| バトルゾーン | |
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| 開発者 | ステンレスゲームズ |
| 出版社 | アタリ |
| 作曲家 | クリス・ベラスコ |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA ) |
| リリース | 2008年4月16日 |
| ジャンル | シューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バトルゾーンは、2008年にステンレスゲームズからリリースされたアーケードゲームです。ベクターグラフィックのクラシックな戦車シューティングゲームであるバトルゾーンのアップデート版です。本作は、新しいゲームプレイ機能を備えたアップデート版と、オリジナル版の移植版で構成されています。
ゲームには Evolved と Classic の 2 つのモードがあり、どちらのモードにもNormalとThrottle Monkey の2 つの難易度設定があります。
進化したゲームプレイは、オリジナルゲームのアップデートです。クラシックモードのコアメカニズムに加え、デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグのマルチプレイヤーモード、1080iグラフィック、ドルビー5.1chオーディオ、Xbox Live Visionのサポートが追加されています。
クラシックなゲームプレイはオリジナルから変更されていませんが、実績とリーダーボードが追加されています。
このゲームは1080iグラフィックス、ドルビー5.1オーディオ、デスマッチやキャプチャー・ザ・フラッグモードで2~4人の友達と対戦できるオンラインモードを特徴としており、Xbox Live Visionのサポートにより、プレイヤーはプレイ中に友達を見ることができます。[ 1 ]
このゲームは概ね賛否両論の評価を受けている。「一見の価値があるほど魅力的なゲームプレイ」や「AtariとStainlessによる追加要素がさらなる価値を提供している」と高く評価されている一方で、[ 2 ]、オリジナルへの見当違いな敬意と現代のゲーム慣習への過剰な譲歩の間で板挟みになっている、ぎこちないアップデートだと批判する声も上がっている。[ 3 ]