋書きはタレントショーになる予定だったが、このアイデアは最終的に白紙に戻された。ニールセン、マン、ルフォーヴは、3回ほどの試写会を経て、ライリーのホッケーを物語の中心に据えるのが最適だと判断した。彼らは、それが彼女のキャラクターのユニークな側面だと感じていたからだ。この決定は、マンが『 ターニング・ レッド』の監督 ドミー・シー から、この映画を他のティーンエイジャーの成長物語、そして彼女自身の作品とどう違うものにするかを尋ねられた際に受けたアドバイスにも影響を受けている。 [34] 過去の感情が金庫に閉じ込められるシーンは当初もっと長かったが、時間制限のためにいくつかのギャグがカットされたため短縮された。 [34]
制作中、ピクサーの従業員数名は、 『ライトイヤー』 (2022年)や 『エレメンタル』 (2023年)など複数の作品が興行的に振るわなかったため、懸念を抱き、 『 インサイド・ヘッド2』 の興行成績は「生死を分ける状況」と評された。 [5] アニメーション制作の比較的後期にあたる 2023年、全米脚本家組合(WGA) と全米映画監督協会( SAG-AFTRA)のストライキ が同時発生し、制作に影響が出た。 『エリオ』 (2025年)の公開は1年延期されたが、ピクサーは 『インサイド・ヘッド2』を 予定通りの公開日に維持することに固執し、「スタジオ史上最大の危機」を招いた。 [5] 複数の非公開情報筋によると、この変更が「土壇場での」変更につながり、ドクターがクレジットされていない共同監督として就任したという。 [5]
鋳造
エイミー・ポーラーは、 オリジナル映画 でジョイ役を再演した 。
ポーラーは1作目から ジョイ 役を再演するため、高額のボーナスと 500万ドルのオファーを受け入れた。 フィリス・スミス と ルイス・ブラック もそれぞれサッドネスとアンガーの声を担当し、1作目から続投する。 [10] ギャラをめぐる論争の後、 ビル・ヘイダー と ミンディ・カリングは それぞれフィアーとディスガスト役の再出演を辞退した。彼らと残りの復帰キャストにはポーラーのギャラの2%に相当する10万ドルが提示されたと報じられている。 [35] 2023年11月9日、ティーザー予告編が公開され、 トニー・ヘイル と ライザ・ラピラが ヘイダーとカリングに代わりフィアーとディスガスト役を演じ、 マヤ・ホークが 新しい感情であるアンザイター役でキャストに加わることが明らかになった。 [9] マンは 子供たちとの家族旅行中に エプコット のオフィスの奥の部屋で ズーム経由でホークのオーディションを行った。ちょうどその時、ニールセンからホークがオーディションを受けられると伝えられたが、彼女の不安げな演技にマンは涙を流した。 [36] 2024年1月16日、 ジューン・スクイブが 未発表の役でキャストに加わったこと が明らかになった。 [17] 後にノスタルジアであることが明らかになった。 [16]
2024年3月7日、ディズニーは ダイアン・レイン と カイル・マクラクラン がそれぞれアンダーソン夫妻役を再演するほか、 アヨ・エデビリ 、 アデル・エグザルコプロス 、 ポール・ウォルター・ハウザー 、ケンジントン・トールマンがキャストに加わり、エデビリ、エグザルコプロス、ハウザーがそれぞれ嫉妬、倦怠感、恥ずかしさという他の新しい感情を演じることを発表した。 [10] さらに、トールマンはケイトリン・ディアスに代わりライリー・アンダーセン役を演じ、レインもアンダーセン夫人役を再演し、マクラクランもアンダーセン氏役を再演する。 [10] ジョン・ラッツェンバーガーはフリッツ役を再演し、『2分の1の 魔法』 (2020年)以来のピクサー映画での役柄となる 。 [37] また、脇役として 、ホッケー選手のヴァレンティーナを演じる リリマーと、ホッケーチームのコーチを演じる イヴェット・ニコール・ブラウン 、ライリーの友人のブリーとグレースを演じるスマイヤ・ヌリディン=グリーンとグレース・ルーが出演している。 [10] [12]
アニメーション
ストーリーアーティストのレベッカ・マクベイとリードエディターのモーリッサ・ホロウィッツは、映画の感情的なビートを洗練させる上で重要な役割を果たしました。アニメーション映画製作の反復的な性質により、 [38] シーケンスは頻繁に修正され、ストーリーセグメント全体がカットまたは修正されました。編集が主に撮影後に行われる実写映画とは異なり、アニメーションでは部門間の継続的なやり取りが必要です。 [38] 『インサイド・ヘッド2』 のアニメーション制作における大きな課題の1つは、 手描きのストーリーボードで作業しながら、映画の3次元空間の一貫性を維持することでした。マクベイは、キャリアの初期には [38] 主に2Dで考えていましたが、ピクサーで働くことで、より空間を意識したアプローチに適応する必要があったと述べています。正確性を保証するために、彼女はカメラの配置と背景の可視性を決定するために、環境の アイソメトリックマップ を作成することがよくありました。 [38]
