Arithmetical operation
1 袋にビー玉が 3 個ずつ入った袋を 4 つ入れると、ビー玉は 12 個になります (4 × 3 = 12)。
乗算はスケーリング とも考えられます 。ここでは、スケーリングを使用して2を3で乗算し、結果として6を得ています。
乗算は 、四則演算の一つで、他の四則演算は 加算 、減算、除算です 。 乗算 の 結果 は 積と呼ばれます 。 乗算は、多くの場合、 × 印 、中点演算子、 · 、並置、あるいはプログラミング言語ではアスタリスク * で表されます。
整数の乗算は、繰り返し加算と考えることができます。つまり、2つの数の乗算は、一方の数 (被乗数) を、もう一方の数 (乗数)と同じ数だけ加算することに相当します。どちらの数も 因数 と呼ぶことができます。これは、加算される 項 とは区別されます 。
a
×
b
=
b
+
⋯
+
b
⏟
a
times
.
{\displaystyle a\times b=\underbrace {b+\cdots +b} _{a{\text{ times}}}.}
最初の因数が乗数か被乗数かは曖昧であったり、文脈に依存したりする場合があります。例えば、この式は 「3×4」と表現され、 3が乗数となる と評価されますが、「3×4」と表現され、3が被乗数となる場合もあります。 [1] 乗算の主要な性質の一つに交換法則があり、この場合、4を3つ足しても3を4つ足しても結果は同じになります。したがって、乗数と被乗数の指定は乗算の結果に影響を与えません。 [2] [3]
3
×
4
{\displaystyle 3\times 4}
4
+
4
+
4
{\displaystyle 4+4+4}
この基本定義を体系的に一般化することで、整数 (負の数を含む)、有理数 (分数)、実数の乗算が定義されます。
掛け算は、長方形に並べられた物体の数を数える(整数の場合)ことや、ある長さの辺を持つ長方形の面積を求めることとして視覚化することもできます。長方形の面積は、どの辺を最初に測るかによって決まるわけではありません。これは交換法則によるものです。
2つの測定値(または物理量 )の積は、 新しい種類の測定値(または新しい量)であり、通常は導出 測定単位が伴います。例えば、長方形の2辺の長さ(メートルまたはフィート)を掛け合わせると、その面積(平方メートルまたは平方フィート)が得られます。このような積は 次元解析 の対象となります 。
掛け算の逆の演算は割り算です 。 例えば 、 4を3で掛けると12になるので、12を3で割ると4になります。実際、3を掛けて3で割ると元の数になります。0以外の数を自身で割ると1になります。
いくつかの数学的概念は、乗算という基本的な考え方を拡張したものです。数列の積、ベクトル乗算、複素数、行列などは、いずれも乗算の適用例です。これらの高度な概念は、行列や一部のベクトル乗算において非可換性を持つことや、複素数の符号を変えることなど、独自の方法で基本的な性質に影響を与える傾向があります。
表記
算術 では 、掛け算は因数の間に 乗算記号 ( × または )を使って(つまり、 中置記法 で)書かれることが多い。 [4] 例えば、
×
{\displaystyle \times }
2
×
3
=
6
,
{\displaystyle 2\times 3=6,}
(「2 かける 3は 6 です 」)
3
×
4
=
12
,
{\displaystyle 3\times 4=12,}
2
×
3
×
5
=
6
×
5
=
30
,
{\displaystyle 2\times 3\times 5=6\times 5=30,}
2
×
2
×
2
×
2
×
2
=
32.
