カナダのデジタルメディア企業
Valnet, Inc.は、 2012年8月にハッサン・ユセフとサム・ユセフによって ケベック州 モントリオール で設立されたカナダのメディア企業です 。 [2] [3] [4] 主にエンターテインメントメディア業界で事業を展開しており、 [5] この分野のコンテンツ制作者の買収を進めてきました。こうして、 TheGamer 、 Collider 、 Comic Book Resources 、 MovieWeb 、 Screen Rant 、 Game Rant 、XDA Developers、MakeUseOfなど、複数のインターネットメディアの親会社となりました。 [6] ライターからは労働条件や低賃金に対する不満の声が上がっており、従業員からは「質よりも量」や「 SEO 対策」コンテンツが優先されているとの声も上がっています。 [2] [3]
歴史
学生のマット・キーザー、ステファーヌ・マノス、サム、ハッサン・ユセフの4人は、競技 サッカー という共通の興味を通じて知り合い、 2003年に オンラインポルノ事業を立ち上げ、 Brazzersの 名前で事業を成功に導いた。 [2] キーザーはBrazzersとは別にInterhubという会社で Pornhubを 開始し、両社は サイレントパートナーのまま であった。 [2] 2020年のBBCニュースの報道によると、2009年にInterhubは未成年少女のレイプ動画をホストしていた。 [7] 2009年10月、 米国シークレットサービス の組織的詐欺タスクフォースの連邦捜査官はBrazzersの親会社から数百万ドルを押収し、 イスラエル およびその他の国の銀行から2つの別々のMansef口座に数百万ドルが電信送金されていたことを発見した 。創設者たちは2010年3月にポルノ資産を ファビアン・ティルマン に売却し、その間ユセフ兄弟はビジネスから一時離れ [2] 、最終的に2012年8月にValnetを設立しました [2]。ユセフは後に コンステレーション・ソフトウェア に投資し 、そのビジネスモデルを気に入ったと言われています [8] 。
同社は2016年1月に「Little Angel」という YouTube チャンネルを開始し、幼児向けのアニメコンテンツを提供している。 [9] 2016年4月6日までに同社は Comic Book Resourcesを 買収し、ValnetのCEOであるHassan Youssefが編集チームを維持し、オフィスを引き継いだ。 [10] 2020年11月17日、Valnetは Colliderを 買収したと発表した。 [11] Valnetは2022年2月にBusy Pixel MediaからXDAに加えて、Pocketnow、AppAdvice、BackyardBoss、Hook&Bulletの4つのウェブサイトを買収した。 [12] また同月、同社はLittle Angelを Cocomelon の所有者である Moonbug に売却した。取引条件は明らかにされていない。 [13]
2023年5月、ヴァルネットが子会社の コミックブック・リソース ( CBR )で編集長のアダム・スワイデルスキー、新任シニア編集者のスティーブン・ガーディング、シニア特集編集者のクリストファー・バゲットを含む複数の主要人物を解雇した と報じられた。 [14] 6月には、 CBR の従業員がヴァルネットのコンテンツ需要への対応に苦労していると報じられた。同社は 職場文化 と業績の改善を目指し、「作家を擁護しようとする者を解雇しているようだ」と報じられた 。 [15]解雇された従業員は、ウェブサイトのニュースセクションが完全に閉鎖されたとされる理由を理由に、 Twitter でこれらの解雇に対する不満を表明したが 、同社はこれを否定している。 [16]
Valnetは、ゲーム関連情報アグリゲーターである OpenCriticを 2024年8月までに買収し、ゲーム分野における他の事業との統合を目指しました。同社は、同サイトを ソーシャルメディアプラットフォーム に転換する計画を発表しました。 [17] [18]同社は2024年10月までに ニューヨーク市 のブロードウェイ740番地のビルの賃貸契約を締結し 、同市における同社初のオフィス開設となりました。 [19]
