米国を拠点とするクラウドファンディングプラットフォーム
Kickstarter(PBC) は、ニューヨーク市 ブルックリン に拠点を置く アメリカの 公益法人 [2] で、創造性に特化したグローバルな クラウドファンディング・プラットフォームを運営しています。 [3] 同社の使命は、「創造的なプロジェクトを実現する」ことです。 [4] 2025年4月現在、Kickstarterは2,410万人の支援者から87億1,000 万 ドルの支援を受けており、映画、音楽、舞台ショー、コミック、ジャーナリズム、ビデオゲーム、ボードゲーム、テクノロジー、出版、食品関連プロジェクトなど、277,302件のプロジェクトに資金を提供しています。 [5]
Kickstarterプロジェクトを支援する人々には、出資の見返りとして具体的な報酬や体験が提供されます。 [6]このモデルは、アーティストが直接観客に作品資金を募る、アート・ パトロン のサブスクリプション・モデルにそのルーツを遡ることができます 。 [7]
歴史
2013年にマンハッタンのローワー・イースト・サイドにあるKickstarterのオフィスを訪れた人々
Kickstarterは2009年4月28日 [8]に ペリー・チェン 、 ヤンシー・ストリックラー 、チャールズ・アドラー によって設立されました。 ニューヨーク・タイムズ紙は Kickstarterを「人民の NEA 」と呼びました。 [9] タイム誌 はKickstarterを「2010年の最高の発明」 [10] と「2011年の最高のウェブサイト」 [11] の1つに選びました。Kickstarterはニューヨークに拠点を置くベンチャー企業 ユニオン・スクエア・ベンチャーズ や、 ジャック・ドーシー 、 ザック・クライン 、 カテリーナ・フェイク などの エンジェル投資 家から1000万ドルの資金を調達したと報じられています。 [12] 同社は COVID-19パンデミック 後に 完全リモートワーク に移行するまで、 ブルックリンのグリーンポイント にある ケント・ストリート58番地 に拠点を置いていました。 [13] [14]
2013年2月14日、Kickstarterは iPhone 向けの iOS アプリ 「Kickstarter」をリリースした。 [15] このアプリはプロジェクトを作成して支援するユーザーを対象としており、Kickstarterが公式にモバイルアプリを展開したのはこれが初めてであった。 [16]
Kickstarter HQ 図書館、ブルックリン、2017 年
2012年10月31日、Kickstarterは英国を拠点とするプロジェクトを開始し、 [17] 続いて 2013年9月9日に カナダ、 [18] 2013年11月13日にオーストラリアとニュージーランド、 [19] 2014年4月28日にオランダ、2014 年9月15日に デンマーク 、 アイルランド 、 ノルウェー 、 スウェーデン、 [20] 2015年4月28日にドイツ、2015年5月19日にフランスと スペイン、 [21] 2015年6月16日に オーストリア 、 ベルギー 、 イタリア 、 ルクセンブルク 、 スイス 、 2016年8月30日に シンガポール と香港、 [22] 2016年11月15日にメキシコ、2017年9月12日に日本でプロジェクトを開始しました。 2017年7月、ストリックラーは辞任を発表しました。 [23]
2020年4月20日、Kickstarterは、 新型コロナウイルスの パンデミックにより進行中 のプロジェクト数が「昨年同時期と比べて約35%減少し、回復の兆しが見られない」ことから、従業員を 解雇する可能性が高いと発表した。 [24] 組合によると、解雇は従業員の最大45%に影響すると報告されているが、Kickstarterは2020年5月2日時点で解雇規模をまだ報告していない。組合は、解雇された従業員に対し、4か月分の退職金と最大6か月分の健康保険の継続、1年間の復職権(解雇された従業員が求人に復帰できるようにするため)、退職金を受け入れる従業員の競業避止義務契約からの解放などを含む和解交渉を行った。 [1] [25]