{\displaystyle 2\times 2\times 2\times 2\times 2=32.}
乗算には
他の 数学表記法 もあります。
乗算記号 × と共通変数 x との混同を減らすため、乗算はドット記号でも表され、通常は中間のドット(まれに ピリオド )です: 。 [4] 中間ドット表記法または ドット演算子は 、現在、米国 [4] [5] およびその他の国々で標準となっています。 [6] [ 明確化が必要 ] ドット演算子文字を使用できない場合は、 句読点 ( · )が使用されます。 [6] 小数点 として コンマ (および 千の位の区切り としてピリオド )を使用するほとんどのヨーロッパ諸国およびその他の国々では 、乗算記号または中間ドットが乗算を示すために使用されます。 歴史的に、英国とアイルランドでは、小数点が罫線の中で消えるのを防ぐために中間ドットが使用されることがあり、乗算には終止符(ピリオド)が使用されていました。しかし、 1968年に 科学技術省が ピリオドを小数点として使用することを決定し、 [7] 国際 単位系(SI)標準が広く採用されて以来、この用法は現在では ランセット などのより伝統的なジャーナルでのみ見られます 。 [8]
5
⋅
2
{\displaystyle 5\cdot 2}
代数学 では 、 変数の乗算はしばしば 並置表記 (例えば、 を 倍 、 を 5 倍 ) で表し、 暗黙の乗算とも呼ばれます。この表記法は、 括弧 で囲まれた数量にも使用できます (例えば、 、 または 5 を 2 倍)。 [9]この暗黙の乗算の使用は、連結された変数が別の変数名と偶然一致する場合、括弧の前の変数名が関数名と混同される場合、または 演算順序 を正しく決定できない場合に、曖昧さを引き起こす可能性があります 。 [10] [11]
x
y
{\displaystyle xy}
x
{\displaystyle x}
y
{\displaystyle y}
5
x
{\displaystyle 5x}
x
{\displaystyle x}
5
(
2
)
{\displaystyle 5(2)}
(
5
)
2
{\displaystyle (5)2}
(
5
)
(
2
)
{\displaystyle (5)(2)}
ベクトルの乗算 では 、クロス記号とドット記号が区別されます。クロス記号は一般的に、 2つの ベクトル の 外積 をとり、その結果としてベクトルが得られることを表します。一方、ドット記号は2つのベクトルの ドット積 をとり、結果として スカラー が得られることを表します。
コンピュータプログラミング において 、 アスタリスク ( 5*2)は今でも最も一般的な表記法です。これは、歴史的にほとんどのコンピュータが、 乗算記号( や など ) を持たない小さな 文字セット( ASCII や EBCDIC など)に限定されていたためです [ 要出典 ] 。一方、アスタリスクはすべてのキーボードに表示されていました [12] 。この用法は FORTRAN プログラミング言語に由来します [13] 。 ⋅×
掛け算される数は、一般的に「因数」( 因数分解 のように)と呼ばれます。掛け算される数は「被乗数」、掛け算される数は「乗数」です。通常、乗数は最初、被乗数は2番目に配置されます。 [14] [15] しかし、最初の因数が被乗数、2番目の因数が乗数とみなされる場合もあります。また、掛け算の結果は因数の順序に依存しないため、「被乗数」と「乗数」の区別は、非常に初歩的なレベルと、 長乗法 などの一部の 乗算アルゴリズム においてのみ有用です。そのため、一部の文献では、「被乗数」という用語は「因数」の同義語とみなされています。 [16]
代数学では、変数または式の乗数となる数(例えば、の3 )は 係数 と呼ばれます 。
3
x
y
2
{\displaystyle 3xy^{2}}
掛け算の結果は積と呼ばれます 。 一方の因数が整数の場合、その積は もう一方の因数の 倍数 、または他の因数の積の倍数になります。したがって、は の倍数であり 、 も同様です 。整数の積は、それぞれの因数の倍数です。例えば、15は3と5の積であり、3の倍数であると同時に5の倍数でもあります。
2
×
π
{\displaystyle 2\times \pi }
π
{\displaystyle \pi }
5133
×
486
×
π
{\displaystyle 5133\times 486\times \pi }
定義
2 つの数値の積または 2 つの数値間の乗算は、一般的な特殊なケース (自然数、整数、有理数、実数、複素数、四元数) に対して定義できます。
2つの自然数の積
3 を 4 で割ると 12 になります。
2 つの自然数の積は 次のように定義されます。
r
,
s
∈
N
{\displaystyle r,s\in \mathbb {N} }
r
⋅
s
≡
∑
i
=
1
s
r
=
r
+
r
+
⋯
+
r
⏟
s
times
≡
∑
j
=
1
r
s
=
s
+
s
+
⋯
+
s
⏟
r
times
.
{\displaystyle r\cdot s\equiv \sum _{i=1}^{s}r=\underbrace {r+r+\cdots +r} _{s{\text{ times}}}\equiv \sum _{j=1}^{r}s=\underbrace {s+s+\cdots +s} _{r{\text{ times}}}.}
2つの整数の積
整数は、ゼロ、非ゼロの自然数、または非ゼロの自然数を引いた値のいずれかです。ゼロと他の整数の積は常にゼロです。2つの非ゼロの整数の積は、それらの 正の量 の積と、次の規則から導かれる符号の組み合わせによって決まります。
(この規則は、加算に対する乗算の分配法則 の結果であり 、 追加の規則 ではありません。)
言葉で言うと:
正の数に正の数を掛けると正の数になる(自然数の積)。
正の数に負の数を掛けると負の数になる。
負の数に正の数を掛けると負の数になる。
負の数に負の数を掛けると正の数になります。
2つの分数の積
2 つの分数は、分子と分母を掛け合わせることで掛け算できます。
z
n
⋅
z
′
n
′
=
z
⋅
z
′
n
⋅
n
′
,
{\displaystyle {\frac {z}{n}}\cdot {\frac {z'}{n'}}={\frac {z\cdot z'}{n\cdot n'}},}
これは の場合に定義されます 。
n
,
n
′
≠
0
{\displaystyle n,n'\neq 0}
2つの実数の積
実数を形式的に定義する方法はいくつかあります。 実数の構成を 参照してください。乗算の定義は、これらの定義すべてに含まれます。
これらの定義の基本的な側面は、あらゆる実数は 有理数 によって任意の精度で近似できるということです。これを表現するための標準的な方法は、あらゆる実数は有理数の集合の 最小の上限 である、というものです。特に、あらゆる正の実数は、 その無限 小数表現の 切り捨て の最小の上限です。例えば、 は
π
{\displaystyle \pi }
{
3
,
3.1
,
3.14
,
3.141
,
…
}
.
