バトルスターズ(ゲーム番組)

バトルスターズ
バトルスターズのロゴ(1981年)
別名(新)バトルスターズ
作成者メリル・ヒーター
著者ボブ・ローガンゲイリー・ジョンソン
監督ジェローム・ショー
提供:アレックス・トレベック
ナレーションロッド・ロディ・チャーリー・ツナ
テーマ音楽作曲家モート・ガーソン[ 1 ]
原産国アメリカ合衆国
季節の2
エピソード193(1981~1982年128号、1983年65号)
生産
エグゼクティブプロデューサーメリル・ヒーター
プロデューサーロバート・ノア
生産拠点NBCスタジオバーバンク、カリフォルニア州
実行時間22分
制作会社メリル・ヒーター・プロダクションズ
オリジナルリリース
ネットワークNBC
リリース1981年10月26日 ~1982年4月23日1981年10月26日1982年4月23日
リリース1983年4月4日 ~7月1日1983年4月4日1983年7月1日

『バトルスターズ』は、1980年代にNBCで放送されたアメリカのゲーム番組です。番組のコンセプトはメリル・ヒーターが考案・制作し、6人の有名人がパネリストとして登場します。ゲームの目的は、パネリストが座る三角形の周囲に配置された数字を点灯させることで、有名人を「捕まえる」ことです。ヒーターが共同制作・制作した『ハリウッド・スクエアズ』と同様に、司会者から有名人に質問が出され、参加者は回答の真偽を判定することで数字を点灯させます。

この番組は1981年10月26日に初放送され、アレックス・トレベックが司会を務め、ロッド・ロディがアナウンサーを務めました。これは、かつての制作パートナーであるボブ・クイグリーが引退し、会社が解散して以来、ヒーターにとって初の単独制作となりました。番組は1982年4月23日まで放送されました。

打ち切りから1年も経たないうちに、NBCは打ち切りとなった『ジャストメン!』の代替として、『バトルスターズ』の新たなエディションを制作することを決定しました。『ニュー・バトルスターズ』は1983年4月4日に初放送されましたが、最終的には前作と同じ運命を辿り、13週間後に打ち切られ、最終回は1983年7月1日に放送されました。

メインゲーム

6人の著名人は、2列の三角形の枠の中に座り、上段の下端が下段の上端と重なるように配置されていました。枠の角には1から10までの数字が表示されていました。

通常は前回優勝者と挑戦者の2人の出場者が競います。ゲームを開始するには、優勝者がプランジャーを押して点滅するランダム表示器を止め、有名人の三角形の角に対応する数字を1つハイライトします。その数字が、そのターンで捕獲できる1人以上の有名人に対応している場合、出場者はそのうちの1人を選択しなければなりません。そうでない場合は、その数字でマークされた捕獲されていない有名人を選択します。司会者が質問し、有名人には見えますが出場者には見えないスクリーンに2つの回答が表示されます。有名人は自分が正しいと思う回答を選択します。出場者は、回答に正しく同意または反対することで主導権を握ります。そうでなければ、ターンは終了し、対戦相手がプレイします。

有名人が「捕獲」されたのは、三角形の周りの3つの数字がすべて点灯し、その位置の背景がチャンピオンの場合は青、挑戦者の場合は赤に変わった時です。1回のターンで複数の捕獲が可能でした。捕獲を完了するために必要な数字で、出場者が間違った「賛成」または「反対」を答えた場合を除き、ランダマイザーに当たった後も各数字は点灯したままでした。この場合、同じ有名人に新しい質問が出され、対戦相手は捕獲のチャンスを得ました。

最初に有名人3人を捕まえた出場者が勝利し、ボーナスラウンドに進出しました。1回のゲームで6人全員を捕まえた出場者はボーナス(当初は賞金、後に1,000ドルの現金)を獲得しました。チャンピオンが最初にプレイするため、挑戦者は一度もターンを取らずに負ける可能性があり、その場合は次のゲームに戻ってプレイしました。チャンピオンは、敗北するか、ボーナスラウンドを20回(1983年に5回に短縮)プレイするまで番組に出演できました。

1983年にルールが若干変更されました。当初は全ての数字が点灯していましたが、有名人を捕まえるためには消灯する必要がありました。出場者の番の最初の問題はランダム化装置が使用され、正解者は次の問題で賭けられる数字を選ぶことができました。各問題の2つの解答は視聴者のために画面に表示されましたが、出場者には依然として表示されませんでした。

