| 著者 | ジョージ・ルーカス(キャラクター)、スティーブ・ペリー(小説)、ジョン・ワグナー(コミック) |
|---|---|
| 言語 | 英語 |
| シリーズ | キヤノンC |
| 主題 | スターウォーズ |
| ジャンル | SF |
| 出版社 | 任天堂、ルーカスアーツ(ビデオゲーム) 、バンタムブックス(小説)、ダークホースコミックス(コミック) |
発行日 | 1996 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | ペーパーバック、コンピューターおよびビデオゲーム:Nintendo 64、Windows |
| に続く | マンダロリアンアーマー |
『スター・ウォーズ エピソード4/帝国の影』は、ルーカスフィルムが1996年に制作したマルチメディア・プロジェクトです。この構想は、『帝国の逆襲』と『ジェダイの帰還』の間を舞台にした物語を創作し、映画を実際に製作することなく、完全版映画として公開することの商業的可能性を探求することでした。この企画は、翌年に公開された スター・ウォーズ三部作の劇場公開特別版に先立ち、シリーズへの関心を再び高めることを目的としていました
小説、ジュニア小説、漫画シリーズ、ビデオゲーム、サウンドトラック、トレーディングカード、ロールプレイングゲーム、ポスター、模型キット、マイクロマシーンの玩具、小像、ビニール人形、アクションフィギュアや車両のシリーズなど、いくつかの製品がリリースされました。 [ 1 ]物語では、賞金稼ぎのボバ・フェットから凍りついたハン・ソロを解放しようとするヒーローたちに協力する反乱軍の仲間、ダッシュ・レンダーが登場します。一方、ダース・ベイダーは息子のルーク・スカイウォーカーの捜索を続けますが、犯罪王のプリンス・シーゾーは、ベイダーに代わる皇帝パルパティーンの側近となるためにルークを殺そうと企んでいます。
1994年、ルーカスフィルムの出版ディレクター、ルーシー・オートリー・ウィルソンはバンタム誌の編集者ルー・アロニカと会い、将来の出版物について話し合い、アロニカはスター・ウォーズのクロスオーバー・マルチメディア・イベントを提案した。その年の後半、ルーカスフィルムはルーカスアーツの代表者や著者のスティーブ・ペリーなどのフランチャイズのライセンシーと会い、実際に映画を製作することなく、映画公開のメディアやマーケティングの要素を取り上げることを意図したマルチメディア・プロジェクトについて話し合った。[ 2 ]これは主に、ジョージ・ルーカスによる1997年のオリジナル三部作の特別版と共に、前編三部作の前にフランチャイズを再活性化させることを意味していた。[ 2 ]ルーカスフィルムのプロデューサーは当初、このプロジェクトでオリジナルのスター・ウォーズ映画[ a ]と帝国の逆襲の間の主要なキャラクターに焦点を当てることを考えていたが、ダークフォースのゲームデザイナー、ジョン・ノールズは後者とジェダイの帰還[ 2 ]の間(他のスター・ウォーズ小説では描かれていない時代)を舞台にすることを提案した。
![]() | |
| 著者 | スティーブ・ペリー |
|---|---|
| カバーアーティスト | ドリュー・ストルーザン |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | スターウォーズ |
| ジャンル | SF |
| 出版社 | バンタムスペクトラ |
発行日 | ハードカバー:1996年4月1日 ペーパーバック:1997年3月3日 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| ページ | ハードカバー:340 ペーパーバック:416 |
| ISBN | 0-553-10089-0 |
レイア姫、チューバッカ、ランド・カルリジアンはホスの戦いのベテラン、ダッシュ・レンダーを雇う。レンダーは凍ったハン・ソロを乗せたボバ・フェットの宇宙船を発見した。英雄たちはハンを賞金稼ぎから救出しようと試みるが、帝国軍のTIEファイターに打ち負かされる。タトゥイーンでは、ルーク・スカイウォーカーが新しいライトセーバーを製作している。彼はジャバ・ザ・ハットのために働くスウープ・バイクの乗り手に追われ、ダッシュに救われる。[ 2 ]ルークはダッシュとボサンのパイロットのグループを率いて帝国の第2デス・スター建設計画を傍受する。[ 3 ]彼らはこれを解読するためコスリスへ持ち込む。 [ 4 ]ルークはダース・ベイダーのエージェントに一時的に捕らえられ、強力な犯罪シンジケート、ブラック・サンのリーダーであるファリーンのプリンス・シーゾーの存在を知る。