{\displaystyle \{3,\;3.1,\;3.14,\;3.141,\ldots \}.}
実数の基本的な性質は、有理近似が 算術演算 、特に乗算と両立するという点です。これは、 a と bが 正の実数で、 かつ となる場合、特に、2つの正の実数の積は、それらの10進表現の 列 の項ごとの積の最小の上限であることを意味します 。
a
=
sup
x
∈
A
x
{\displaystyle a=\sup _{x\in A}x}
b
=
sup
y
∈
B
y
,
{\displaystyle b=\sup _{y\in B}y,}
a
⋅
b
=
sup
x
∈
A
,
y
∈
B
x
⋅
y
.
{\displaystyle a\cdot b=\sup _{x\in A,y\in B}x\cdot y.}
符号を変えると最小の上限が最大の下限に変わるため、1つまたは2つの負の数を含む乗算を扱う最も簡単な方法は、上記の§ 2つの整数の積で説明した符号規則を使用することです。4 つの可能な符号構成を考慮する必要がないため、
コーシー列を通して実数を構成することがしばしば好まれます。
2つの複素数の積
2 つの複素数は、 次のように分配法則と という事実によって乗算できます。
i
2
=
−
1
{\displaystyle i^{2}=-1}
(
a
+
b
i
)
⋅
(
c
+
d
i
)
=
a
⋅
c
+
a
⋅
d
i
+
b
i
⋅
c
+
b
⋅
d
⋅
i
2
=
(
a
⋅
c
−
b
⋅
d
)
+
(
a
⋅
d
+
b
⋅
c
)
i
{\displaystyle {\begin{aligned}(a+b\,i)\cdot (c+d\,i)&=a\cdot c+a\cdot d\,i+b\,i\cdot c+b\cdot d\cdot i^{2}\\&=(a\cdot c-b\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)\,i\end{aligned}}}
極座標における複素数
複素乗算の幾何学的な意味は、複素数を 極座標 で書き直すことで理解できます。
a
+
b
i
=
r
⋅
(
cos
(
φ
)
+
i
sin
(
φ
)
)
=
r
⋅
e
i
φ
{\displaystyle a+b\,i=r\cdot (\cos(\varphi )+i\sin(\varphi ))=r\cdot e^{i\varphi }}
さらに、
c
+
d
i
=
s
⋅
(
cos
(
ψ
)
+
i
sin
(
ψ
)
)
=
s
⋅
e
i
ψ
,
{\displaystyle c+d\,i=s\cdot (\cos(\psi )+i\sin(\psi ))=s\cdot e^{i\psi },}
そこから得られる
(
a
⋅
c
−
b
⋅
d
)
+
(
a
⋅
d
+
b
⋅
c
)
i
=
r
⋅
s
⋅
e
i
(
φ
+
ψ
)
.