音楽
2024年3月7日、第2弾予告編が公開され、 マイケル・ジアッキーノ に代わりアンドレア・ダッツマンが映画の音楽を作曲したことが報じられた。 [39] これによりダッツマンはピクサーの長編映画の音楽を担当する初の女性となった。 [30] [40] サウンドトラックアルバムは、映画公開と同日の2024年6月14日に
ウォルト・ディズニー・レコード から発売された。
リリース
『インサイド・ヘッド2』は 2024年6月10日に ロサンゼルスのハリウッド にある エル・キャピタン劇場 でプレミア上映され [41] 、2024年6月14日に米国で公開された。 [24] 同日 、2024年アヌシー国際アニメーション映画祭 でも上映された。 [42]この映画は RealD 3D 、 IMAX 、 ドルビーシネマ など、さまざまな形式で上映された 。 [43]
マーケティング
映画のティーザー予告編はポスターと共に2023年11月9日に公開された。ギズモードのジェームズ・ウィズブルック と インバース の ロテム ・ ルサック は、ポスターで恥ずかしさ、倦怠感、羨望という3つの感情が導入されたことを強調した。 [44] [45] ティーザーは最初の24時間で1億5700万回視聴され、2024年5月に 『モアナと伝説の海』 のティーザーが その記録を上回るまで、最も視聴されたアニメ映画の予告編であった。 [e] [46] 映画のクリップは、 第55回スーパーボウル でも放映された。 [47] 2番目の予告編は、新しいポスターと共に2024年3月7日に公開された。 [48] この予告編では、前年にスタジオの100周年を記念して導入された2023年のウォルト・ディズニー・ピクチャーズのロゴの「標準」バージョンも初めて公開された。 [49] この映画の最初の35分は、 2024年4月11日に シネマコンで行われた ウォルト・ディズニー・スタジオ による2024年劇場公開作品のファーストルックのプレゼンテーションで上映された 。[50] Airbnb との提携の一環として、映画の「本社」をモデルにした ラスベガス 郊外の ネバダ州 にある新しい賃貸住宅が、 2024年6月12日からウェブサイトに掲載された。 [51]
ウォルト・ディズニー・スタジオ・ホームエンターテイメントは 、2024年8月20日に 『インサイド・ヘッド2』の デジタルダウンロード版 を、9月10日に 4K Ultra HD Blu-ray 、 Blu-ray 、 DVD でリリースした 。Ultra HD Blu-rayとBlu-rayのコピーには、ケルシー・マン監督による紹介付きの舞台裏の特典映像と削除シーンが収録されている。 [52] この映画は2024年9月25日に Disney+ でリリースされた。 [53]
『インサイド・ヘッド2』 は、Disney+で配信開始から5日間で全世界3050万回視聴された。同作品は今年に入ってから最も成功した映画プレミアとなり、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの『 エンカント』 (2021年)以来、同プラットフォームで最も成功した映画プレミアとなった。 『 インサイド・ヘッド2 』は、 EMEA (ヨーロッパ、中東、アフリカ)地域とLATAM(ラテンアメリカ)地域 の両方で、史上最高の映画プレミアとして記録を樹立した。 [54] [55] 一部の米国のテレビ画面でのストリーミング視聴を記録している ニールセン・メディア・リサーチは、 『インサイド・ヘッド2』が 9月23日から29日の間に18億1800万分の視聴時間を記録し、その週の最もストリーミングされた映画となったと報告した。 [56] [57] 翌週、9月30日から10月6日まで、この映画は9億800万分間ストリーミングされ、最もストリーミングされた映画の地位を維持した。 [58] [59] 10月7日から13日まで、 『インサイド・ヘッド2』 は5億1300万分視聴され、同週で3番目に多くストリーミングされた映画となった。 [60] [61] 10月14日から20日の間には、3億8600万分の視聴時間を記録し、同週で4番目に多くストリーミングされた映画となった。 [62] [63] 10月21日から27日の間には、3億900万分を獲得し、同週で5位となった。 [64] [65]
