| ゲームショー | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 監督 | |
| プレゼンター | クリストフ・イビス |
| テーマ音楽作曲家 | |
| 原産国 | ポーランド |
| 原語 | ポーランド語 |
| エピソード数 | 271 |
| 制作 | |
| 上映時間 | 55分(第1話)約40~45分(第2話~191話)約33分(第192話~208話)約50分(第209話~) |
| 制作会社 | ATMグループ |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ポルサット |
| リリース | 2002年11月4日 ~2005年2月25日(2002年11月4日)(2005年2月25日) |
| リリース | 2024年10月5日 ~現在( 2024-10-05 ) |
アワントゥラ・オ・カセ( Awantura o kasę、直訳すると「金をめぐる喧嘩」)は、ポーランドのゲーム番組で、2002年11月4日から2005年2月25日までポルサットで放送され[ 1 ]、2024年10月5日に同ネットワークで復活放送された。 [ 2 ] この番組の形式は、出場者チームがランダムに選ばれたカテゴリーの質問に答えるというもの。回答権は、ライバルチームとの入札プロセスによって決定される。各エピソードの優勝チームは、他のチームに敗れるまでチャンピオンとして競技に参加し続ける。この番組は、クリストフ・イビシュが継続的に司会を務めている。
このゲームショーでは、参加者は賞金の上限がなかっただけでなく、ポーランド名物のキュウリのピクルス(敗北の象徴)、フェスティバルのチケット、スクーター、車、金、さらにはダイヤモンドなどの賞品も獲得することができました。この番組は現在、ポーランドのテレビ局Polsatで毎週末(土曜日と日曜日)17時30分(中央ヨーロッパ時間+1)に放送されています。[ 3 ] ATM Grupaから許可されたポーランドでの番組フォーマットのライセンスに基づき、2005年にはニュージーランドでも「Cash Battle 」というタイトルでローカル版が放送されました。[ 1 ]
青、緑、黄色の4人ずつの3チームが対戦します。各チームは10,000ズウォティ[ 4 ](番組初回は5,000ズウォティ)の資金でゲームを開始します。[ 5 ]ランダムに選ばれたカテゴリーの質問に(司会者の前に置かれたカテゴリーホイールを回して)入札します。各チームには、チームを代表して入札するキャプテンがいます。[ 1 ]
各オークションは500ズウォティ[ 4 ](初回は200ズウォティ)から開始されます。チームが提示した金額はすべて、入札の成否に関わらず、プールに寄付されます。入札額の最小増額幅は100ズウォティで、入札額は100の位で切り上げられます。最高額を提示したチームが質問に答えます。銀行口座の全額を賭ける(オールイン、「 va banque」)、または他のチームの合計額よりも高い入札額を提示したチームは、自動的に質問に答える権利が与えられます。[ 1 ]
入札に勝ったチームには60秒間の協議が与えられます。正解すればプールの賞金全額を獲得し、正解できなかった場合はプールは次の質問に持ち越されます。[ 5 ]出場者は常に司会者とヒントの価格交渉を行うことができます。ヒントとは4つの可能な回答のセットです。ヒントが購入された場合、応答タイマーは60秒にリセットされます。そうでない場合は、カウントダウンが中断された時点から残り時間が再開されます。「va banque」に賭けたチームは残高がないためヒントを購入できません。[ 1 ]
両チームの資金残高に大きな差がある場合、主催者は賞金プールに自腹で追加資金を拠出することがあります。これは、ゲームをよりエキサイティングなものにし、負けているチームにリードを奪うチャンスを与えることを目的としています。これは通常最終ラウンドで行われますが、第1ラウンドで行われることも稀にあります。[ 1 ] [ 6 ]