ボーナスゲーム

1981–1982: バトルスターズ2/ピクチャーゲーム

有名人の写真が20個のマス目の後ろに隠され、四隅は空白のまま残されていました。残りのマス目には1から16までの番号が振られ、それぞれが山札の異なるマス目に対応していました。優勝者は3枚のカードを選び、司会者がそれらを電子リーダーに挿入して、どのマス目を表しているかを判定しました。選ばれた3枚のマス目が公開され、優勝者はさらに1枚のマス目を選び、そのマス目が何であるかを1つ推測することができました。優勝者には5,000ドルが授与されました。1981年12月のクリスマス番組の1週間で、優勝賞金は倍の10,000ドルに増額されました。

4つのマス目が公開された後もチャンピオンが対象者を特定できない場合、さらに最大3枚のカードを引くことができます。この時点から、6人の著名人も推測を行うことができます。チャンピオンが自分で対象者を特定できない場合は、著名人に特定してもらうことでラウンドを勝ち抜くこともできます。最初の抽選後に特定できたチャンピオンは3,000ドル、2回目は2,000ドル、3回目は1,000ドルを獲得できます。それでも対象者が特定できない場合、チャンピオンは別のマス目を選択し、賞金は500ドルに減額されます。それでも特定できない場合、チャンピオンは最後の1つのマス目を選択することができ、対象者が特定できた場合は賞金は250ドルに減額されます。

番組開始から数週間は、チャンピオンは最初の3枚のカードを引く前に、公開するマス目を選択しました。そのマス目のカードがラウンド中に選ばれた場合、もう一度カードを引くことができました。その後、時間節約のため、この自由選択は3枚のカードを引く後に行われるようになりました。

1983年:メインイベント

チャンピオンは、ゲーム中に捕獲した有名人の中からこのラウンドに参加する3人を選び、プレイする順番を決めました。各有名人は順番に1つの質問と3つの回答オプションが出され、回答は有名人とチャンピオンの両方に表示されます。質問に勝つためには、チャンピオンは有名人の正解に同意するか、間違った回答に反対して残りの2つの選択肢から正しい回答をしなければなりませんでした。チャンピオンが3つの質問すべてに勝った場合、5,000ドルの現金と、勝てなかったゲームごとに価値が上がる賞品コレクションを含むジャックポット、Battlestars Bonanzaを獲得しました。それ以外の場合、出場者は正解ごとに500ドルを受け取りました。Bonanzaの典型的な開始時の合計価値は、通常10,000ドルを超えていました。

放送履歴

NBCは、 1981年10月に放送を終了した『カード・シャークス』の代わりとして、 『パスワード・プラス』と入れ替え、初回放送の『バトルスターズ』を午前11時30分(中部時間午前10時30分)に放送する計画を立てた。しかし、 CBS『ザ・プライス・イズ・ライト』の後半部分との視聴率差で、視聴率は伸び悩んだ。NBCは、13週間の放送を2回繰り返した後、『バトルスターズ』を更新しないことを決定し、同番組と『ブロックバスターズ』をラインナップから外した。これは、苦戦を強いられていた昼間のメロドラマ『テキサス』を11時の時間帯に移すためであった。

『ニュー・バトルスターズ』(1983年)のロゴ

打ち切りから1年弱後、現在の「ニュー・バトルスターズ」はNBCの東部時間午後12時/中部時間午前11時の枠で初放送され、そこで打ち切られた「ジャストメン!」に代わって放送された。それ以前の多くの番組と同様に、「ニュー・バトルスターズ」はABCの「ファミリー・フュード」、CBSの「ザ・ヤング・アンド・ザ・レストレス」の人気、および様々な系列局のニュース番組や他の番組の先取りにより視聴率の問題を抱えた。そのため、NBCは13週間の契約が切れても「ニュー・バトルスターズ」を更新せず、このシリーズを「ファクト・オブ・ライフ」の再放送に置き換えた。NBCは、その年の後半に短命だった「Go」が初放送されるまで、この枠で別のゲーム番組を試みず、1984年に「スーパー・パスワード」が初放送されて1989年まで放送される までヒット番組に恵まれなかった。

参考文献