シーゾーは皇帝の寵愛を得るため、ルーク暗殺を企てている。ルーク暗殺の企てに関する情報を得るため、レイアとチューバッカはシーゾーの人間レプリカ・ドロイド、グリに会うためローディアへ行き、グリに連れられてコルサントへ向かう。[ 5 ]そこでシーゾーはルークをおびき寄せようと王女を誘惑しようとする。一方、ルーク、ランド、ダッシュはレイアを救出するため犯罪王の宮殿へ忍び込む。反乱軍がコルサント上空で帝国軍の戦闘機と交戦する中、シーゾーは復讐心に燃えるベイダーによって逃走を阻まれる。ベイダーのスター・デストロイヤーが、彼のリパルサー機とスカイフック基地を撃ち落とす。爆発の残骸がアウトライダーに当たり、ダッシュは死亡したとみられる。[ b ]再びタトゥイーンに戻ったルークは、ジャバ・ザ・ハットへのホログラム・メッセージを記録する。[ 6 ]
作家のスティーブ・ペリーは、バンタム社向けに『ザ・マスク』の小説化、およびルーカスフィルムからスター・ウォーズ・コミックのライセンスを受けていたダークホース・コミックスのグラフィック・ノベルに基づく『エイリアン』の小説化を執筆した後、マルチメディア・プロジェクトのバックボーンとなるこの小説の執筆を依頼された。オリジナルのスター・ウォーズ三部作を研究したことに加え、ペリーはシリーズ最初のスピンオフ小説『スプリンター・オブ・ザ・マインドズ・アイ』を読み、ベイダーの書き方を学んだ。[ 7 ]出版社は戦闘不能になったハン・ソロの「代役」を求めており、ペリーはファンから主にソロ風のセリフを話すための媒体であると指摘されたダッシュというキャラクターを考案した。出版社はまた、ペリーにシーゾーがレイアを誘惑する試みを成功させるように指示したが、著者はファンの反発を恐れて拒否した。[ 6 ]
スティーブ・ペリーは、この物語をアニメ映画化することについて支持を表明している。[ 7 ] [ 8 ]前編小説はチャールズ・グラントによって書かれる予定だったが、ルーカスフィルムのライセンスがバンタムからデル・レイ・ブックスに移ったためキャンセルされた。[ 9 ]
全6巻刊行のコミックシリーズは、ジョン・ワグナーが執筆し、キリアン・プランケットがイラストを担当。スティーブ・ペリーがストーリーコンサルタントを務めた。ボバ・フェットと仲間の賞金稼ぎたち(『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』で初登場)と、ダース・ベイダーに雇われたジックスが、ルーク・スカイウォーカー暗殺を企むジャバ・ザ・ハットのバイカー集団(ギズマン率いる)に潜入する様子が描かれている。

コミックからの抜粋は、Nintendo Power マガジンに掲載されました。[10] マイクロマシーンの玩具(3種類の表紙付き)とエルトルのモデルキットに同梱された2つのミニコミックが別々にリリースされました。[11] [c] また、「賞金稼ぎの戦い」と題されたポップアップコミックも作られました。[ 13 ] 「ジャバテープ」と題されたワンショットコミックにも、『ジェダイの帰還』の頃のギズマンが登場し、プランケットによって描かれました。
続編として、グリーを主人公にした『Shadows of the Empire: Evolution』が執筆された。全5巻のシリーズは後にトレードペーパーバックにまとめられた。これはスティーブ・ペリーによって書かれ、彼にとって初のコミック作品となった。[ 7 ]作画はロン・ランドール(鉛筆)、P・クレイグ・ラッセル(インク)、デイブ・ネステル(カラー)が担当した。
『ジェダイの帰還』の直後、グリは師を失った今、自分の未来に不安を抱き始める。暗黒街での覇権争いが続く中、グリは人間としての一面――もし存在するならば――を探ろうとする。しかし、自身のプログラムを改変し人間性を獲得しようとするグリは、賞金稼ぎとルーク・スカイウォーカー率いる反乱軍の両方から追われることになる。アンドロイドの精神に秘められた秘密は、彼女を貴重な存在へと押し上げる。
ルーカスアーツの『Shadow of the Empire』は任天堂との共同開発で、ニンテンドー64で発売された最初のゲームの1つであり、後にWindows向けに移植版がリリースされました。『 Shadow of the Empire』シリーズの中で最も有名なこのゲームは、1996年12月にN64専用タイトルとして発売され、発売から5か月後でした。[ 14 ] PC版はそれからほぼ1年後の1997年9月に発売されました。 [ 15 ]このゲームでは、プレイヤーは傭兵ダッシュ・レンダーを操作して4つのミッションに挑戦します。
