| メーカー | ゴットリーブ |
|---|---|
| 発売日 | 1973年8月 |
| システム | 電気機械 |
| デザイン | エド・クリンスキー |
| アートワーク | ゴードン・モリソン |
| 生産回数 | 2,900 |
ビッグショットは、エド・クリンスキーが設計し、 1973年にゴットリーブ社が製造したピンボールマシンです。 1973年に発売されたゲーム「ホットショット」の2人用バージョンとして開発されました。ビリヤードをテーマにしたこのテーブルは、ゲーム内の14個のドロップターゲット全てをヒットさせる高度なスキルが求められることから、熟練プレイヤーやコレクターの間で高く評価されています。合計2,900台が製造されました。 [1]
ゲームプレイ
ゲームの目的は、15 個のビリヤード ボールのライトすべてを点灯させることです。プレーヤーは、8 ボールを除く、中央のバンパーの両側にあるボール ドロップ ターゲットにボールを当てて、対応するボール ライトを点灯させなければなりません。8 ボールは、中央のゲートを通過するか、中央のピットで止まることによって点灯します。中央のピットで止まると、ダイバーター (ゲートとも呼ばれる) の位置が変わり、右のアウトレーンに排出されたボールがプランジャー レーンに戻ることができます。すべてのボール ライトが点灯したら、特別に点灯している側のターゲットに当たることでスペシャルを達成できます。スリングショットを打つとライトの側が切り替わります。リプレイは、特別に点灯している側をヒットし、50,000 ポイント、64,000 ポイント、72,000 ポイントを獲得することで達成できます。
デジタル版
Big Shot は、 The Pinball Arcadeのライセンス テーブルとして複数のプラットフォームで利用でき、3 ボールまたは 5 ボールのプレイに調整できます。
このゲームは、 Nintendo GameCube、Xbox、Wii、PlayStation 2、PlayStation PortableのPinball Hall of Fame: The Gottlieb Collectionにも収録されています。このゲームには、プレイヤーが達成しなければゲームの秘密が明かされない目標があります。GameCube/Xbox/PS2版では、テーブルの目標は14個のドロップターゲットすべてを落としてエイトボールに火をつけることです。プレイヤーがこれを達成すると、ロック解除可能なアイテムが与えられます。しかし、Wii/PSP版では、テーブルの目標はエイトボールを含むドロップターゲット(ソリッドまたはストライプ)の片側を消すことです。プレイヤーがこれを達成すると、無料でプレイできるテーブルのロックが解除されます。また、一部のデジタル版では1974年発売と誤って記載されています。
参照
- Cue Ball Wizard - Gottlieb によるキュースポーツをテーマにしたピンボールマシン
- エイトボールデラックス- バリーのキュースポーツをテーマにしたピンボールマシン
参考文献
- ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: Gottlieb 'Big Shot'」.
外部リンク
- ビッグショットのIPDBリスト