質問後にチームの資金残高が600ズウォティ(初回は300ズウォティ)を下回った場合、そのチームは入札できなくなります。そのため、そのチームはゲームから脱落し、残りの貯金を受け取ります。オークションに参加する機会があったにもかかわらず参加しなかったチームには、司会者が消極的行動に対する警告(初回違反の場合)を発令するか、チームのアカウント残高を減額するペナルティを課します。[ 1 ]ペナルティの額は、チームと対戦相手の資金総額によって異なります。チームが故意にオークションへの参加を避けた場合、司会者は警告なしにペナルティを課す場合があります。番組史上最高の「消極的行動に対するペナルティ」は10,000ズウォティでした。[ 7 ]
第1ラウンドは、7問(初回は6問[ a ] )が出題されるか、2チームが破産すると終了します。 [ 8 ]最も多くの賞金を獲得したチームが最終ラウンドに進みます。[ 9 ]最終ラウンドに進めなかったチームは、アカウントに残っている賞金を獲得します。[ 2 ]
第1ラウンドを勝ち抜いたチームと、前回のエピソードを勝ち抜いたチーム(チャンピオンと呼ばれる)は、同様のルールで対戦します。挑戦チームは第1ラウンドで獲得した賞金でラウンドを開始し、チャンピオンは初登場のエピソードの第1ラウンド終了後に獲得した賞金でラウンドを開始します。[ 1 ]
7問出題された後、最も高いスコア(つまり、アカウントに最も多くの資金がある)を獲得したチームが、次のエピソードに進み、新たなチャンピオンとなる。どちらかのチームが破産したり、黒/金の箱を入札する際にバンクゲームを選択した場合、ゲームは早期に終了することがある。同点の場合、番組は現在のチャンピオンチームが勝利する。第1ラウンドと同様に、最後の質問に答え、資金がプールに残っている場合、勝利チームは自動的に残りの金額を受け取る。チャンピオンは、将来のエピソードで負けるまで番組に出演し続ける。[ 1 ]彼らの賞金はエピソードを通じて加算され、各エピソードの最後に表示される。[ 10 ]
チャンピオンズチームのメンバーは伝統的な卒業帽と黒いガウンを着用します。[ 11 ]
各カテゴリーはホイール上の1つのくさびで表されます。ただし、「ヒント」、「好奇心」(第1弾)、「それは何ですか?」(第2弾)はそれぞれ3つのくさびで表されます。[ 12 ]
出典:[ 1 ]
ホストのホイールに3つのウェッジで表示され[ 13 ]、ラウンド1でのみ表示されます。 [ 1 ]
抽選で選ばれた質問には多肢選択式ではなく、自由回答形式でした。ヒントには4つの回答の選択肢があり、そのうち1つが正解です。[ 1 ]他のオークションとは異なり、チームが入札した金額はプールに追加されるのではなく、ゲームから除外されます。[ 14 ]ヒントは質問としてカウントされないため、必要な7つの質問数には貢献しません。[ 15 ]
オークションでヒントを獲得したチームは、後続のエピソードを含め、いつでもヒントを使用できます。さらに、チームは未使用のヒントを他のチームに売却することも許可されていました。番組の第2回放送では、未使用のヒントは次のエピソードに持ち越されず、失われました。チーム間でヒントを交換することはできなくなりました。
ホストのホイールに「決闘」が2つのくさび形に表示され、「珍品」カテゴリーの2つのくさび形が置き換えられました。2回目の実行では、「それは何ですか?」が決闘に置き換えられました。決闘は最終ラウンドのみです。[ 1 ] [ 16 ]
各チームは、決闘に参加するメンバーを 1 人指定します。この 2 人のプレーヤーは、2 つのボタン (赤はチャンピオン チーム用、緑は第 1 ラウンドの勝者用) を備えた指定のステーションに移動するように求められます。次に、チームはジャンボトロンに表示されたリストから 7 つのカテゴリを順番に排除し、プレイできるカテゴリを 1 つだけにします。60 秒以内に最初にボタンを押したチームが、15 秒以内に質問に答えることができます。正しく回答した場合、チームがプールを獲得します (各チームから PLN 500 が差し引かれ、合計 PLN 1,000 になります + 前の質問からプールに一定額のお金が入っている場合があり、司会者がその上にいくらかお金を追加することがあります)。一方、対戦相手のプレーヤーはペナルティ ボックスに行き、負けたチームはショートハンドでプレイします。不正解の場合、回答したプレーヤーがペナルティ ボックスに行き、プールは次の質問に持ち越されます。どちらのプレーヤーも 30 秒以内にボタンを押さなかった場合、両方がペナルティ ボックスに行き、プールは次の質問に持ち越されます。[ 1 ]
