『The White Chamber』(ホワイトチェンバー)は、 Studio TrophisがWintermuteエンジンを使用して制作したSF アドベンチャーゲームです。元々は大学のプロジェクトとして開発されましたが、後に完全版ゲームへと拡張され、2005年にMicrosoft Windows向けに無料ダウンロードとしてリリースされました。[1] [2]
プレイヤーは、暗い部屋の棺桶の中で目を覚ます少女を操作します。彼女はどのようにしてそこに辿り着いたのか記憶を失っており、窓を開けるとそこは宇宙空間であることが分かります。プレイヤーはパズルを解き、部屋から部屋へと移動しながら、ステーションの乗組員に何が起こったのかを解き明かさなければなりません。[3]旅の途中で、彼女はアーサー・アンダーソンという技術者が残した、メインの実験室、つまり「白い部屋」の謎を記録したログを発見します。
このゲームの最初のリリースは2005年に無料でリリースされ、プレイヤーの選択によって4つのエンディングが用意されていました。当初はボイスは収録されていませんでしたが、オープニングとエンディングを含む複数のアニメーションシーンが含まれていました。アニメシーンが含まれていたため、ダウンロードサイズは300MBを超えていまし た。
当初、このゲームがBitTorrent経由でのみ入手可能だった理由の一つは、ファイルサイズの大きさでした。PC Zoneの記事で、リチャード・ペリン氏はBitTorrentの使用により帯域幅コストを大幅に削減できたと述べています。予想外のトラフィック増加により、Studio Trophisのサイトからこのゲームを直接ダウンロードすることはできなくなりました。ただし、サイトページにはダウンロードリンクがあります。
このゲームは複数回アップデートされており、現在はバージョン1.7です。8つのエンディングがあり、テキストは英語、チェコ語、フランス語、ドイツ語、ギリシャ語、イタリア語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語の9言語に対応し、音声は英語またはドイツ語です。[3]
ゲームのソースコードとアセットは、 CC BY-NC-SA クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下で公開されています。[4] [5]これは、Studio Trophisのクレジットを明記し、営利目的ではなく、成果物が同様のライセンス(「フリーウェア」)の下で利用可能である限り、誰でも自由にゲームを共有および改変できることを意味します。ゲームエンジン(「Wintermute」)のソースコードは、2013年にBitbucketでMITライセンスの下で公開されました。[6] [7]
2014年頃、リチャード・ペリンの後継会社によってリマスター版が商業的に再リリースされることが発表された。[8]
このゲームは批評家から非常に好評を得ています。ニューヨーク・タイムズ紙は「陰惨で興味深い、論理的なパズルと意外な展開を備えたChamberは、一流のガレージゲームだ」と評しました。[12] また、 Inventory誌は「素晴らしいアニメ調で描かれた、真にサスペンスに満ちたホラーゲーム。全体として、Studio Trophisによる素晴らしいデビュー作だ」と評し、80/100点を付けました。[11] Indie Games Plusは、2006年のトップアドベンチャーゲームのリストにこのゲームを掲載しました。[13]
2006年5月現在、このゲームは10万回以上ダウンロードされており、世界中の多くの雑誌(英国で最も売れているSFXマガジン[14]やニューヨークタイムズを含む)で特集され、カバーディスクに頻繁に登場しています。