| ムカデ | |
|---|---|
![]() 北米版PCカバーアート | |
| 開発者 | リーピング・リザード・ソフトウェア[a] |
| 出版社 | ハズブロ・インタラクティブ[b] |
| プロデューサー | ジェフ・ブッチェラート |
| デザイナー | リチャード・ラウス3世 |
| シリーズ | ムカデ |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation、Dreamcast、Macintosh |
| リリース | |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『センチピード』は、1998年にリーピング・リザード・ソフトウェアが開発したシューティングゲームで、アタリ が1981年にリリースした同名のアーケードゲームのリメイク版です。ハズブロ・インタラクティブがアタリのブランドと旧資産を買収した後、同社がアタリ・レーベルの下で初めてた作品です。
ゲームプレイは複数のラウンドで構成され、プレイヤーはフィールドを這いずり回るムカデを倒すとクリアされます。クモ、ノミ、サソリなどの障害物がゲームを複雑にします。同時に、プレイヤーとムカデの間にはキノコが増殖します。プレイヤーは任意で、村人や通行人の救出や重要な建造物への被害防止といった任務を課せられますが、これらの任務を無視してもラウンドをクリアすることは可能です。
ゲームプレイ

このゲームは「アーケード」と「アドベンチャー」の2つのゲームモードでプレイできます。後者はオリジナル版から大きく進化しています。アーケードモードでは、オリジナルのアーケード版「Centipede」にいくつかの改良を加えた移植版を体験できます。
アドベンチャーキャンペーンでは、ストーリーラインで繋がれた一連のレベルをクリアしていきます。プレイヤーは、オリジナルの敵(ムカデ、クモ、ノミ、サソリ、毒キノコ)に加え、新たな敵(トンボ、チョウ、ファイアバグ、アイスバグ、キラーキノコなど)にも遭遇します。敵の中には、発射物を投げてシューターを破壊できるものや、キノコを変化させるものもいます。敵や発射物がシューターに接触すると、プレイヤーはライフを失います。
キャンペーンストーリー

物語は「ウィーダム」と呼ばれる村々の集合体と、彼らの滅亡を予言する予言を中心に展開します。毎世紀、巨大な昆虫の軍団が、その指導者である女王ペデの手によってウィーダムに侵攻します。プレイヤーはウォーリー・グズマンズンとなり、「ザ・シューター」と呼ばれる乗り物を操縦し、侵略する昆虫軍団を殲滅する任務を負います。
開発とリリース
センチピードは、ハズブロのビデオゲーム部門であるハズブロ・インタラクティブが、 JTSから旧アタリ・コーポレーションの資産を買収した後に考案されました。[4]開発はメリーランド州に拠点を置く小規模企業、リーピング・リザード・ソフトウェアによって行われました。[5]
Microsoft Windows向けにリリースされ、 PlayStation、Dreamcast、後にMacintoshに移植されました。
受付
| アグリゲーター | スコア | |||
|---|---|---|---|---|
| ドリームキャスト | マッキントッシュ | パソコン | 追伸 | |
| ゲームランキング | 54% [6] | 該当なし | 64% [7] | 59% [8] |
| 出版物 | スコア | |||
|---|---|---|---|---|
| ドリームキャスト | マッキントッシュ | パソコン | 追伸 | |
| オールゲーム | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
| CNET ゲームセンター | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 7/10 [10] |
| コンピュータゲーム戦略プラス | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
| コンピュータゲームの世界 | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 4.625/10 [13] [c] | 該当なし | 該当なし | 3.875/10 [14] [d] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 7/10 [15] |
| ゲームファン | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 58% [18] [e] |
| ゲームレボリューション | 該当なし | 該当なし | B [16] | D [17] |
| ゲームスポット | 5.5/10 [19] | 該当なし | 6.9/10 [20] | 5.3/10 [21] |
| ゲームスパイ | 3.5/10 [22] | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
| IGN | 2.9/10 [23] | 該当なし | 7.6/10 [24] | 5.5/10 [25] |
| マックライフ | 該当なし | 「スパイフィー」[26] | 該当なし | 該当なし |
| 次世代 | 該当なし | 該当なし | ||
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
| シンシナティ・エンクワイラー | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームはすべてのプラットフォームで賛否両論の評価を受けた。[6] [7] [8] NextGenのクリス・チャーラは1999年9月号でプレイステーション版について「しっかりした3Dシューティングゲームで、ストーリーは良いが幼稚なので、弟にぴったりのゲームだが、自分自身も何本かプレイしてしまうことになるかもしれない」と述べている。[28] 5号後、アダム・パヴラッカはドリームキャスト版は「3Dで綺麗かもしれないが、クラシックバージョンのゲームの方がやはり楽しい」と述べている。[27] GameProは同じドリームキャスト版についてこう述べている。「誰が『Centipede』を気に入るのか、そして誰がそれを批判するのか? オールドスクールなファンは感傷的な魅力を感じ、そこに含まれる新しい、より激しいバージョンのCentipedeに夢中になるかもしれない。TwitchゲーマーもCentipedeを楽しむだろうが、それ以外の人は退屈で繰り返しが多いゲームだと感じるかもしれない。Centipedeを一度プレイしてみて、きっとハマるだろう。」[31] [f]
PC版は、Computer Games Strategy Plus誌の1998年度「クラシックゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞しました。開発スタッフは、グラフィック、中毒性のあるゲームプレイ、そしてゲームの改善点を高く評価しました。[32]
注記
- ^ Real Sports GamesによってPlayStationに、Westlake InteractiveによってMacintoshに移植された
- ^ MacSoft がMacintosh 版をリリースしました。