{\displaystyle (a\cdot c-b\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)i=r\cdot s\cdot e^{i(\varphi +\psi )}.}
幾何学的な意味は、大きさを掛け合わせて引数を加算することです。
2つの四元数の積
2つの四元数 の積については、 四元数 に関する記事で説明されています 。この場合、 と は 一般に異なることに注意してください。
a
⋅
b
{\displaystyle a\cdot b}
b
⋅
a
{\displaystyle b\cdot a}
計算
1918年に作られたブリキの おもちゃ 「エデュケーテッド・モンキー」は、掛け算の「計算機」として使われていました。 例えば、猿の足を4と9に合わせると、その積である36が手の中に収まります。
鉛筆と紙を使って数を掛け算する一般的な方法の多くは、 小さな数(通常は0から9までの任意の2つの数)の 積の掛け算表を暗記したり参照したりする必要があります。しかし、 農民の掛け算 アルゴリズムと呼ばれる方法では、そのような掛け算表は必要ありません。以下の例は、「長掛け算」(「標準アルゴリズム」、「小学校の掛け算」)を示しています。
23958233
× 5830
———————————————
00000000 ( = 23,958,233 × 0)
71874699 ( = 23,958,233 × 30)
191665864 ( = 23,958,233 × 800)
+ 119791165 ( = 23,958,233 × 5,000)
———————————————
139676498390 ( = 139,676,498,390 )
ドイツ などの一部の国では 、上記の掛け算は同じように表されますが、元の問題は1行に書かれ、計算は乗数の最初の桁から始まります。 [17]
23958233 · 5830
———————————————
119791165
191665864
71874699
00000000
———————————————
139676498390
小数点以下2桁以上の数値を手で掛け算するのは面倒で、間違いが起きやすい作業です。 対数の加算は掛け算と同じなので、このような計算を簡素化するために 常用対数が発明されました。 計算尺を 使えば、約3桁の精度で数値を素早く掛け算できるようになりました。20世紀初頭には、 マーチャント などの機械式 計算機が 、最大10桁の数値の掛け算を自動化しました。現代の電子 計算機 や計算機のおかげで、手作業による掛け算の必要性は大幅に減少しました。
歴史的アルゴリズム
掛け算の方法は、古代エジプト 、 ギリシャ、インド、 [ 要出典 ] 、 中国 文明の文献に記録されています 。
イシャンゴ の骨は紀元前18,000年から20,000年頃のものとされ、 中央アフリカ の 後期旧石器時代 に掛け算の知識があったことを示唆している可能性がある が、これは推測の域を出ない。 [18] [ 検証が必要 ]
エジプト人
リンド数学パピルス に記録されているエジプトの整数と分数の乗算法は、 連続的な加算と倍加によるものでした。例えば、13と21の積を求めるには、21を3回倍加する必要があり、 2 × 21 = 42、4 × 21 = 2 × 42 = 84、8 × 21 = 2 × 84 = 168と なります。そして、倍加の順序にある適切な項を足し合わせることで、完全な積を求めることができました。 [19]
13 × 21 = (1 + 4 + 8) × 21 = (1 × 21) + (4 × 21) + (8 × 21) = 21 + 84 + 168 = 273。
バビロニア人
バビロニア人は 、 現代の 十進法に類似した、 60進 位取り記数法 を用いていた。そのため、バビロニアの乗算は現代の十進法の乗算と非常に似ていた。60 × 60 種類の 積を覚えるのは比較的困難であったため、バビロニアの数学者は 乗算表を用いていた。これらの表は、ある 主要な数 n の最初の 20 の倍数のリスト ( n 、 2 n 、 ...、 20 n )と、それに続く 10 n の倍数 ( 30 n 、 40 n 、 50 n ) で構成されていた。したがって、60進法の積、たとえば 53 n を計算するには、表から計算された50 n と 3 n を 加算するだけで済んだ。 [ 要出典 ]
中国語
38 × 76 = 2888
紀元前300年以前の 数学書 『周筆算経』と 『九章算術』 では、掛け算の計算は文字で記されていましたが、初期の中国の数学者たちは、 位取り加減乗除を含む 棒計算を用いていました。中国では、 戦国 時代末期には既に 十進法の掛け算表 が使用されていました。 [20]
現代的な方法
45と256の積。45の数字の順序が左の列で逆になっていることに注意してください。乗算の繰り上がりは計算の最終段階(太字部分)で実行でき、最終的な積は 45 × 256 = 11520となります。これは 格子乗算 の変形です 。
ヒンドゥー・アラビア数字体系 に基づく現代の乗算法は、 ブラフマグプタ によって初めて記述されました 。ブラフマグプタは、加算、減算、乗算、除算の規則を定めました。当時 プリンストン大学 の数学教授であった ヘンリー・バーチャード ・ファイン氏は、次のように記しています。
インド人は位取り十進法そのものだけでなく、その基本的な計算過程のほとんどを発明した。彼らは加減算を現代とほぼ同様に行っていた。乗算は様々な方法で行っていたが、我々のやり方も例外ではなかった。しかし、除算は煩雑な方法で行っていた。 [21]
これらの位取り十進法のアルゴリズムは、 9世紀初頭に アル・フワーリズミー によってアラブ諸国に導入され、 13世紀に フィボナッチによって西洋世界に普及しました。 [22]
グリッド法
グリッド法による掛け算 、またはボックス法は、イングランドとウェールズ、そしてアメリカ合衆国の一部の地域 ( どの地域? ) の小学校で、多桁の掛け算の仕組みを理解するために用いられています。34と13を掛け算する例として、数字を次のようにグリッドに並べます。
そしてエントリを追加します。
コンピュータアルゴリズム
n 桁の 2 つの数 を乗算する古典的な方法では、 n回の 2 桁の乗算が必要です。 大きな数を乗算するときに計算時間を大幅に短縮する 乗算アルゴリズムが設計されています。 離散フーリエ変換に基づく方法は 、計算の複雑さを O ( n log n log log n ) に 削減します 。2016 年には、係数 log log n は 、まだ一定ではありませんが、はるかにゆっくりと増加する関数に置き換えられました。 [23] 2019 年 3 月、 David Harvey と Joris van der Hoeven は、複雑さが [24] の整数乗算アルゴリズムを提示した論文を提出しました。 このアルゴリズムも高速フーリエ変換に基づいており、漸近的に最適であると推測されています。 [25]このアルゴリズムは、非常に大きな数 ( 2 1729 12 ビット を超える) を乗算する場合にのみ高速になるため、実際には役に立ちません。 [26]
O
(
n
log
n
)
.