受付
興行収入
インサイド・アウト2は 、アメリカとカナダで6億5,300万ドル、その他の地域で10億4,600万ドルの興行収入を上げ、全世界で総額16億9,900万ドルとなった。 [3] [4] デッドライン・ハリウッドは 、製作費、マーケティング、タレント参加費、その他の費用、興行収入、テレビとストリーミング、ホームメディア収入を計上し、 この映画の純利益を6億5,000万ドルと計算し、 インサイド・アウト2を 2024年の最も収益性の高い映画のリストで第1位に挙げた。 [66]
2億ドルの製作費で制作された 『インサイド・ヘッド2』 は、当初、全米公開初週末の興行収入が8,000万ドルから9,000万ドルになると予測されていた。業界予想が1億ドルを下回ったのは、ピクサー映画 『ソウル』 (2020年)、 『LUCA』 (2021年)、 『ターニング ・レッド』 (2022年)がDisney+ でストリーミング配信されたこと 、ピクサーの『 ライト イヤー』が2022年の興行成績が振るわなかったこと、2024年のいくつかの映画が興行成績を振るわなかったことなどから、一般観客が劇場に戻ることに依然として消極的であるという考えが一因となった。 [2] [67] [68] 公開初日に6,360万ドルを稼ぎ、 [69] 木曜夜のプレビューによる推定1,300万ドルを含め、週末の興行収入予測は1億4,000万ドルから1億5,000万ドルに引き上げられた。 [70] 最終的に、アメリカとカナダの4,440の劇場で1億5,420万ドルの興行収入を上げ、38の国際市場で推定1億4,000万ドルの興行収入を上げ、世界でのデビュー興行収入は2億9,420万ドルとなり、ピクサー史上最高額となった。 [71] [72]
米国とカナダでは、公開初週末の興行収入1億5,420万ドルは2024年の最高記録となり、『デューン砂の 惑星 Part2』 (8,250万ドル)や 『ゴジラxコング:新帝国』 (8,000万ドル)を上回り、今年初めて公開初週の興行収入が1億ドルを超えた映画となり、ピクサーの『Mr. インクレディブル・ファミリー』 (2018年、1億8,270万ドル)とディズニーの 『ライオン・キング 』(2019年、1億9,170万ドル)に次いでアニメ映画 として3番目に高い興行収入となった。 [e]また、 PG指定映画 としては、 『ライオン・キング』 、 『Mr. インクレディブル ・ファミリー 』 、 『美女と野獣』 (1億7,400万ドル)に次いで4番目に 高いオープニング成績となった。平均チケット価格は全体で12.53ドル、子供は10.36ドルで、初週末の観客数は1,200万人 この映画は終日好調な観客動員数を記録し( 午後1時までの観客動員率は22%、 午後1時から 午後5時までの観客動員率は35%、 午後5時から 午後8時までの観客動員率は26%、 午後8時以降は17%)、多文化的な観客動員数(初週末の観客の36%がヒスパニック系およびラテン系)による大幅な来場者数の増加が寄与した。収益の43%はIMAXとプレミアム・ラージ・フォーマット(PLF)によるもので、14%は3D上映によるものであった。 [70] [71] [73] この映画は平日に勢いを増し、7日間の累計興行収入が2億5520万ドルに達し、複数の興行収入の節目を達成した。 [75] ピクサー映画の最初の月曜日の興行収入で2番目に高い2240万ドル、 [76] [77] アニメ映画の最初の火曜日の興行収入で 最高2880万ドル、 [78] [79] 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』 (2015年、3800万ドル)と 『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』 (2019年、3220万ドル)に次ぐ非公開水曜日の興行収入で3番目に高い記録 (2021年に始まった ジューンティーンスの連邦祝日の記録も兼ねていた) [80] [81] ピクサー映画の最初の木曜日の興行収入で最高1960万ドル[ 82 ]