2021年12月、Kickstarterはプラットフォームを ブロックチェーン に移行すると発表しました。これは、クラウドファンディングサイトの構築に必要なツールを誰でも利用できるようにすることを目指しています。 [26]この転換は、 アンドリーセン・ホロウィッツ の暗号資産ファンドからの1億ドルの投資を受けて実現しました 。しかし、この決定は裏目に出て、多くのユーザーを遠ざけ、Kickstarterの評判を損ないました。 [27]
2025年10月2日、Kickstarter Unitedは、週4日労働 制の維持と 、社内で最も低賃金の労働者の賃金引き上げを求めてストライキを行った。 [28] 2025年11月、労働者は42日間のストライキを終結させることに投票し、週4日労働制の法制化、生活費に基づく最低賃金の引き上げ、そして 生成AI による労働者の置き換えに対する保護を確保した。 [29]
モデル
Kickstarterは、従来の投資手段を迂回して一般の人々から資金を集める クラウドファンディング・ プラットフォームの一つです。 [30] [31] プロジェクト作成者は期限と最低目標額を設定します。期限までに目標額が達成されなかった場合、資金は集められません(一種の 保証契約 )。 [32]
Kickstarterプラットフォームは世界中の支援者と、オーストラリア、オーストリア、ベルギー、カナダ、デンマーク、フランス、ドイツ、ギリシャ、香港、アイルランド、イタリア、日本、ルクセンブルク、メキシコ、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、ポーランド、シンガポール、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、イギリス、アメリカのクリエイターに開放されています。 [33] [34]
Kickstarterは、調達した資金総額に対して5%の手数料を課します。 [35] 決済処理業者は、さらに3~5%の手数料を課します。 [36]多くの 資金調達 や 投資 のためのフォーラムとは異なり 、Kickstarterはプロジェクトやその成果物に対する所有権を主張しません。サイト上で立ち上げられたプロジェクトのウェブページは永久にアーカイブされ、一般公開されます。資金調達が完了した後、プロジェクトやアップロードされたメディアは編集したり、サイトから削除したりすることはできません。 [37]
Kickstarterにプロジェクトを投稿した人が、プロジェクトを完遂するか、資金をプロジェクト実施に充てるか、完成したプロジェクトが支援者の期待に応えるかは保証されません。Kickstarterは、支援者に対し、プロジェクトを支援する際には自己判断をするようアドバイスしています。また、プロジェクトリーダーに対し、約束を果たせなかった場合、支援者から 法的損害賠償 を請求される可能性があることを警告しています。 [38] また、資金調達キャンペーンが成功した後でも、クリエイターが必要な総費用や克服すべき技術的問題を過小評価した場合、プロジェクトが失敗する可能性もあります。 [39] [40]
Kickstarterが他のクラウドファンディング・プラットフォームと何が違うのかと尋ねられた共同創設者のペリー・チェンは、次のように答えました。「クラウドファンディングの定義を人々が本当に理解しているかどうか、あるいはそもそも合意された定義が存在するのかどうか、疑問に思います。私たちは、この用語の使用を積極的に支持していません。なぜなら、それは混乱を招く可能性があるからです。私たちは、パトロンと商取引の中間地点に焦点を当てています。人々は自分のアイデアへの支援と引き換えに、クールな商品や体験を提供しています。人々は自分のプロジェクトのアイデアを中心に、小さな経済圏を作り上げています。つまり、サイトを訪れるのはただで何かを得るためではなく、支援者のために価値を生み出そうとしているのです。私たちは音楽、映画、テクノロジー、アート、デザイン、フード、出版といったクリエイティブなプロジェクトに焦点を当てており、芸術分野のクラウドファンディングという分野では、おそらく他のクラウドファンディングを合わせた10倍の規模を誇ります。」 [41]
プロジェクト
2012年6月21日、Kickstarterはプロジェクトに関する統計情報の公開を開始しました。 [42] 2019年12月4日現在、開始されたプロジェクトは469,286件(進行中は3,524件)で、 [43] 成功率は37.45%(成功率とは、設定された目標を達成して資金調達に成功したプロジェクト数)でした。 [ 説明が必要 ] 総寄付額は4,690,286,673ドルでした。 [44]