{\displaystyle O(n\log n).}
測定結果
同じ種類の量同士の加算や減算は意味を持ちますが、異なる種類の量同士の乗算や除算は問題なく行えます。例えば、ビー玉が3つずつ入った4つの袋は、次のように考えることができます。 [2]
[4袋] × [袋あたり3個] = 12個。
2つの測定値を掛け合わせると、その積は測定値の種類に応じた型になります。一般理論は 次元解析 によって与えられます。この解析は物理学で日常的に応用されていますが、金融などの応用分野にも応用されています。
物理学におけるよくある例としては、速度 と 時間を掛け合わせると 距離 が得られる という事実があります 。例えば、
時速50キロメートル×3時間=150キロメートル。
この場合、時間単位は打ち消され、製品にはキロメートル単位のみが残ります。
単位を含む乗算の他の例としては、次のものがあります。
2.5メートル×4.5メートル=11.25平方メートル
11メートル/秒×9秒=99メートル
1軒あたり4.5人 × 20軒 = 90人
シーケンスの積
大文字のπ表記
因数列の積は積の記号で表すことができる。これは ギリシャ文字 のΠ(パイ)に由来する( 和の記号 がギリシャ文字のΣ(シグマ)に由来するの とよく似ている)。 [27] [28] この表記法の意味は次のように与えられる。
∏
{\displaystyle \textstyle \prod }
∑
{\displaystyle \textstyle \sum }
∏
i
=
1
4
(
i
+
1
)
=
(
1
+
1
)
(
2
+
1
)
(
3
+
1
)
(
4
+
1
)
,
{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=(1+1)\,(2+1)\,(3+1)\,(4+1),}
その結果
∏
i
=
1
4
(
i
+
1
)
=
120.
{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=120.}
このような表記法では、 変数 i は 乗算指数と呼ばれる 可変 整数を表します。乗算指数は、下付き文字で示される下限値 1 から上付き文字で示される上限値 4 までの範囲をとります。積は、積演算子に続く式において、下限値と上限値(境界値を含む)の間の整数を乗算指数に代入して得られるすべての因数を乗算することで得られます。
より一般的には、この表記法は次のように定義される。
∏
i
=
m
n
x
i
=
x
m
⋅
x
m
+
1
⋅
x
m
+
2
⋅
⋯
⋅
x
n
−
1
⋅
x
n
,
{\displaystyle \prod _{i=m}^{n}x_{i}=x_{m}\cdot x_{m+1}\cdot x_{m+2}\cdot \,\,\cdots \,\,\cdot x_{n-1}\cdot x_{n},}
ここで 、 m と nは整数 、 または整数として評価される式です。m = n の場合 、積の値は単一の因数 x m の値と同じになります。m > n の場合、積は 因数の式に関わらず値が1の
空積になります。
大文字π記法の特性
定義上、
∏
i
=
1
n
x
i
=
x
1
⋅
x
2
⋅
…
⋅
x
n
.
{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x_{i}=x_{1}\cdot x_{2}\cdot \ldots \cdot x_{n}.}
すべての因数が同一であれば、 n 因数 の積は べき乗 に等しい。
∏
i
=
1
n
x
=
x
⋅
x
⋅
…
⋅
x
=
x
n
.
{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x=x\cdot x\cdot \ldots \cdot x=x^{n}.}
乗算の
結合性 と 可換性は、
∏
i
=
1
n
x
i
y
i
=
(
∏
i
=
1
n
x
i
)
(
∏
i
=
1
n
y
i
)
{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}{x_{i}y_{i}}=\left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)\left(\prod _{i=1}^{n}y_{i}\right)}
そして
(
∏
i
=
1
n
x
i
)
a
=
∏
i
=
1
n
x
i
a
{\displaystyle \left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)^{a}=\prod _{i=1}^{n}x_{i}^{a}}
aが 負でない整数、またはすべてが 正の 実数 である場合 、
x
i
{\displaystyle x_{i}}
∏
i
=
1
n
x
a
i
=
x
∑
i
=
1
n
a
i
{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x^{a_{i}}=x^{\sum _{i=1}^{n}a_{i}}}
すべてが 負でない整数である場合、または x が正の実数である場合。
a
i
{\displaystyle a_{i}}
無限の製品
無限個の因数の積を考えることもできます。これらは 無限積 と呼ばれます。記法的には、上記の nを 無限大記号 ∞に置き換えることです 。このような無限列の積は、 nが無限に増加する場合の最初の n 因数 の積の 極限 として定義されます。つまり、
∏
i
=
m
∞
x
i
=
lim
n
→
∞
∏
i
=
m
n
x
i
.
