アブソリュート・ゼロ(ビデオゲーム)

絶対零度
開発者ドメインスペクトラムホロバイト
出版社ドメイン
プラットフォームMS-DOSマッキントッシュ
リリース1995
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードシングルプレイヤー

『Absolute Zero』は1995年に発売されたSFフライトシミュレーションFPS で、3つのロケーションで30以上のミッションが展開されます。MS -DOSおよびMacintosh向けにDomark社によって。 [ 1 ]一部の地域ではSpectrum Holobyte社によって発売されました。3DO Interactive Multiplayer版も計画されていましたが、リリースには至りませんでした。 [ 2 ]

ゲームプレイ

『Absolute Zero』の舞台は24世紀、凍てつく木星の衛星エウロパ。人類は核融合炉用の水を採掘するためにコロニーを築いています。採掘施設の一つで、長らく埋もれていた異星人の存在が偶然発見されると、異星人は目覚め、採掘労働者を皆殺しにし、コロニーの首都を破壊します。コロニーに設置された最小限の防御設備のみを駆使し、救援が到着するまで攻撃を阻止するのはプレイヤー次第です。

ゲームプレイは3D宇宙戦闘アクション(主に月面を舞台としている)で、ちょっとした工夫が凝らされています。特定のキャラクターやキャンペーンをプレイするのではなく、新しいミッションごとに異なるキャラクターの立場に立つことになります。各キャラクターは、スターファイター、偵察機、地上砲塔など、7種類の異なる乗り物を使い分け、生き残るために最善を尽くします。[ 3 ]

受付

このゲームは概ね好評を博しました。GameSpotは「ストーリーは巧みに練られており、斬新です。ついに常温核融合を習得し、太陽系を忙しく飛び回る24世紀の人類の生活を描いています」と述べています。

参考文献

  1. ^ MobyGamesAbsolute Zero
  2. ^ 「3DOのホリデーシーズンのホットなラインナップ - もっと3DOゲームを!」 VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . No. 82. LFP, Inc. 1995年11月. p. 46.
  3. ^ 「Absolute Zero (1995) - PC レビューとフルダウンロード | Old PC Gaming」 www.oldpcgaming.net . 2018年11月5日閲覧
  4. ^ LeVitus, Bob (1996年5月). 「The Game Room」 . MacUser . 2001年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ
  5. ^ポール C. スカイテマ (1996 年 4 月)。「CGW 第 141 号、148 ページ」(PDF)コンピューター ゲームの世界
  6. ^フランク・スナイダー、テッド・チャップマン、スコット・ゲールズ(1996年2月)。「ガリレオ・スノーコーン」コンピュータゲームレビュー。1996年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