Mac App Store

Mac App Store
開発者りんご
初回リリース2011年1月6日 (2011年1月6日
オペレーティング·システムmacOS
タイプデジタル配信ソフトウェアアップデート
Webサイトapple.com/app-store

Mac App Store ( App Storeとも呼ばれる)は、 macOSアプリ(Macアプリとも呼ばれる)のデジタル配信プラットフォームであり、 [ 1 ] Appleによって作成および管理されています。このプラットフォームは、2010年10月20日にAppleの「Back to the Mac」イベントで発表されました。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Appleは、サービス開始の準備として、2010年11月3日から登録開発者からのアプリの申請を受け付け始めました。[ 5 ]

Mac App Storeは、2011年1月6日に、現在のSnow Leopardユーザー全員を対象とした無料のMac OS X 10.6.6アップデートの一部として開始されました。[ 2 ] [ 3 ]リリースから24時間後、Appleはダウンロード数が100万回を超えたと発表しました。[ 6 ]

規則

iOSおよびiPadOSApp Storeと同様に、Mac App Store は Apple によって規制されています。

アプリを審査対象として提出するには、開発者はApple Developer Programのメンバーである必要があります。2023年3月現在、メンバーシップ料金は年間99ドルです。 [ 7 ]

アプリはAppleの承認を得て初めてストアで利用可能となる。Appleが明らかにした禁止アプリの種類には、以下のものが含まれる。[ 8 ] [ 9 ]

iOSおよびiPadOSのApp Storeと同様に、Appleは世界中でアプリケーションのコンテンツに基づいて評価を行い、それぞれの年齢層を決定しています。macOSでは、システム設定で不適切なアプリをブロックできます。

Appleによる使用

Mac App Store の開設以来、Apple は自社製ソフトウェア製品の配布に、小売店で販売されるパッケージ版を犠牲にして、ますます同ストアを主な手段として利用するようになってきた。この地位は、2011 年 7 月にリリースされたOS X Lionでさらに強まった。これはDVDボックスの形態で販売されない最初の OS X リリースだった。この方法では、オペレーティングシステムの配布範囲は現在 Mac OS X 10.6.6+ を使用しているユーザーに限定されていたが、リリース後に Apple が提供した他の手段には、オペレーティングシステムが入った USB フラッシュドライブや、Apple Store の各店舗を通じたオペレーティングシステムのデジタル店内ダウンロードなどがあった。OS X Mountain Lion以降、Apple のオペレーティングシステムは Mac App Store からのみダウンロードできる。

この変更はAppleのこれまでの自社ウェブサイト経由の配信にも影響を及ぼし、ダウンロードギャラリーは2011年7月に削除され、Mac App Storeの情報ページへのリンクに置き換えられました。しかし、ダッシュボードウィジェットギャラリーやSafari機能拡張ギャラリーには影響がなく、どちらもオンラインかつウェブベースで残っています(ただし、Safari 12では古いタイプの機能拡張は廃止され、Mac App Storeでのみ利用可能な新しいタイプに置き換えられました)。Appleサポートのダウンロードセクションもオンラインのまま残っており、主に最新および古いソフトウェアアプリケーションやオペレーティングシステム(多くは1998年以前に遡る)のセキュリティアップデートを提供しています。

偽造アプリ

独立系ゲーム開発会社Wolfire Gamesが自社のゲーム「Lugaru」を「Lugaru HD」としてMac App Storeで9.99ドルで販売した直後、開発者は自社のゲームの偽造品がApp Storeで0.99ドルで販売されていることに気づきました。開発者は2011年1月31日にAppleに連絡し、2011年2月10日に偽造品はApp Storeから削除されました。[ 16 ]

多くのニュースサイトは、Appleが自社ストアに掲載されているアプリを厳しく監視しているにもかかわらず、既存のアプリの偽造コピーがその審査を通過するはずがなく、開発者がAppleに偽造ソフトウェアを警告してから何日も経過していることは開発者にとって不安を抱かせる、と指摘している。[ 17 ]

歴史

2011年1月6日、Mac App Storeは1,000以上のアプリとともにスタートした。その中には、Apple自身のiWork '09iLife '11Apertureや、 iOSから移植されたサードパーティ製アプリケーション( Angry BirdsFlight ControlThingsTwitter for Macなど)が含まれていた。[ 3 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]アプリのほとんどはゲームカテゴリに属しており、次に大きいカテゴリであるユーティリティのアプリの約3倍を占めていた。[ 19 ]最も一般的な価格帯は20~50ドルだった。[ 19 ] iOS App Storeで人気のビデオゲームであるAngry Birdsは、初日にMac App Storeの有料アプリの第1位となった。[ 18 ]

OS X Mountain LionのMac App Storeのアップデートでイースターエッグが導入されました。Mac App Storeからアプリをダウンロードし、ダウンロードが完了する前にアプリフォルダを開くと、アプリのタイムスタンプが「1984年1月24日午前2時」、つまり初代Macintoshの発売日と一致するものが表示されます。これは、スティーブ・ジョブズが1997年にAppleに復帰した際にイースターエッグの禁止を宣言して以来、Appleのソフトウェアにイースターエッグが登場した初めてのケースです。 [ 21 ]

2015年11月11日、Mac App Storeで購入した複数のアプリが起動時にエラーを起こし始めました。世界中のユーザーはエラーメッセージを受け取り、影響を受けたアプリを削除して再ダウンロードせざるを得ませんでした。[ 22 ]翌日、Tapbots開発者のポール・ハッダッド氏は、この問題がセキュリティ証明書の期限切れに関係していることを発見しました。[ 23 ] 11月17日、Appleは開発者に説明を記載したメールを送信しました。同社は、ほとんどの問題は解決済みであり、トラブルシューティング情報はAppleCareサポートチームに提供済みであると述べました。[ 24 ]