- ^ 『Electronic Gaming Monthly』誌の批評家 2 名がドリームキャスト版にそれぞれ 4/10 の点数を付け、1 名は 4.5/10、もう 1 名は 6/10 を付けた。
- ^ Electronic Gaming MonthlyのPlayStation 版のレビューでは、1 人の批評家が 2.5/10 のスコアを付け、別の批評家が 6/10 のスコアを付け、残りはそれぞれ 3.5/10 のスコアを付けました。
- ^ GameFanのPlayStation版の評価では、3人の批評家がそれぞれ65、62、48のスコアを付けた。
- ^ GamePro はDreamcast 版のグラフィックに 4.5/5、サウンドに 3.5/5、コントロールと楽しさに 4/5 のスコアを 2 つ与えました。
参考文献
- ^ GameSpotスタッフ (1998年10月23日). 「New Releases」. GameSpot . Fandom . 2000年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月8日閲覧。
- ^ 「ムカデ - (Pal)」.
- ^ Justice, Brandon (1999年10月29日). “Centipede Squiggles Past Original Release Date”. IGN . Ziff Davis . 2023年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月8日閲覧。
- ^ 「Centipede crawls again - Mar. 16, 1998」. money.cnn.com . 2024年9月12日閲覧。
- ^ “Leaping Lizard - Bios”. 1999年2月18日. 1999年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ ab “Centipede for Dreamcast”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Centipede for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Centipede for PlayStation”. GameRankings . 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Thorpe, Damien. 「Centipede (DC) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月8日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (1999年6月25日). “Centipede (PS)”. Gamecenter . CNET . 2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月9日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (1998年11月26日). 「Centipede」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月8日閲覧。
- ^ Jepsen, Dawn (1999年3月). 「A Bug's Death (Centipede Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 176. Ziff Davis. p. 157. 2023年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年7月8日閲覧。
- ^ ジョンストン、クリス、ボイヤー、クリスピン、チョウ、ヘイガー、ディーン(2000年1月)。「Centipede」。Electronic Gaming Monthly 誌、第126号、Ziff Davis、p. 221。2023年7月8日閲覧。
- ^ Johnston, Chris; Chou, Che; Hager, Dean; Smith, Shawn (1999年7月). 「Centipede (PS)」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 120. Ziff Davis. p. 128. 2023年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年7月8日閲覧。
- ^ Fitzloff, Jay (1999年7月). 「Centipede (PS) [著者は「Paul Anderson」と誤って表記]」. Game Informer . No. 75. FuncoLand . p. 62. 2000年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月8日閲覧。
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- ^ Mylonas, Eric "ECM"、Ngo, George "Eggo"、Weitzner, Jason "Fury" (1999年7月). 「Centipede (PS)」. GameFan . 第7巻第7号. Shinno Media. p. 12. 2023年7月8日閲覧。
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- ^ Harris, Craig (1999年6月1日). “Centipede (PS)”. IGN . Ziff Davis. 2021年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月8日閲覧。
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- ^ ab チャーラ、クリス (1999 年 9 月)。 「ムカデ(PS)」。次世代。 No. 57. メディアを想像してください。 p. 87 .2023 年7 月 8 日に取得。
- ^ Kujawa, Kraig (1999年7月). 「Centipede」. Official US PlayStation Magazine . 第2巻、第10号. Ziff Davis. p. 61. 2023年7月8日閲覧。
- ^ Bottorff, James (1998). 「『センチピード』はアーケードに残るべきだ」.シンシナティ・エンクワイラー.ガネット・カンパニー. 2005年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月8日閲覧。
- ^ Scary Larry (1999年12月18日). 「GamePro.comのDreamcast版『Centipede』レビュー」. GamePro . IDG . 2004年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月8日閲覧。
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外部リンク
- MobyGamesのCentipede