Kickstarterは創業当初から急速に成長しました。2010年には3,910件のプロジェクトが成功し、27,638,318ドルの資金が集まりました。2011年には11,836件のプロジェクトが成功し、99,344,381ドルの資金が集まりました。2012年には18,109件のプロジェクトが成功し、610,352ドルの資金が集まりました。 [45]
2012年2月9日、Kickstarterは数々のマイルストーンを達成しました。ケイシー・ホプキンスが設計したiPhone用 ドックは 、Kickstarterプロジェクトとして初めて100万ドルの資金調達を達成しました。数時間後、 コンピュータゲーム開発会社 Double Fine Productionsが開始した 新しいアドベンチャーゲーム プロジェクトが、開始から24時間も経たないうちに100万ドルの資金調達を達成し、300万ドル以上の資金調達を達成しました。 [46] また、Kickstarterが1日で100万ドル以上の資金調達を達成したのもこれが初めてでした。 [47] 2014年8月30日、ライアン・グレッパーが開発したアイスボックス「Coolest Cooler」が、1,328万ドルの資金調達を達成し、Kickstarter史上最高額の資金調達を達成しました。これは、 Pebble スマートウォッチ の記録を破るものでした 。 [48]
2012年から2013年にかけて、 ウォートン大学の イーサン・モリック教授とジーン・パイは、Kickstarterにおけるプロジェクトの成功と失敗の要因に関する調査を実施しました。分析から得られた主な知見としては、目標額の増加は成功率に負の相関関係にあること、Kickstarterのホームページに掲載されたプロジェクトの成功率は89%であるのに対し、掲載されていないプロジェクトの成功率は30%であること、平均的な1万ドルのプロジェクトの場合、他の条件が同じであれば、30日間のプロジェクトでは成功率が35%であるのに対し、60日間のプロジェクトでは成功率が29%であることが挙げられます。 [49]
Kickstarterで資金調達額が最も多いプロジェクトトップ10は以下の通りです。成功したプロジェクトのほとんどは、1,000ドルから9,999ドルの間で資金調達を行っています。デザイン、ゲーム、テクノロジーのカテゴリーでは、これらの金額は半分以下にまで下がります。しかし、後者2つのカテゴリーでは、中央値は4桁台を維持しています。カテゴリーによってプロジェクトの成功率には大きなばらつきがあります。完了したダンスプロジェクトの3分の2以上が成功しています。一方、完了したファッションプロジェクトでは、目標を達成したプロジェクトは30%未満です。失敗するプロジェクトの多くは目標の20%を達成できず、この傾向はすべてのカテゴリーに当てはまります。実際、20%を超えたプロジェクトの80%以上が目標を達成しています。 [44]
カテゴリー
クリエイターは、プロジェクトを13のカテゴリーと36のサブカテゴリーに分類します。 [50] これらは、アート、コミック、ダンス、デザイン、ファッション、映画・ビデオ、フード、ゲーム、音楽、写真、出版、テクノロジー、演劇です。これらのカテゴリーの中で、映画・ビデオと音楽は最も多くの資金を集めており、ゲームと合わせて、調達額の半分以上を占めています。 [44] ビデオゲームとテーブルゲームだけで、Kickstarterで使われる10ドルのうち2ドル以上を占めています。 [51]
ガイドライン
Kickstarterは、クリエイティブなプロジェクトのための資金調達プラットフォームとしての焦点を維持するため、すべてのプロジェクトクリエイターが遵守すべき3つのガイドラインを定めています。クリエイターはプロジェクトに資金提供できるのは、サイトの13のクリエイティブカテゴリーのいずれかに該当するものでなければなりません。また、クリエイターは慈善活動や啓発キャンペーンなど、サイトの禁止事項を遵守しなければなりません。Kickstarterは、ハードウェアおよび製品設計プロジェクトに対して、追加の要件を設けています。これには以下が含まれます [52] [53]。
