ビル・デイビス | |
|---|---|
![]() 2007年のデイビス | |
| 生まれる | 1949年5月(76歳) 米国カリフォルニア州ロサンゼルス |
| 職業 | アーティスト、クリエイティブディレクター |
| 知られている |
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| 配偶者 | ベティ・ティッカー・デイビス |
ウィリアム・ロバート・デイビス(1949年5月生まれ)は、エミー賞を受賞したアメリカのイラストレーター、アニメーション監督、グラフィックデザイナー、画家です。デイビスは、1978年にNBCの「The First 50 Years: A Closer Look」でグラフィックデザインとタイトルシーケンスの優れた業績に対してエミー賞を受賞しました。 1989年から1996年までシエラ・オンラインのクリエイティブディレクターを務め、ストーリーボード、手描きアニメーション、高度なアニメーション手法など、ハリウッドの制作技術を導入し、PCゲームの一貫性と芸術性を高めました。彼はアートディレクターの役割を確立し、国際的なスタジオへのアニメーション作業の外注を開始しました。
デイビスは後にロケット・サイエンス・ゲームズのクリエイティブ・ディレクターを務め、その後、オンエアおよびオンライン向けのアニメーション、モーショングラフィックス、ロゴ、その他のグラフィックデザインを制作するグラフィックデザイン会社、マザー・プロダクションズを設立しました。2000年代以降は、 Trowzers Akimboというアーティスト名で精力的にファインアート活動を続け、主にヨセミテ国立公園とその周辺のシエラネバダ山脈を題材とした風景画を制作しています。[1]
若いころ
デイビスは1949年5月にロサンゼルスのダウンタウンで生まれ、ベニスの沿岸地域で育ちました。[2]彼は5人兄弟の長男で、母親と母方の祖父はともに芸術家であり、強い芸術的伝統を持つ家庭に生まれました。[2]
キャリア
デイビスはカリフォルニア芸術大学に入学し、1971年に美術学士号を優秀な成績で取得して卒業した。
テレビ
デイビスはNBCの主任グラフィックデザイナーで、1978年にNBCのアニメーションタイトルとセグエフィルムである『The First 50 Years: A Closer Look』でグラフィックデザインとタイトルシーケンスの傑出した業績に対してエミー賞を受賞した。 [3]彼は『 The Tonight Show Starring Johnny Carson』の「More to Come」オンエアスライドを200枚以上作成し、 『The Gong Show』のロゴをデザインした。[4]その後、デイビスはKurtz & Friendsでアニメーションディレクターとデザイナーとして働いた。[要出典]
シエラオンライン

ビル・デイビスは1989年7月にシエラ・オンラインの開発担当副社長兼初代クリエイティブディレクターに任命されました。 [5]デイビスはシエラのゲームデザインに影響を与え、特にゲームアートとアニメーションの分野でゲーム業界の新しい基準を確立することに貢献しました。[6]
1980年代後半、ケン・ウィリアムズ率いるシエラ・オンラインは、CD-ROM、サウンドカード、VGAディスプレイといった新興技術を導入しました。これらの技術により、シエラはゲームの劇場品質を向上させ、アニメや実写映画に近づけることができました。ハリウッドから招聘されたデイビスは、同社のクリエイティブなアプローチと制作技術をこれらの新たな技術に適応させるため、入社しました。[6]
デイビス氏は在任中、映画制作から応用したストーリーボード手法をシエラのゲーム開発プロセスに導入しました。この手法はゲーム制作の計画と実行を改善し、より一貫性があり視覚的に魅力的なゲームを生み出しました。また、プロジェクトのタイムラインを比例的に延長することなく、制作チームの拡大を容易にしました。[6]
デイビスは、当時主流だった低解像度のデジタル制作手法から脱却し、絵画や彫刻といった伝統的な表現手法をシエラのゲームデザインに取り入れました。彼の指揮の下、アーティストたちは背景やアニメーションを手描きで描き、それをゲームにスキャンすることで、より鮮明でリアルなビジュアルを実現しました。デイビスはまた、ロトスコープやスカッシュ&ストレッチといった高度なアニメーション技術も導入し、キャラクターの動きのリアリティと表現力を向上させました。[6]
構造化されたビジュアル管理の必要性を認識したデイビスは、ゲームのビジュアル要素を統一するために、シエラにアートディレクターという役職を設けました。また、アニメーション制作を海外のスタジオにアウトソーシングする取り組みも開始しました。これは従来のアニメーション業界から借用した手法でしたが、当時のビデオゲーム業界では比較的新しいものでした。[6]

デイビスは、シエラのゲームシリーズ全体で一貫したアートスタイルを維持することを提唱しました。これは、各タイトルがそれぞれ異なる外観を持っていた以前の慣習からの転換でした。この視覚的な一貫性は、シエラのブランドアイデンティティを強化することを目的としていました。彼はまた、個々のゲームのテーマトーンとアートスタイルの整合性を推奨しました。[6]例えば、デイビスは『レジャースーツ・ラリー』の風変わりな雰囲気を反映するためにキュビズムを探求し、クリエイターのアル・ロウを説得して、ゲームのワイルドな視覚的ユーモアを強調するカートゥーン風のスタイルを採用させました。[7]
その他の活動
1996年、デイビスはシエラを離れ、ロケットサイエンスゲームズの開発担当副社長兼クリエイティブディレクターに就任した。[8]
トロウザーズ・アキンボ
2000年代以降、デイビスは「Trowzers Akimbo」というアーティスト名で活発な美術活動を行っている。[9]主に風景画家として活動し、ヨセミテ国立公園と周辺のシエラネバダ山脈地域に焦点を当て、しばしば現地で絵を描いている。[9]
私生活
デイビスは妻のベティ・ティッカー・デイビスとともにカリフォルニア州オークハーストに住んでいる。 [10]
ゲーム
| 名前 | 年 | 功績 | 出版社 |
|---|---|---|---|