{\displaystyle \prod _{i=m}^{\infty }x_{i}=\lim _{n\to \infty }\prod _{i=m}^{n}x_{i}.}
同様に、 m を 負の無限大に置き換えて定義することもできます。
∏
i
=
−
∞
∞
x
i
=
(
lim
m
→
−
∞
∏
i
=
m
0
x
i
)
⋅
(
lim
n
→
∞
∏
i
=
1
n
x
i
)
,
{\displaystyle \prod _{i=-\infty }^{\infty }x_{i}=\left(\lim _{m\to -\infty }\prod _{i=m}^{0}x_{i}\right)\cdot \left(\lim _{n\to \infty }\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right),}
ただし、両方の制限が存在する場合。 [ 要出典 ]
累乗
乗算を繰り返すと、その結果得られる演算は 指数乗 と呼ばれます。例えば、2の因数3つの積(2×2×2)は「2の3乗」であり、2 3 (2に上 付き文字 3)で表されます。この例では、2が 底 で、3が 指数 です。 [29] 一般に、指数(または上付き文字)は、式の中で底が何回現れるかを示します。つまり、式
は
a
n
=
a
×
a
×
⋯
×
a
⏟
n
=
∏
i
=
1
n
a
{\displaystyle a^{n}=\underbrace {a\times a\times \cdots \times a} _{n}=\prod _{i=1}^{n}a}
は、基数 aの n 個のコピーを掛け合わせること を示します。この記法は、乗算が べき乗結合法 であることが分かっている場合はいつでも使用できます。
プロパティ
0~10の数の掛け算。線ラベル=被乗数。X 軸 =乗数。Y 軸=積。このパターン を 他の象限に拡張すると、負の数を負の数で乗算すると正の数になる理由が分かります。 また、ゼロを乗算すると次元が減少すること、そして 行列式 が0である 特異行列 を乗算すると次元が減少することにも注意してください。この過程で情報は失われ、回復することはできません。
実数 と 複素数( 自然数 、 整数 、 分数など) の場合 、 乗算には特定の特性があります。
交換法則
2つの数を掛け合わせる順序は重要ではない: [30] [31]
x
⋅
y
=
y
⋅
x
.
{\displaystyle x\cdot y=y\cdot x.}
結合法則
乗算または加算のみを含む式は演算順序 に関して不変である : [30] [31]
(
x
⋅
y
)
⋅
z
=
x
⋅
(
y
⋅
z
)
.
{\displaystyle (x\cdot y)\cdot z=x\cdot (y\cdot z).}
分配法則
乗算と加算に関して成立する。この恒等式は代数式を簡略化する上で極めて重要である。 [30] [31]
x
⋅
(
y
+
z
)
=
x
⋅
y
+
x
⋅
z
.
{\displaystyle x\cdot (y+z)=x\cdot y+x\cdot z.}
アイデンティティ要素
乗法単位元は1である。つまり、1を掛けたものはそれ自身である。1のこの性質は 単位元の性質 として知られている。 [30] [31]
x
⋅
1
=
x
.
{\displaystyle x\cdot 1=x.}
0のプロパティ
任意の数を0倍すると0になる。これは 乗算の 零性として知られている。 [30]
x
⋅
0
=
0.
{\displaystyle x\cdot 0=0.}
否定
任意の数を-1倍すると、 その数の
加法逆数に等しくなります。
(
−
1
)
⋅
x
=
(
−
x
)
{\displaystyle (-1)\cdot x=(-x)}
、 どこ
(
−
x
)
+
x
=
0.
{\displaystyle (-x)+x=0.}
−1 掛ける −1 は 1 です:
(
−
1
)
⋅
(
−
1
)
=
1.