製品をデモンストレーションするフォトリアリスティックなレンダリングやシミュレーションの使用を禁止する
遺伝子組み換え生物 プロジェクトの禁止 [54]
助成金の対象を、プロジェクトに関連する単一のアイテムまたは「適切なセット」のアイテムに限定する(例:住宅用の複数の電球)
物理的なプロトタイプが必要
製造計画の要求
このガイドラインは、Kickstarterが「人々は製品を注文するのではなく、プロジェクトを支援する」という立場を強調するために策定されています。Kickstarterはクリエイターとオーディエンスが共に何かを作る場であるという理念を強調するため、すべてのカテゴリーのクリエイターに対し、プロジェクト制作において直面するリスクと課題を説明するよう求めています。これは、プロジェクトの目標を広く理解させ、コミュニティへの貢献を促進するものです。 [55]
注目のプロジェクトとクリエイター
Pebble Time は 2,030 万ドルで、 Kickstarter キャンペーンとしては 3 番目に成功したキャンペーンです。
Kickstarterで資金調達を行った後、批評家から称賛や賞賛を受ける創作作品がいくつかある。一方、 Ouya コンソールなどは商業的に失敗に終わった。 [56] 短編ドキュメンタリー「Sun Come Up」と短編ドキュメンタリー「Incident in New Baghdad」はそれぞれ アカデミー賞 にノミネートされた。 [57] [58] 現代アートプロジェクト「EyeWriter」と「Hip-Hop Word Count」はともに 2011年に ニューヨーク近代美術館での展示に選ばれた。 [59] 映画監督のマット・ポーターフィールドは2012年にホイットニー・ビエンナーレで 映画 「Putty Hill」 の上映作品に選ばれた。 [60] 作家のロブ・ウォーカーのプロジェクト「Hypothetical Futures」は第13回ヴェネツィア国際建築ビエンナーレで展示された。 [61] ミュージシャンの アマンダ・パーマー のアルバム 「Theatre is Evil」 はビルボード200で初登場10位となった。 [62] デザイナーのスコット・ウィルソンは、TikTok + LunaTikプロジェクトの成功を受けて、スミソニアン博物館のクーパー・ヒューイット国立デザイン博物館から国家デザイン賞を受賞しました。 [63] Kickstarterで資金提供を受けた GoldieBloxの おもちゃは、2013年に全国的に流通しました。 [64] サンダンス 映画祭、 SXSW 映画祭、 トライベッカ映画祭 に受け入れられた映画の約10%は、 Kickstarterで資金提供されたプロジェクトです。 [65] [66]
Glowing Plantプロジェクト はKickstarterにおける 最初で唯一の 合成生物学キャンペーンでした。 [67]
Oculus Riftは 2012年のKickstarterプロジェクトとして始まり、当時最も資金調達額の多いプロジェクトの一つとなりました。同社は2年後、 Facebook に20億ドルで買収されました。 [68] Peloton Interactiveは2013年にKickstarterで最初のエクササイズバイクを1,500ドルの早期購入価格で販売しました。同社は2019年に 新規株式公開(IPO)を 行い、11億ドルを調達して 上場企業となりました。 [69] Cards Against Humanityは 2010年に4,000ドルのKickstarterキャンペーンから始まりました。 [70] [71]
資金調達額上位プロジェクト
プロジェクトのキャンセル
Kickstarterとプロジェクト作成者は、詐欺と見られるプロジェクトをキャンセルしました。プロジェクトの分野に関連するインターネットコミュニティでは、これらのプロジェクトについて疑問が投げかけられました。提起された懸念事項は、他のソースからのグラフィックの明らかなコピー、非現実的な性能や価格の主張、そしてプロジェクトスポンサーが過去のKickstarterプロジェクトで成果を上げていないことなどです。
中止された注目すべきプロジェクトには次のようなものがあります。
