| 会社の種類 | 公共 |
|---|---|
| ナスダック:BEOS | |
| 業界 | コンピュータハードウェアコンピュータソフトウェア |
| 設立 | 1990年10月頃 (1990-10年) |
| 創設者 | |
| 廃止 | 2002年3月15日[ 1 ] (2002年3月15日) |
| 運命 | 溶解した |
| 本部 | メンロパーク、カリフォルニア州、アメリカ合衆国[ 2 ] |
主要人物 | ジャン=ルイ・ガセ(CEO) |
| 製品 | BeOS、BeBox、BeIA |
従業員数 | 98(1998年現在)[ 3 ] |
| Webサイト | be.com at the Wayback Machine (2001年10月9日アーカイブ) |
Be Inc.は、BeOS、BeIAオペレーティングシステム、BeBoxパーソナルコンピュータを開発・製造したアメリカのコンピュータ会社です。[ 4 ] 1990年に元アップルコンピュータの幹部でCEOも務めたジャン=ルイ・ガセーによって設立され、カリフォルニア州メンロパークに拠点を置いていました。
同社の主な目的は、C++プログラミング言語を用いて独自のハードウェアプラットフォーム上で新しいオペレーティングシステムを開発することでした。その結果は概ね好評を博したものの、商業的には成功しませんでした。BeOSは当初BeBox専用でしたが、その後Power Macintosh、そしてIntel x86アーキテクチャへと移植されました。BeIAでインターネット家電事業に携わった後、Beの資産は2001年にPalm, Inc.に買収されました。
Beは、1990年にApple Computerの元役員ジャン=ルイ・ガセーがApple CEOのジョン・スカリーに追放された後、スティーブ・サコマンと(シーモア・クレイの資本で)設立した。[ 5 ]伝説によると、彼らはガセーがApple Computerを去った翌日、1990年10月1日にプロトタイプのコンピュータの構築を開始したと言われている。[ 6 ]すぐにAppleの「ピンク」OSチームの主任エンジニアであるエリック・リンゲヴァルトもCTOとして参加し、[ 7 ]他の多くのApple Computerの元従業員も参加した。[ 8 ]当初はBe Labsという名前で[ 9 ] [ 10 ]サンノゼに拠点を置き、[ 11 ] [ 12 ]ガセーと彼のチームは、製品を公表するまで4年以上密室で作業していた。[ 13 ]
Macworld UKを含む複数の情報源によると、「Be」という社名はガセー氏とサコマン氏の会話から生まれたという。ガセー氏は当初、社名は「United Technoids Inc.」にすべきだと考えていたが、サコマン氏は反対し、辞書でもっと良い名前を探すと申し出た。数日後、ガセー氏が「何か進展があったか」と尋ねると、サコマン氏は「疲れたのでBで止めた」と答えた。ガセー氏は「『Be』はいい。これで終わりだ」と答えた。[ 14 ]当初のスローガンは「一人当たり1プロセッサでは足りない」だった。[ 15 ]
プロトタイプコンピュータは、AT&T Hobbitプロセッサを5基搭載するまでに進化しました。[ 6 ] 1992年頃、Beはハードウェア用のカーネルとインターフェースの開発を開始し、これが後にBeOSとなります。[ 8 ] 1994年までにプロジェクトは完成に近づいていましたが、Hobbitの突然の生産中止(AT&Tが売上不振によりプロセッサ事業から撤退)により、Beは他の選択肢を探さざるを得なくなりました。最終的に同社はPowerPCプラットフォームを採用し、当時まだリリースされていなかったBeOSをPowerPCに移植しました。[ 8 ]

1995年10月、BeBoxパーソナルコンピュータがBe社から発売された。[ 14 ]前面に特徴的なライトストリップがあり、各PowerPC CPUの動作状態を示す。また、アナログ/デジタル兼用の37ピンGeekPortも備えていた。その驚異的なパワーとマルチメディアアプリケーションの豊富さから、BeBoxは発売当初から大きな注目を集め、特にAmigaのファンや愛好家から大きな注目を集めた。[ 16 ] [ 17 ]長年の開発期間を経て、BeBoxの財務状況は芳しくなかったが[ 8 ] 、1996年4月に「シリコンバレーの大手ベンチャーキャピタル数社」から資金提供を受けることに成功した。[ 18 ]
1996年末頃、アップルコンピュータはオペレーティングシステム戦略において依然としてCoplandに代わるものを探していた。アップルがBeOSを買収することに興味を持っているとの噂が流れる中、BeOSはユーザーベースを拡大し、ソフトウェア開発者にこのオペレーティングシステム用のソフトウェアを書くよう説得しようとした。BeOSはMacintoshクローンベンダーにハードウェアに同梱されるように働きかけ、[ 19 ] [ 20 ]、Power Computingが1996年11月にライセンシーとなった。[ 21 ]結局、アップルにとっての最終選択肢はBeOSとNeXTSTEPの2つだった。スティーブ・ジョブズの説得力と、当時印刷機能などが欠けていると批判されていたBeOS製品の未完成さから、NeXTが選ばれ買収された。この取引は金銭の問題で決裂したと噂され、Be社は5億ドルと社内の高官職を要求したとされ、NeXTとの取引は4億ドルで成立した。この噂はガッセによって否定された。[ 22 ]