{\displaystyle (-1)\cdot (-1)=1.}
逆要素
0を除く すべての数 x には 逆数 があり 、 となる 。 [32]
1
x
{\displaystyle {\frac {1}{x}}}
x
⋅
(
1
x
)
=
1
{\displaystyle x\cdot \left({\frac {1}{x}}\right)=1}
秩序の 維持
正の数を掛け算すると 順序 が保存されます。
a > 0 の場合 、 b > c であれば 、 ab > ac です。
負の数を掛けると順序が逆になります。
a < 0 、 b > c の場合 、 ab < ac です 。
複素数 は 加算と乗算の両方と互換性のある順序を持っていない。 [33]
乗算演算を含む他の数学体系は、これらの性質をすべて備えているとは限りません。例えば、 行列 や 四元 数では、乗算は一般に可換ではありません。 [30] ハーヴィッツの定理は、 八元数 、 十元数 、 三元数を含む8 次元 以上 の 超複素数 では、乗算は一般に結合法則に反することを示しています 。 [34]
公理
ジュゼッペ・ペアノは 著書 『算術原理、新手法解説』 の中で、 自然数に関する自身の公理に基づいて算術の公理を提唱しました。ペアノ算術には、乗算に関する2つの公理があります。
x
×
0
=
0
{\displaystyle x\times 0=0}
x
×
S
(
y
)
=
(
x
×
y
)
+
x
{\displaystyle x\times S(y)=(x\times y)+x}
ここで S ( y ) は y の 次 の自然数、すなわち y の次の自然数を表す。結合法則などの様々な性質は、これらと 帰納法 を含むペアノ算術の他の公理から証明できる 。例えば、 1で表される S (0) は乗法単位元である。
x
×
1
=
x
×
S
(
0
)
=
(
x
×
0
)
+
x
=
0
+
x
=
x
.
{\displaystyle x\times 1=x\times S(0)=(x\times 0)+x=0+x=x.}
整数 の公理は 、典型的には自然数の順序対の同値類として定義される。このモデルは、 x と y を整数として扱う場合、( x , y )を x − y と同値とみなすことに基づいている。したがって、(0,1)と(1,2)はどちらも-1と同値である。このように定義された整数の乗法公理は、
(
x
p
,
x
m
)
×
(
y
p
,
y
m
)
=
(
x
p
×
y
p
+
x
m
×
y
m
,
x
p
×
y
m
+
x
m
×
y
p
)
.
{\displaystyle (x_{p},\,x_{m})\times (y_{p},\,y_{m})=(x_{p}\times y_{p}+x_{m}\times y_{m},\;x_{p}\times y_{m}+x_{m}\times y_{p}).}
−1 × −1 = 1という規則は、
(
0
,
1
)
×
(
0
,
1
)
=
(
0
×
0
+
1
×
1
,
0
×
1
+
1
×
0
)
=
(
1
,
0
)
.
{\displaystyle (0,1)\times (0,1)=(0\times 0+1\times 1,\,0\times 1+1\times 0)=(1,0).}
乗算は同様に 有理数 に拡張され、さらに 実数 にも拡張されます。 [ 要出典 ]
集合論による乗算
非負整数の積は、 基数 または ペアノ公理を 用いた集合論で定義できます。これを任意の整数の積、そして任意の有理数の積に拡張する方法については、以下を参照してください。実数の積は有理数の積によって定義されます。 実数の構成を 参照してください。 [35]
群論における乗算
乗法の演算において、 群の 構造を定義する公理を満たす集合は数多く存在します。これらの公理とは、閉包性、結合性、そして単位元と逆元の包含です。
簡単な例として、非ゼロ 有理数 の集合が挙げられます。ここでは恒等式が1ですが、加法における群では恒等式は通常0です。有理数の場合、乗算において逆数が存在しないため、0は除外する必要があることに注意してください。つまり、0を乗じて1になる有理数は存在しません。この例では アーベル群が 存在します。しかし、常にそうであるとは限りません。
これを理解するには、与えられた体 上の与えられた次元の可逆正方行列の集合を考えてみましょう。ここでは、閉包性、結合性、そして単位行列( 単位行列 )と逆行列の包含関係は簡単に検証できます 。しかし、行列の乗法は可換ではないため、この群は非可換群であることがわかります。
もう一つ注目すべき事実は、乗算の対象となる整数は、たとえ0を除外したとしても群を形成しないということです。これは、1と-1以外のすべての元に逆元が存在しないことから容易に分かります。
群論における乗法は、典型的にはドットか、あるいは並列(要素間の演算記号の省略)で表記される。例えば、要素 a と要素 bの乗算は、 a b または ab と表記される 。集合と演算の指示によって群を指す場合は、ドットが用いられる。例えば、最初の例は と表記される 。 [36]
⋅
{\displaystyle \cdot }
(
Q
/
{
0
}
,
⋅
)
{\displaystyle \left(\mathbb {Q} /\{0\},\,\cdot \right)}
異なる種類の数の掛け算
数字は、 数える (リンゴ 3 個)、 順序付ける (3 番目のリンゴ)、または 測る (高さ 3.5 フィート)ことができます。数学の歴史は、指で数えることから量子力学をモデル化することまで進歩しており、掛け算はより複雑で抽象的な種類の数字や、数字ではないもの( 行列 など)や数字に似ていないもの( 四元数 など)に一般化されています。
整数
N
×
M
{\displaystyle N\times M}
は、 N と Mが 正の整数であるとき、 Mの N 個のコピー の合計である。これは、 幅 N 、高さ M の配列に含まれるものの個数を表す 。負の数への一般化は次のように行うことができる。
