Wowheadは、人気多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMO ) 「World of Warcraft」の検索可能なデータベース、インターネットフォーラム、ガイド、プレイヤーキャラクターサービスを提供するウェブサイトです。中国企業Tencentの子会社であるZAM Network LLC( Fanbyteとして事業を展開)[1] [2] [3]が所有・運営しています。[4] [5] [6]
このサイトは当初、ゲームのタレント計算ツールとしてスタートしました。2006年4月4日から6月25日までベータ版として公開され、[7] 2006年6月26日にデータベースが公開されました。[8] Wowheadは、 World of Warcraftのプレイヤー自身の意見に基づいたユーザー生成データベースとして機能しますが、情報はクライアント側のプログラムによって自動的にアップロードされます。
クライアントソフトウェアは、Microsoft WindowsとMacintoshの両方のプラットフォームで利用可能です。[9] ユーザーは、データベースのアイテムに手動でコメントを追加したり、モデレートされたフォーラムでアイテム自体について議論したりすることができます。[10 ]データベースのアイテムに付けられたコメントはコミュニティ自身によってモデレートされ、メンバーは古くて役に立たない投稿を「ダウンランク」して削除したり、重要な投稿を「アップランク」して強調表示したりすることができます。[11]データベースは、アイテム、ノンプレイヤーキャラクター、ゾーンまたはダンジョン間でソフトウェアによって自動的に相互参照されます。[12]
Wowheadは、かつてリアルマネートレーディング会社IGEを所有していたAffinity Mediaの子会社であるZAM Network [13]に買収された際に注目を集めました。[14] Fanbyteは、 ThottbotやAllakhazamなどのゲームやWorld of Warcraftの情報サイトも所有しています。[15]
2009年7月22日、Wowheadはウェブサイトの運営を支援するため、会員にプレミアムサービス(定期購読制)を提供すると発表しました。プレミアムサービスでは、ウェブサイトの利用が強化され、広告が削除され、フォーラムでの権限が拡大されるほか、有料会員はWorld of Warcraftのプレイヤーキャラクター情報リクエストの処理を優先的に行うことができます。[16] [17]
2019年初頭、オリジナルのサイトと並行して、 World of Warcraft Classicと、後にBurning Crusade拡張版のデータのみを取り扱う新バージョンのサイトが立ち上げられることが発表された。[18]
2021年、Wowheadは7月のアルファ版リリース時に『ディアブロ II: リザレクテッド』から『ディアブロ』シリーズの取材を開始しました。 『ディアブロ イモータル』については短期間取材した後、コンテンツ制作を一時停止し、現在は『ディアブロ IV』も取材しています。
2009年、Wowheadの運営会社であるZAM Networkは、Curse LLCを著作権侵害で提訴しました。ZAM Networkは、Curseの競合ウェブサイトであるWOWDB.comが、顧客に混乱を生じさせる目的でWowheadの外観とレイアウトを意図的に盗用したと主張しました。裁判官は訴訟を棄却しました。[19]
2022年3月初旬、FanbyteはWowheadを含む7か国(中国、インドネシア、フィリピン、タイ、トルコ、セルビア、インド)からのウェブサイトへのアクセスをブロックしました。コミュニティマネージャーのSas148は、WowheadのDiscordサーバーのフィードバックセクションを通じて、以下の声明を発表しました。
この決定は、最終的にこれらの国およびその法律/規制に関する法令遵守および責任の問題によるものです。この措置は、リストに記載されているいずれかの国または複数の国の特定の法律または規制に基づくものではありません。リストに記載されている国の法律および規制の見直しにかかる法的費用と、そこから得られる訪問者数/収益の額を比較検討した結果、法的見直しを行わないことを決定し、これらの国における当社の責任を軽減するため、アクセスを完全にブロックすることを選択しました。これは確定的な決定ではありません。私とWowheadスタッフ一同は、この決定により皆様にご不便をおかけすることを心よりお詫び申し上げます。これは難しい決断でしたが、最終的には受け入れざるを得ませんでした。注:これは、ロシア/ウクライナ、または世界におけるその他の政治的/軍事的関与とは一切関係がありません。 [20]