| 悪血 | |
|---|---|
表紙アート:ラリー・エルモア | |
| 開発者 | オリジンシステムズ |
| 出版社 | オリジンシステムズ |
| 監督 | クリス・ロバーツ |
| プロデューサー | ウォーレン・スペクター |
| デザイナー | ジェフ・ジョージ クリス・ロバーツ |
| プログラマー | スティーブン・ムチョウ |
| アーティスト | ダニエル・ブルボネ |
| ライター | ジェフ・ジョージ |
| 作曲家 | スティーブ・モリス |
| プラットフォーム | MS-DOS、コモドール64 |
| リリース | 1990 |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
バッドブラッドは、 1990年にオリジンシステムズから発売されたMS-DOSとコモドール64用の終末世界アクションロールプレイングゲームです。 [ 1 ]
核戦争によって世界は荒廃した。純血の人間たちは大都市に撤退し、ミュータントたちは平原の小さな村々で暮らし、そこで多くのモンスターを狩って生計を立てている。今、人間の指導者の一人、ドミニクス卿は、すべての「邪悪な血」を持つミュータントを根絶するための戦争を起こそうとしている。村長はあなたに、この戦争を阻止する任務を託した。
Bad Bloodはトップダウン型のアクションアドベンチャーです。独自のキャラクターを作成することはできませんが、あらかじめ用意された3つのキャラクターから1人を選ぶことができます。ヴァリッグ(素手で戦う屈強な緑色のミュータント)、デッカー(ナイフで武装した人間の男性)、ジャッカ(人間の外見だが目からレーザービームを発射する)です。選択はゲームプレイとストーリー展開に限られた影響しか与えません。
ゲームプレイは、ワールドマップの探索、いくつかの都市や村の訪問、NPCとの会話、アイテムや新しい武器(ショットガン、グレネード、ウージーなど)の入手、そしてリアルタイム戦闘で構成されています。ゲームには昼夜サイクルがあり、平原に出現するモンスターの数や、一部のNPCと会話できるかどうかに影響します。
ジム・トランゾはホワイトウルフ誌第22号(1990年8/9月号)で『バッド・ブラッド』をレビューし、5点満点中3点の評価を下し、「『バッド・ブラッド』はグラフィックが素晴らしく、テーマも興味深い。ハードコアなロールプレイヤーにはあまり魅力的ではないかもしれない。しかし、一般の人にとっては比較的プレイしやすく、高い満足度が得られるゲームだ」と述べた。[ 2 ]
チャールズ・アルダイはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「Bad Bloodは善意に基づいて作られたゲームだが、ストーリーやゲームプレイのどちらかに革新性が欠けているため失敗している」と述べた。[ 3 ]