N
×
(
−
M
)
=
(
−
N
)
×
M
=
−
(
N
×
M
)
{\displaystyle N\times (-M)=(-N)\times M=-(N\times M)}
そして
(
−
N
)
×
(
−
M
)
=
N
×
M
{\displaystyle (-N)\times (-M)=N\times M}
有理数と実数に同じ符号規則が適用されます。
有理数
分数への一般化は 、分子と分母をそれぞれ掛け合わせることによって行われます。これは長方形の 縦横 の面積を与え 、有理数が整数である場合の配列内のものの個数と一致します。 [30]
A
B
×
C
D
{\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}}
A
B
×
C
D
=
(
A
×
C
)
(
B
×
D
)
{\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}={\frac {(A\times C)}{(B\times D)}}}
A
B
{\displaystyle {\frac {A}{B}}}
C
D
{\displaystyle {\frac {C}{D}}}
実数
実数とその積は、 有理数の列で定義できます 。
複素数
複素数 と を 実数と対として考えると 、積 は となります。これは、 虚数部 とが ゼロの 場合の 実数の場合と同じです。
z
1
{\displaystyle z_{1}}
z
2
{\displaystyle z_{2}}
(
a
1
,
b
1
)
{\displaystyle (a_{1},b_{1})}
(
a
2
,
b
2
)
{\displaystyle (a_{2},b_{2})}
z
1
×
z
2
{\displaystyle z_{1}\times z_{2}}
(
a
1
×
a
2
−
b
1
×
b
2
,
a
1
×
b
2
+
a
2
×
b
1
)
{\displaystyle (a_{1}\times a_{2}-b_{1}\times b_{2},a_{1}\times b_{2}+a_{2}\times b_{1})}
a
1
×
a
2
{\displaystyle a_{1}\times a_{2}}
b
1
{\displaystyle b_{1}}
b
2
{\displaystyle b_{2}}
同様に、 と表記する と 、 [30]
−
1
{\displaystyle {\sqrt {-1}}}
i
{\displaystyle i}
z
1
×
z
2
=
(
a
1
+
b
1
i
)
(
a
2
+
b
2
i
)
=
(
a
1
×
a
2
)
+
(
a
1
×
b
2
i
)
+
(
b
1
×
a
2
i
)
+
(
b
1
×
b
2
i
2
)
=
(
a
1
a
2
−
b
1
b
2
)
+
(
a
1
b
2
+
b
1
a
2
)
i
.
{\displaystyle z_{1}\times z_{2}=(a_{1}+b_{1}i)(a_{2}+b_{2}i)=(a_{1}\times a_{2})+(a_{1}\times b_{2}i)+(b_{1}\times a_{2}i)+(b_{1}\times b_{2}i^{2})=(a_{1}a_{2}-b_{1}b_{2})+(a_{1}b_{2}+b_{1}a_{2})i.}
あるいは三角関数の形で、もし ならば、 [30]
z
1
=
r
1
(
cos
ϕ
1
+
i
sin
ϕ
1
)
,
z
2
=
r
2
(
cos
ϕ
2
+
i
sin
ϕ
2
)
{\displaystyle z_{1}=r_{1}(\cos \phi _{1}+i\sin \phi _{1}),z_{2}=r_{2}(\cos \phi _{2}+i\sin \phi _{2})}
z
1
z
2
=
r
1
r
2
(
cos
(
ϕ
1
+
ϕ
2
)
+
i
sin
(
ϕ
1
+
ϕ
2
)
)
.
{\textstyle z_{1}z_{2}=r_{1}r_{2}(\cos(\phi _{1}+\phi _{2})+i\sin(\phi _{1}+\phi _{2})).}
さらなる一般化
上記の群論における乗法、および行列乗法を含む 乗法群 を参照してください。乗法の非常に一般的で抽象的な概念は、 環 における「乗法的に表記された」(第二の)二項演算です。上記のいずれの数体系にも当てはまらない環の例としては、 多項式環 があります(多項式は加算と乗算が可能ですが、通常の意味での数ではありません)。
分割
多くの場合、除算 は 逆元 による乗算と同じになります 。ある種の「数」の乗算には、逆元を持たない除算が存在する場合があります。例えば、 整域 x には逆元「 」が存在しない場合もありますが、 定義されることがあります。 除算環 には逆元が存在しますが、 非可換環ではが と同じである必要はないため、逆元は曖昧になることがあります 。 [ 要出典 ]
x
y
{\displaystyle {\frac {x}{y}}}
x
(
1
y
)
{\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}
1
x
{\displaystyle {\frac {1}{x}}}
x
y
{\displaystyle {\frac {x}{y}}}
x
y
{\displaystyle {\frac {x}{y}}}
x
(
1
y
)
{\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}
(
1
y
)
x
{\displaystyle \left({\frac {1}{y}}\right)x}
参照
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外部リンク