この映画は公開2週目に1億120万ドルを売り上げ、前年比わずか34.4%の減少にとどまり、アニメ映画の公開2週目の興行収入としては最高額となり、 『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』 (2023年)の9230万ドルを上回り、全体では7番目に高い第2週目となった。Deadline Hollywood の アンソニー・ダレッサンドロ氏は、この業績は 熱波 と暴風雨によって人々がエアコン完備の映画館を訪れたことが要因だと考えている。 [84] [85]公開3週目には、新作の『クワイエット・ プレイス 1 日目』を 抑え、 興行収入5750万ドルでトップの座を維持した。 [86] [87] 7月4 日には 国内興行収入が5億ドルを超え、公開4週目には3030万ドルを売り上げ、『 怪盗グルーのミニオン危機一 発』に次ぐ第2位となった。 [88] [89]
この映画は公開から16日後の2024年6月27日に、前作の全世界興行収入(8億5,880万ドル)を上回った。 [90] 2024年6月30日には10億ドルの大台を突破し、 2019年の『アナと雪の 女王2』 以来のディズニーアニメ映画となった。これにより 『インサイド・ヘッド2』は 19日で10億ドルを突破した最速アニメ映画として 『ライオン・キング』 の記録に並んだ。 [e] [91] 2024年7月10日、この映画は 『Mr.インクレディブル・ファミリー』 の世界興行収入 (12億4,200万ドル)を上回り、ピクサー映画として最高の興行収入を記録した。 [92] この映画はラテンアメリカで様々な国際興行収入記録を破り、ブラジル、チリ、コロンビア、メキシコ、ウルグアイで最高興行収入の映画となった。 [93] 2024年7月28日には 『インクレディブル・ファミリー』 を抜いて 国内興行収入史上最高のアニメーション映画となった。 [94] 2024年8月25日には、アニメ映画として2番目に国際興行収入10億ドルを突破した。 [95] [e] 2024年9月1日には 『ライオン・キング』 を抜いて アニメ映画史上最高の興行収入を記録し、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズのレーベルで公開された映画の中でも最高の興行収入を記録した。 [e] [74] [96]
この映画は、 2025年2月に中国のアニメ映画 『哨戒機2』 がその座を追い抜くまで、最高の興行収入を記録したアニメ映画であり続けたが、アメリカで制作されたアニメ映画としては史上最高の興行収入を記録し続けている。 [97] [98]
批判的な反応
この映画は好評を博した。 [f] アニメーション・マガジン によると 、批評家の大半は色彩、ストーリー、新たな感情の導入を称賛したが、ライリーが新しいホッケーチームに受け入れられるという外的な筋書きが予想しやすすぎることに不満を表明する者もいた。 [103] 批評集積 サイト、 ロッテン・トマト では 、319人の批評家のレビューのうち91%が肯定的である。同サイトの一致した見解は、「10代の不安というシワを巧みに描き出した『 インサイド・ヘッド2』 は、前作の感情知能の高さに劣らず、頭をすっきりとさせ、心を温めてくれる」となっている。 [104] 加重平均 を用いる メタクリティックは 、59人の批評家に基づいて、100点満点中73点という「概ね好評」の評価を与えた。 [105] CinemaScore による観客の投票では、 この映画はA+からFの評価で平均「A」(前作と同じ)と評価され、 PostTrak による調査では平均5つ星中4.5の評価が付けられ、71%が間違いなくこの映画を推薦すると答えた。 [70]
シアトルタイムズ のモイラ・マクドナルドは この映画に 3 + 4つ星中1 ⁄ 2つ 星の評価を与え、声優陣と映画を「あらゆる年齢層にとって楽しい頭の旅」と称賛した。 [106] デイリー・テレグラフ の ロビー・コリンは 、5つ星中4つ星の評価を与え、アニメーション、隠喩、機知を称賛するとともに、「ドクターの当初の前提の鉄壁の存在論的輝きは、拡張に十分耐える」と述べた。 [107] バラエティ の オーウェン・グレイバーマンは 、ホークの不安症役の演技と映画の感情的な衝撃を称賛し、「 『8年生 』以来、思春期初期の難問を最も鋭く鋭く描いた物語」と呼んだ。 [108] ニューヨーク・タイムズ の マンホラ・ダージスは 、「ピクサーのアイデアを画像に変換するスキル、そのいくつかは、崇高な衝撃によってその美しい世界観の安全性をすり抜けることに成功している」と称賛した。 [109]他にも 『オブザーバー』 [110] や 『エンパイア』 [ 111] などの肯定的なレビューがある 一方、 BBC [112] や 『ロサンゼルス・タイムズ』 [113] のレビューは 賛否両論だった。IGNのシッダーント・アドラカ氏は 、この映画を「驚きと失望が同程度」と評した。 [114] IndieWire の デイヴィッド・エーリッヒ氏 は本作に「C-」の評価を与え、「ピクサーの真髄を完璧に表現しているため、ストーリーテリングの誠実さが、作品の存在そのものの冷笑的な側面との闘いに敗れざるを得ない」と述べている。 [14]