PC 版には、効果音と音声付きのフルモーション シネマティック カットシーンが含まれていますが、N64 版では技術的な制限により、画面下部に字幕付きのアートワークが使用されています。
| スター・ウォーズ:帝国の影 | |
|---|---|
| 小説『スター・ウォーズ:帝国の影』のサウンドトラックアルバム | |
| リリース | 1996年4月23日 |
| 記録された | 市庁舎、グラスゴー、1996年 |
| ジャンル | クラシック |
| 長さ | 51 : 27 |
| ラベル | ヴァレーズ・サラバンド[ 1 ] |
| プロデューサー | ロバート・タウンソン |
| レビュースコア | |
|---|---|
| ソース | 評価 |
| オールミュージック | |
| サウンドトラックネット | |
| フィルムトラック | |
| サウンドトラック・エクスプレス | |
| iTunes | |
ルーカスフィルムはヴァレーズ・サラバンド・レコードに楽譜の出版を依頼した。プロデューサーのロバート・タウンソンは、ジョエル・マクニーリーを作曲者に選んだ。二人は『ヤング・インディ・ジョーンズ・クロニクルズ』の音楽をプロデュースした経験がある。サウンドトラックはロイヤル・スコティッシュ・ナショナル管弦楽団と合唱団によって演奏された。[ 2 ]映画のテーマ曲は、1曲目( 『スター・ウォーズ』のメインテーマと「カーボン・フリーズ」)と8曲目(「帝国のマーチ」と「フォースのテーマ」)で聴くことができる。10曲目には「帝国のマーチ」がクレジットされている。サウンドトラックの一部はビデオゲームにも使用されている。[ 2 ]
ライナーノーツには、各トラックに対応する小説のセクションのあらすじが記されている。マクニーリーは「映画音楽とは異なり、この物語のイメージ、登場人物、出来事について、想像力を自由に働かせることができました。また、登場人物や場面について、好きなだけじっくりと時間を過ごすこともできました。それぞれのパッセージは、この物語の人物、場所、出来事を表しています」と記している。ベン・バートはライナーノーツのために、コルサントにおける古代の戦いについての詩を寄稿し、マクニーリーはそれをいくつかの楽曲に使用した。[ 16 ]バートは歌詞の中で、自身が執筆に関わった『ドロイド』シリーズに言及している。
このディスクには、コンセプトアートやプロジェクトに関する追加情報を含む、パソコン向けのインタラクティブトラックも収録されています。マルチメディアトラックには、「 Shadows of the Empire」プロジェクトの概要、クリエイティブチームギャラリー、マクニーリー氏、オーケストラ、そして小説のサウンドトラック制作の取り組みに関する情報、そして書籍、ゲーム、コミックシリーズ、そしてキャラクターをモチーフにした玩具に関する情報が含まれています。
ケナーは『シャドウズ・オブ・ジ・エンパイア』プロジェクトの玩具シリーズを製作した企業の一つであった。[ 1 ]同社のシリーズには、アクションフィギュア(シーゾーやダッシュ・レンダーといった新キャラクターを含む)、ビークル(アウトライダーからスウープ・バイクまで)、そして新旧キャラクターの2体セット(IG-88とボバ・フェットなど)が含まれていた。旧キャラクターのフィギュアには新たなアレンジが加えられ、ウーキーの賞金稼ぎスヌーヴァに変装したチューバッカや、帝国軍の制服を着たルーク・スカイウォーカー(インペリアル・シティへの潜入に最適)が登場した。
マイクロマシーンズ社のミニチュア玩具やプレイセットで有名なルイス・ガルーブ・トイズ社は、シャドウズ・オブ・ザ・エンパイアの玩具シリーズも開発しました。ミニチュアセット3種類に加え、スウープバイクとライダー2体、ミニチュア可動フィギュア4体を含むアクションフリートセット(箱入り)も含まれています。セットには、スター・ウォーズの定番キャラクター(ルーク、ベイダー、皇帝)に加え、シャドウズの新キャラクター(シーゾー、ダッシュ・レンダー、グリ、リーボ)も含まれています。
模型製作会社エルトルは、ヴィラゴ(シーゾーの宇宙船)、プリンス・シーゾー、皇帝など、『 Shadow of the Empire』のプラスチック製模型キットをいくつかリリースしました。
コレクターおよびギフト会社の Applause は、ダッシュ・レンダーとプリンス・シーゾーのビニール製フィギュア 2 体と、悪役のシーゾー、皇帝、ダース・ベイダーのコールドキャスト樹脂製小像をリリースしました。