Eye3カメラ付きドローンヘリコプターは、非現実的な性能を約束し、他の市販製品からコピーした写真や、以前のKickstarterプロジェクトでクリエイターが成果を出せなかったことで批判を浴びた。 [80]
アドベンチャーゲーム「ミシック:神と男の物語」は、 他のゲームのグラフィックをコピーし、非現実的なパフォーマンスを約束したとして、開発者から批判を受けた。開発者は、プロジェクトを中止する前に、8万ドルの目標額に対して4,739ドルを集めていた。 [81]
テックシンクパワーシステムは、プロトタイプの写真を提供できなかったことと、プロジェクト作成者が突然辞任したことで損害を被った。 [82]
触手弁当は 、不適切な内容があるとオンラインメディアで批判された後、 日本の女子高生 触手レイプ漫画を風刺することを目的としたカードゲームです。 [83]
神戸牛 を使った ジャーキー のプロジェクト「Kobe Red」は 、12万309ドルを集めた後、中止されました。このプロジェクトは詐欺行為だったとされています。 [84]
LAゲームスペースは 、ロサンゼルスにビデオゲームの展示、教育、アーティスト・イン・レジデンスのためのスペースを開設する2012年のプロジェクトです。この組織は資金調達目標を達成しましたが、物理的な会場を開設できず、2018年に閉鎖されました。 [85] [86]
iFindは、バッテリー不要のアイテム位置特定タグであると主張していました。しかし、このプロジェクトに対する批判的な意見は、その電磁波収集能力と実際に動作するプロトタイプの欠如を理由に、その実現可能性に深刻な疑問を投げかけました。Kickstarterは、546,852ドルの資金調達後に資金調達を停止しました。 [87]
Skarp レーザーカミソリ は2015年にKickstarterによってキャンセルされました。400万ドルの資金を集めていましたが、Kickstarter側がSkarpが実際に動作するプロトタイプを実証できなかったと主張し、キャンセルされました。 [88]
コーストランナーインダストリーズ のCR-1デスクトップCNCは、 50万ドル以上の資金を集めた後、2024年2月に開発中止となった。 [89] 同社はこれに対し、Kickstarterを連邦防錆法違反で訴えた。 [90]
論争
プロジェクト
多くの個別の Kickstarter プロジェクトが論争を引き起こしました。
2011年5月、 ニューヨーク大学の 映画学科の学生、マティアス・シマダは映画制作のために1,726ドルを調達しましたが、別の映画を盗作してしまいました。彼は後に公に謝罪しました。 [91] [92]
2012年、 アマンダ・パーマーは Kickstarterで120万ドルを調達した。しかし、これほどの巨額の資金を集めた後、ツアー中にミュージシャンに無料で演奏を依頼したことで批判を浴びた。 [93]
2013年4月、映画監督の ザック・ブラフは Kickstarterを利用して映画『 Wish I Was Here』 の資金調達を行い、3日間で200万ドルを調達した。彼は ロブ・トーマス の『 ヴェロニカ・マーズ』 のKickstarterでの成功にインスピレーションを受けたと述べている。ブラフはKickstarterの利用について批判を受け、自身の著名人としてのステータスが、著名人としての認知度が低い他のクリエイターの注目を集めることになると述べた。 [94] ゲーム業界の大物がKickstarterを利用していることに対しても同様の批判が寄せられている(一例として、 リチャード・ギャリオット は個人資産にもかかわらず100万ドル以上のKickstarterを成功させた)。 [95] Kickstarter側はこうした主張に反論し、自社の指標によれば有名なプロジェクトは新たなビジターを惹きつけ、そのビジターがあまり知られていないプロジェクトに資金を提供すると主張した。 [96] [97]
2013年6月、女性を誘惑するためのガイドブック『 Above the Game』 をめぐって論争が巻き起こりました 。メディアは、本書のアドバイスが 性的暴行 を助長している可能性があると指摘しました。 [98] [99] [100] Kickstarterは重大な警告を受けていたにもかかわらず、プロジェクトを中止しませんでした。最終的にサイトは謝罪文を作成し、「誘惑ガイド」を全面的に禁止しました。 [101]