2015年12月17日、App Storeの監督責任は、Appleのワールドワイドマーケティング担当上級副社長であるフィル・シラーに委ねられました。 [ 25 ]以前は、App StoreはAppleのインターネットソフトウェアおよびサービス担当上級副 社長であるエディ・キューが率いていました。

2018年1月1日、AppleはMac App Storeで32ビットアプリの受け入れを停止し、App Storeにある既存の32ビットアプリは2018年6月1日までに64ビットアーキテクチャに適合するように更新する必要があると発表しました。 [ 15 ]

2018年6月4日、AppleはiOS 11で導入された再設計されたApp Storeをベースにした新しいバージョンのApp StoreをmacOS Mojaveに搭載すると発表しました。これには、アプリの新しい「作成」「仕事」「遊び」「開発」カテゴリーと、Appleのエディターがキュレーションした「発見」タブが含まれています。[ 26 ]

参照

参考文献

  1. ^ “macOSでのソフトウェアの配布 - Apple Developer” . Apple.com . 2022年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月25日閲覧。
  2. ^ a b Darren Murph (2010年12月6日). 「Apple Mac App Store: open for business starting January 6th」 . Engadget . AOL . 2019年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月16日閲覧
  3. ^ a b c Muchmore, Michael (2011年1月6日). 「AppleのMac App Store: Hands On」 . PC Magazine . 2018年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年1月6日閲覧。
  4. ^ AppleInsider Staff (2010年10月20日). 「Appleの新しいMac App Storeが90日以内にSnow Leopardに対応予定」 . AppleInsider.com . 2020年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年10月31日閲覧
  5. ^ Mac App Store Review (2010年11月3日). 「Apple、Mac App Storeへの申請受付を開始」 . MacAppStoreReview.com . 2010年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年11月3日閲覧。
  6. ^ 「Mac App Storeのダウンロード数が初日で100万件を突破」(プレスリリース)Apple Inc. 2011年1月7日。 2011年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年1月10日閲覧
  7. ^ 「How it works - Apple Developer Program」 apple.com 2016年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月22日閲覧
  8. ^ Dan Frakes (2010年10月23日). 「Mac App Store: 悪魔は細部に宿る」 . Macworld.com . Mac Publishing, LLC. 2012年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年10月24日閲覧
  9. ^ AppleInsider Staff (2010年10月20日). 「Apple、Mac App Storeのレビューガイドラインを発表」 . AppleInsider.com . 2021年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年10月24日閲覧。
  10. ^ 「GPLとMac App Store」 adium.im . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年6月27日閲覧。
  11. ^ 「App Store GPL施行についての詳細」フリーソフトウェア財団2010年5月26日。2017年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月1日閲覧。
  12. ^ 「Macで配布するためのJavaアプリのパッケージ化」 Oracle。2013年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月20日閲覧
  13. ^ Dinacci, Marco. 「JavaアプリケーションをMac App Storeに持ち込もう」2013年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月20日閲覧
  14. ^ 「Mac App Storeでアプリを配布する」 Apple Developer 2013年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年9月24日閲覧
  15. ^ a b「Macアプリの64ビット要件」 Apple . 2020年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年3月20日閲覧。
  16. ^ 「ニュース - Apple、Mac App Storeから偽造Lugaruを削除」 Gamasutra. 2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月14日閲覧
  17. ^ Tan, Maurice (2011年2月3日). 「Lugaru、iTunesで同意なしに恥知らずに再販」 . Destructoid. 2020年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年2月4日閲覧。
  18. ^ a b Frommer, Dan (2011年1月6日). 「驚きだ、驚きだ!『アングリーバード』がMac向け有料アプリの1位に」 Silicon Alley Insider. 2020年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年1月6日閲覧
  19. ^ a b c Gaywood, Richard (2011年1月6日). 「数字で見るMac App Store - 初日に約1,000個のアプリ」 TUAW.オリジナルより2015年1月31日時点のアーカイブ。 2011年1月6日閲覧
  20. ^ Scott Snibbe (2011年1月6日). 「Gravilux: iPadアプリが新しいMac App Storeでデスクトップに登場」 . prmac.com . 2021年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年1月31日閲覧。
  21. ^ 「OS Xのイースターエッグが復活――これはめちゃくちゃすごい」 Gizmodo、2012年7月26日。2018年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年9月9日閲覧。
  22. ^ Steve Kovach (2015年11月12日). 「Mac App Storeに不具合が発生し、一部のユーザーがアプリを再ダウンロードする事態に」 . Tech Insider. 2016年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月23日閲覧
  23. ^ Alex Hern (2015年11月12日). 「セキュリティ証明書の失効によりMacアプリが動作しなくなり、Appleユーザーが怒り」 . The Guardian . 2016年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月23日閲覧
  24. ^ Dan Thorp-Lancaster (2015年11月17日). 「Apple、Mac App Storeの証明書問題で開発者に謝罪」 . imore.com . 2016年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月23日閲覧
  25. ^クリス・ウェルチ (2015年12月17日). 「Appleのフィル・シラーがApp Storeの責任者に」 The Verge. 2016年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月9日閲覧
  26. ^ 「AppleはmacOS MojaveでMac App Storeを再設計している」 The Verge2018年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月10日閲覧