AVクラブ のシンディ・ホワイト [115] を含む多くの批評家は、 この映画を前作と比較して否定的に評価し、新しいキャラクターたちも多様な評価を受けた。不安は最も注目を集めた新しい感情であり、例えばヴァル チャー [116] のアリソン・ウィルモアや エンターテインメント・ウィークリー [117]のジョーダン・ホフマンはそう評価した 。 一方 、 ガーディアン [118] の ピーター・ ブラッドショーや ボストン・グローブ [119] のオディー・ヘンダーソンは、アデル・エグザルコプロスが声を担当したアンニュイというキャラクターを特に賞賛した。NPRのレビューで 、ジャスティン・チャンは映画に見られるノスタルジアを分析したが、 漫画の イメージに基づいた レトロな シーンを正確に批判した。 [120]
ロバート・ダニエルズはRogerEbert.com のレビューで 、この映画は「不安」という要素を効果的に用いてライリーを空虚なキャラクターへと変貌させ、喜びをはじめとする様々な感情が彼女の心を操っていると評した。ダニエルズにとって、この構成は、視覚的に美しいシーンと、優しくも楽しい気まぐれなスタイルを融合させ、10代の少女たちが直面するプレッシャーを巧みに描き出すことに成功している。ダニエルズは、新たに導入された感情は、主要な感情ほど記憶に残らないと指摘した。 [121]
しかし、デッドライン誌 のデイモン・ワイズはこの映画についてかなり否定的な意見 を述べ、「不機嫌なティーンエイジャーを持つ疲れ果てた親たちは、アンニュイの冷淡な影響によってライリーの脳内に『皮肉 』 が芽生え、すべてが皮肉に聞こえるようになる場面など、あちこちで楽しめるだろう。しかし、結局のところ、この映画の賭け金はあまりにも小さく、この映画を観て『 インサイド・ヘッド』3を 切望する人はいないだろう 」と結論づけた。 [122]
賞賛
続編の可能性
『インサイド・ヘッド2』 の成功を受けて、共同脚本家のデイブ・ホルスタインは、少なくとももう1本の続編となる 『インサイド・ヘッド3』の 製作に関する話し合いがピクサーで行われていることを明らかに した。 [160] [161]
注記
^ マイケル・ジアッキーノ によるオリジナル 『インサイド・アウト』 テーマ
^ ウォルト・ディズニー・ピクチャーズの バナーを通じて ウォルト・ディズニー・スタジオ・モーション・ピクチャーズ により配給 。
^ マンは最終作で唯一クレジットされている監督であるが、本作に携わり、その後2024年5月にボーナスも受け取らずに解雇された複数の匿名の元ピクサー社員によると 、2023年9月のSAG-AFTRAストライキ 終結直後、ピクサーCCOのピート・ドクターが「クレジットされていない共同監督として就任し、クレジットされている監督のケルシー・マンと密接に仕事をしていた」という。 [5] これは後にドクター自身によって確認されており、俳優ストライキ終結後の観客の試写会が不評だったため、 「 インサイド・ヘッド2 」で「少しだけ」監督を務めたことを認めている。 [6] また、「[...]一日アニメーターとして」活動した際に、映画の「[...]重要な瞬間」をアニメ化したことも認めている。 [7]
^ 『インサイド・ヘッド 』(2015年) に描かれたように [8]
^ abcde 映画の興行収入と予告編を報じたいくつかの出版物は、 アニメーション映画の記録を考慮する際に 『ライオン・キング』を実写として挙げた。 [70] [73] 『ライオン・キング』 は写真のようにリアルではあるが、 コンピュータアニメーションである。 [74]
^ 複数の参考文献: [99] [100] [101] [102]
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外部リンク
Wikiquoteには、 Inside Out 2 に関連する引用句があります。
ウィキメディア・コモンズには、インサイド・アウト2 に関連するメディアがあります 。