| 10ピンボウリング | |
|---|---|
| 開発者 | モーニングスターマルチメディア |
| 出版社 | マジェスコセールス |
| プラットフォーム | ゲームボーイカラー |
| リリース | 1999年8月1日[ 1 ] |
| ジャンル | スポーツ |
『10ピンボウリング』は、モーニングスター・マルチメディアが開発し、マジェスコ・セールスがゲームボーイカラー向けに発売したボウリングゲームである。当初はゲームボーイ向けに発表されたが、その後開発は新しいシステムに移行した。 [ 2 ]『10ピンボウリング』は、カートリッジに直接内蔵された振動パックを使用することで実現される振動機能に対応した数少ないゲームボーイカラーゲームの一つである。 [ 3 ] [ 4 ]
10ピンボウリングは、 1人または2人用の最小限のセットアップから始まり、すぐに標準的な10フレームのボウリングマッチへと進みます。ボウリングをするには、矢印を合わせて自分の位置を決め、Aボタンを押し続けるとショットバーが起動します。バーがいっぱいになると、プレイヤーはボールの速度とカーブをコントロールします。ボールがレッドゾーンに到達する前にボタンを離すことが重要です。そうしないとファウルとみなされます。[ 3 ]
このゲームは1995年に設立されたモーニングスターマルチメディア社によって開発された。[ 5 ]
IGNのクレイグ・ハリスは、このゲームを「完全に基本的で、必要最低限の機能しか備えていない」と評し、「ゲームボーイでプレイできるゲームの中では最も基本的なゲーム」だと評した。[ 3 ]ドイツの雑誌Video Gamesは、レビューの中で、2つのゲームモード間のゲームプレイの多様性の欠如、操作性の制限、そして音楽の欠如を批判した。レビュアーは、このゲームを「極度のフリーク向け」と結論付けた。[ 4 ]
All Game Guideは「全体的に見て、これはもっと機能があっても良かったと思う良作です。このシステムでは少なくとも他に2つのボウリングゲームがリリースされているので、ゲーマーはまず色々と調べてみることをお勧めします」と述べています。 [ 1 ]