2013年11月6日、脚本家・監督の ハル・ハートリーは 、新作映画『 ネッド・ライフル』 の制作のためKickstarterキャンペーンを開始し、総額38万4千ドルを目標に掲げた。 [102] 11月25日、ハートリーは9千ドルのリワード枠を追加し、アメリカおよびその他の国での7年間の映画配給権を提供した。これにより、彼のKickstarterキャンペーンは映画配給権の提供を提案した初のキャンペーンとなった。 [103] その後、Kickstarterはハートリーに対し、配給権の販売はKickstarterの利用規約で禁じられている投資の一形態であると通知し、ハートリーはオプションを削除せざるを得なくなった。 [104]
2014年5月、Kickstarterは 後期中絶の専門医 カーミット・ゴスネルを描いた 映画 の資金調達をブロックした。プロデューサーのフェリム・マッカリーアは、Kickstarterがプロジェクトの露骨な描写と「リベラルな政策」を掲げていることを理由にプロジェクトを検閲したと主張した。 [105] 2014年6月、このプロジェクトはライバルサイト Indiegogo から資金調達の承認を受け 、230万ドル以上を集めた。 [106]
特許紛争
2011年9月30日、Kickstarterは ArtistShare に対し 、米国クラウドファンディング特許US 7885887「創作物の資金調達およびマーケティングのための方法および装置」の無効化を求める 確認判決訴訟を起こした。 [107] Kickstarterは、特許の無効化、あるいは少なくともKickstarterが特許侵害の責任を負わないと裁判所が判断することを求めていた。 [108] 2012年2月、ArtistShareとFan FundedはKickstarterの訴えに対し、訴訟 却下を求める申立て を提出した。両社は、特許侵害訴訟を起こすと脅迫したことはなく、「ArtistShareはKickstarterに対し、特許権を含むプラットフォームのライセンス供与について単にアプローチしただけ」であり、「KickstarterはArtistShareの対案要求に応じるのではなく、本訴訟を起こした」と主張した。 [109] 裁判官は、訴訟の継続を認める判決を下した。 ArtistShareはその後、 Kickstarterが自社の特許を侵害しているとして 反訴 を起こした。 [110] 2015年6月、Kickstarterは勝訴し、裁判官はArtistShareの特許を無効と宣言した。 [111]
2012年11月21日、 3D Systemsは、 Formlabs とKickstarterに対し 、自社の3Dプリンター特許(米国特許番号5597520、「ステレオリソグラフィーにおける同時多層硬化」)を侵害したとして特許侵害訴訟を起こした。Formlabsは、自社の競合プリンター開発資金としてKickstarterキャンペーンで290万ドルを調達していた。 [112] 同社は、KickstarterがForm 1プリンターのプロモーションを行い、出資額の5%を徴収したことで、自社の事業に「回復不能な損害」を与えたと主張した。 [113] Kickstarterが参加しなかった和解交渉について、裁判官は6ヶ月の訴訟執行猶予を認めた。 [114]
2015年1月23日、Alphacap Ventures LLCは 、Indiegogo、CircleUp、 GoFundMe 、Kickstarter、Gust、RocketHub、Innovational Fundingを含む複数のクラウドファンディングプラットフォームに対して、3つの特許(US 7848976、US 7908208、US 8433630 )を侵害したとして特許侵害訴訟を起こした。 [115] ブルームバーグ によると 、Alphacap Venturesは米国で戦略、運用、財務アドバイザリーサービスやその他の金融サービスを提供している。 [116] 他のメディアでは、Alphacap Venturesは 特許トロール と呼ばれている。 [117] [118]
独占的慣行
2024年12月、 コーストランナーインダストリーズは 、デスクトップCNCキャンペーンの中止を受けて、 Kickstarterを連邦 独占禁止法 違反で訴えた。 [90]