TheWrapは 2025年にValnetの現職または元契約社員15人にインタビューを行い、同社の搾取的な労働条件について聞いた。また、あるフリーランサーも最近、同社を相手取って搾取を理由に訴訟を起こしていた。 [2] TheWrap の 記事を受けて、Valnetとハッサン・ユセフは2025年4月にウェブサイト運営会社The Wrap News Inc.を名誉毀損で訴えた 。 [ 20]
2025年5月1日、Valnetは Vox Mediaから Polygonを 買収した。 [21] [22]
子会社
コライダー
Colliderは 、 映画業界 とテレビシリーズ に特化したオンラインエンターテイメント出版物です エンターテイメントに関するニュース、分析、解説に加え、独自の特集記事、映画・テレビ関連のレビュー、論説、インタビューなどを掲載しています。
Colliderは 2005年に編集長のスティーブン・ウェイントラブによって ブログ として設立されました。2015年、ウェイントラブは Colliderを Complex Media に売却しました 。Complex Mediaはウェブサイト上の事業と広告の管理、編集サポートを提供することになりました。 [18] 2020年11月17日、Valnetは Colliderを 買収したことを発表しました 。 [11]
CBR
2016年から2023年まで使用されたリニューアルロゴ
CBR (旧称 Comic Book Resources )は、映画、テレビ、アニメ、ビデオゲーム、漫画 関連のニュースや議論を扱うニュース ウェブサイトです 。
コミックブックリソース ( CBR )は、ジョナ・ウェイランドが DCコミックス の同名 のミニシリーズ について議論するために作成したメッセージフォーラムであるキングダムカムメッセージボードの発展として1995年に設立されました 。 [23] [24]
CBRは、 ロバート・カークマン 、 ゲイル・シモン 、 マーク・ミラー といった業界の専門家によるコラムを掲載してきた 。 [23] ジョージ・クーリー やティモシー・キャラハンといったコミック史家や批評家によるコラムも掲載されている 。 [25] [26]
2016年4月4日までに CBRは Valnetに売却され、 [10] [27] 、2016年8月23日にCBR.comとしてリニューアルオープンし、ブログも統合された。 [28] [29] Popverseは 、Valnetによる買収後、「コミックはますます記事掲載から除外され、レビューやコラムも掲載の焦点から外れ、代わりに短いニュース記事やニュースへの反応に焦点が当てられた」と報じた。 [29] Valnet Inc.は、同じくモントリオールに本社を置く Valsef Group の子会社である 。 [30]
ギブミースポーツ
GiveMeSport ロゴ
GiveMeSportは 2014年に設立され、2022年にValnet, Inc.に買収されました。 [31] GMSの協力者および編集者には、 Fabrizio Romano 、 Ben Jacobs 、Dean Jones、Tom Bogertが含まれます。 [32] [33] [ より良い情報源が必要 ]
ムービーウェブ
MovieWebは 、エンターテインメント ニュースサイト 兼ビデオブランド であり、ウェブサイトを通じてエンターテインメントニュース を報道しています。また、映画の検索可能なデータベースも提供しています。 [34] [35] [36]
MovieWebは1995年に設立され、1997年には4人からなるチームによって運営されていたと報告されており、映画情報を公開していたが、その情報は「洗練されている」とは言えないものの「ある種の魅力」があった。 [37] [38] [ 自費出版の情報源? ] [ 信頼できない情報源 ] [39] 2012年、MovieWebは80年代をテーマにした ウォーキング・デッド シリーズ の パロディマッシュアップに Growing Pains の音楽を合わせた動画を制作し、 話題と なった 。 [40] [41]
MovieWebは以前、ラスベガスに拠点を置く非上場企業WatchR Media, Inc.が所有していました。 [42] [ 自費出版の情報源? ] [ 信頼できない情報源 ] 2021年、MovieWebのウェブサイトの7月のユニークビジター数は800万と推定されています。MovieWebは、WatchRからの買収完了後、2021年9月以降、オンラインパブリッシャーのValnet Inc.が所有・運営しています。 [43] [ 信頼できない情報源 ]