Topps社はShadows of the Empireトレーディングカードラインを開発した。[ 1 ] Toppsの100ピースのShadow of the Empireカードセットは、物語を伝える3つのプラットフォーム、つまり本、コミックシリーズ、ゲームすべてを表現している。カードは、より人気のあるオリジナルのスターウォーズリリースポスターの1つを描いた双子のアーティスト、Greg HildebrandtとTim Hildebrandtの作品である。100枚のカードセットは、二重UVコーティングと非常に厚い20 ptのカードストックを特徴としており、2 1/2インチ x 3 1/2インチのカードにすべてフルブリードのペイント画像が付いている。Shadows of the Empireカードシリーズのハイライトは、スティーブ・ペリーの小説の出来事を事実上ストーリーボード化した72枚のカードである。シリーズには、乗り物専用のカードが6枚、コミック専用のカードが6枚、ビデオゲーム専用のカードが6枚含まれている。各パックには9枚のカードが入っていた。
ブライアン・デイリーによる1996年のラジオドラマ『ジェダイの帰還』には、『帝国の影』への言及が複数回ある。1997年の『新たなる希望』特別版には、スウープ・バイクとASPレイバー・ドロイドが登場し、ダッシュ・レンダーの宇宙船アウトライダーも登場する。[ 17 ]『新たなる希望』特別版のために開発されたものの、帝国軍の着陸船は『帝国の影』で初登場した。[ 18 ]
小説『スペクター・オブ・ザ・パスト』(1997年)ではシーゾーについて触れられており、『バウンティ・ハンター・ウォーズ』三部作(1998年 - 1999年)ではシーゾーとフェットのバックストーリーが描かれている。コンピュータゲーム『X-ウイング・アライアンス』 (1999年)のいくつかのミッションでは、第2デス・スターの設計図を積んだ帝国の貨物船スープロサの拿捕においてレンダーに協力する。レンダーのアウトライダーはゲーム内だけでなく、2002年の『バウンティ・ハンター』にも登場する。ライダー・ウィンダムによる単発コミック『シャドウ・ストーカー』 (2000年)では、『帝国の影』 以前のジックスの冒険が詳しく描かれている。惑星コスリスは、2001年のビデオゲーム『ローグ・スコードロンII ローグ・リーダー』[ 19 ]などの後の作品にも登場し、 『クローンの攻撃』 (2002年)の小説版にはASPドロイドが登場する。レンダーは2011年発行のスター・ウォーズ・インサイダーに掲載された短編小説の題材となっており、[ 20 ] [ 21 ]ファリーンは様々な作品に登場している。
2012年にウォルト・ディズニー・カンパニーがルーカスフィルムを買収した後、1977年のオリジナル映画以降に制作されたスター・ウォーズのライセンス小説とコミックのほとんどがレジェンドとして再ブランド化され、2014年4月に非正史と宣言されました。[ 22 ] [ 23 ]ファリーンとブラックサンは、2013年のクローン・ウォーズのエピソードで正史となり、[ 24 ]ダース・モールのシャドウ・コレクティブがファリーンの犯罪シンジケートを吸収します。[ 25 ]アウトライダーの改造版(船のモデルはYT-2400軽貨物船)はスター・ウォーズ 反乱者たちに登場します。[ 26 ]さらに、レンダーは映画の関連本『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー/ヴァンドアの物語』(2018年)で言及されており 、[ 27 ] [ 28 ]
『帝国の影』のストーリーでは、レイアはコルサントの帝国税関を通過するために、グリからブラック・サンと関わりのある賞金稼ぎブーシュの装甲服を手に入れる。 [ 29 ] [ 30 ]一方、2018年の『フォース・オブ・デスティニー』のエピソード「Bounty Hunted(邦題:賞金稼ぎの男)」では、レイアとマズ・カナタがオード・マンテルでブーシュから直接装甲服を奪う。[ 29 ] 2021年の正史コミックのクロスオーバーイベント『賞金稼ぎの戦い』は『帝国の影』と同じ時代を舞台としており、クリムゾン・ドーン(シャドウ・コレクティブの後継組織)がボバ・フェットから凍ったハン・ソロを盗む場面があり、[ 31 ]ブラック・サンとシーゾーの両方が登場する。[ 32 ]
2023年、ルーカスフィルム社長のキャスリーン・ケネディは、ダッシュ・レンダーのようなキャラクターは将来のプロジェクトで使用する可能性について「常に」議論されていると述べたが、具体的な発表はなかった。[ 33 ]
脚注
引用