ビッグショット(ピンボール)

ピンボールマシン

'大物'
メーカーゴットリーブ
発売日1973年8月
システム電気機械
デザインエド・クリンスキー
アートワークゴードン・モリソン
生産回数2,900

ビッグショットは、エド・クリンスキーが設計し、 1973年にゴットリーブ社が製造したピンボールマシンです。 1973年に発売されたゲーム「ホットショット」の2人用バージョンとして開発されました。ビリヤードをテーマにしたこのテーブルは、ゲーム内の14個のドロップターゲット全てをヒットさせる高度なスキルが求められることから、熟練プレイヤーやコレクターの間で高く評価されています。合計2,900台が製造されました。 [1]

ゲームプレイ

ゲームの目的は、15 個のビリヤード ボールのライトすべてを点灯させることです。プレーヤーは、8 ボールを除く、中央のバンパーの両側にあるボール ドロップ ターゲットにボールを当てて、対応するボール ライトを点灯させなければなりません。8 ボールは、中央のゲートを通過するか、中央のピットで止まることによって点灯します。中央のピットで止まると、ダイバーター (ゲートとも呼ばれる) の位置が変わり、右のアウトレーンに排出されたボールがプランジャー レーンに戻ることができます。すべてのボール ライトが点灯したら、特別に点灯している側のターゲットに当たることでスペシャルを達成できます。スリングショットを打つとライトの側が切り替わります。リプレイは、特別に点灯している側をヒットし、50,000 ポイント、64,000 ポイント、72,000 ポイントを獲得することで達成できます。

デジタル版

Big Shot は、 The Pinball Arcadeのライセンス テーブルとして複数のプラットフォームで利用でき、3 ボールまたは 5 ボールのプレイに調整できます。

このゲームは、 Nintendo GameCubeXboxWiiPlayStation 2PlayStation PortablePinball Hall of Fame: The Gottlieb Collectionにも収録されています。このゲームには、プレイヤーが達成しなければゲームの秘密が明かされない目標があります。GameCube/Xbox/PS2版では、テーブルの目標は14個のドロップターゲットすべてを落としてエイトボールに火をつけることです。プレイヤーがこれを達成すると、ロック解除可能なアイテムが与えられます。しかし、Wii/PSP版では、テーブルの目標はエイトボールを含むドロップターゲット(ソリッドまたはストライプ)の片側を消すことです。プレイヤーがこれを達成すると、無料でプレイできるテーブルのロックが解除されます。また、一部のデジタル版では1974年発売と誤って記載されています。

参照

参考文献

  1. ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: Gottlieb 'Big Shot'」.
  • ビッグショットのIPDBリスト
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