2000年8月、MovieWebはビデオレンタルチェーンのVideo Updateおよびビデオ小売ソフトウェアプロバイダーのUnique Business Systems Inc.との提携を発表した。 [44] [ 信頼できない情報源 ]
MovieWebはHulu の配信パートナーとして活動している 。 [ 説明が必要 ] [45] MovieWebは IMDb.com 向けのビデオコンテンツも制作している 。 [46] [ 信頼できない情報源 ]
オープンクリティック
OpenCriticは ビデオゲーム の レビュー集約 ウェブサイト です 。OpenCritic では、サイトに掲載されているゲームについて、複数のビデオゲーム出版物の評論家によるレビューを一覧表示します。ウェブサイトはその後、すべての数値レビューを平均して数値スコアを生成します。ゲームを推奨する評論家の割合や、OpenCritic 上のすべてのゲーム中の相対的なランキングなど、他のいくつかの指標も利用できます。OpenCritic は、ビデオゲーム業界で Metacritic が 招いた論争の一部を避けるために 2015 年に開始されました。ゲームの Metacritic スコアは、ゲームの財務実績や開発スタジオとパブリッシャーのその後の取り組み、例えばリリース後のスタジオのボーナスへの影響などに強く結びついています。しかし、Metacritic ではレビュースコアの計算方法についてあまり詳細が提供されておらず、一部の出版物を他の出版物よりも優遇する加重平均を使用しているため、業界がサイトに過大な評価を置いていることを批判する声が多く上がっています。 [47] Valnetによる OpenCritic の買収は2024年7月31日に発表された。 [17]
スクリーンラント
Screen Rantは、 テレビ 、 映画 、 ビデオゲーム 、映画理論などの分野のニュースを提供するエンターテイメントウェブサイトです 。2003年にヴィック・ホルトレマンによって設立され、 [48]当初は ユタ州オグデン に本社を置いていました 。 [49] [50] Screen Rantは、 ロサンゼルスの レッドカーペットイベント、 ニューヨーク映画祭 、 サンディエゴ・コミコンの パネルディスカッションなど、その活動範囲を拡大してきました 。 [51] [52] 関連する YouTube チャンネルは2008年8月19日に開設され、2023年6月21日現在、862万人の登録者数と5,400本の動画を擁しています。 [ 53]
2015年2月、 Screen Rantは Valnetに買収され、 [54] [55] 、 2019年にValnetが姉妹サイトの Game Rantを 買収した際に再統合された。 [56] Screen Rantに は、YouTuberのライアン・ジョージによる 「Pitch Meetings」 という動画シリーズがある。2020年9月までに、このシリーズには200本以上の動画が含まれ、合計2億5000万回の視聴回数を獲得した。このシリーズでは、ジョージは 脚本家 と 映画プロデューサーの 両方を演じ、映画やテレビシリーズのピッチを 行い 、プロットを説明しながら、さまざまな矛盾点や金銭的インセンティブが映画業界に与える影響を浮き彫りにしている。 [57]
爆笑
XDA (旧称 XDA Developers )は、2002年12月20日に発足したモバイルソフトウェア開発コミュニティです。 [58] [59] 議論は主に Androidオペレーティングシステム を中心に行われますが、メンバーは他のオペレーティングシステムやモバイルソフトウェア開発のトピックについても話し合います。
XDA-Developers.comは、オランダのNAH6 Crypto Products BV社によって作成され、2002年12月20日に立ち上げられました。2011年1月、XDA Developers社は米国のJB Online Media, LLC社に買収され、その後、2022年2月にカナダのValnet Inc.社に買収されました。XDA Developersという名前は 、 もともと 追加 機能を備えたパーソナルデジタルアシスタント (PDA)として販売されていた O2XDA に由来しています 。 [59] [60]
2013年、XDAは Swappa と提携し、ユーザーがデバイスを売買できる公式マーケットプレイスとなりました。 [61]