ペナルティボックス内の選手は、ホストとの交渉(ヒントを求めるのと似た方法)を通じて、いつでもチームから排除される可能性がある。[ 1 ]
決勝ラウンドではホスト側のホイールにのみ表示されます。3つのウェッジ(第1ラウンド)[ 16 ]または4つのウェッジ(第2ラウンド)に表示されます。黒または金のボックスのカテゴリーは、「ヒント」ウェッジに取って代わります。[ 17 ]
ブラックボックス(第1弾)やゴールデンボックス(第2弾)には、現金、車、[ c ] [ 18 ]ハーレーダビッドソンのバイク(第1弾のみ)、[ 19 ]スクーター、ダイヤモンド、金の延べ棒、さらには1ズウォティやピクルスなどのジョーク賞品など、様々な賞品が入っています。(第2弾のシリーズ1での合計価値は150万ズウォティを超えています。)[ 20 ]また、ポルサット・スーパーヒット・フェスティバル(第2弾のみ)のチケットが当たるチャンスもありました。 [ 21 ] 1つのボックスに複数の賞品が入っている可能性もあります。[ 22 ] [ 23 ]
ブラックボックス/ゴールデンボックスは質問と同じように入札され、最も高い金額を提示した人が勝ちとなります。ボックスはラウンド(質問)の一部とはみなされず、後続の質問は引き続き行われます。[ 1 ]ショーの2回目の実行以降、ボックスを獲得したチームは2つのゴールデンボックスから選択できます(1回のショー中に2つのゴールデンボックスに入札できます)。[ 24 ] 1回目の実行では、キャストメンバーが1つのブラックボックスを持ち込んでいたため、これは当てはまりませんでした。[ 2 ]チームが勝利した場合、ボックスは必ずゲーム終了時に開けられます。[ 24 ]
最初のエピソードには正式なチャンピオンが復帰しなかったため、チャンピオンチームは、Ibisz, Życiowa szansa(当時人気だったChance of a Lifetimeのポーランド語版)が司会を務めた前回のゲームショーで最大の優勝者で構成されました。[ 25 ]
番組第2期第1話では、キャスティング中に選ばれた最優秀チームがチャンピオンチームとして招待された。[ 9 ]
| エピソード | シーズン | 開始日 | 終了日 |
|---|---|---|---|
| 1~91 | 2002/2003 | 2002年11月4日 | 2003年6月26日 |
| 92~191 | 2003/2004 | 2003年9月1日 | 2004年6月27日 |
| 192~200 | 2004年秋 | 2004年9月3日 | 2004年10月29日 |
| 201~208 | 2005年冬 | 2005年1月7日 | 2005年2月25日 |
| シリーズ | エピソード | シーズン | 開始日 | 終了日 | 視聴者数(千人) | SHR [ d ] | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 209~226 (18) | 2024年秋 | 2024年10月5日 | 2024年12月1日 | 882 | 8.6% | [ 26 ] |
| 2 | 227~248 (22) | 2025年春 | 2025年3月1日 | 2025年5月11日 | 790 | 8.4% | [ 26 ] |
| 3 | 249~271 (23) | 2025年秋 | 2025年9月31日 | 2025年11月16日 | 908 | 9.6% | [ 27 ] |
このテレビフォーマットは、現在のところニュージーランドにのみ輸出さ れています
| 国 | 名称 | ホスト | チャンネル | 放送日 |
|---|---|---|---|---|
| キャッシュバトル | トッド・スコット | TVNZ | 2005 |