コンピュータ入力デバイス
1969 年 10 月頃、ブラウン大学 で使用されていた ハイパーテキスト編集システム (HES) コンソールの写真。写真には、ライトペンとプログラムされたファンクション キーボードを備え、ブラウン大学の IBM 360 メインフレームにチャネル結合された IBM 2250 Mod 4 ディスプレイ ステーション上の HES が示されています 。
ライト ペンは 、コンピューターの ブラウン管 (CRT) ディスプレイ
と組み合わせて使用される、光に敏感な棒状の コンピューター 入力デバイス です。
ライトペンは、タッチスクリーン と同様に、表示されたオブジェクトを指し示したり、画面に描画したりすることができます が、位置精度はより正確です [ 疑わしい – 議論が 必要] 。ライトペンはCRTベースのディスプレイであればどれでも動作しますが、 LCDディスプレイ で使用できるかどうか は不明です(ただし、東芝と日立は日本で開催された「Display 2006」展で同様のアイデアを展示していました [1] )。
ライトペンは、 ブラウン管の 電子ビームによって走査される際に、画面上の近傍ピクセルの輝度変化を検出し、そのタイミングをコンピュータに伝えます。CRTは画面全体を1ピクセルずつ走査するため、コンピュータはビームが画面上の様々な位置を走査する予想時間を把握し、最新のタイムスタンプからペンの位置を推測することができます。
歴史
最初のライトペンは、当時はまだ「ライトガン」と呼ばれていましたが、 MIT の Whirlwind I プロジェクトの一環として1951年から1955年頃に作成されました。このプロジェクトでは、画面上の個別のシンボルを選択するために使用されました。 [2] [3] [4] [5] その後、 SAGE プロジェクトで、レーダーネットワーク化された空域の戦術的なリアルタイム制御に使用されました。 [3]
最初に広く導入された用途の一つは、軍用空域監視用の AN/FSQ-7 の状況表示コンソールでした。これは、ワールウィンド計画との関連性を考えると、それほど驚くべきことではありません。 詳細については、
半自動地上環境を参照してください。
1960 年代には、ライト ペンは IBM 2250などのグラフィックス端末で一般的に使用されており、 IBM 3270 テキスト専用端末
でも使用できました。
最初のノンリニア エディターである CMX 600 は ライト ペンで制御され、オペレーターは編集された映像に重ねて表示されるシンボルをクリックします。
ライトペンの使用は1980年代初頭に、 フェアライトCMIなどのミュージックワークステーションや BBC Micro 、 Holborn 9100 などのパーソナルコンピュータにまで拡大した 。IBM PC 互換機 MDA (初期バージョンのみ)、 [6] CGA 、 [6] HGC [7] ( HGC+ [8] と InColor [9] を含む)、および一部の EGA グラフィックカードにも、ライトペンと互換性のあるコネクタが搭載されていた。また、初期のTandy 1000コンピュータ、 [注1] Thomson MO5 コンピュータファミリ、 Amiga 、 [10] Atari 8ビット 、 Commodore 8ビット 、一部の MSX コンピュータ [11] 、 Amstrad PCW ホームコンピュータにも搭載されていた。MSXコンピュータ向けには、 三洋電機が ライトペンインタフェースカートリッジを製造した。 [12]
ユーザーは長時間腕を画面の前に保持する必要があり(「 ゴリラアーム 」を引き起こす可能性がある)、モニターを傾ける机を使用する必要があったため、ライトペンは汎用入力デバイスとして使用されなくなった。 [ 要出典 ]ライトペンは、 ちらつきがち な低残光ディスプレイでのみうまく機能するとも認識されていた 。 [13]
参照
注記
^ たとえば、Tandy 1000 SX には背面パネルに DE-9 ライトペン コネクタがありますが、後に導入された Tandy 1000 TX では、このライトペン インターフェイスは同じ位置にある同じコネクタを使用するシリアル ポートに置き換えられました。
参考文献
^ 「Slashphone Article」2006年4月20日。2008年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ 。 2008年11月12日 閲覧。
^ エヴェレット、ロバート・リバーズ [ドイツ語] (1980). 「Whirlwind」. ニコラス・コンスタンチン 他編『メトロポリス』 『20世紀のコンピューティングの歴史』 p. 375.
^ ab Roch, Axel [Wikidata] . 「2. ライトペンとジョイスティック」. 射撃管制と人間とコンピュータのインタラクション:コンピュータマウスの歴史(1940~1965年)に向けて (PDF) . Mindell, David. マサチューセッツ工科大学 、科学技術社会プログラム、pp. 2~3 [2]. 2021年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ (PDF) . 2021年8月24日 閲覧 。 (1+10 ページ) (注意。これは、1996 年に Lab. Jahrbuch 1995/1996 für Künste und Apparate (350 ページ) by Kunsthochschule für Medien Köln mit dem Verein der Freunde der Kunsthochschule für Medien Köln ; Verlag der に掲載されたドイツ語の論文に基づいています。 Buchhandlung Walther König [de] 、ドイツ、ケルン 。 3-88375-245-2 。
^ 「コンピュータグラフィックスとアニメーションの批評的歴史」。2009年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ 。 2009年5月4日 閲覧。
^ 「The Computer Desktop Encyclopedia (ライトペンの項目)」 2009年5月4日 閲覧 。
^ ab Kosmic, Raymond "Ray" 編 (2023) [2013]. 「IBM 5150 - 初期バージョン:初期カード - モノクロディスプレイおよびプリンターアダプター (MDA)」. minuszerodegrees.net . 2023年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月4日 閲覧 。
^ Elliott, John C. (2020年6月8日). 「モノクロディスプレイアダプタ:注意事項」. Seasip.info . 2023年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月23日 閲覧 。
^ Elliott, John C. (2012年8月9日). 「Hercules Graphics Card Plus: Notes」. Seasip.info . 2016年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月23日 閲覧 。
^ Elliott, John C. (2012年8月5日). 「Hercules InColor Card: Notes」. Seasip.info . 2016年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月23日 閲覧 。
^ “2. Amiga ジョイスティック拡張”. Linux カーネルドキュメント . 2022年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月12日 閲覧 。
^ 「MSX Wiki (ライトペンのエントリ)」 。 2019年5月16日 閲覧 。
^ 「Sanyo - MLP-01 | Generation MSX」。
^ ノートン、ピーター (1983). 「8. ビデオアクセス、パート1:キャラクター」. カルバーウェル、デイビッド・T. (編). 『IBM PCの内側:高度な機能とプログラミングへのアクセス』 . メリーランド州ボウイ、米国: ブレイディ社. p. 164. ISBN 0-89303556-4 ライトペンはIBM/PCではそれほど人気の高い選択肢ではありません。[…] ライトペンは一種の難題を抱えています。残光が非常に低いディスプレイでしか使えないのです 。 [ … ] しかし、そのようなディスプレイは目にちらつきやすい傾向があります。そのため、目に優しいディスプレイではライトペンは使えず、ライトペンディスプレイは目に負担をかけます。[…]
外部リンク
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