Valnetは2022年2月にBusy Pixel MediaからXDAを他の4つのウェブサイト(Pocketnow、AppAdvice、BackyardBoss、Hook&Bullet)とともに買収しました。2023年には、 FeedSpotが XDA(会員数1100万人)を最大のモバイルソフトウェア開発フォーラムとして挙げ、注目すべき技術フォーラムのトップ70にランクインしました。 [62]
XDAウェブサイトレイアウト
多くのソフトウェアおよびハードウェアのハック、 Androidのルート化 方法、 AndroidのカスタムROM 、その他スマートフォンやタブレット固有の改造は、XDAフォーラムのメンバーから生まれています。XDAはまた、2010年に開設された技術ニュース、製品、ガイド、機能の情報源であるXDAポータルも運営しています。 [63]
フォーラムサイトは2010年、2013年、2014年後半( XDA 2015 )、そして2020年後半( XDA 2021 )に大幅なリニューアルが行われました。2013年のレイアウトでは、アクティブユーザー数と登録ユーザー数が右上に明確に表示され、2015年のレイアウトでは レスポンシブウェブデザインがサポートされ、 ダークオンライトのカラースキーム オプションが利用可能でした 。
2020年現在、ウェブサイトにはXDA、XDA Dark、XDA Classicの3つのテーマが用意されています。XDA 2013とXDA 2015の旧レイアウトオプションは、XDA 2021で削除されました。ウェブサイトは2020年12月1日に vBulletinから XenForo に移行し 、それに伴いレイアウトが大幅に再設計され、 XDA 2021 と名付けられました。 [64]
XDAの受容と論争
2007年2月、Microsoft Windows Mobile OSが携帯電話で広く使用されるようになったとき、 マイクロソフトはXDA開発者に OEM によって作成されたすべてのROMを削除するように依頼しました 。 [65] [66]
2008年、 CNET Asiaは、XDA Developersが多くのAndroidベースのモバイルデバイスの問題に対する潜在的な解決策を提供していると示唆しました。他の 携帯電話の レビューでは、CNETのテスターは詳細なレビューを行う際にXDA DevelopersのROMを使用することを推奨しました。 [67]
ポリゴン
Polygonは、 Vox Media が運営するアメリカのエンターテイメントウェブサイトで、 ビデオゲーム、映画、テレビ、その他のポップカルチャーを扱っています。2012年10月にVox Mediaの3番目のサイトとして開設された Polygonは 、ビデオゲームの制作者の物語や雑誌スタイルの長編特集記事に焦点を当てることで、他社との差別化を図りました。 [68]
このサイトは、Joystiq 、 Kotaku 、 The Escapist といったゲームサイトの編集長を含む8人の共同創設編集者によって10ヶ月かけて構築されました 。Vox Mediaは、このサイトの設立に関するドキュメンタリーシリーズを制作しました。2025年5月、 Polygonは Valnetに売却されました。 [69] [70]
トップスピード
「TopSpeedは2003年に設立され、2022年からValnetに買収され所有されています。」 [71]
受付
TheWrapによると 、 Valnetの元従業員と現従業員は、同社が「質よりも量を重視し、退屈な SEO対策の 餌を大量生産している」と主張している。ウェブサイトがValnetに買収されると、正社員は通常、契約社員に置き換えられる。契約社員の賃金は、 以前の正社員よりも大幅に低い( GameRant [3]では1000ワードあたり約19ドルと報じられている)。ある元寄稿者は TheWrap に対し、 Valnetのウェブサイト Colliderを 「 コンテンツ工場 、ほぼ スウェットショップレベル」と評した。また別のライターは、Valnetが契約社員に「質の低い クリックベイト 」コンテンツの作成を強制していたと示唆した 。報酬や労働条件に不満を述べたり、報酬率を暴露したりするValnetのライターは、同社によってブラックリストに載せられるとされている。 [2]
参照
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外部リンク