TIインベーダーは、テキサス・インスツルメンツが1981年にTI-99/4A家庭用コンピュータ向けに発売した固定画面シューティングゲームです。スペースインベーダーのクローンであり、画面下部に到達する前にすべてのエイリアンを撃ち落とすことが目的です。TIインベーダーは、Tombstone City: 21st CenturyやCar Warsを含むTIアーケードゲームシリーズの一つです。 [ 1 ] [ 2 ]
TI インベーダーは、シングルプレイヤーの固定式シューティング ゲームです。ゲームの開始時に、プレイヤーは、横 11 体、縦 5 体の敵艦隊に直面します。[ 3 ]ジョイスティックまたはキーボードを使用して、プレイヤーはレーザー ベース (マニュアルではミサイルと呼ばれています) を左右に動かし、発射ボタンを押して、11×5 のグリッドの侵略者にレーザーを発射します。異なる侵略者を撃つと、スコアが異なります (以下を参照)。侵略者の数が減るにつれて、移動速度が速くなります。最後の侵略者を撃つと、プレイヤーは次のレベルの前にボーナス ラウンドに進みます。TIインベーダーがビデオ ゲームのクローンであるスペースインベーダーと同様に、UFO が1 ラウンドに 1 回または 2 回表示され、画面の端から端まで移動します。プレイヤーは、UFO がどこにヒットしたかによってポイントが決まるボーナス ポイントを獲得する機会があります。

各レベルをクリアすると、UFOが1体だけ登場するボーナスラウンドがあります。UFOは画面の端から端までゆっくりと移動し、最初に攻撃を受けると元の速度の2倍の速さで逆方向に戻ります。プレイヤーはUFOを画面の反対側まで追跡し、再び攻撃してUFOを逆方向に戻さなければなりません。UFOのスコアは攻撃を受けるたびに徐々に増加し、UFOはどんどん小さくなっていきます。この状態は、プレイヤーがUFOを完全に倒すか、画面外に逃げ出すまで続きます。
3,000ポイント獲得すると、プレイヤーは追加のミサイルを受け取ります。その後は、10,000ポイントごとに、損傷したミサイルが1発修理され、再び使用可能になります。(ミサイルが損傷すると、小さなエレベーターに乗って画面右側へ移動し、追加ミサイルが左側からエレベーターに乗り込み、その位置に移動します。ミサイルが修理されると、損傷した端から完全に修理された追加ミサイルの端へと移動します。)
最後のミサイルが破壊されると、画面下部に最も近いインベーダーが降下し、余分なミサイルと損傷したミサイルがあった場所を一掃し、その中央に「GAME OVER」と書き込みます。すると、画面上の残りのインベーダーとインベーダーは、まるで笑ったり歓声を上げたりするかのように、飛び跳ねます。画面上の最後のインベーダーと最後のミサイルが同時に破壊された場合(これはゲーム中、決して珍しいことではありません)、次のインベーダーの一団がすぐに画面に現れ、再び画面下部に最も近いインベーダーがゲームオーバーのルーティンを繰り返します。
また、スペースインベーダーと同様に、何体でもインベーダーが最下段に当たると、予備ミサイルの残数に関わらず、ミサイルに最も近いインベーダーが横からミサイルを撃ち、ゲームオーバーとなります。
InfoWorldのローレンス・デ・ルーシャ・ジュニアは、「このゲームは非常に面白く、プレイしていてやりがいを感じました。様々な画面を含むオプションによって幅広いスキルが試され、レベルが進むにつれて難しくなっていくため、このゲームには永続的な価値があります。」と述べています。[ 6 ]
パーソナルコンピュータワールド誌のディック・オルニーは、「アーケードでこのゲームに飽きたのは随分前のことだが、リビングルームにこんなに良いバージョンがあったおかげで、また興味が湧いた。もしまだ10ペンスを費やしていないなら、このモジュールはきっとお金に見合う価値があると思うだろう」と述べている。[ 7 ]
非公式99/4(A)は、このゲームに2つ星を付け、「エイリアンが次々に襲い掛かり、撃ち落とし、エイリアンがこちらに向かって撃ち、宇宙船が飛んでくる、としか言いようがない。そういうゲームが好きなら、どれも楽しいだろう。あくび…」と評した[ 8 ]。
1982年、TIインベーダーズはハント・ザ・ウンパスとともにTI-99/4A用コンピュータゲームの中で最も売れたゲームの一つに数えられた。[ 9 ]
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