1997年初頭、ハードウェアと財務上の問題が重なり、BeBoxの製造中止と、同社はハードウェアから撤退してソフトウェアに注力することとなった。BeOSソフトウェアは一部のMacintoshクローンに搭載され始め、後にApple ComputerのPower Macにも搭載された。これはPower Computingのハードウェア仕様支援によるもので、Appleの抵抗があったにもかかわらずだった。[ 23 ] 1998年、BeはBeOS用のPackageBuilderとSoftwareValetソフトウェア配布ツールを開発したStarCode Softwareを買収した。 [ 24 ]また、同社は新たな資金も確保しており、[ 25 ]その中にはIntelからの10%の株式取得(BeOSがIntel x86プラットフォームに移植された直後)も含まれていた。[ 26 ]同時に、同社は最初の主要パートナーメーカーである日立と提携し、一部の製品にBeOSをバンドルした。[ 26 ]
1999年7月、Be Inc.は新規株式公開(IPO)を行い、ナスダックに上場した。[ 27 ]しかし、ほとんどのOEMがマイクロソフトと契約を結んでBeOSの提供を妨げていたこともあり、同社は普及に苦戦し続けた。[ 27 ] 1999年後半に予定されていた大手OEMとの契約は実現せず、株価の下落につながった。[ 28 ]
同社は2000年2月にBeIAオペレーティングシステムを発表し、インターネット家電への注力分野を転換すると宣言した。BeOSは市場で普及しなかったため、バージョン5のBeOSは無料でダウンロード提供された。[ 29 ]このイベントで、コンパックと日立はBeIAを搭載したデバイスを発売すると発表した。[ 30 ]
Be社は家電大手のソニーと提携し、ソニーはCES 2001で発表した家庭用インターネット家電「eVilla」[ 4 ]にBeIAを採用した。[ 31 ]しかし、2001年までにBe社の株価は急落し、すぐに資金が枯渇するという報道もあった。[ 32 ] [ 33 ]

2001年8月16日、Be社はPalm社に1100万ドルで買収されると発表した。 [ 34 ] [ 14 ]この取引は11月13日にBe社の株主によって承認され、[ 35 ]その時点で同社は解散となった。[ 36 ] CEOのガッセはPalm社の取締役に就任した。Palmはデスクトップオペレーティングシステム市場には興味がなかった。[ 35 ]その後、PalmはPalm OSおよび関連ソフトウェアの開発のため、100%子会社のPalmSource社を設立し、Be社の資産はPalmSource社に移管された。Palm OS 6ではBeOSのコードが一部使用されたものと思われる。[ 37 ] PalmSource社(およびBeOSの権利)はその後、日本のACCESS社に買収された。[ 38 ]
Be社は(解散中に)マイクロソフトに対し、同社の積極的な反競争的かつ独占的な事業慣行を理由に訴訟を起こした。マイクロソフトに対する長年の反トラスト訴訟に加わり、Be社は特に、マイクロソフトがOEMメーカーに対し、マイクロソフト製と非マイクロソフト製のオペレーティングシステムの両方を搭載したデュアルブートシステムの許可を禁止したこと、そしてコンパックがBe社と提携してインターネットアプライアンスを販売しないよう圧力をかけられたことに異議を唱えた。Be社はまた、マイクロソフトがBe社の新規株式公開(IPO)を人為的に抑制したと主張した。[ 39 ]この訴訟は2003年9月にBe社に2,325万ドルを支払うことで和解した。[ 40 ] [ 41 ]
PalmがBeの資産を買収した後、The RegisterはBeを失敗作と見なすべきではないと書いた。[ 6 ]
「Be Inc が、目立った収益源がないまま、独立系ワークステーション製造会社から、Macintosh の代替ソフトウェア プラットフォーム、さらに x86 OS の代替、そして最終的には組み込みメディア アプライアンス プラットフォームへと劇的な変化を遂げながら 10 年間生き残ったという事実は、同社の優れたエンジニアリング能力、実用性、そして先見性を証明するものです。[...] たとえば、最盛期には、Apple Copland プロジェクトのエンジニアの 6 分の 1 しかいなかったにもかかわらず、実用的なオペレーティング システムを開発しました。しかも、非常に優れたオペレーティング システムでした。」
オープンソースオペレーティングシステムHaikuは、BeOSの遺産を完全な再実装という形で継承しました。Haikuのベータ5は2024年9月にリリースされました。[ 42 ]