バトルゾーン(2008年のビデオゲーム)

バトルゾーン
開発者ステンレスゲームズ
出版社アタリ
作曲家クリス・ベラスコ
プラットフォームXbox 360 ( XBLA )
リリース2008年4月16日
ジャンルシューター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

バトルゾーンは、2008年にステンレスゲームズからリリースされたアーケードゲームです。ベクターグラフィックのクラシックな戦車シューティングゲームであるバトルゾーンのアップデート版です。本作は、新しいゲームプレイ機能を備えたアップデート版と、オリジナル版の移植版で構成されています。

ゲームプレイ

ゲームには Evolved と Classic の 2 つのモードがあり、どちらのモードにもNormalThrottle Monkey の2 つの難易度設定があります。

進化した

進化したゲームプレイは、オリジナルゲームのアップデートです。クラシックモードのコアメカニズムに加え、デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグのマルチプレイヤーモード、1080iグラフィック、ドルビー5.1chオーディオ、Xbox Live Visionのサポートが追加されています。

クラシック

クラシックなゲームプレイはオリジナルから変更されていませんが、実績とリーダーボードが追加されています。

特徴

このゲームは1080iグラフィックス、ドルビー5.1オーディオ、デスマッチやキャプチャー・ザ・フラッグモードで2~4人の友達と対戦できるオンラインモードを特徴としており、Xbox Live Visionのサポートにより、プレイヤーはプレイ中に友達を見ることができます。[ 1 ]

受付

このゲームは概ね賛否両論の評価を受けている。「一見の価値があるほど魅力的なゲームプレイ」や「AtariとStainlessによる追加要素がさらなる価値を提供している」と高く評価されている一方で、[ 2 ]、オリジナルへの見当違いな敬意と現代のゲーム慣習への過剰な譲歩の間で板挟みになっている、ぎこちないアップデートだと批判する声も上がっている。[ 3 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「Xbox Battlezone ゲーム詳細ページ」 。2008年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ Andy Eddy (2008年4月14日). “Battlezone Review (Xbox 360)” . 2008年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^ Dan Whitehead (2008年4月16日). 「XBLA: Battlezone and Rocky & Bullwinkle」 . Eurogamer . 2009年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。