| 3人の忍者がキックバック | |
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![]() 北米版スーパーファミコンのボックスアート | |
| 開発者 | マリブインタラクティブ |
| 出版社 | サイグノシス(ジェネシス) ソニーイメージソフト(SNES/セガCD) |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、ジェネシス、セガCD |
| リリース | スーパーファミコン
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| ジャンル | 格闘ゲーム、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『3 Ninjas Kick Back』は、セガ・ジェネシス、スーパーファミコン、セガCD向けのベルトスクロール アクションゲームです。1994年に発売され[1] 、マリブ・インタラクティブによって開発されました。ジェネシス版はサイグノシス、スーパーファミコン版とセガCD版はソニー・イメージソフトによって発売されました。セガCD版は、別タイトル『 Hook』とのバンドルパックとしてのみ発売され、単体での発売はありませんでした。 [2]
このゲームは同名の映画に基づいている。[1]
プロット
50年前、侍の達人は、宝が眠る隠された洞窟を開ける鍵とされる魔法の短剣と古代の侍刀を巡る忍者大会に出場しました。大会で優勝し、正当に短剣を手に入れた侍でしたが、宿敵・甲賀に盗まれてしまいます。侍はあちこち探し回りましたが、甲賀も短剣も、その痕跡は見つかりませんでした。もはや捜索を続けるには歳を取りすぎた侍は、3人の若い弟子、ロッキー、コルト、タムタムという 忍者の兄弟に、貴重な短剣を取り戻す手伝いをさせることにしました。
正当な持ち主に返還された後、この短剣は再び忍者大会の優勝者を通じて若い世代に受け継がれることになります。
ゲームプレイ

最初にキャラクター選択画面があり、そこで三兄弟のうちの一人を主人公として選びます。ゲーム自体はごく一般的な横スクロールプラットフォームゲームです。各キャラクターはそれぞれ独自の武器を持っています。ロッキーは棒、コルトは刀、タムタムは双鉈を持ちます。敵は、甲賀に仕える反逆忍者、犬やコウモリなどの野生動物、そして動く岩やスパイクなどの障害物です。
ゲームには複数のレベルがあり、それぞれが小さなゾーンで構成されています。ゲームは、キャラクターが各ゾーンを駆け抜け、最終ゾーンに到達することで進行します。各レベルには小さなボスが登場し、キャラクターは最終ボスである甲賀を倒さなければなりません。短剣を取り戻すと、キャラクターは日本にいるマスターと合流し、盗まれた短剣を彼に返します。
受付
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2021年1月) |
GameProのトミー・グライドはSNES版をレビューし、前世代のキャラクターグラフィックと時々扱いにくい操作性を挙げて、このゲームを「平均以下のプラットフォームアドベンチャー」と評したが、サウンドエフェクトと2人協力プレイのゲームプレイは高く評価し、「映画のファンは気に入るかもしれない」と認めた。[3]
参考文献
- ^ ab 「Chronic Games - 3 Ninjas Kick Back」. Chronic Games . 2018年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月13日閲覧。
- ^ 「コンソール - 3人の忍者がキックバック&フック」(PDF) . Electronic Games . No. 30. Decker Publications. 1995年3月. p. 62.
- ^ 「3 Ninjas Kick Back」GamePro 68号IDG 1995年3月 p.74。
