バッカニアは、ジェフリー・ブル[ 1 ]によって考案され、 1930年代から1980年代にかけてワディントン社から出版されたイギリスのボードゲームです。ブルによるバッカニアの創作は、隣人のアンソニー・E・プラットにボードゲームを創作するインスピレーションを与えたとされ、プラットは後にクルード[ 1 ]を創作しました。
ゲームボードには海が描かれ、正方形に分割されています。周囲には港があり、プレイヤーが所有するものもあれば、「自由港」と呼ばれるものもあります。中央には宝島があり、そこにはダイヤモンド、ルビー、真珠、金の延べ棒、ラム酒の樽といった、半現実世界の宝物が置かれています。
1938年版のゲームは、ロールアップ式のキャンバスボード(筒入り)と25×25マスのプレイエリアで構成され、中央には5×5マスの宝島が描かれていました。このバージョンのコンプリートセットは現在非常に希少で、状態の良いものは100ポンド以上で取引されることもあります(2010年現在)。このバージョンにはラム酒の樽が9つと、その他の宝物がそれぞれ6つずつ含まれていました。
このゲームは長年にわたり改訂されてきました。1958年の大幅な改訂では、プレイエリアが「宝島」として、プラスチックトレイを挿入するための正方形の切り抜きが施された折りたたみ式のボードに変更されました。島は4×4のマス目に、プレイエリアは24×24のマス目に縮小されました。しかし、1958年版は6人用ゲームのままでした。
このフォーマットでは、少なくとも3つのバージョンが登場しました。「スモールボックス」バージョンは、すべてのピースとカードが小さな箱に収められ、さらに別個のボードが付属していました。ボードは非常に厚く重く、その後「ラージボックス」バージョンが登場し、箱の中に折りたたまれたボードが収納されました。どちらのバージョンも基本的なグラフィックは同じでしたが、「ブルーボックス」バージョンでは、宝箱を見つけて興奮する海賊の絵が表紙に描かれました。ボックスの封入物には、「宝島」のグラフィックやヤシの木などが描かれました。
1960 年代後半から 1970 年代にかけての重要な変更により、プレイヤーの数が 6 人から 4 人に減少しました。プレイエリアは 24x24 のマス目から 20x20 のマス目に縮小され、港は移転または消失し、入手可能な宝物は各タイプにつき 5 個に減少しました。
プレイヤーはそれぞれプラスチックの船を持っており、宝島へ航海して「チャンスカード」を受け取ります。このカードには、悪い指示(「クリフクリークに吹き飛ばされる」)と良い指示(「合計価値が5になる宝物を獲得する」)が書かれています。宝物は船の中に入れられており、船には最大2つの宝物を入れることができます。プレイヤーは母港に戻って宝物を降ろすか、他の港で宝物と船員を交換することができます。
プレイヤーはゲーム中に他のプレイヤーの船を攻撃し、財宝や船員を奪取することができます。プレイヤーが移動できるマスの数と戦闘の結果は、各プレイヤーが手札に持つ船員カードによって決まります。
1958 年版以降のすべてのバージョン (おそらくそれ以前) では、最初に 20 ポイント相当の宝物を集めた人が勝者となります。
| 宝物の種類 | ポイント価値 |
|---|---|
| ダイヤモンド | 5ポイント |
| ルビー | 5ポイント |
| 金 | 4ポイント |
| 真珠 | 3ポイント |
| ラム酒 | 2ポイント |
アメリカ版は「Trade Winds」と呼ばれ、ルールとボードの追加が若干異なっていました。勝利条件は変わらず、プレイヤーの母港で20ポイント相当の宝物を集めることでした。
パイレーツ オブ カリビアン映画に合わせて、2006 年に特別なパイレーツ オブ カリビアンエディションのバッカニアが発売されました。