データ侵害
2014年2月、Kickstarterは、メールアドレス、ユーザー名、ソルト付きSHA-1 ハッシュのパスワードを含む約520万人のユーザーデータの漏洩を発表しました 。 [119]
労働組合結成の取り組み
2019年3月19日、Kickstarterのスタッフは、オフィス・プロフェッショナル従業員国際組合 (OPEIU) に加盟して労働組合を結成する計画を発表した。これにより、Kickstarterは大手テクノロジー企業の中で唯一、労働組合を持つ企業となる。 [120] [121] 発表直後、上級スタッフ3名がこの決定に反対するメモを発表し、この決定は行き過ぎであり、「特権労働者による労働組合の濫用」に当たると主張した。 [122] Kickstarterの従業員によると、彼らは賃金交渉を可能にするため、そして「従業員にさらなる影響力を与え、従業員が自らの利益と社会の利益のために働くことができるように」するために労働組合を設立したいと考えていた。 [25]
5月、当時キックスターターのCEOだったアジズ・ハサンは、同社が組合を自主的に承認するのではなく、組合選挙を義務付けると発表し、「組合の枠組みがなくても成功する可能性が高いというのが我々の見解だ」と述べた。 [123]
9月16日、Kickstarterの従業員 2名が解雇されたことを受け、従業員らは 全米労働関係委員会(NLRB)に苦情を申し立てました。従業員らによると、解雇の理由は組合結成のためだったとのことですが、会社は「パフォーマンスの問題」だと主張しています。 [124] [125] これらの申し立てを受け、Kickstarterのクリエイターの中には、従業員の組合結成を求めるキャンペーンをKickstarterに対して開始した者もいます。 [126] [127]
9月28日、Kickstarterは組合結成の取り組みを認めないと発表した。プロジェクトクリエイターに向けた声明の中で、CEOは、組合結成は職場関係を「本質的に敵対的なもの」に変え、「企業としての私たちの姿を反映していない」と述べた。さらにCEOは、Kickstarterは2人の従業員を解雇するという決定を堅持し、彼らの主張に対して法的措置を取ると明言した。 [128] この声明は直ちに批判を招き、以前Kickstarterを利用していたクリエイターからボイコットを求める声が上がった。 [129] 作家の ニール・ゲイマン は、Kickstarterの新規キャンペーンが「反組合的である限り」、支持やリンクを投稿する可能性は低いとツイートした。 [130]
Kickstarterの従業員はNLRB(全米労働組合委員会)に苦情を申し立て続け、Kickstarterは従業員による正式な組合結成投票を認めざるを得なくなった。投票は2020年2月18日の朝に行われ、OPEIUへの加入に賛成46票、反対37票となった。 [131] 当時のCEO、アジズ・ハサン氏は投票後、「私たちはこの決定を支持し、尊重します。そして、私たちをここまで導いてくれた公正かつ民主的なプロセスを誇りに思います」と述べた。 [132] これを受け、OPEIUは今後、組合組織Kickstarter Unitedと協力して、Kickstarter経営陣と契約交渉を行う予定である。 [133]
2020年5月2日現在、従業員の60%が組合に加入している。 [1]
ブロックチェーン
2021年12月8日、Kickstarterはブロックチェーン プラットフォームCelo上に分散型プロトコルを開発し、 オープンソースでブロックチェーンベースのクラウドファンディングインフラを構築し、自社のウェブサイトをそのシステムに移行する計画を発表した。 [134]この発表は Twitter 上でクリエイターや支援者から反発を招き 、その多くがこの動きが実現すればKickstarterを放棄すると誓った。 [135] [136] 1週間後の12月15日、Kickstarterはブログ投稿でこの論争に対応し、同社の立場を明確にしたが、計画の変更は示唆しなかった。 [136]
参照
参考文献
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外部リンク
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