| オイルウェル(DOS) | 1990 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| クエスト・フォー・グローリー II:トライアル・バイ・ファイア | 1990 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| キングスクエストV: 不在は心を遠くへ飛ばす! | 1990 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| スペース・クエストIV:ロジャー・ウィルコとタイム・リッパーズ | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| スペースクエストI:サリエンとの遭遇におけるロジャー・ウィルコ | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ミックスド・アップ・マザーグース(VGA) | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| レジャースーツ・ラリー5:情熱的なパティがちょっとした潜入捜査をする | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ポリスクエストIII:血族 | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ドクター・ブレイン城 | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ジョーンズのファストレーン | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| エコクエスト:クジラの探索 | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ロングボウの征服:ロビン・フッドの伝説 | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ホイル:公式ゲームブック - 第3巻 | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| 混ざり合ったおとぎ話 | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| レジャースーツ・ラリー 1:ラウンジ・リザードの国で | 1991 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| 栄光への探求 I: あなたはヒーローになりたい | 1992 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| ポリス・クエスト:死の天使を追って | 1992 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| アモン・ラーの短剣 | 1992 | クリエイティブディレクター | シエラオンライン |
| スレーターとチャーリーがキャンプに行く | 1993 | 監督、プロデューサー、美術監督、脚本家 | シエラオンライン |
| ペッパーのタイムアドベンチャー | 1993 | オリジナルのコンセプト | シエラオンライン |
| ロケットジョッキー | 1996 | エグゼクティブプロデューサー | セガソフト |
| 黒曜石 | 1997 | スタジオクリエイティブディレクター | セガソフト |
| スペースバー | 1997 | エグゼクティブプロデューサー | ロケットサイエンスゲームズ、セガソフト |
| ジュエルクエストミステリーズ:真夜中の心の軌跡 | 2009 | アートディレクター | アイウィン |
| ジュエルクエストIV:ヘリテージ | 2009 | アートディレクター | アイウィン |
| ジュエルクエストミステリーズ:第七の門 | 2011 | アートディレクター | アイウィン |
参考文献
- ^ Fera, Rae Ann (2001年9月1日). 「Davis Births Mother」. Boards . 2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年9月15日閲覧。
- ^ ab "About". Trowzers Akimbo . 2024年4月13日閲覧。
- ^ “Emmy Awards 1978”. IMDb . 2009年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年9月15日閲覧。
- ^ “シエラ アート トレイルズの注目アーティスト: トラウザーズ アキンボ”.シエラ・サン・タイムズ紙。 2014 年 10 月 3 日。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ スミス、ナンシー(1990年春)「ビル・デイビス、クリエイティブ・ディレクター」シエラ・ニュース・マガジン第3巻第1号、シエラ・エンターテインメント、16ページ。
- ^ abcdef Shawn Mills (2017年11月10日). “A Sierra Retrospective: Part 4 – Works of Art”. 2024年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月13日閲覧。
- ^ ローレライ・シャノン(1991年夏)「ラリーのニュールック」シエラ/ダイナミックス・ニュースマガジン、7ページ。
- ^ 「Rocket Science Games、強力なスタジオチームを擁し新たな軌道に乗る」(プレスリリース)Business Wire 1996年2月13日. 2007年9月15日閲覧。
- ^ ab フラナガン、ケリー(2015年8月26日)「Trowzers Akimbo: Multiple-Point Perspectives」シエラニュースオンライン。 2025年9月20日閲覧。
- ^ 「エミー賞受賞オークハーストのアーティスト、ビル・デイビスがバレー小児病院のために絵画を制作」シエラ・サン・タイムズ、2015年11月11日。 2024年4月13日閲覧。
さらに読む
- ミルズ、ショーン(2018年)『シエラ・アドベンチャー:シエラ・オンラインの物語』ルル・プレス社、ISBN 978-1-716-86706-4。
