バッド・ブラッド(ビデオゲーム)

悪血
表紙アート:ラリー・エルモア
開発者オリジンシステムズ
出版社オリジンシステムズ
監督クリス・ロバーツ
プロデューサーウォーレン・スペクター
デザイナージェフ・ジョージ クリス・ロバーツ
プログラマースティーブン・ムチョウ
アーティストダニエル・ブルボネ
ライタージェフ・ジョージ
作曲家スティーブ・モリス
プラットフォームMS-DOSコモドール64
リリース1990
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

バッドブラッドは、 1990年にオリジンシステムズから発売されたMS-DOSコモドール64用の終末世界アクションロールプレイングゲームです。 [ 1 ]

プロット

戦争によって世界は荒廃した純血の人間たちは大都市に撤退し、ミュータントたちは平原の小さな村々で暮らし、そこで多くのモンスターを狩って生計を立てている。今、人間の指導者の一人、ドミニクス卿は、すべての「邪悪な血」を持つミュータントを根絶するための戦争を起こそうとしている。村長はあなたに、この戦争を阻止する任務を託した。

ゲームプレイ

Bad Bloodはトップダウン型のアクションアドベンチャーです。独自のキャラクターを作成することはできませんが、あらかじめ用意された3つのキャラクターから1人を選ぶことができます。ヴァリッグ(素手で戦う屈強な緑色のミュータント)、デッカー(ナイフで武装した人間の男性)、ジャッカ(人間の外見だが目からレーザービームを発射する)です。選択はゲームプレイとストーリー展開に限られた影響しか与えません。

ゲームプレイは、ワールドマップの探索、いくつかの都市や村の訪問、NPCとの会話、アイテムや新しい武器(ショットガングレネードウージーなど)の入手、そしてリアルタイム戦闘で構成されています。ゲームには昼夜サイクルがあり、平原に出現するモンスターの数や、一部のNPCと会話できるかどうかに影響します。

受付

ジム・トランゾはホワイトウルフ誌第22号(1990年8/9月号)で『バッド・ブラッド』をレビューし、5点満点中3点の評価を下し、「『バッド・ブラッド』はグラフィックが素晴らしく、テーマも興味深い。ハードコアなロールプレイヤーにはあまり魅力的ではないかもしれない。しかし、一般の人にとっては比較的プレイしやすく、高い満足度が得られるゲームだと述べた。[ 2 ]

チャールズ・アルダイはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「Bad Bloodは善意に基づいて作られたゲームだが、ストーリーやゲームプレイのどちらかに革新性が欠けているため失敗している」と述べた。[ 3 ]

参考文献

  1. ^ 「Bad Blood for DOS (1990)」 MobyGames. 2004年12月21日. 2012年2月6日閲覧
  2. ^ジム・トゥルンゾ(1990年8~9月)「シリコン・ダンジョン」ホワイトウルフ・マガジン第22号、58ページ。
  3. ^ Ardai, Charles (1990年9月). 「OF MUTES AND MEN: Origin Systems' Bad Blood」. Computer Gaming World . 第1巻第74号.  52–53ページ.